Remake of Resident Evil Code Veronica ແມ່ນກໍາກັບໂດຍ duo ຈາກ RE2 ແລະ RE4

Resident Evil Code Veronica

Resident Evil Code Veronica - Reprodução

ຂໍ້ມູນຫຼ້າສຸດຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການ remake ຂອງ Resident Evil Code Veronica ຍັງຢູ່ໃນການພັດທະນາຢູ່ທີ່ Capcom. Insider Dusk Golem ເປີດເຜີຍວ່າໂຄງການແມ່ນໄດ້ຖືກຊີ້ນໍາໂດຍ Kazunori Kadoi ແລະ Yasuhiro Anpo, ຜູ້ຊ່ຽວຊານດຽວກັນທີ່ນໍາພາການ remakes ຂອງ Resident Evil 2 ແລະ Resident Evil 4.

ເກມ 2000 ຕົ້ນສະບັບໄດ້ຖືກພິຈາລະນາໂດຍ fans ຫຼາຍເປັນບົດທີ່ສໍາຄັນໃນ saga, ໂດຍກົງເຊື່ອມຕໍ່ເຫດການຂອງ Resident Evil 2 ກັບ Claire Redfield ຄົ້ນຫາອ້າຍຂອງລາວ Chris. ການຜະລິດໃນປະຈຸບັນຮັກສາຄວາມສໍາຄັນຂອງການເທື່ອເນື່ອງຈາກຄລາສສິກ, ແຕ່ຕ້ອງໄດ້ປັບຕົວທີ່ສໍາຄັນກັບໂຄງສ້າງແລະສະຖານະການເພື່ອໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບມາດຕະຖານທີ່ທັນສະໄຫມຂອງ remakes ຂອງ franchise ທີ່ຜ່ານມາ.

ການ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ເສີມ​ຄວາມ​ຄາດ​ຫວັງ​ໃນ​ທາງ​ບວກ​ໃນ​ບັນ​ດາ fans​

ການເລືອກຄູ່ Kadoi ແລະ Anpo ສ້າງຄວາມເດືອດຮ້ອນໃນຊຸມຊົນສະເພາະ. Ambos ສະສົມປະສົບການທີ່ພິສູດແລ້ວໃນການປັບປຸງກົນໄກການຢູ່ລອດແບບຄລາດສິກທີ່ເປັນຕາຢ້ານໂດຍບໍ່ສູນເສຍຄວາມຕຶງຄຽດຂອງຊຸດ.

remakes ທີ່ຜ່ານມາໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສາມາດໃນການຂະຫຍາຍພື້ນທີ່, ປັບປຸງການຄວບຄຸມ, ແລະປັບປຸງຮູບພາບທີ່ມີເຄື່ອງຈັກ RE Engine. ວິທີການ Essa ຄວນຖືກເຮັດຊ້ຳໃນ Code Veronica, ໂດຍມີເນື້ອຫາຣີມິກ ແລະບາງສ່ວນທີ່ຂະຫຍາຍອອກຕາມການລາຍງານເບື້ອງຕົ້ນ.

ລາຍລະອຽດການພັດທະນາ ແລະໄລຍະເວລາ

ໂຄງການດັ່ງກ່າວໄດ້ມີຄວາມຄືບໜ້າຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນປີ 2025. Fontes ໃກ້ກັບການພັດທະນາຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າບໍ່ມີສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງດິນຕອນເດີມໄດ້ຖືກໂຍກຍ້າຍອອກ, ເຖິງແມ່ນວ່າອົງປະກອບຈໍານວນຫນຶ່ງຈະໄດ້ຮັບການປັບປຸງໂຄງສ້າງໃຫມ່ເພື່ອປັບປຸງຈັງຫວະແລະ immersion.

ການປະກາດຢ່າງເປັນທາງການຄວນຈະເກີດຂຶ້ນໃນປີ 2026, ອາດຈະເປັນໃນລະຫວ່າງເຫດການທີ່ສໍາຄັນໃນປະຕິທິນເກມ. Lançamento ຖືກກໍານົດສໍາລັບເຄິ່ງທໍາອິດຂອງປີ 2027 ໃນເວທີປະຈຸບັນ, ຕາມຮູບແບບຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາໃນຊຸດ.

  • ຜູ້ອໍານວຍການ: Kazunori Kadoi ແລະ Yasuhiro Anpo
  • ສະຖານະພາບ: ໃນການພັດທະນາກ້າວຫນ້າ
  • ປ່ອງຢ້ຽມປະກາດ: 2026
  • ເປີດໜ້າຈໍ: 2027

ລັກສະນະທີ່ສາມາດປັບປຸງໃນ remake ໄດ້

ຊື່ຕົ້ນສະບັບມີ Claire Redfield ເປັນຕົວລະຄອນຕົ້ນຕໍໃນເກາະທີ່ໂດດດ່ຽວຄວບຄຸມໂດຍ Umbrella Corporation. ເລື່ອງນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການພົບກັບຕົວລະຄອນໃໝ່ໆ ແລະການເປີດເຜີຍກ່ຽວກັບຄອບຄົວ Ashford.

ສະ​ບັບ​ປັບ​ປຸງ​ມີ​ແນວ​ໂນ້ມ​ທີ່​ຈະ​ປັບ​ປຸງ​ການ​ຕໍ່​ສູ້​, ການ​ສໍາ​ຫຼວດ​ແລະ​ການ​ຕັດ​ສາກ​ດ້ວຍ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​. Fãs ຄາດວ່າຈະມີຄວາມເລິກຫຼາຍຂຶ້ນໃນການໂຕ້ຕອບລະຫວ່າງ Claire, Steve Burnside ແລະຕົວລະຄອນທີ່ຮອງຮັບອື່ນໆ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການປັບຕົວກັບນາຍຈ້າງທີ່ເປັນສັນຍາລັກເພື່ອເພີ່ມຄວາມທ້າທາຍ.

ທີມງານພາຍໃນຂອງ Capcom ຮັກສາການສຸມໃສ່ຄຸນນະພາບ

ພະແນກທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການ remakes ສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງ franchise ໃນປັດຈຸບັນແມ່ນສຸມໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມຂອງຕົນກ່ຽວກັບ Code Veronica. Essa ຄວາມຕໍ່ເນື່ອງທາງເທັກນິກເຮັດໃຫ້ຄວາມສອດຄ່ອງທາງດ້ານສາຍຕາ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມທີ່ຄ່ອງແຄ້ວ, ອົງປະກອບທີ່ໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍໃນ RE2 ແລະ RE4.

ການພັດທະນາຂະຫນານຂອງໂຄງການອື່ນໆ, ເຊັ່ນ: remake ຂອງ Resident Evil Zero ໄດ້ວາງແຜນໄວ້ສໍາລັບ 2028, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນການວາງແຜນຍຸດທະສາດໂດຍ Capcom ສໍາລັບຊຸດໃນຊຸມປີຂ້າງຫນ້າ. ລາຍລະອຽດຢ່າງເປັນທາງການຂອງ Nenhum ກ່ຽວກັບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ ຫຼືເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍອອກມາແລ້ວ.

ຊຸມຊົນລໍຖ້າການຢືນຢັນຢ່າງເປັນທາງການ

ການສົນທະນາໃນເວທີປາໄສແລະສື່ມວນຊົນສັງຄົມຊີ້ໃຫ້ເຫັນຄວາມຄາດຫວັງກ່ຽວກັບການປັບປຸງຮູບພາບແລະຄວາມຊື່ສັດຕໍ່ເລື່ອງລາວ. ຜູ້ຫຼິ້ນ Muitos ເນັ້ນໃສ່ Code Veronica ເປັນຊິ້ນສ່ວນພື້ນຖານທີ່ສົມຄວນໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບ Resident Evil 4.

ໃນຂະນະທີ່ລໍຖ້າຂ່າວ, ແຟນໆໄດ້ເບິ່ງຄລາດສິກຕົ້ນສະບັບ ຫຼື remakes ທີ່ປ່ອຍອອກມາແລ້ວ. Capcom ມັກຈະເປີດເຜີຍຂໍ້ມູນເທື່ອລະກ້າວ, ເຊິ່ງຄວນຮັກສາຄວາມສົນໃຈສູງຈົນກ່ວາການນໍາສະເຫນີຢ່າງເປັນທາງການຂອງໂຄງການ.

ການປັບປຸງທາງດ້ານເຕັກນິກແລະການບັນຍາຍທີ່ເປັນໄປໄດ້

ການອັບເດດທີ່ຄາດໄວ້ລວມມີການຮອງຮັບຄວາມລະອຽດທີ່ສູງຂຶ້ນ, ເວລາໂຫຼດທີ່ຫຼຸດລົງ, ແລະຕົວເລືອກການຊ່ວຍເຂົ້າເຖິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ. ການເລົ່າເລື່ອງສາມາດລວມເອົາອົງປະກອບທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ຊື່ກັບເກມໃນສາຍຫຼ້າສຸດໄດ້ດີຂຶ້ນ.

ທີມງານຄຸ້ມຄອງໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສາມາດຂອງຕົນໃນການດຸ່ນດ່ຽງ nostalgia ກັບນະວັດກໍາ. ປະສົບການ Essa ຄວນຊ່ວຍແກ້ໄຂຈຸດສຳຄັນໃນເກມປີ 2000, ເຊັ່ນ: ການປິດສະໜາບາງອັນ ຫຼື ພາກສ່ວນທີ່ຕິດຕາມຫຼັງ, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງປ່ຽນຕົວຕົນທີ່ເປັນຕາຢ້ານຂອງການຢູ່ລອດ.

ການ remake ຂອງ Resident Evil Code Veronica ຍັງຄົງເປັນຫນຶ່ງໃນໂຄງການທີ່ຄາດວ່າຈະຫຼາຍທີ່ສຸດໃນບັນດາຜູ້ທີ່ມັກ franchise. ດ້ວຍທິດທາງຂອງ duo ທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຄວາມສໍາເລັດທີ່ຜ່ານມາ, ຄວາມຄາດຫວັງຍັງຄົງສູງສໍາລັບຫົວຂໍ້ທີ່ເຄົາລົບມໍລະດົກແລະສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີປະສົບການທີ່ທັນສະໄຫມ.