Resident Evil Code Veronica ၏ Remake သည် RE2 နှင့် RE4 မှ duo မှညွှန်ကြားသည်

Resident Evil Code Veronica

Resident Evil Code Veronica - Reprodução

Resident Evil Code Veronica ၏ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုသည် Capcom တွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဆဲဖြစ်ကြောင်း မကြာသေးမီက အချက်အလက်များက ဖော်ပြသည်။ Dusk Golem သည် ပရောဂျက်ကို Kazunori Kadoi နှင့် Yasuhiro Anpo မှ ညွှန်ကြားထားကြောင်း Resident Evil 2 နှင့် Resident Evil 4 တို့ကို ဦးဆောင်ခဲ့သည့် တူညီသောပညာရှင်များက ညွှန်ကြားထားကြောင်း Insider မှ ဖော်ပြခဲ့သည်။

မူရင်း 2000 ဂိမ်းကို ပရိသတ်အများအပြားက Resident Evil 2 ၏အဖြစ်အပျက်များကို Claire Redfield ၏အစ်ကို Chris ရှာဖွေမှုနှင့် တိုက်ရိုက်ချိတ်ဆက်ပေးထားသည့် ဇာတ်လမ်းတွင် မရှိမဖြစ်အခန်းတစ်ခုအဖြစ် ပရိသတ်အများအပြားက ယူဆထားသည်။ လက်ရှိထုတ်လုပ်မှုသည် ဂန္ထဝင်ဇာတ်ကြောင်း၏အနှစ်သာရကို ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း မကြာသေးမီက ပြန်လည်ဖန်တီးမှုများ၏ ခေတ်မီစံနှုန်းနှင့်အညီ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန်အတွက် ဖွဲ့စည်းပုံနှင့် ဇာတ်ကြောင်းများကို သိသာထင်ရှားသော ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်ရမည်ဖြစ်သည်။

စီမံခန့်ခွဲမှုသည် ပရိသတ်များကြား အပြုသဘောဆောင်သော မျှော်လင့်ချက်များကို အားဖြည့်ပေးသည်။

Kadoi နှင့် Anpo နှစ်ခု၏ ရွေးချယ်မှုသည် အထူးပြုအသိုင်းအဝိုင်းများတွင် အကောင်းမြင်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Ambos စီးရီး၏ဝိသေသတင်းမာမှုကိုမဆုံးရှုံးစေဘဲဂန္ထဝင်ရှင်သန်မှုထိတ်လန့်ဖွယ်ရာစက်ပြင်များကိုခေတ်မီအောင်ပြုလုပ်ရာတွင်သက်သေပြထားသောအတွေ့အကြုံကိုစုဆောင်းပါ။

ယခင်ပြန်လည်ဖန်တီးမှုများသည် RE Engine အင်ဂျင်ဖြင့် ဧရိယာချဲ့ထွင်ရန်၊ ထိန်းချုပ်မှုများကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်နှင့် ဂရပ်ဖစ်များကို အပ်ဒိတ်လုပ်နိုင်စွမ်းကို ပြသထားသည်။ ပဏာမအစီရင်ခံချက်များအရ ရောစပ်ထားသော အကြောင်းအရာနှင့် တိုးချဲ့ထားသော အပိုင်းအချို့ပါရှိသော Essa ချဉ်းကပ်မှုကို Code Veronica တွင် ထပ်ခါတလဲလဲ ပြုလုပ်သင့်သည်။

ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအသေးစိတ်နှင့် အချိန်ဇယား

ပရောဂျက်သည် အနည်းဆုံး 2025 ခုနှစ်အစကတည်းက မသိမသာ တိုးတက်မှုရှိလာခဲ့သည်။ Fontes သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် နီးစပ်သော Fontes သည် အရှိန်အဟုန်နှင့် နှစ်မြှုပ်မှုကို မြှင့်တင်ရန် အစိတ်အပိုင်းများစွာကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ဖွဲ့စည်းသော်လည်း မူလကြံစည်မှု၏ မရှိမဖြစ်အစိတ်အပိုင်းကို ဖယ်ရှားလိုက်ကြောင်း ညွှန်ပြနေသည်။

ဂိမ်းပြက္ခဒိန်ပေါ်ရှိ အရေးကြီးသောပွဲများအတွင်း ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော တရားဝင်ကြေငြာချက်ကို 2026 တွင်ကျင်းပသင့်သည်။ Lançamento ကို စီးရီးရှိ ယခင်ခေါင်းစဉ်များ၏ ပုံစံအတိုင်း လက်ရှိပလပ်ဖောင်းများတွင် 2027 ခုနှစ် ပထမနှစ်ဝက်အတွက် စီစဉ်ထားပါသည်။

  • ဒါရိုက်တာများ- Kazunori Kadoi နှင့် Yasuhiro Anpo
  • အဆင့်အတန်း- အဆင့်မြင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်
  • ကြေညာချက်ပြတင်းပေါက်- 2026
  • ဝင်းဒိုးကိုဖွင့်ပါ- 2027

remake တွင် မွမ်းမံနိုင်သော ကဏ္ဍများ

မူရင်းခေါင်းစဉ်တွင် Umbrella Corporation ထိန်းချုပ်ထားသည့် သီးခြားကျွန်းတစ်ခုပေါ်တွင် အဓိကဇာတ်ဆောင်အဖြစ် Claire Redfield ပါရှိသည်။ ဇာတ်လမ်းတွင် Ashford မိသားစုအကြောင်း ဇာတ်ကောင်အသစ်များနှင့် ထုတ်ဖော်မှုများ ပါဝင်ပါသည်။

ပြန်လည်မွမ်းမံထားသော ဗားရှင်းသည် လက်ရှိနည်းပညာဖြင့် တိုက်ခိုက်ရေး၊ စူးစမ်းရှာဖွေရေးနှင့် ဖြတ်တောက်ခြင်းများကို ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေသည်။ Fãs သည် Claire၊ Steve Burnside နှင့် အခြားပံ့ပိုးပေးသည့် ဇာတ်ကောင်များကြား အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများတွင် ပိုမိုနက်ရှိုင်းမှုရှိရန် မျှော်လင့်ထားပြီး စိန်ခေါ်မှုကို တိုးမြှင့်ရန်အတွက် အထင်ကရသူဌေးများထံသို့ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်ထားသည်။

Capcom ၏ အတွင်းပိုင်းအဖွဲ့သည် အရည်အသွေးအပေါ် အာရုံစိုက်ထားသည်။

franchise ၏ အအောင်မြင်ဆုံး ပြန်လည်ဖန်တီးမှုများအတွက် တာဝန်ရှိသည့်ဌာနခွဲသည် ယခုအခါ Code Veronica တွင် ၎င်း၏ကြိုးပမ်းမှုများကို အာရုံစိုက်လျက်ရှိသည်။ Essa နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ဆက်နွှယ်မှုသည် အမြင်အာရုံ ညီညွတ်မှုနှင့် အရည်ရွှန်းသော ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်၊ RE2 နှင့် RE4 တွင် ချီးကျူးထားသော အစိတ်အပိုင်းများဖြစ်သည်။

2028 အတွက် စီစဉ်ထားသော Resident Evil Zero ကဲ့သို့ အခြားသော ပရောဂျက်များ၏ အပြိုင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် လာမည့်နှစ်များတွင် စီးရီးအတွက် Capcom ၏ မဟာဗျူဟာရေးဆွဲခြင်းကို ညွှန်ပြပါသည်။ Nenhum အများအပြားကစားသူ သို့မဟုတ် နောက်ထပ်အကြောင်းအရာများအကြောင်း တရားဝင်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ယခုအချိန်အထိ ထုတ်ပြန်ထားပါသည်။

အသိုင်းအဝိုင်းမှ တရားဝင်အတည်ပြုချက်ကို စောင့်မျှော်နေပါသည်။

ဖိုရမ်များနှင့် ဆိုရှယ်မီဒီယာများတွင် ဆွေးနွေးမှုများသည် ခေတ်မီသော ရုပ်ပုံများနှင့် ဒဏ္ဍာရီအပေါ် သစ္စာစောင့်သိခြင်းအတွက် မျှော်လင့်ချက်ကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ Muitos ကစားသမားများသည် Resident Evil 4 မှရရှိသော အလားတူကုသမှုနှင့် ထိုက်တန်သော အခြေခံအပိုင်းတစ်ခုအနေဖြင့် Code Veronica ကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။

သတင်းကို စောင့်နေစဉ်တွင် ပရိသတ်များသည် မူရင်းဂန္ထဝင် သို့မဟုတ် ထွက်ရှိပြီးသော ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုများကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုကြသည်။ Capcom သည် ပရောဂျက်၏တရားဝင်တင်ပြချိန်အထိ စိတ်ဝင်စားမှုမြင့်မားနေသင့်သည့် အချက်အလက်များကို ဖြည်းဖြည်းချင်းဖော်ပြလေ့ရှိသည်။

နည်းပညာပိုင်းနှင့် ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများ ဖြစ်နိုင်သည်။

မျှော်လင့်ထားသော အပ်ဒိတ်များတွင် ပိုမိုမြင့်မားသော ပုံရိပ်ပြတ်သားမှုများအတွက် ပံ့ပိုးမှု၊ တင်ချိန်လျှော့ချမှုနှင့် တိုးချဲ့အသုံးပြုနိုင်မှု ရွေးချယ်စရာများ ပါဝင်သည်။ ဇာတ်ကြောင်းသည် ခေါင်းစဉ်ကို မကြာသေးမီက ပင်မဂိမ်းများနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ချိတ်ဆက်နိုင်သည့် အစိတ်အပိုင်းများကို ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။

စီမံခန့်ခွဲမှုအဖွဲ့သည် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်အတူ လွမ်းဆွတ်လွမ်းဆွတ်မှုကို ဟန်ချက်ညီအောင် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ပြသခဲ့ပြီးဖြစ်သည်။ Essa အတွေ့အကြုံသည် ရှင်သန်မှုထိတ်လန့်စရာအထောက်အထားကို မပြောင်းလဲဘဲ အချို့သော ပဟေဠိများ သို့မဟုတ် နောက်ကြောင်းပြန်ခြင်းအပိုင်းများကဲ့သို့သော 2000 ဂိမ်းတွင် အရေးကြီးသောအချက်များကို ဖြေရှင်းရန် ကူညီပေးသင့်သည်။

Resident Evil Code Veronica ၏ပြန်လည်ဖန်တီးမှုသည် franchise ဝါသနာရှင်များကြားတွင် အမျှော်လင့်ဆုံးပရောဂျက်များထဲမှတစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက အောင်မြင်မှုများအတွက် တာဝန်ရှိသော သူတို့နှစ်ဦး၏ လမ်းညွှန်မှုဖြင့်၊ အမွေအနှစ်ကို လေးစားသော ဘွဲ့တစ်ခုအတွက် မျှော်လင့်ချက်များ မြင့်မားနေဆဲဖြစ်ပြီး ကစားသမားများအား ခေတ်မီသော အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ပါသည်။