Sony a annoncé une mise à jour importante de l’upscaler PSSR sur la PlayStation 5 Pro. Le nouveau PSSR 2 offre une qualité d’image supérieure à celle de la version originale tout en réduisant les coûts de calcul. L’architecte système Mark Cerny a détaillé les avancées dans une récente interview. L’évolution Essa permet une plus grande stabilité des performances dans les jeux compatibles.
- Netteté améliorée et artefacts visuels réduits
- Traitement plus rapide d’environ 100 microsecondes
- Activation universelle via l’option d’amélioration de la qualité
- Maintien ou léger gain de frame rate
Ces changements représentent une avancée importante dans la technologie de mise à l’échelle basée sur l’apprentissage automatique développée par Sony en partenariat avec AMD. L’objectif était d’équilibrer les gains visuels et l’efficacité du traitement pour bénéficier au plus grand nombre de titres possible.
Avancées techniques PSSR 2
PSSR 2 utilise une approche différente à la fois du réseau neuronal et de l’algorithme global. La retouche Essa a permis d’obtenir des résultats plus nets dans la reconstruction des détails et de réduire le scintillement des éléments tels que le feuillage et les bords. Testes réalisé sur des jeux comme Monster Hunter Wilds a démontré que les performances restent pratiquement identiques à la version précédente malgré l’augmentation de la qualité visuelle.
Mark Cerny a expliqué que l’objectif principal de l’équipe était de dépasser le temps de traitement du PSSR original. L’obtention d’un gain d’environ 100 microsecondes a permis d’implémenter une option au niveau du système qui oblige l’application du nouvel upscaler à tous les jeux compatibles. La fonctionnalité Essa appelée Aprimorar à Qualidade de Imagem du PSSR réduit la fréquence des pertes de trames dans les scénarios exigeants.
Le nouvel algorithme ne nécessite aucune entrée supplémentaire de la part des jeux pour fonctionner dans la plupart des cas. La fonctionnalité Essa facilite une adoption généralisée sans avoir besoin de correctifs individuels sur tous les titres déjà publiés pour PS5 Pro. Desenvolvedores peut opter pour des intégrations plus approfondies lorsqu’il souhaite explorer le potentiel maximal de la technologie.
Bénéfices observés lors des tests pratiques
Lors d’analyses détaillées, PSSR 2 a fourni un anti-aliasing plus efficace et une meilleure résolution des détails des sous-pixels. Les bruits spéculaires et d’écran Elementos ont également été contrôlés avec plus de précision. Dans le cas de Monster Hunter Wilds, les cinématiques rendues par le moteur de jeu fonctionnaient avec un coût de calcul équivalent à celui du PSSR original, ce qui confirme l’efficacité du nouvel upscaler.
L’option de mise à niveau universelle permet aux joueurs d’activer PSSR 2 même dans des jeux n’ayant pas encore reçu de mise à jour spécifique. La mesure Essa donne des images plus propres et plus stables sans pénalité significative de fréquence d’images. Dans certains scénarios, les tests ont même indiqué une légère amélioration de la fluidité générale.
Le travail conjoint entre Sony et AMD continue de faire évoluer la technologie. Melhorias implémenté dans PSSR 2 devrait influencer les futures versions de solutions similaires sur d’autres plateformes. Pour l’instant, l’accent reste mis sur l’expérience optimisée pour les utilisateurs de PS5 Pro.
Mise en œuvre de l’option d’amélioration
Sony a conçu l’option PSSR Aprimorar à Qualidade de Imagem pour être un outil simple et accessible dans le menu de la console. Lors de son activation, le système applique automatiquement le nouvel algorithme à tous les jeux prenant en charge le PSSR. L’approche Essa évite le besoin de mises à jour individuelles pour chaque titre et garantit la cohérence pour la communauté.
Mark Cerny a souligné que la stabilité de l’option était essentielle. Par conséquent, la version améliorée ne sera pas modifiée à l’avenir, même lorsque de nouveaux paramètres de réseau neuronal seront ajoutés dans les jeux récents. La décision Essa fournit des indications claires aux joueurs sur quand et comment utiliser la fonctionnalité.
Les premiers tests avec des titres ayant déjà adopté PSSR 2 tels que Resident Evil Requiem ont montré des gains visibles en termes de netteté et de stabilité sans compromettre les performances. La combinaison d’une qualité supérieure et d’une vitesse de traitement ouvre la voie à des expériences plus immersives à des résolutions dynamiques.
Impact sur l’écosystème de jeu PS5
Plus d’une cinquantaine de jeux utilisent déjà une forme de PSSR depuis le lancement de la PS5 Pro. L’arrivée de PSSR 2 étend les avantages de ce catalogue existant et prépare le terrain pour les versions futures. Le Desenvolvedores peut désormais donner la priorité aux résolutions internes inférieures sans sacrifier la qualité finale présentée à l’écran.
Le gain de vitesse de traitement libère des ressources qui peuvent être orientées vers d’autres aspects comme le ray tracing ou des effets supplémentaires. La flexibilité du Essa aide les studios à maintenir des fréquences d’images plus cohérentes dans les mondes ouverts et les scènes complexes.
L’évolution de PSSR renforce l’engagement de Sony en faveur de mises à jour gratuites qui améliorent l’expérience des propriétaires de consoles. Jogadores qui active l’option d’amélioration remarquera des différences immédiates dans les titres pris en charge sans avoir besoin de télécharger des correctifs supplémentaires étendus.
Détails sur le traitement et l’avenir de la technologie
Chaque image affichée sur la PS5 Pro implique des coûts de calcul qui incluent le rendu interne et la mise à l’échelle. PSSR 2 réduit le temps requis pour cette étape finale, ce qui contribue à une livraison plus rapide de l’image à l’écran. L’optimisation Essa se traduit par une latence visuelle plus faible et une plus grande stabilité en période de forte demande.
Même si certains aspects techniques restent complexes, les résultats pratiques sont clairs. Imagens devient plus clair, les détails distants sont préservés avec une plus grande fidélité et les artefacts courants de mise à l’échelle sont minimisés. Sony continue d’affiner la technologie en fonction des commentaires de la communauté et des données de performances réelles.
PSSR 2 représente une étape importante dans le développement d’upscalers basés sur l’intelligence artificielle pour consoles. La possibilité d’améliorer la qualité sans pénaliser les performances établit une nouvelle norme qui profite directement aux joueurs. Atualizações comme celui-ci maintient la PS5 Pro compétitive tout au long de son cycle de vie.
Considérations sur la compatibilité et l’activation
Les joueurs peuvent trouver l’option d’amélioration dans les paramètres PS5 Pro dédiés à la vidéo et aux graphiques. L’activation est simple et n’affecte que les jeux prenant déjà en charge le PSSR sans interférer avec les titres qui n’utilisent pas la technologie. La séparation Essa garantit que la console conserve un comportement prévisible dans tous les scénarios.
Les tests confirment que PSSR 2 ne nécessite pas de matériel supplémentaire au-delà de celui déjà présent dans la PS5 Pro. Toda l’amélioration vient des améliorations apportées au logiciel et au réseau neuronal formé. La stratégie Essa permet une distribution rapide de la mise à jour à tous les utilisateurs sans frais supplémentaires.
La communauté des développeurs a reçu des conseils techniques pour intégrer éventuellement le nouvel upscaler dans les futurs correctifs. La flexibilité Essa permet aux studios de choisir le niveau d’adoption en fonction des besoins spécifiques de chaque projet.

