Starfield៖ ព័ត៌មានលម្អិតអំពីវីដេអូបានបង្កើនប្រសិទ្ធភាពប្រតិបត្តិការជាមួយ DLSS 5 បង្កើនក្រាហ្វិក និងភាពរលូន

    Categories: News (KM)
Starfield

Starfield - Reprodução/YouTube

វីដេអូដែលបានចេញផ្សាយថ្មីៗនេះដោយសហគមន៍ហ្គេមបានធ្វើឱ្យមានការរំភើបយ៉ាងខ្លាំងដោយបង្ហាញពីចំណងជើង RPG អវកាសដែលទទួលបានការទទួលស្គាល់ Starfield ដែលដំណើរការជាមួយបច្ចេកវិទ្យា DLSS 5 ត្រូវបានបើក។ រូបភាពដែលបានផ្សព្វផ្សាយយ៉ាងរហ័សនៅលើវេទិកាវីដេអូ និងវេទិកាឯកទេស បង្ហាញពីភាពប្រសើរឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃដំណើរការហ្គេម និងគុណភាពរូបភាព ដោយសន្យាថានឹងមានបទពិសោធន៍កាន់តែរលូន និងស៊ីជម្រៅសម្រាប់អ្នកលេង។

ការបង្ហាញបានផ្តោតលើផ្នែកនៃតម្រូវការក្រាហ្វិកខ្ពស់ ដែល DLSS 5 ហាក់ដូចជាផ្តល់នូវការកើនឡើងយ៉ាងច្រើននៅក្នុងស៊ុមក្នុងមួយវិនាទី ដោយមិនលះបង់ភាពស្មោះត្រង់ដែលមើលឃើញដែលកំណត់លក្ខណៈសកលនៃ Starfield ។ ការអភិវឌ្ឍន៍ Este គឺពាក់ព័ន្ធជាពិសេសសម្រាប់ហ្គេមដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាសម្រាប់ការកំណត់ដ៏ធំរបស់វា និងព័ត៌មានលម្អិតស្មុគស្មាញ ដែលទាមទារផ្នែករឹងរឹងមាំដើម្បីទាញយកប្រយោជន៍ពេញលេញ។

ការរំពឹងទុកគឺថាការរួមបញ្ចូលជាផ្លូវការ ឬភាពអាចរកបាននៃដំណោះស្រាយបង្កើនប្រសិទ្ធភាពដូចនេះអាចធ្វើប្រជាធិប្បតេយ្យការចូលប្រើបទពិសោធន៍លេងហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងកាន់តែច្រើនរីករាយជាមួយ Starfield នៅការកំណត់ក្រាហ្វិកខ្ពស់ សូម្បីតែឧបករណ៍កម្រិតមធ្យមក៏ដោយ។ សហគមន៍រង់ចាំយ៉ាងអន្ទះសារនូវព័ត៌មានលម្អិត និងការចេញផ្សាយឧបករណ៍ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាជួបប្រទះនឹងភាពជឿនលឿនទាំងនេះ។

ការកែលម្អ DLSS នៅក្នុង Experiência នៃ Jogo

Deep Learning Super Sampling (DLSS) ដោយ Nvidia គឺជាបច្ចេកវិទ្យាដែលប្រើបញ្ញាសិប្បនិម្មិតដើម្បីបង្ហាញហ្គេមក្នុងកម្រិតភាពច្បាស់ទាប ហើយបន្ទាប់មកបង្កើនទំហំពួកវាទៅជាគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ជាងមុន ដែលនាំឱ្យរូបភាពកាន់តែច្បាស់ជាមួយនឹងអត្រាស៊ុមខ្ពស់ជាង។ ការធ្វើឡើងវិញថ្មីៗបំផុតនៃ DLSS ដូចជាកំណែដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ “5” (ឬការវិវត្តន៍ថ្មីៗបំផុតរបស់វានៅលើទីផ្សារ ដូចជា DLSS 3.5) រួមបញ្ចូលការជឿនលឿនសំខាន់ៗដែលលើសពីការកើនឡើងសាមញ្ញ។

ការកែលម្អទាំងនេះរួមមានបច្ចេកទេសដូចជាការបង្កើតស៊ុម (Frame Generation) ដែលបង្កើតស៊ុមបន្ថែមថ្មីទាំងស្រុងតាមរយៈ AI algorithms ដោយបញ្ចូលពួកវារវាងស៊ុមដែលបង្ហាញដោយកាតក្រាហ្វិក។ លទ្ធផល​គឺ​ជា​ការ​យល់​ឃើញ​ដ៏​អស្ចារ្យ​នៃ​ភាព​រលូន ដែល​មាន​សារៈ​សំខាន់​ក្នុង​ហ្គេម​បើក​ទូលាយ​ដូច​ជា Starfield ដែល​ការ​រុករក​និង​ការ​ប្រយុទ្ធ​យ៉ាង​ស្វាហាប់​ទទួល​បាន​អត្ថប្រយោជន៍​យ៉ាង​ខ្លាំង​ពី​ការ​ឆ្លើយ​តប​យ៉ាង​រហ័ស និង​ជាប់លាប់។

ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាព Gráfica ទៅ Starfield

Starfield ចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយរបស់ខ្លួន ត្រូវបានគេសរសើរចំពោះមហិច្ឆតា និងទំហំរបស់វា ប៉ុន្តែក៏ប្រឈមមុខនឹងការរិះគន់ទាក់ទងនឹងការសម្តែងរបស់ខ្លួន ជាពិសេសនៅក្នុងតំបន់ដែលមានមនុស្សរស់នៅច្រើន ឬអំឡុងពេលសកម្មភាពសកម្មភាពខ្លាំងៗ។ កម្មវិធី DLSS នៅក្នុងកំណែកម្រិតខ្ពស់ជាងនេះ លេចឡើងជាដំណោះស្រាយដ៏មានឥទ្ធិពលចំពោះបញ្ហាប្រឈមទាំងនេះ។

បច្ចេកវិទ្យានេះអនុញ្ញាតឱ្យហ្គេមរក្សាបាននូវព័ត៌មានលម្អិតដែលមើលឃើញដ៏សម្បូរបែប វាយនភាពគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ និងបែបផែនពន្លឺដ៏ស្មុគស្មាញ ទន្ទឹមនឹងការបង្កើនអត្រាស៊ុមដល់កម្រិតកាន់តែមានផាសុកភាពផងដែរ។ Isso មានន័យថាអ្នកលេងមិនចាំបាច់ជ្រើសរើសរវាងក្រាហ្វិកដ៏អស្ចារ្យ និងការលេងហ្គេមរលូននោះទេ។ ទាំងពីរអាចសម្រេចបានក្នុងពេលដំណាលគ្នា។

សមត្ថភាពបង្កើនទំហំដ៏ឆ្លាតវៃរបស់ DLSS ក៏កាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់ដែលមើលឃើញដែលជាធម្មតាការចុះគំរូនឹងបង្កឡើង ដោយផ្តល់នូវរូបភាពដែលក្នុងករណីជាច្រើនមិនអាចបែងចែកបានពីការ rendering ដើម ឬសូម្បីតែល្អជាងនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃភាពច្បាស់លាស់ និងលម្អិតដោយសារតែការកែលម្អ AI ។

ផលប៉ះពាល់លើ Comunidade Gamer

ការបើកបង្ហាញវីដេអូនៃ Starfield ជាមួយ DLSS 5 បានបង្កឱ្យមានការពិភាក្សា និងការវិភាគក្នុងចំណោមអ្នកលេង។ Muitos បានសម្តែងសុទិដ្ឋិនិយម ដោយមើលឃើញថាបច្ចេកវិទ្យានេះជាអ្នកផ្លាស់ប្តូរហ្គេមសម្រាប់ភាពយូរអង្វែង និងភាពងាយស្រួលនៃហ្គេម។ ការសន្យានៃការអនុវត្តប្រសើរឡើងគឺជាការធូរស្បើយសម្រាប់អ្នកដែលមានផ្នែករឹងដែលតស៊ូដើម្បីដំណើរការចំណងជើងនៅការកំណត់ដែលចង់បាន។

វេទិកា និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមត្រូវបានជន់លិចជាមួយនឹងការប្រៀបធៀបដែលមើលឃើញ និងការពិភាក្សាអំពីប្រសិទ្ធភាពនៃការអនុវត្ត។ សហគមន៍កំពុងយកចិត្តទុកដាក់លើការប្រកាសជាផ្លូវការណាមួយទាក់ទងនឹងការរួមបញ្ចូលនៃបច្ចេកវិទ្យានេះ ឬស្រដៀងគ្នានេះ ព្រោះវាអាចកំណត់ឡើងវិញនូវបទពិសោធន៍ Starfield សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់រាប់លាននាក់នៅទូទាំងពិភពលោក ដោយធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍ជាថ្មីចំពោះសកលលោកដ៏ធំដែលបង្កើតឡើងដោយ Bethesda ។

ព័ត៌មានលម្អិត Técnicos និង Implementação Avançada

ប្រតិបត្តិការរបស់ DLSS មានភាពស្មុគ្រស្មាញ ដោយផ្អែកលើបណ្តាញសរសៃប្រសាទដែលត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលលើកុំព្យូទ័រទំនើបដើម្បីវិភាគរូបភាពដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់រាប់ពាន់សន្លឹក និងសមមូលនៃគុណភាពបង្ហាញទាបរបស់វា។ ការបណ្តុះបណ្តាល Esse អនុញ្ញាតឱ្យ AI ទស្សន៍ទាយ និងបង្កើតព័ត៌មានលម្អិតឡើងវិញជាភីកសែលដែលបានបាត់បង់ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការបង្ហាញគុណភាពបង្ហាញទាប ដែលបណ្តាលឱ្យមានរូបភាពចុងក្រោយដែលមានគុណភាពខ្ពស់។ កំណែថ្មីជាងនេះដូចជា DLSS 3 និង 3.5 បានណែនាំការបង្កើតស៊ុម ដែលប្រើឧបករណ៍បង្កើនល្បឿនលំហូរអុបទិក និងបណ្តាញសរសៃប្រសាទ convolutional ដើម្បីបង្កើតស៊ុមកម្រិតមធ្យម។ Isso កើតឡើងដោយមិនចាំបាច់មានដំណើរការបន្ថែមដោយ CPU កាត់បន្ថយការស្ទះ និងអនុញ្ញាតឱ្យ GPU ផ្តោតលើកិច្ចការផ្សេងទៀត។ នៅក្នុងហ្គេម Open-world ដូចជា Starfield ជាមួយនឹងទេសភាពដ៏ធំល្វឹងល្វើយ និងវត្ថុជាច្រើនរាប់មិនអស់ សមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតស៊ុមបន្ថែមដោយឆ្លាតវៃគឺជាអ្នកខុសប្លែកពីគេ ព្រោះម៉ាស៊ីនហ្គេមអាចផ្តោតលើការផ្ទុកទ្រព្យសកម្ម និងដំណើរការតក្កវិជ្ជារបស់ហ្គេម ខណៈពេលដែល AI ថែរក្សាភាពរលោងនៃរូបភាព។ ការរួមបញ្ចូលបច្ចេកវិជ្ជាទាំងនេះគឺជាដំណើរការដ៏លំបាកមួយសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ដែលទាមទារការសហការជាមួយ Nvidia ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពម៉ាស៊ីនហ្គេម និងធានាថាក្បួនដោះស្រាយ DLSS ដំណើរការដោយសុខដុមរមនាជាមួយប្រព័ន្ធបង្ហាញដែលមានស្រាប់។

ការប្រៀបធៀប Desempenho

ការប្រៀបធៀបដែលភ្ជាប់មកជាមួយការបើក DLSS នៅលើ Starfield ជាញឹកញាប់គួរអោយចាប់អារម្មណ៍។ ឯករាជ្យ Testes និងវីដេអូសាកល្បងជាធម្មតាបង្ហាញការកើនឡើងរហូតដល់ 2x ឬច្រើនជាងនេះក្នុងអត្រាស៊ុមក្នុងមួយវិនាទីនៅកម្រិតគុណភាពបង្ហាញ និងការកំណត់ក្រាហ្វិកជាក់លាក់ អាស្រ័យលើផ្នែករឹងដែលបានប្រើ។ ការកើនឡើង Essa មិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យការលេងហ្គេមមានភាពរលូនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងហ្គេមដែលមានម៉ូនីទ័រអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់អាចរីករាយជាមួយឧបករណ៍របស់ពួកគេយ៉ាងពេញលេញផងដែរ។

បន្ថែមពីលើការទទួលបាន FPS បច្ចេកវិទ្យាក៏រួមចំណែកដល់ការថយចុះគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃវត្ថុបុរាណដែលមើលឃើញ ដូចជាការដាក់ឈ្មោះក្លែងក្លាយ ដោយមិនចាំបាច់អនុវត្តបច្ចេកទេសប្រឆាំងឈ្មោះក្លែងក្លាយដែលប្រើប្រាស់ធនធានដែលធ្ងន់ជាង។ ភាពច្បាស់នៃរូបភាព សូម្បីតែនៅក្នុងចលនាលឿន ក៏ត្រូវបានរក្សា ដោយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍មើលឃើញកាន់តែល្អ និងរីករាយ។

អនាគតនៃ Tecnologia នៃ Upscaling

DLSS មិនមែនជាបច្ចេកវិទ្យាបង្កើនទំហំតែមួយគត់នៅលើទីផ្សារនោះទេ។ FidelityFX Super Resolution (FSR) របស់ AMD និង XeSS របស់ Intel គឺជាដៃគូប្រកួតប្រជែងដែលមានគោលបំណងកែលម្អដំណើរការក្រាហ្វិកផងដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ DLSS បានលេចធ្លោសម្រាប់ការពឹងផ្អែកលើផ្នែករឹងដែលខិតខំប្រឹងប្រែង (Tensor Cores លើ Nvidia RTX GPUs) និងវិធីសាស្រ្តផ្អែកលើ AI របស់វា ដែលជាទូទៅផ្តល់នូវលទ្ធផលគុណភាពខ្ពស់។

ការវិវត្តន៍នៃបច្ចេកវិទ្យាទាំងនេះគឺជាការបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់អំពីទិសដៅដែលឧស្សាហកម្មហ្គេមកំពុងទទួលយក៖ ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពប្រតិបត្តិការតាមរយៈដំណោះស្រាយឆ្លាតវៃ។ នៅពេលដែលហ្គេមកាន់តែស្មុគស្មាញ និងមានមហិច្ឆតាដែលមើលឃើញ សមត្ថភាពក្នុងការដំណើរការពួកវាដោយមិនធ្វើឱ្យខូចគុណភាព ឬភាពរលូននឹងកាន់តែមានសារៈសំខាន់ ហើយ DLSS គឺនៅជួរមុខនៃការច្នៃប្រឌិតនេះ។

ផលប៉ះពាល់លើ Ecossistema នៃ Jogos

ការអនុម័ត និងការកែលម្អជាបន្តបន្ទាប់នៃបច្ចេកវិទ្យាដូចជា DLSS មានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើប្រព័ន្ធអេកូហ្គេមទាំងមូល។ Para សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ វាមានន័យថាសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតពិភពលោកកាន់តែលម្អិត និងស្មុគស្មាញ ដោយដឹងថាមានឧបករណ៍ដើម្បីជួយធានានូវដំណើរការដែលអាចទទួលយកបាននៅលើផ្នែករឹងដ៏ធំទូលាយ។ ក្រុមហ៊ុនផលិតផ្នែករឹង Para ជំរុញការច្នៃប្រឌិត និងការប្រកួតប្រជែង ដែលនាំទៅដល់ GPUs ដែលមានថាមពល និងប្រសិទ្ធភាពជាងមុន។ Para អ្នកលេង អត្ថប្រយោជន៍គឺដោយផ្ទាល់៖ ហ្គេមកាន់តែស្រស់ស្អាត កាន់តែរលូន និងអាចចូលដំណើរការបានកាន់តែច្រើន ពង្រីកទស្សនិកជនដែលអាចរីករាយជាមួយព័ត៌មានចុងក្រោយដោយមិនចាំបាច់មានការវិនិយោគច្រើនពេកលើឧបករណ៍ទំនើបៗ។