Crimson Desert 的探險家在穿越散佈在 Deserto Carmesim 的古代遺跡時遇到了各種各樣的挑戰,在 Cada 位置的區域隱藏著一個 Abyss Cresset,只有在完成特定謎題後才會啟動。解決這些謎題可以釋放快速旅行點數,並獲得Artefatos或Abismo,這是解鎖技能和提高角色屬性的必備物品。 Muitos 玩家報告稱,謎題需要正確使用 Natureza 中的 Domínio、Força 中的 Palma 和 Estocada 等技能才能取得進展。
興趣點最初在地圖上顯示為 Energia Misteriosa,由帶有問號的戰爭迷霧表示。當啟動 Flash Cegante 接近時,玩家會發現古老的結構。可以在 Diário 選項卡的 Desafios – Floresta 部分中的 Trama 中追蹤進度。解決方案按地區組織,Hernand 作為大多數冒險家的起點。
Hernand 的中心位置
Hernand 中心的廢墟集中在主城附近,包括戰役中 Ato 2 中出現的挑戰。其中之一是主要任務 Presente Inesperado – Reencontro 的一部分。玩家在探索之初相對容易地進入這些區域。
在位於 Hernand 西北方的 Colinas Meandrantes 的 Ruínas 中,該過程從 Natureza 的 Domínio 開始,以升起一堵堵牆。然後,Força的Palma必須按照中、左、右的順序擊中石板。 Essa 簡單序列啟動 Cresset 並釋放對應的工件。
在 Duskwood 的 Ruínas 到 Beira-Mar 中,Oficina Kilnden 以西,拼圖類似於棋盤遊戲。玩家將小柱附近的白色石頭放在指定行的空白處,完成所需的圖案。
Hernand Central 中的柱子和雕像挑戰
高度調整謎題經常出現在中央廢墟。 Duskwood Hill的Nas Ruínas,位於Quatro以南兩條河流之間,中央機構控制特定的支柱組。
有效的方法包括啟動插槽 2 以升起第二和第五根柱子,然後啟動插槽 3 來調整第二、第三和第四根柱子,然後啟動插槽 4 來對齊第三、第四和第五根柱子。重新啟動插槽 2 即可完成調整,使所有支柱保持相同高度。 Essa 序列避免了隨機嘗試並節省了時間。
在 Ruínas 的 Câmara 的 Pedra 中 解決方案根據可見符號而變化,但始終需要注意環境中的重複模式。
在 São Halssius 的 Cura 的 Casa 以南的 Ruínas 處,出現 Anjo 的 Estátua 的第一個謎題。主雕像發出的光束指向代表物體或動物的符號。玩家將自己放在基座上,並使用 Estocada 轉動選擇器,直到每輪中指示的符號對齊:第一輪為盤子,第二輪為七弦琴、花瓶和天平,第三輪為馬、七弦琴、天平和盤子的組合。
Hernand 南部和北部勘探
Hernand 的南部地区需要从城市出发的较长行程。 Nas Ruínas of Labirinto of Lua Azul,隱藏在 Bruxas 的 Floresta 中,壁畫拼圖涉及元素符號,需要對現有插圖進行視覺諮詢。玩家会在该区域找到 NPC Elowen,这使得初始定位变得更容易。
在 Fort Perwin 以南的 Ecos 的 Precipício 的 Ruínas 中,挑戰包括沿著成對的符號踩在石板上,而不能重複或踏入錯誤的區域。 Três 轮增加了复杂性:一轮是简单的对,另一轮是三轮,最后一轮是五轮。 Levar 手电筒有助于更好地可视化路径并避免移动错误。
在 Ruínas 的 Planícies 的 Nascer 的 Sol 中,Algumas 以南的旋轉會影響多個零件,這需要受控試錯。石頭的嘎吱聲證實了每個雕像的正確對齊。
在 Aço 的 Montanhas 的 Ruínas 處,遠南靠近 Agulha
Hernand 北部地區與進階挑戰
在 Hernand 的北部,包括 Calphade 的 Ducado 和 Drakesfall 的 Desfiladeiro 等區域,謎題獲得了額外的層數。 Everfrost 的 Nas Ruínas 和 Névoa Profunda 的 Bacia,支柱機構遵循與
在 Ruínas by Cabeça by Dragão by Bacia by Estocada 中,您可以沿著必要的方向拖曳區塊,參考影像可協助您視覺化最終結果。
在 Arboria 的 Floresta 的 Ruínas 中,Colinas Sem Retorno 以西,對齊水源需要轉動機制,直到射流充滿中央盆地。 Duas 來源必須同時運作才能完成流程。
在 Desfiladeiro 的 Drakesfall 的 Ruínas 中,在士兵營地附近的高原上,挑戰模仿受控運動機制。玩家踏上本壘板,在士兵雕像舉起劍時前進,並在國王雕像旋轉時立即停止,眼睛發光,避免被發現。
Fenda Antiga 的 Labirinto 位於北端,具有三組符文。 Flash Cegante 的 Luz Concentrada 依特定順序調整每組的柱子高度。 Após 在空閒角落獲得 Pedras Gravadas,玩家將其插入中央插槽以露出 Abismo 的 Brasão。來自 Coração Ancestral 的 Caverna,可以透過 Estocada 進入瀑布後面,提供一個裝有靴子 Vaporwalker 和 Pílula Palmar Refinada 的箱子。
Pailune 中的謎語
Pailune 地區需要推進到戰役的 Capítulo 7,因為該地區由 Ursos Negros 部落控制。 Nas 中央雪山,Sabedoria 的 Câmara Oculta 具有元素字形壁畫,引用諸如 Tempestade 的 Véu 之類的能力,必須使用 Corrente 的獎勵來推動方塊,獎勵包括 Norte 的 Corrente 的獎勵來推動方塊,獎勵包括 Norte 的 X__NM13__4XNM。
在西北方的 Montanha Five-Finger 的 Vale 的 Ruínas 中,玩家將石車推到邊緣以露出雕像,然後重複射擊右側,直到正確的臉與發光的眼睛對齊。對其他雕像重複此過程。
在北部山脈的 Parede Negra 的 Ruínas 處,Natureza 的 Domínio 升起石牆,形成通道。 Após從Abismo內部與Agrião互動,玩家返回完成外部挑戰。
古代遺跡謎題繼續出現在 Deserto Carmesim 的其他區域,其機制結合了雕像旋轉、支柱調整、符號對齊和激活序列。 Cada的成功解決方案有助於快速出行網路的擴展以及旅途中有用文物的累積。