ຂ່າວລືຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ Rockstar ກໍາລັງພັດທະນາລຸ້ນ GTA VI ສໍາລັບການເປີດຕົວ Nintendo Switch 2

    Categories: News (LO)
GTA VI

GTA VI - Rokas Tenys/shutterstock.com

ອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອກໍາລັງຕິດຕາມການພັດທະນາທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຢ່າງໃກ້ຊິດກ່ຽວກັບການມາຮອດຂອງ GTA VI ທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານກັບຜູ້ສືບທອດຂອງຄອນໂຊນປະສົມໃນປະຈຸບັນຂອງບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນ. ຂໍ້ມູນທີ່ແຜ່ລາມຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມພະຍາຍາມຢ່າງຫ້າວຫັນໂດຍຜູ້ພັດທະນາທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບ franchise ເພື່ອປັບຫົວຂໍ້ເປີດໂລກໃຫ້ກັບເວທີໃຫມ່. ການເຄື່ອນໄຫວສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນຍຸດທະສາດການແຈກຢາຍຂອງການຜະລິດການບັນເທີງດິຈິຕອນທີ່ສໍາຄັນ.

ນັບຕັ້ງແຕ່ທ້າຍປີທີ່ຜ່ານມາ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອຸດສາຫະກໍາແລະນັກວິເຄາະຕະຫຼາດໄດ້ໂຕ້ວາທີກ່ຽວກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງດ້ານວິຊາການໃນການດໍາເນີນໂຄງການທີ່ມີອັດຕາສ່ວນຂະຫນາດໃຫຍ່ກ່ຽວກັບຮາດແວທີ່ມີລັກສະນະເຄື່ອນທີ່. ການ​ສົນ​ທະ​ນາ​ໄດ້​ຮັບ contours ໃຫມ່​ໃນ​ບໍ່​ດົນ​ມາ​ນີ້​ໂດຍ​ການ​ເກີດ​ຂຶ້ນ​ຂອງ​ລາຍ​ງານ​ລະ​ອຽດ​ກ່ຽວ​ກັບ​ຂັ້ນ​ຕອນ​ຂອງ​ການ​ເຈລະ​ຈາ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ລະ​ຫວ່າງ​ວິ​ສາ​ຫະ​ກິດ​ທີ່​ກ່ຽວ​ຂ້ອງ​. ຂໍ້ມູນແນະນໍາວ່າການທົດສອບການເພີ່ມປະສິດທິພາບໄດ້ເກີດຂຶ້ນແລ້ວໃນຊຸດການພັດທະນາທີ່ຖືກຈໍາກັດ.

Nintendo Switch 2 – Matthieu Tuffet/shutterstock.com

ຄວາມງຽບຂອງບໍລິສັດທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຊອບແວແລະຮາດແວເຮັດໃຫ້ສະຖານະການເປີດການຕີຄວາມ, ໃນຂະນະທີ່ນັກລົງທຶນປະເມີນຜົນກະທົບທາງດ້ານການເງິນຂອງການເປີດຕົວພ້ອມໆກັນ. ການເຊື່ອມໂຍງຂອງເກມທີ່ມີງົບປະມານສູງເຂົ້າໄປໃນລາຍການເບື້ອງຕົ້ນຂອງອຸປະກອນໃຫມ່ມີທ່າແຮງທີ່ຈະປ່ຽນແປງການຄາດຄະເນການຂາຍທົ່ວໂລກຂອງຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີສໍາລັບໄຕມາດທີ່ຈະມາເຖິງ.

ສະຖາປັດຕະຍະກໍາຮາດແວແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງດ້ານວິຊາການ

ການປັບຕົວຈັກກະວານສະເໝືອນທີ່ຊັບຊ້ອນໃຫ້ເປັນລະບົບປະສົມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການແກ້ໄຂດ້ານວິສະວະກຳຊອບແວທີ່ກ້າວໜ້າ, ໂດຍສະເພາະການພິຈາລະນາການປະມວນຜົນກຣາຟິກ ແລະ ຄວາມຕ້ອງການທາງປັນຍາປະດິດຂອງຫົວຂໍ້ໃໝ່. Especialistas ໃນເທກໂນໂລຍີຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມສໍາເລັດຂອງຄວາມພະຍາຍາມນີ້ໂດຍກົງແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມອາດສາມາດຂອງໂປເຊດເຊີໃຫມ່ຂອງອຸປະກອນ, ເຊິ່ງສົມມຸດວ່າປະສົມປະສານການຟື້ນຟູຮູບພາບທີ່ທັນສະໄຫມແລະເຕັກໂນໂລຢີການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ. ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືການຂະຫຍາຍຂະຫນາດຊ່ວຍໃຫ້ລະບົບສາມາດສະແດງຮູບພາບທີ່ມີຄວາມລະອຽດຕ່ໍາແລະຂະຫນາດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໂດຍບໍ່ມີການສູນເສຍຄຸນນະພາບທີ່ສັງເກດເຫັນ, ບັນເທົາການໂຫຼດຢູ່ໃນຫນ່ວຍປະມວນຜົນກາງ.

ນອກເໜືອໄປຈາກບັນຫາສາຍຕາ, ຄວາມໜາແໜ້ນຂອງປະຊາກອນຂອງເມືອງສະເໝືອນ ແລະຄວາມສັບສົນຂອງລະບົບທາງກາຍະພາບຂອງເກມສະແດງເຖິງຂໍ້ບົກພ່ອງທາງເທັກນິກທີ່ຕ້ອງການການປັບຕົວທີ່ຊັດເຈນເພື່ອເຮັດວຽກໃນຮູບແບບເຄື່ອນທີ່. ທີມງານຂຽນໂປລແກລມປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍຂອງການດຸ່ນດ່ຽງການບໍລິໂພກຫມໍ້ໄຟແລະການຄຸ້ມຄອງຄວາມຮ້ອນຂອງອຸປະກອນໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມຄວາມສົມບູນຂອງປະສົບການການໂຕ້ຕອບ. ປະສົບການທີ່ຜ່ານມາຂອງຜູ້ພັດທະນາກັບການປ່ຽນແປງຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາສໍາລັບເວທີທີ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດຂອງຮາດແວເປັນພື້ນຖານສໍາລັບການພັດທະນາລະຫັດປົກກະຕິທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍທີ່ສາມາດປັບຕົວເຂົ້າກັບສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ການເດີມພັນສາທາລະນະແລະລະດັບຄວາມຫມັ້ນໃຈຂອງຜູ້ໃຫ້ຂໍ້ມູນ

ການໂຕ້ວາທີກ່ຽວກັບການມີຢູ່ຂອງໂຄງການໄດ້ຮັບຊື່ສຽງເພີ່ມເຕີມຫຼັງຈາກຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາ KiwiTalkz ເປີດເຜີຍລາຍລະອຽດຂອງການສົນທະນາກັບແຫຼ່ງທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຂະບວນການພັດທະນາ. ຜູ້ໃຫ້ຂໍ້ມູນ, ຜູ້ທີ່ມີເອກະສານປະຫວັດສາດຂອງຄວາມສໍາເລັດໃນການຮົ່ວໄຫລຂອງອຸດສາຫະກໍາທີ່ຜ່ານມາ, ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມເຊື່ອຫມັ້ນຢ່າງແທ້ຈິງວ່າສະບັບສໍາລັບອຸປະກອນໃຫມ່ແມ່ນຢູ່ໃນການຜະລິດຢ່າງຫ້າວຫັນ.

ຄວາມປອດໄພຂອງແຫຼ່ງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຂໍ້ມູນເຮັດໃຫ້ສິ່ງທ້າທາຍສາທາລະນະທີ່ມີກໍານົດເວລາກໍານົດສໍາລັບການເປີດເຜີຍຢ່າງເປັນທາງການຂອງຜະລິດຕະພັນ. ຂໍ້ຕົກລົງດັ່ງກ່າວໄດ້ກໍານົດວ່າຜູ້ຜະລິດເກມມີເວລາຈົນຮອດຕົ້ນເດືອນພຶດສະພາເພື່ອປະກາດຢ່າງເປັນທາງການສະບັບທີ່ກໍານົດສໍາລັບ console hybrid.

ຖ້າການປະກາດບໍ່ເກີດຂຶ້ນພາຍໃນປ່ອງຢ້ຽມເວລາທີ່ກໍານົດໄວ້, ຜູ້ໃຫ້ຂໍ້ມູນຈະສົມມຸດວ່າຄວາມພ່າຍແພ້ແລະຮັບຜິດຊອບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງອາຫານຄ່ໍາທີ່ສູງທີ່ສຸດ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຖ້າການຢືນຢັນຢ່າງເປັນທາງການປະກົດຂຶ້ນ, ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາຈະຕ້ອງຮັບຜິດຊອບໃນການສະຫນອງເງິນເດີມພັນ, ເຊິ່ງລວມເອົາຕົ໋ວທີ່ຊື້ສໍາລັບການປະຊຸມແບບຕໍ່ຫນ້າ.

ການເປີດເຜີຍການເດີມພັນນີ້ໃນສື່ມວນຊົນສັງຄົມໄດ້ຫັນປ່ຽນຂ່າວລືດ້ານວິຊາການເຂົ້າໄປໃນເຫດການຕິດຕາມປະຈໍາວັນສໍາລັບຊຸມຊົນເກມ. ທັດສະນະຄະຕິທີ່ກ້າຫານຂອງຜູ້ແນະນໍາ, ຜູ້ທີ່ມັກການລົງສອງເທົ່າແທນທີ່ຈະກັບຄືນໄປບ່ອນຢູ່ໃນຄວາມບໍ່ຄ່ອຍເຊື່ອງ່າຍໆ, ເພີ່ມນ້ໍາຫນັກທີ່ຜິດປົກກະຕິໃຫ້ກັບການຄາດເດົາທີ່ມັກຈະແຜ່ຢູ່ໃນເວທີສົນທະນາເຕັກໂນໂລຢີ.

ຍຸດທະສາດການເພີ່ມປະສິດທິພາບແລະການປະນີປະນອມຮູບພາບ

ການດໍາເນີນການຊອບແວທີ່ທັນສະໄຫມກ່ຽວກັບອຸປະກອນທີ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດຂະຫນາດທາງດ້ານຮ່າງກາຍບັງຄັບຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບທາງເລືອກໃນການອອກແບບຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນສ່ວນຂອງຜູ້ອໍານວຍການດ້ານວິຊາການ. ຂະບວນການປັບຕົວມັກຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບການຫຼຸດຜ່ອນຄຸນນະພາບໂຄງສ້າງ, ປັບໄລຍະຫ່າງການສະແດງວັດຖຸ, ແລະປັບປຸງລະບົບແສງທົ່ວໂລກ.

ເພື່ອເອົາຊະນະຂໍ້ຈໍາກັດ, ວິສະວະກອນນໍາໃຊ້ເຕັກນິກສະເພາະທີ່ຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງການປະຕິບັດແລະຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງອັດຕາເຟມຕໍ່ວິນາທີ. ການປະຕິບັດການແກ້ໄຂແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ປັບຕາມຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງ scene ແລະການໂຫຼດຂໍ້ມູນ asynchronous ຫຼີກເວັ້ນການຂັດຂວາງໃນລະຫວ່າງການຂຸດຄົ້ນແຜນທີ່. Adicionalmente, ຄວາມງ່າຍຂອງການປົກກະຕິຂອງປັນຍາປະດິດເກີດຂຶ້ນໃນຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໄກຈາກກ້ອງຖ່າຍຮູບ.

ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງໂຄງການແມ່ນໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນໂດຍການດໍາເນີນງານຂອງເກມຫນັກໃນ consoles ການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ, ທີ່ມີລາຍລະອຽດເລັກນ້ອຍຫຼາຍເມື່ອທຽບກັບຮູບແບບປະສິດທິພາບສູງ. ຖ້າເຄື່ອງຈັກກາຟິກສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສາມາດໃນການຂະຫຍາຍທີ່ພຽງພໍເພື່ອດໍາເນີນການໃນຮາດແວທີ່ຈໍາກັດ, ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ແພລະຕະຟອມແບບພະກະພາໃຫມ່ຈະກາຍເປັນເລື່ອງຂອງເວລາແລະການລົງທຶນທາງດ້ານການເງິນທີ່ພຽງພໍ.

ປະຫວັດຂອງການຮ່ວມມືລະຫວ່າງນັກພັດທະນາ

ຄວາມສໍາພັນທາງການຄ້າລະຫວ່າງຜູ້ສ້າງ franchise ການປະຕິບັດແລະຜູ້ຜະລິດ console ຍີ່ປຸ່ນມີປະຫວັດຂອງການຮ່ວມມືບາງຄັ້ງແຕ່ທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບຕະຫຼາດ. ໃນໄລຍະຜ່ານມາ, ໂຄງການທີ່ພັດທະນາໂດຍສະເພາະສໍາລັບເວທີສອງຫນ້າຈໍໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມເຕັມໃຈຂອງສະຕູດິໂອທີ່ຈະຄົ້ນຫາກົນໄກເກມທີ່ເປັນເອກະລັກແລະດັດແປງການບັນຍາຍຂອງມັນສໍາລັບຜູ້ຊົມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ການຂາດບົດທີຫ້າຂອງຊຸດຕົ້ນຕໍໃນຄອນໂຊນປະສົມໃນປະຈຸບັນໄດ້ເຮັດໃຫ້ມີຄໍາຖາມກ່ຽວກັບໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງຍີ່ຫໍ້, ແຕ່ການກ້າວກະໂດດດ້ານເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຄາດໄວ້ສໍາລັບລຸ້ນຕໍ່ໄປຂອງຮາດແວໄດ້ສະເຫນີໂອກາດສໍາລັບການປັບປຸງ. ການລວມຕົວຂອງຖານທີ່ຕິດຕັ້ງຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍສິບລ້ານຄົນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມດຶງດູດທາງດ້ານການຄ້າທີ່ບໍລິສັດຊໍແວຈໍານວນຫນ້ອຍສາມາດທີ່ຈະບໍ່ສົນໃຈໃນການຄາດຄະເນລາຍຮັບຂອງພວກເຂົາ.

ຜົນກະທົບທາງດ້ານການເງິນແລະການປັບຕົວໃຫມ່ຂອງຕະຫຼາດບັນເທີງ

synchronizing ການເປີດຕົວຂອງຫົວຂໍ້ຄວາມບັນເທີງທີ່ຄາດວ່າຈະຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງທົດສະວັດກັບການມາຮອດຂອງອຸປະກອນຮາດແວໃຫມ່ມີທ່າແຮງທີ່ຈະສ້າງປະລິມານການຂາຍທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນໃນປະຫວັດສາດຂອງເຕັກໂນໂລຢີຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ. ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການເງິນ Analistas ຄາດຄະເນວ່າຄວາມພ້ອມຂອງເກມໃນມື້ເປີດຕົວຂອງອຸປະກອນຈະເຮັດໃຫ້ການຮັບຮອງເອົາ console ໃນເບື້ອງຕົ້ນເພື່ອບັນທຶກລະດັບ, ເຮັດໃຫ້ຮຸ້ນທົ່ວໂລກຫຼຸດລົງໃນບໍ່ເທົ່າໃດຊົ່ວໂມງ. Para ຜູ້ຜະລິດຊອບແວ, ຍຸດທະສາດຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງລະບົບນິເວດຂອງຜູ້ນທີ່ມີສ່ວນພົວພັນສູງທີ່ເຕັມໃຈທີ່ຈະລົງທຶນໃນປະສົບການການໂຕ້ຕອບໃຫມ່. ການເຄື່ອນໄຫວຍຸດທະສາດ Esse ຍັງຈະບັງຄັບໃຫ້ບໍລິສັດຄູ່ແຂ່ງທົບທວນຄືນປະຕິທິນການເປີດຕົວແລະການໂຄສະນາການຕະຫຼາດຂອງພວກເຂົາ, ເພາະວ່າຄວາມສົນໃຈຂອງສື່ມວນຊົນພິເສດແລະປະຊາຊົນທົ່ວໄປຈະຖືກຜູກຂາດໂດຍຄູ່ຮ່ວມງານ. ສະຫະພັນຂອງສອງຍີ່ຫໍ້ທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດໃນຂະແຫນງວິດີໂອເກມໄດ້ສ້າງຕັ້ງແບບແຜນການຄ້າໃຫມ່, ບ່ອນທີ່ການເຄື່ອນທີ່ບໍ່ໄດ້ເຫັນວ່າເປັນອຸປະສັກດ້ານວິຊາການແລະເລີ່ມໄດ້ຮັບການປະຕິບັດເປັນຕົວແຍກການແຂ່ງຂັນທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການເພີ່ມກໍາໄລໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ.

ປະຕິກິລິຍາສາທາລະນະແລະ polarization ໃນເວທີສົນທະນາດິຈິຕອນ

ການເຜີຍແຜ່ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການພັດທະນາສະບັບ Portable ໄດ້ສ້າງຄື້ນຂອງການໂຕ້ວາທີຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນເວທີການສົນທະນາທາງອິນເຕີເນັດຕົ້ນຕໍ. ພາກສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນກ່ຽວກັບຄວາມສົດໃສດ້ານຂອງການເຂົ້າເຖິງໂລກ virtual ການຂະຫຍາຍຕົວໃນຂະນະທີ່ການເດີນທາງຫຼືການເດີນທາງ, ປະເມີນມູນຄ່າຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໂດຍຮູບແບບຂອງອຸປະກອນ.

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ກຸ່ມຜູ້ນຫຼາຍສຸມໃສ່ຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາສະແດງຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບຄວາມຊັກຊ້າທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນການພັດທະນາໂດຍລວມຂອງໂຄງການເນື່ອງຈາກຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຈັດສັນຊັບພະຍາກອນສໍາລັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບໃນຮາດແວທີ່ມີປະສິດທິພາບຫນ້ອຍ. ຄວາມສົງໄສຍັງຄົງສູງໃນບັນດາຜູ້ໃຊ້ທີ່ຕ້ອງການການປ່ອຍຕົວຢ່າງເປັນທາງການແລະການສະແດງວິດີໂອກ່ອນທີ່ຈະພິຈາລະນາຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍ.

ຄວາມຄາດຫວັງສໍາລັບການສື່ສານຂອງບໍລິສັດ

ເມື່ອເສັ້ນຕາຍທີ່ກໍານົດໂດຍແຫຼ່ງທີ່ບໍ່ເປັນທາງການໃກ້ເຂົ້າມາ, ຄວາມກົດດັນສໍາລັບຕໍາແຫນ່ງທີ່ຊັດເຈນຈາກຄະນະບໍລິຫານເພີ່ມຂຶ້ນປະຈໍາວັນ. ຕະຫຼາດຫຼັກຊັບແລະຊຸມຊົນເຕັກໂນໂລຢີກໍາລັງລໍຖ້າບົດລາຍງານງົບປະມານຕໍ່ໄປຫຼືກິດຈະກໍາການນໍາສະເຫນີຜະລິດຕະພັນທີ່ຈະນໍາເອົາການຢືນຢັນທີ່ຊັດເຈນກ່ຽວກັບເວທີທີ່ຈະໄດ້ຮັບການລົງທຶນຫຼາຍຕື້ໂດລາ, ສິ້ນສຸດຮອບວຽນຂອງການຄາດຄະເນທີ່ຄອບງໍາຂ່າວຂອງຂະແຫນງການ.