Nintendo ໄດ້ນໍາສະເຫນີການອັບເດດກ່ຽວກັບການປ່ອຍເກມ Tomodachi Life Living the Dream ສໍາລັບ Nintendo Switch console. ຕົວຈຳລອງຊີວິດສັງຄົມກັບຄືນມາດ້ວຍກົນຈັກທີ່ຂະຫຍາຍຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການໂຕ້ຕອບລະຫວ່າງ Mii avatars ໃນເກາະສະເໝືອນ. ເຫດການສາທິດດ້ານວິຊາການໄດ້ລາຍລະອຽດວິທີການເຮັດວຽກຂອງຫົວຂໍ້ແລະເຄື່ອງມືໃຫມ່ຂອງມັນ.
ຊອບແວໃຊ້ໂມງພາຍໃນຂອງວິດີໂອເກມເພື່ອສ້າງເຫດການໃນເວລາຈິງ, ການສ້າງແບບປົກກະຕິຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງສໍາລັບຜູ້ອາໄສຢູ່ virtual. ການເຄື່ອນໄຫວຂອງເວລາຜ່ານໄປໂດຍກົງສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ພຶດຕິກໍາຂອງຕົວລະຄອນແລະກິດຈະກໍາທີ່ມີຢູ່ໃນແຜນທີ່. ໂຄງສ້າງຫມາຍເຖິງຄວາມສໍາເລັດອື່ນໆໃນປະເພດການຈໍາລອງ, ແຕ່ຮັກສາຈຸດສຸມໃນການພົວພັນລະຫວ່າງບຸກຄົນ.
ສະຖານທີ່ຕົ້ນຕໍຂອງຫົວຂໍ້ໃຫມ່ແມ່ນຢູ່ໃນສິດເສລີພາບຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນຮູບຮ່າງລັກສະນະ, ບຸກຄະລິກກະພາບແລະວິທີການສື່ສານຂອງຊາວ. ລະບົບດັ່ງກ່າວປະຕິບັດຕາມຊີວິດປະຈໍາວັນຂອງຊຸມຊົນໃນການຫັນປ່ຽນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ບ່ອນທີ່ມິດຕະພາບ, ການແຂ່ງຂັນແລະຄວາມໂລແມນຕິກເກີດຂື້ນຕະຫຼອດຊົ່ວໂມງຂອງການຫຼີ້ນ.
ການປັບແຕ່ງສຽງ ແລະຕົວຕົນຂອງຮູບແທນຕົວ
ການສ້າງຕົວລະຄອນໄດ້ຜ່ານການປັບປຸງເຕັກນິກເພື່ອໃຫ້ໄດ້ມາດຕະຖານປັດຈຸບັນຂອງການຈຳລອງສັງຄົມໃນວິດີໂອເກມ. ຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມສາມາດໃນການກຳນົດການອອກສຽງທີ່ແນ່ນອນຂອງແຕ່ລະຊື່ Mii ໂດຍຜູ້ອາໄສຢູ່ຄົນອື່ນໆໃນລະຫວ່າງການສົນທະນາທີ່ສ້າງໂດຍລະບົບ. Essa ຊັ້ນສຽງແບບກຳນົດເອງເພີ່ມຄວາມເລິກລັບໃຫ້ກັບການສົນທະນາພາຍໃນລະບົບນິເວດສະເໝືອນ.
ຊອບແວໄດ້ລວມເອົາທາງເລືອກຄໍານາມທີ່ຫຼາກຫຼາຍ ແລະຄໍານິຍາມສ່ວນບຸກຄົນຂອງຄວາມມັກຄວາມສໍາພັນສໍາລັບແຕ່ລະຕົວແທນທີ່ສ້າງຂຶ້ນ. ການຕັ້ງຄ່າບໍ່ຄົງທີ່ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ມີການປ່ຽນແປງໄດ້ທຸກເວລາເພື່ອສະທ້ອນເຖິງການປ່ຽນແປງຂອງຄໍາບັນຍາຍຂອງເກາະ. ລະບົບປະມວນຜົນຂໍ້ມູນນີ້ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າການພົວພັນທາງສັງຄົມເຄົາລົບຕົວຕົນທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນໂດຍຜູ້ໃຊ້.
ວິທີການແຜນທີ່ເຮັດວຽກແລະ passage ຂອງເວລາ
ສະພາບແວດລ້ອມຕົ້ນຕໍຂອງເກມປະກອບດ້ວຍເມືອງເກາະທີ່ອອກແບບມາເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນການຂະຫຍາຍຕົວປະຊາກອນຂອງ Miis ໃນໄລຍະຂອງກອງປະຊຸມ. ການໂຕ້ຕອບການນໍາທາງອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດເລືອກລັກສະນະແລະທັນທີທັນໃດຍ້າຍເຂົາໄປຫາຈຸດທີ່ມີຄວາມສົນໃຈທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນສະຖານະການ. Essa ກົນໄກການເຄື່ອນໄຫວໄວເຮັດໃຫ້ການມີສ່ວນຮ່ວມໃນເຫດການທີ່ເກີດຂື້ນໃນເວລາສະເພາະຂອງມື້.
ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງກິດຈະກໍາທີ່ມີຢູ່ໃນແຜນທີ່ຮັບປະກັນທາງເລືອກການໂຕ້ຕອບເຖິງແມ່ນວ່າປະຊາກອນເບື້ອງຕົ້ນຂອງເກາະຍັງນ້ອຍ. ການສົນທະນາລະຫວ່າງຜູ້ອາໄສຢູ່ virtual ໃຊ້ຄວາມຕະຫລົກລັກສະນະຂອງ franchise ເພື່ອສ້າງສະຖານະການທີ່ຜິດປົກກະຕິໃນລະຫວ່າງການຂຸດຄົ້ນ. ການຕັດສິນໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນມີອິດທິພົນຕໍ່ການພັດທະນາຄວາມສໍາພັນລະຫວ່າງບຸກຄົນເຫຼົ່ານີ້.
ການພົວພັນປະຈໍາວັນກໍານົດຈັງຫວະຂອງຊີວິດສັງຄົມແລະປົດລັອກຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃຫມ່ສໍາລັບກິດຈະກໍາການລວບລວມໃນເຂດໃຈກາງຂອງເມືອງ. ເວລາຜ່ານໄປມີການປ່ຽນແປງແສງສະຫວ່າງຂອງ scene ແລະດັດແປງພຶດຕິກໍາຂອງຕົວລະຄອນຕາມໄລຍະເວລາເຊັ່ນ: ຕອນເຊົ້າ, ຕອນບ່າຍຫຼືກາງຄືນ. ທຸລະກິດທ້ອງຖິ່ນຍັງປັບການດໍາເນີນງານຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍອີງໃສ່ໂມງລະບົບ.
ກິດຈະກໍາການໂຕ້ຕອບແລະການຮັກສາສະຫວັດດີການ
ຫົວຂໍ້ແນະນຳເກມມິນິເກມໄວທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ໃນລະຫວ່າງກິດຈະວັດປະຈຳວັນເພື່ອຮັກສາໃຫ້ຜູ້ຢູ່ອາໄສມີສ່ວນຮ່ວມ. ຫນຶ່ງໃນຕົວຢ່າງທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນໂດຍນັກພັດທະນາກ່ຽວຂ້ອງກັບການທ້າທາຍການເຄື່ອນໄຫວແລະຢຸດຊົ່ວຄາວ, ເຮັດວຽກເປັນເຄື່ອງມືການໂຕ້ຕອບທີ່ຫຼິ້ນ. ການປະຕິບັດຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນກິດຈະກໍາເຫຼົ່ານີ້ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ອາລົມແລະສະຫວັດດີການຂອງຜູ້ອາໄສຢູ່ virtual.
ການມີສ່ວນຮ່ວມໃນ minigames ຊ່ວຍໃຫ້ Miis ແກ້ໄຂບັນຫາສ່ວນຕົວ ແລະຍົກສູງຄຸນສົມບັດສິນທໍາໃນຊ່ວງເວລາທີ່ອຸກອັ່ງ. ລະບົບປັນຍາປະດິດອະນຸຍາດໃຫ້ avatars ສາມາດສະແດງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງມະນຸດຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນວິທີທີ່ງ່າຍດາຍ. Eles ປະຕິກິລິຍາໃນທາງບວກເມື່ອໄດ້ຮັບຂອງຂວັນທີ່ຕ້ອງການຫຼືສະແດງຄວາມຜິດຫວັງຫຼັງຈາກຂັດແຍ້ງກັບເພື່ອນບ້ານ.
ຄວາມສັບສົນທາງດ້ານຈິດໃຈຂອງຕົວລະຄອນສ້າງຊ່ວງເວລາ spontaneous ໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມ gameplay, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ໃຊ້ເພື່ອຮັກສາຄວາມສາມັກຄີໃນເກາະ. ຊອບແວບັນທຶກປະຫວັດຂອງປະຕິສໍາພັນເພື່ອສ້າງພຶດຕິກໍາໃນອະນາຄົດຂອງແຕ່ລະ Mii ໃນສະຖານະການທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ການຈັດການອາລົມກາຍເປັນກົນໄກສູນກາງສໍາລັບຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງຄວາມສໍາພັນ.
ນັກພັດທະນາໄດ້ປະຕິບັດຕົວຊີ້ບອກສາຍຕາທີ່ຊັດເຈນເພື່ອສົ່ງສັນຍານໃນເວລາທີ່ຜູ້ຢູ່ອາໄສຕ້ອງການການຊ່ວຍເຫຼືອຫຼືຕ້ອງການເລີ່ມຕົ້ນກິດຈະກໍາຮ່ວມກັນ. ການໂຕ້ຕອບທີ່ສະອາດຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດກໍານົດຄວາມຕ້ອງການຂອງຊຸມຊົນໄດ້ໄວແລະດໍາເນີນການທີ່ເຫມາະສົມ. ການແກ້ໄຂຄວາມຂັດແຍ່ງໂດຍສັນຕິຈະໃຫ້ລາງວັນສະເໝືອນຈິງ ແລະເສີມສ້າງຄວາມຜູກພັນມິດຕະພາບໃນເກມ.
ການສ້າງພາຍໃນ ແລະເຄື່ອງມືເສດຖະກິດ
ການປະສົມປະສານຂອງເຄື່ອງມືແຕ້ມຄູ່ມືສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຫນຶ່ງໃນນະວັດກໍາເຕັກໂນໂລຢີຕົ້ນຕໍຂອງຊອບແວ, ການນໍາໃຊ້ຫນ້າຈໍສໍາພັດຂອງ console ໃນຮູບແບບ Portable. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດແຕ້ມຮູບພາບທີ່ປັບແຕ່ງໂດຍກົງກ່ຽວກັບອຸປະກອນແລະການລວມເອົາສິລະປະເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມ, ເຄື່ອງປະດັບແລະອົງປະກອບອື່ນໆຂອງ scene ໄດ້. ຫນ້າທີ່ປ່ຽນວິດີໂອເກມເຂົ້າໄປໃນກະດານແຕ້ມຮູບດິຈິຕອນ, ຊຸກຍູ້ການຜະລິດເນື້ອຫາຕົ້ນສະບັບແລະການທົດລອງຄວາມງາມໂດຍຊຸມຊົນເກມ. ລະບົບສະຫນອງຫ້ອງສະຫມຸດຂອງຊັບພະຍາກອນທີ່ກໍານົດໄວ້ລ່ວງຫນ້າທີ່ສາມາດສົມທົບກັບການສ້າງຂອງທ່ານເອງເພື່ອສ້າງຜົນໄດ້ຮັບສາຍຕາທີ່ເປັນເອກະລັກ.
ສິລະປະທີ່ພັດທະນາໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຂາຍໄດ້ໃນຮ້ານຄ້າສະເພາະພາຍໃນເກາະ virtual, ສ້າງລະບົບເສດຖະກິດພາຍໃນໂດຍອີງໃສ່ຄວາມຄິດສ້າງສັນ. ການໃຊ້ຮູບແຕ້ມທີ່ເຮັດດ້ວຍມືໂດຍ Mii ໃນກິດຈະວັດປະຈໍາວັນຂອງທ່ານໃຫ້ລະດັບການປັບແຕ່ງສະພາບແວດລ້ອມແບບພິເສດ. ເສດຖະກິດຂອງເກມໃຫ້ລາງວັນແກ່ການອຸທິດຕົນຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນການສ້າງລາຍການ, ສ້າງຫຼຽນສະເໝືອນທີ່ໃຊ້ໃນການຊື້ຜະລິດຕະພັນໃໝ່ ແລະຂະຫຍາຍສິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກຂອງເມືອງ. ກົນໄກການຊື້ແລະການຂາຍຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີການພົວພັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກັບສະຖານທີ່ການຄ້າໃນແຜນທີ່.
ການສະເຫນີບັນເທີງແລະການກ້າວຫນ້າ
ໂຄງການດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນເພື່ອສະເຫນີປະສົບການທີ່ມີຄວາມກົດດັນຕ່ໍາ, ການເຮັດວຽກເປັນ simulator ສຸມໃສ່ຄວາມພໍໃຈທີ່ສ້າງສັນແລະການຜ່ອນຄາຍຂອງຜູ້ໃຊ້. ການຂາດການລົງໂທດເປົ້າຫມາຍຫຼືກົນໄກການຢູ່ລອດທີ່ຊັບຊ້ອນເຮັດໃຫ້ແຕ່ລະຄົນສາມາດສ້າງຈັງຫວະຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງຕົນເອງ, ດັດແປງການຫຼີ້ນເກມໃຫ້ກັບຄວາມພ້ອມປະຈໍາວັນຂອງພວກເຂົາ. ຮູບແບບການເຊື້ອເຊີນການຢ້ຽມຢາມໂດຍຫຍໍ້ແລະເປັນປົກກະຕິ, ໃນທີ່ຜູ້ນຈະກວດເບິ່ງວ່າມີຫຍັງໃຫມ່ໃນເກາະ, ຕອບສະຫນອງຕໍ່ການຮ້ອງຂໍງ່າຍດາຍຈາກຊາວແລະຈັດສະພາບແວດລ້ອມ virtual. ວິທີການອອກແບບກໍາຈັດສິ່ງກີດຂວາງໃນການເຂົ້າ, ເຮັດໃຫ້ຊອບແວສາມາດເຂົ້າເຖິງກຸ່ມອາຍຸແລະຜູ້ຊົມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ນັກພັດທະນາວາງຫົວຂໍ້ເປັນທາງເລືອກການບັນເທີງທີ່ພັກຜ່ອນ, ບ່ອນທີ່ການສັງເກດການປະພຶດຕົວຂອງຕົວຕົນແລະການແຊກແຊງສະເພາະແມ່ນພື້ນຖານຂອງປະສົບການ. ປັນຍາປະດິດຮັບປະກັນວ່າບໍ່ມີສອງເກາະດອນພັດທະນາໃນລັກສະນະດຽວກັນ, ການສ້າງການເທື່ອເນື່ອງຈາກເປັນເອກະລັກໂດຍອີງໃສ່ການປະສົມບຸກຄະລິກກະພາບແລະການເລືອກທີ່ເຮັດຕາມເວລາ.
ການເຊື່ອມຕໍ່ ແລະການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນ
ຊອບແວໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄວາມສາມາດໃນການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງຮາດແວເພື່ອອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການແລກປ່ຽນປະສົບການແລະການສ້າງລະຫວ່າງຜູ້ໃຊ້. ການປະສົມປະສານກັບການບໍລິການອອນໄລນ໌ຂອງບໍລິສັດອະນຸຍາດໃຫ້ສົ່ງອອກລາຍການທີ່ກໍາຫນົດເອງແລະຈັບເວລາທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການໂຕ້ຕອບຂອງຕົວແທນ. ການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຂະຫຍາຍຊີວິດທີ່ເປັນປະໂຫຍດຂອງຫົວຂໍ້ແລະຊຸກຍູ້ການສ້າງຊຸມຊົນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວປະມານການຜະລິດເນື້ອຫາ virtual.
ດ້ານດ້ານວິຊາການແລະການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ
ວິວັຖນາການທາງເທັກນິກຂອງແຟຣນໄຊສ໌ແມ່ນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໃນຄວາມຄ່ອງຕົວຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວ ແລະຄວາມລະອຽດຂອງໂຄງສ້າງທີ່ປະມວນຜົນໂດຍຄອນໂຊແບບປະສົມ. ການໂຕ້ຕອບການຄວບຄຸມໄດ້ຮັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບເພື່ອເຮັດວຽກຢ່າງມີປະສິດທິພາບກັບທັງປຸ່ມທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະຄໍາສັ່ງສໍາຜັດໃນຫນ້າຈໍ. ສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອລໃຊ້ສີທີ່ມີສີສັນສົດໃສ ແລະວິສະວະກຳສຽງທີ່ປະຕິບັດຕາມອາລົມທີ່ປ່ຽນແປງຂອງເກາະ.
ນັກພັດທະນາຢືນຢັນວ່າການສະຫນັບສະຫນູນຊອບແວຈະສືບຕໍ່ຫຼັງຈາກການເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການ, ດ້ວຍການເປີດຕົວຂອງການປັບປຸງແຕ່ລະໄລຍະ. ຊຸດຂໍ້ມູນຈະເພີ່ມລາຍການຕາມລະດູການ ແລະໜ້າວຽກໃໝ່ໃຫ້ກັບເຄື່ອງມືຫັດຖະກຳດ້ວຍມື. ຍຸດທະສາດການບໍາລຸງຮັກສາມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຮັດໃຫ້ພື້ນຖານຜູ້ນມີສ່ວນຮ່ວມໃນໄລຍະຍາວໂດຍການສະຫນອງເນື້ອຫາໃຫມ່ເພື່ອຂະຫຍາຍຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຈໍາລອງ.