The Pokémon Company ໄດ້ຢືນຢັນຢ່າງເປັນທາງການກ່ຽວກັບການເປີດຕົວຂອງຫົວຂໍ້ຫລ້າສຸດຂອງຕົນເພື່ອແນໃສ່ scene ການແຂ່ງຂັນ, ເປັນໄລຍະໃຫມ່ສໍາລັບ fans ຂອງ pocket monster franchise. ເກມ, ສຸມໃສ່ທັງຫມົດກ່ຽວກັບການປະທະກັນຍຸດທະສາດ, ຈະສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນວັນທີ 8 ເດືອນເມສາສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຂອງ consoles ຂອງບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນໃນປະຈຸບັນແລະລຸ້ນຕໍ່ໄປ. ຈຸດປະສົງທີ່ເປັນສູນກາງຂອງໂຄງການແມ່ນເພື່ອເປັນເອກະພາບຂອງປະຊາຄົມໂລກຂອງຄູຝຶກສອນໂດຍຜ່ານລະບົບການເລີ່ມຕົ້ນຟຣີ, ໃຫ້ຜູ້ທີ່ມີການເຂົ້າເຖິງອຸປະກອນທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການເດີນທາງຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍລ່ວງຫນ້າ. ຍຸດທະສາດ Essa ມີຈຸດປະສົງເພື່ອປະຊາທິປະໄຕໃນການເຂົ້າເຖິງການແຂ່ງຂັນຢ່າງເປັນທາງການແລະແບບທໍາມະດາ, ການສ້າງລະບົບນິເວດທີ່ຍືນຍົງສໍາລັບ esports ຂອງຍີ່ຫໍ້.
ຮູບແບບທີ່ຜູ້ພັດທະນາເລືອກໃຫ້ສະທ້ອນເຖິງທ່າອ່ຽງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນອຸດສາຫະກໍາເກມດິຈິຕອນ, ເຊິ່ງຮູບແບບການບໍລິການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແທນການປ່ອຍຕົວແບບດ່ຽວ. ຜູ້ນຈະມີລາຍການຂອງ creatures ຂະຫນາດໃຫຍ່ຢູ່ໃນການກໍາຈັດຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອສ້າງເປັນທີມຂອງເຂົາເຈົ້າ, ການນໍາໃຊ້ກົນໄກການສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແລ້ວໃນໄລຍະທົດສະວັດຂອງປະຫວັດສາດຊຸດ.
ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ລະຫວ່າງແພລະຕະຟອມທີ່ແຕກຕ່າງກັນແມ່ນຫນຶ່ງໃນບັນດາເສົາຫຼັກພື້ນຖານຂອງທຸລະກິດໃຫມ່ນີ້, ຮັບປະກັນວ່າຖານຜູ້ໃຊ້ຍັງຄົງມີການເຄື່ອນໄຫວແລະມີສ່ວນຮ່ວມໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງອຸປະກອນທີ່ເລືອກສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມ. ລະບົບການຈັບຄູ່ສັນຍາວ່າຈະຊອກຫາ opponents ທີ່ມີລະດັບທັກສະດຽວກັນໃນສອງສາມວິນາທີ.
ນອກເຫນືອຈາກການສູ້ຮົບແບບດັ້ງເດີມ, ຫົວຂໍ້ສັນຍາວ່າການປັບປຸງຄວາມສົມດຸນຄົງທີ່ແລະການນໍາສະເຫນີເນື້ອຫາຕາມລະດູການໃຫມ່. ທີມງານພັດທະນາໄດ້ສ້າງໂຄງສ້າງສະພາບແວດລ້ອມ virtual ເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນທັງການແຂ່ງຂັນທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງແລະການແຂ່ງຂັນທີ່ຜ່ອນຄາຍລະຫວ່າງຫມູ່ເພື່ອນ.
ປ່ອຍໂຄງສ້າງແລະຊຸດທີ່ມີໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ
ຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້ຂອງຫົວຂໍ້ໃຫມ່ໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອສະຫນອງຄວາມຢືດຢຸ່ນໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກ, ແບ່ງອອກລະຫວ່າງປະສົບການພື້ນຖານຟຣີແລະທາງເລືອກການປັບປຸງທີ່ຈ່າຍ. ຊຸດເບື້ອງຕົ້ນ, ທີ່ມີຢູ່ໃນມື້ທໍາອິດຂອງການເຂົ້າເຖິງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ, ສະຫນອງເກມທີ່ສົມບູນພ້ອມກັບຜົນປະໂຫຍດປະຕິບັດສໍາລັບການຄຸ້ມຄອງບັນຊີ. Entre ຂໍ້ດີທີ່ລວມຢູ່ໃນລຸ້ນພຣີມຽມນີ້ແມ່ນການຂະຫຍາຍພື້ນທີ່ຈັດເກັບຂໍ້ມູນພາຍໃນຢ່າງມີໄນສໍາຄັນສໍາລັບສິ່ງມີຊີວິດທີ່ຈັບໄດ້, ລາຍການສາທາລະນູປະໂພກທີ່ເລັ່ງການກະກຽມທີມ, ແລະເພງສະເພາະເພື່ອປັບແຕ່ງບັນຍາກາດຂອງການປະທະກັນ. X__NM1____
ຜູ້ທີ່ເລືອກທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນການເດີນທາງໂດຍບໍ່ມີການລົງທຶນທາງດ້ານການເງິນຈະບໍ່ພົບອຸປະສັກໃນການເຂົ້າເຖິງຮູບແບບເກມຕົ້ນຕໍ. ຄວາມຄືບຫນ້າທາງທໍາມະຊາດເຮັດໃຫ້ການປົດລັອກເທື່ອລະກ້າວຂອງຊັບພະຍາກອນທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການກໍ່ສ້າງທີມງານແຂ່ງຂັນ.
ການປັບປຸງເນື້ອໃນທີ່ກໍານົດສໍາລັບເດືອນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ການເປີດຕົວຈະຖືກແຈກຢາຍເທົ່າທຽມກັນລະຫວ່າງທຸກໂປຣໄຟລ໌ຜູ້ໃຊ້. ນະໂຍບາຍຂອງບໍລິສັດຮັບປະກັນວ່າອົງປະກອບ gameplay ພື້ນຖານແມ່ນບໍ່ຈໍາກັດການເຮັດທຸລະກໍາທາງການຄ້າ.
ການເຊື່ອມໂຍງຂ້າມເວທີຂະຫຍາຍພູມສັນຖານການແຂ່ງຂັນທົ່ວໂລກ
ການທໍາລາຍສິ່ງກີດຂວາງລະຫວ່າງຮາດແວທີ່ແຕກຕ່າງກັນສະແດງເຖິງຈຸດສໍາຄັນທາງດ້ານວິຊາການສໍາລັບຊຸດຮົບ monster, ໃຫ້ລະບົບນິເວດຂອງ desktop console ເວົ້າໂດຍກົງກັບຕະຫຼາດໂທລະສັບມືຖື. ຄຸນນະສົມບັດການຫຼິ້ນຂ້າມໄດ້ຖືກປະຕິບັດເຂົ້າໄປໃນສະຖາປັດຕະຍະກໍາຫຼັກຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ໃຊ້ຢູ່ໃນຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງຫ້ອງດໍາລົງຊີວິດຂອງເຂົາເຈົ້າສາມາດປະເຊີນຫນ້າກັບ opponent ທີ່ມັກຫຼີ້ນໃນລະຫວ່າງການເດີນທາງຂອງເຂົາເຈົ້າໃນໂທລະສັບສະຫຼາດໄດ້. ການສື່ສານຂໍ້ມູນ Essa ຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເວລາລໍຖ້າໃນແຖວການຈັດລໍາດັບ, ສ້າງເຄືອຂ່າຍການປະເຊີນຫນ້າທາງຍຸດທະວິທີທົ່ວໂລກທີ່ບໍ່ຕິດຂັດ. ການ synchronization ບັນຊີຍັງເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບຜູ້ນໃນການປ່ຽນແປງລະຫວ່າງອຸປະກອນ, ຮັກສາຄວາມຄືບຫນ້າຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຊະນະສະຖິຕິ, ແລະ creature collection ປັບປຸງ seamlessly ໃນຄລາວ.
ສະພາບແວດລ້ອມການແຂ່ງຂັນໃຊ້ເວລາໃນມິຕິໃຫມ່ດ້ວຍການລວມຕົວຂອງກະດານຜູ້ນໍາທົ່ວໂລກ, ບ່ອນທີ່ນັກຍຸດທະສາດທີ່ດີທີ່ສຸດຈາກແຕ່ລະທະວີບຈະແຂ່ງຂັນສໍາລັບຕໍາແຫນ່ງທີ່ມີຊື່ສຽງໃນເວທີດິຈິຕອນດຽວ. ລະບົບການໃຫ້ຄະແນນໄດ້ຖືກປັບເພື່ອໃຫ້ລາງວັນຄວາມສອດຄ່ອງຂອງຄູ່ແຂ່ງ ແລະຄວາມສາມາດໃນການປັບຕົວກັບປະລິມານທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຂອງ opponents ທີ່ມີຮູບແບບການຫຼິ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ເໝາະສົມເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມລ່າຊ້າ ແລະຫຼີກເວັ້ນການຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ໃນລະຫວ່າງຊ່ວງເວລາສຳຄັນຂອງການແຂ່ງຂັນ, ຮັບປະກັນວ່າຄວາມສົມບູນຂອງການແຂ່ງຂັນສະເໝືອນຈະຖືກຮັກສາໄວ້ທັງໝົດ.
ການກັບຄືນຂອງ Mega Evolução ແນະນໍາການສູ້ຮົບໃຫມ່
ລະບົບການປັບປຸງຊົ່ວຄາວທີ່ຮູ້ຈັກໃນນາມ Mega Evolução ກັບຄືນສູ່ຈຸດເດັ່ນຫຼັງຈາກໄລຍະໜຶ່ງທີ່ຂາດການແຂ່ງຂັນຢ່າງເປັນທາງການ. ກົນຈັກອະນຸຍາດໃຫ້ຫນຶ່ງສັດຕໍ່ທີມສາມາດບັນລຸຂັ້ນຕອນຂອງພະລັງງານທີ່ສູງຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນ, ປ່ຽນແປງຄຸນລັກສະນະພື້ນຖານຂອງພວກເຂົາຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
ນັກພັດທະນາໄດ້ເລືອກສາມຊະນິດສະເພາະທີ່ເປີດຕົວໃນຫົວຂໍ້ທີ່ເນັ້ນໃສ່ພາກພື້ນ Kalos ເພື່ອຮັບແບບຟອມໃໝ່ໃນສະບັບນີ້. ການວິວັດທະນາການສຸດທ້າຍຂອງຄູ່ຮ່ວມງານເບື້ອງຕົ້ນຂອງລຸ້ນທີ່ຜ່ານມາແມ່ນເນັ້ນໃສ່ໃນອຸປະກອນການສົ່ງເສີມ.
Mega Meganium, Mega Emboar ແລະ Mega Feraligatr ໄດ້ຖືກອອກແບບໃໝ່ດ້ວຍສາຍຕາ ແລະກົນຈັກເພື່ອໃຫ້ເໝາະສົມກັບຈັງຫວະທີ່ໄວຂອງການແຂ່ງຂັນທີ່ທັນສະໄໝ. Cada ນຶ່ງໃນນັ້ນໄດ້ຮັບຊຸດຂອງລັກສະນະສະເພາະທີ່ສັນຍາວ່າຈະກໍານົດຈັງຫວະຂອງ metagame ເບື້ອງຕົ້ນ.
ການເລືອກເວລາທີ່ແນ່ນອນເພື່ອເປີດໃຊ້ການຫັນປ່ຽນນີ້ຍັງສືບຕໍ່ເປັນປັດໃຈຄວາມແຕກຕ່າງຕົ້ນຕໍລະຫວ່າງນັກສມັກເລ່ນແລະມືອາຊີບ. ການຄິດໄລ່ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງສາມາດສົ່ງຜົນໃຫ້ທີມສູນເສຍເງື່ອນໄຂໄຊຊະນະຕົ້ນຕໍ.
ທັກສະໃໝ່ກຳນົດຍຸດທະສາດແຟຣນໄຊ້ຄລາດສິກຄືນໃໝ່
ການແນະນຳຄວາມສາມາດ Mega Sol ໃຫ້ກັບ Mega Meganium ປ່ຽນສິ່ງມີຊີວິດໃຫ້ກາຍເປັນສູນພະລັງງານສະພາບອາກາດທີ່ພຽງພໍດ້ວຍຕົນເອງ. ມອນດເຕີນ້ອຍເລີ່ມປະຕິບັດທຸກການເຄື່ອນໄຫວຂອງມັນຄືກັບວ່າສະໜາມຮົບຢູ່ພາຍໃຕ້ອິດທິພົນຂອງແສງແດດທີ່ຮຸນແຮງ, ເພີ່ມປະສິດຕິຜົນຂອງການໂຈມຕີດ້ວຍໄຟ ແລະ ຫຍ້າເປັນສອງເທົ່າ ໂດຍບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງມີການຫັນປ່ຽນ.
Mega Emboar, ໃນທາງກັບກັນ, ໄດ້ຖືກຕິດຕັ້ງດ້ວຍຄຸນສົມບັດ Mold Breaker, ເຄື່ອງມືການກະທໍາຜິດທີ່ມີຄຸນຄ່າສູງ. Seus ການໂຈມຕີທາງກາຍະພາບແລະພິເສດໃນປັດຈຸບັນບໍ່ສົນໃຈໃດໆຂອງຄວາມສາມາດປ້ອງກັນຂອງ opponent ຢ່າງສົມບູນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຄິດໄລ່ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍກົງແລະບໍ່ມີການຫຼຸດຜ່ອນ.
ສໍາລັບ Mega Feraligatr, ທີມງານການດຸ່ນດ່ຽງໄດ້ພັດທະນາຄວາມສາມາດ Dragonize, ເຊິ່ງປ່ຽນແປງການພິມພື້ນຖານຂອງການໂຈມຕີຂອງມັນ. Golpes ໃນເບື້ອງຕົ້ນຖືກຈັດປະເພດເປັນປະເພດ Normal ຖືກປ່ຽນເປັນປະເພດ Dragão, ໃນເວລາດຽວກັນໄດ້ຮັບການເພີ່ມຂຶ້ນຊາວເປີເຊັນຂອງພະລັງງານທໍາລາຍພື້ນຖານຂອງພວກເຂົາ.
ການເຊື່ອມຕໍ່ກັບລະບົບການເກັບຮັກສາ virtual
ການເຊື່ອມໂຍງໂດຍກົງກັບແອັບພລິເຄຊັນການຈັດການຄລາວຂອງແຟຣນໄຊສ໌ ຂະຫຍາຍໂຕເລືອກການສ້າງທີມຕັ້ງແຕ່ມື້ທຳອິດຂອງການດຳເນີນການ. ນັກຮົບເກົ່າຊຸດຈະສາມາດໂອນຄູ່ຮ່ວມງານທີ່ມີເວລາດົນນານຂອງພວກເຂົາ, ການຝຶກອົບຮົມຢ່າງລະມັດລະວັງໃນເກມທີ່ຜ່ານມາ, ໂດຍກົງເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບໃຫມ່.
ຂົວດິຈິຕອລນີ້ຍັງກວມເອົາສິ່ງມີຊີວິດທີ່ຈັບໄດ້ໃນເກມຄວາມເປັນຈິງເສີມຍອດນິຍົມສຳລັບໂທລະສັບມືຖື, ການສ້າງແຫຼ່ງຊັບພະຍາກອນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງລະຫວ່າງທຸກດ້ານຂອງຍີ່ຫໍ້. ກົດລະບຽບການກວດສອບລະບົບຮັບປະກັນວ່າພຽງແຕ່ monsters ທີ່ໄດ້ຮັບຢ່າງຖືກຕ້ອງຕາມກົດຫມາຍສາມາດເຂົ້າຮ່ວມເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ມີການແຂ່ງຂັນ.
ການຫັນປ່ຽນຮູບພາບລະຫວ່າງລຸ້ນ console
ການຢູ່ຮ່ວມກັນຂອງເກມຢູ່ໃນສອງລຸ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຮາດແວຈາກຜູ້ຜະລິດດຽວກັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການວາງແຜນດ້ານວິຊາການຢ່າງລະອຽດໃນສ່ວນຂອງນັກຂຽນໂປລແກລມ. ລະຫັດແຫຼ່ງຂໍ້ມູນໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນເພື່ອຂະຫຍາຍການປະຕິບັດຂອງຕົນຕາມຄວາມສາມາດປຸງແຕ່ງຂອງອຸປະກອນການນໍາໃຊ້ໂດຍຜູ້ບໍລິໂພກ.
ເຈົ້າຂອງລະບົບຫຼ້າສຸດຈະເຂົ້າເຖິງຊຸດອັບເກຣດສາຍຕາຟຣີທີ່ເພີ່ມຄວາມລະອຽດໂຄງສ້າງ ແລະອັດຕາເຟຣມ. ອະນິເມຊັນການໂຈມຕີ ແລະເອັບເຟັກອະນຸພາກກາຍເປັນແຫຼມຂຶ້ນ, ໃຫ້ປະສົບການພາບທີ່ອຸດົມສົມບູນຂຶ້ນ ໂດຍບໍ່ມີການຫຼຸດຄວາມຄ່ອງຕົວທີ່ຕ້ອງການສຳລັບການຫຼິ້ນເກມທີ່ຊັດເຈນ.
ການຂະຫຍາຍຈັກກະວານໄປສູ່ອຸປະກອນມືຖື
ການວາງແຜນຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດປະກອບມີການເປີດຕົວສະບັບທີ່ເຫມາະສົມຢ່າງສົມບູນສໍາລັບໂທລະສັບສະຫຼາດແລະແທັບເລັດໃນປີປະຕິທິນດຽວກັນ, ເພື່ອແນໃສ່ຈັບຜູ້ຊົມຈໍານວນຫລາຍໃນຕະຫຼາດມືຖື. ສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ແມ່ນໄດ້ຖືກອອກແບບໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນເພື່ອຮອງຮັບຄໍາສັ່ງສໍາຜັດໃນຫນ້າຈໍ, ທົດແທນຄວາມຕ້ອງການຂອງປຸ່ມທາງດ້ານຮ່າງກາຍດ້ວຍ gestures intuitive ທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນໃນການເລືອກເອົາການເຄື່ອນໄຫວແລະທົດແທນສະມາຊິກທີມງານໃນໄລຍະຮ້ອນຂອງຮົບ. ເຄື່ອງຈັກກຣາບຟິກໄດ້ຖືກດັດແປງໃຫ້ເຮັດວຽກຢ່າງມີປະສິດທິພາບໃນອຸປະກອນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ຕັ້ງແຕ່ຕົວແບບລະດັບເຂົ້າໄປຫາອຸປະກອນທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ, ຮັບປະກັນການບໍລິໂພກແບດເຕີຣີ່ ແລະຄວາມຮ້ອນຂອງຮາດແວຖືກຮັກສາໄວ້ໃນລະດັບທີ່ຍອມຮັບໄດ້. ການຂະຫຍາຍອານາເຂດຂອງ Essa ສໍາລັບລະບົບປະຕິບັດການມືຖືສະແດງເຖິງຂັ້ນຕອນທີ່ຊັດເຈນຕໍ່ການລວມຕົວຍີ່ຫໍ້ເປັນການອ້າງອິງຕົ້ນຕໍໃນຍຸດທະສາດການຫັນເປັນ esports, ເຂົ້າເຖິງພາກພື້ນແລະປະຊາກອນທີ່ຕາມປະເພນີບໍ່ໄດ້ບໍລິໂພກ consoles desktop.
ການກະກຽມສຸດທ້າຍສໍາລັບຊຸມຊົນຄູຝຶກສອນ
ການນັບຖອຍຫຼັງໄປສູ່ການເປີດເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແມ່ນແລ້ວການເຄື່ອນຍ້າຍເວທີສົນທະນາແລະເຄືອຂ່າຍສັງຄົມທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອການແຂ່ງຂັນ. ຜູ້ຈັດການແຂ່ງຂັນເອກະລາດເລີ່ມຈັດໂຄງສ້າງປະຕິທິນເຫດການຂອງພວກເຂົາ, ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສຶກສາຂໍ້ມູນທີ່ປ່ອຍອອກມາເພື່ອສ້າງທິດສະດີເບື້ອງຕົ້ນກ່ຽວກັບອົງປະກອບຂອງທີມທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດສໍາລັບລະດູການເປີດຕົວ.