អ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាមេរិកខាងជើងដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិក Unreal Engine បានបញ្ជាក់ពីការដកចំណងជើងប្រណាំង Horizon Chase និង Horizon Chase Turbo ចេញពីវេទិកាពាណិជ្ជកម្មឌីជីថលសំខាន់ៗ។ វិធានការនេះចូលជាធរមានចាប់ពីថ្ងៃទី 1 ខែមិថុនា ឆ្នាំ 2026 ដោយធ្វើឱ្យការទិញថ្មីនៅក្នុងហាងនិម្មិត PlayStation ប្រព័ន្ធអេកូ Nintendo Switch និង Xbox មិនអាចទៅរួចនោះទេ។ ការសម្រេចចិត្តនេះប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ទៅលើផលប័ត្ររបស់ស្ទូឌីយោប្រេស៊ីលដែលមានដើមកំណើតសិទ្ធិផ្តាច់មុខ ដែលបច្ចុប្បន្នកំពុងដំណើរការក្រោមបដារបស់ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាយក្ស។
ចលនាដើម្បីលុបហ្គេមចេញពីមុខហាងនិម្មិតកើតឡើងស្របគ្នាជាមួយនឹងការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញយ៉ាងជ្រាលជ្រៅនៃប្រតិបត្តិការសកលរបស់ក្រុមហ៊ុន។ អ្នកគ្រប់គ្រងរបស់ក្រុមហ៊ុនបានប្រកាសពីការបណ្តេញបុគ្គលិកជាងមួយពាន់នាក់នៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗជុំវិញពិភពលោក រួមទាំងក្រុមគាំទ្រក្នុងតំបន់ និងក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ដែលមានទីតាំងនៅក្នុងទឹកដីប្រេស៊ីល។ Usuários ដែលមានហ្គេមប្រណាំងរួចហើយនៅក្នុងបណ្ណាល័យឌីជីថលរបស់ពួកគេនឹងមិនបាត់បង់សិទ្ធិចូលប្រើឡើយ ដោយរក្សាសិទ្ធិក្នុងការទាញយក និងដំណើរការកម្មវិធីជាធម្មតានៅលើកុងសូលរបស់ពួកគេ។

យុត្តិកម្មផ្លូវការសម្រាប់ការកាត់បន្ថយដ៏ធំត្រូវបានបង្ហាញដោយលង្ហិនកំពូលរបស់សាជីវកម្ម ដែលចង្អុលទៅអតុល្យភាពហិរញ្ញវត្ថុនាពេលថ្មីៗនេះ។ នាយកប្រតិបត្តិ
ការផ្លាស់ប្តូរប្រតិបត្តិការប៉ះពាល់ដល់ដៃប្រេស៊ីលរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍
ផលប៉ះពាល់នៃការបញ្ឈប់ការងារលើទីផ្សារហ្គេមអេឡិចត្រូនិកជាតិ ចោទជាសំណួរអំពីស្ថិរភាពនៃស្ទូឌីយោដែលទទួលបានដោយក្រុមហ៊ុនបរទេស។ អតីត Aquiris ដែលមានទីស្នាក់ការកណ្តាលនៅ Rio Grande នៃ Sul ត្រូវបានទិញ និងរួមបញ្ចូលជាផ្លូវការនៅឆ្នាំ 2023 ដោយចាប់ផ្តើមដើរតួជាផ្នែកបន្ថែមផ្ទាល់នៃទីស្នាក់ការកណ្តាលអាមេរិកខាងជើងសម្រាប់ការបង្កើតខ្លឹមសារ និងជំនួយបច្ចេកទេស។
ទោះបីជាការបញ្ចប់នៃការលក់ហ្គេមដំបូងនៅក្នុងស៊េរីប្រណាំងដែលត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយបុរាណនៃទសវត្សរ៍ទី 90 ក៏ដោយក៏ក្រុមហ៊ុនបានធានានូវការបន្តនៃគម្រោងថ្មីៗបន្ថែមទៀត។ ចំណងជើង Horizon Chase 2 នឹងនៅតែមានសម្រាប់ការទិញនៅលើវេទិកាដែលគាំទ្រទាំងអស់ ហើយនឹងបន្តទទួលបានការគាំទ្រជាផ្លូវការ បច្ចុប្បន្នភាពស្ថិរភាព និងខ្លឹមសារថ្មីពីក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ដែលនៅសល់។
សក្ដានុពលនៃការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញពាក់ព័ន្ធនឹងចំណុចជាក់លាក់នៅក្នុងប្រតិបត្តិការសាជីវកម្ម និងការចែកចាយផលិតផលឌីជីថល៖
– Retirada ផ្តាច់មុខនៃច្បាប់ចម្លងពាណិជ្ជកម្មថ្មីនៃហ្គេមដំបូងនៅក្នុងសិទ្ធិផ្តាច់មុខ។
– Manutenção ការគាំទ្របច្ចេកទេសពេញលេញសម្រាប់រឿងភាគចុងក្រោយបំផុតនៅក្នុងស៊េរី។
– Redução នៃបុគ្គលិកនៅក្នុងផ្នែកសេវាកម្ម និងកម្មវិធីក្នុងតំបន់។
– Revisão នៃការវិនិយោគក្នុងគម្រោងខ្នាតតូច ដើម្បីផ្តល់អាទិភាពដល់សិទ្ធិអាជីវកម្មធំៗ។
អ្នកជំនាញទីផ្សារបច្ចេកវិទ្យាចង្អុលបង្ហាញថាការដកចំណងជើងដើមក៏អាចពាក់ព័ន្ធនឹងការផុតកំណត់នៃកិច្ចសន្យាអាជ្ញាប័ណ្ណតន្ត្រី ឬម៉ាករថយន្តផងដែរ។ ទិដ្ឋភាពបច្ចេកទេស Outra ណែនាំយុទ្ធសាស្ត្រសាជីវកម្មដើម្បីបង្រួបបង្រួមមូលដ្ឋានអ្នកលេងសកម្មទាំងស្រុងលើកំណែទំនើបបំផុតនៃម៉ាស៊ីនពិសោធប្រណាំង បង្កើនប្រសិទ្ធភាពថ្លៃថែទាំនៅលើម៉ាស៊ីនមេចាស់។
ការថែទាំម៉ាស៊ីនមេ និងជំនួយបច្ចេកទេសសម្រាប់អ្នកលេងសកម្ម
ការគ្រប់គ្រងនៃផ្នែកប្រេស៊ីលបានចេញគោលការណ៍ណែនាំច្បាស់លាស់អំពីដំណើរការនៃហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធបណ្តាញសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលជាម្ចាស់ហ្គេមដែលរងផលប៉ះពាល់រួចហើយ។ ម៉ាស៊ីនមេដែលឧទ្ទិសដល់របៀបអ្នកលេងច្រើនរបស់ Horizon Chase Turbo នឹងមិនត្រូវបានបិទភ្លាមៗទេ ដោយធានាថាការប្រកួតអនឡាញ និងតារាងពិន្ទុបន្តដំណើរការដោយគ្មានការរំខាន។ ក្រុមបច្ចេកទេស សូម្បីតែប្រតិបត្តិការជាមួយនឹងចំនួនអ្នកជំនាញដែលកាត់បន្ថយក៏ដោយ ក៏នឹងនៅតែផ្តោតលើការអនុវត្តការជួសជុលសុវត្ថិភាពសំខាន់ៗ និងស្ថេរភាពប្រព័ន្ធក្នុងអំឡុងពេលប៉ុន្មានខែបន្ទាប់នៃការផ្លាស់ប្តូរប្រតិបត្តិការ។
នាយកដ្ឋានសេវាកម្មអតិថិជនក៏នឹងបន្តជាមួយនឹងសកម្មភាពធម្មតារបស់ខ្លួនផងដែរ ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាបច្ចេកទេស បញ្ហាទាក់ទងនឹងការទិញពីមុន និងដំណើរការស្តារគណនីអ្នកប្រើប្រាស់។ ការណែនាំផ្លូវការដែលបានចេញផ្សាយដល់សហគមន៍ហ្គេមគឺថាអ្នកដែលចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការទិញចំណងជើងដំបូងនៅក្នុងសិទ្ធិផ្តាច់មុខធ្វើការទិញមុនថ្ងៃផុតកំណត់ដែលបានកំណត់សម្រាប់ខែមិថុនា ដោយធានានូវកំណត់ត្រាអចិន្ត្រៃយ៍របស់កម្មវិធីនៅក្នុងប្រវត្តិគណនីនៅលើវេទិកាចែកចាយឌីជីថលរៀងៗខ្លួន។
ការបិទសេវាកម្មប៉ារ៉ាឡែល និងផ្តោតលើម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកថ្មី។
គោលការណ៍កាត់បន្ថយការចំណាយមិនគ្រាន់តែដាក់កម្រិតចំពោះស្ទូឌីយ៉ូដែលទទួលបាននោះទេ វាក៏ប៉ះពាល់ដល់សេវាកម្មដែលរួមបញ្ចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីចម្បងរបស់ក្រុមហ៊ុនផងដែរ។ Modos នៃហ្គេមជំនួសដែលដំណើរការនៅក្នុងវេទិកា Fortnite ជាពិសេស Rocket Racing និង Festival Battle Stage បានទទួលកាលវិភាគបិទដំណើរការជាផ្លូវការ ជាមួយនឹងការបិទគ្រោងនឹងកើតឡើងបន្តិចម្តងៗនៅចន្លោះខែមេសា និងខែតុលា ឆ្នាំ 2026។
ចលនាសាជីវកម្មបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរទិសដៅហិរញ្ញវត្ថុ និងធនធានមនុស្ស។ យុទ្ធសាស្ត្របច្ចុប្បន្នមានគោលបំណងកាត់បន្ថយការបែងចែកបទពិសោធន៍តាមអ៊ីនធឺណិត ដើម្បីផ្តោតលើការបណ្តាក់ទុនវិនិយោគលើការអភិវឌ្ឍន៍ Unreal Engine 6 ដែលជាម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកជំនាន់ក្រោយរបស់ក្រុមហ៊ុន។ ការសម្រេចចិត្តនេះបានបង្កើតការជជែកដេញដោលនៅក្នុងវេទិកាឯកទេសអំពីការរក្សាឌីជីថលនៃការងារឯករាជ្យដែលពឹងផ្អែកលើម៉ាស៊ីនមេភាគីទីបីដើម្បីបន្តដែលមានស្រាប់។
ការអនុវត្តពាណិជ្ជកម្មនៃ RPG សកម្មភាពថ្មីលើសពីការព្យាករណ៍ដំបូង
ផ្ទុយទៅនឹងសេណារីយ៉ូនៃការដកថយនៃក្រុមហ៊ុនយក្សមួយចំនួននៅក្នុងវិស័យនេះ ទីផ្សារអភិវឌ្ឍន៍អាស៊ីបង្ហាញលទ្ធផលពាណិជ្ជកម្មយ៉ាងច្បាស់លាស់។ ផលិតករ Pearl Abyss បានបញ្ចេញលេខនៃការចាប់ផ្តើមជាផ្លូវការសម្រាប់គម្រោងសកម្មភាព RPG ចុងក្រោយបំផុតរបស់ខ្លួន ចំណងជើង Crimson Desert ដែលបានឈានដល់ចំនួនបីលានគ្រឿងដែលត្រូវបានលក់ទូទាំងពិភពលោកក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែ 5 ថ្ងៃបន្ទាប់ពីការបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៅថ្ងៃទី 19 ខែមីនា។
សូហ្វវែរដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងពេលដំណាលគ្នាសម្រាប់កុំព្យូទ័រដែលដំណើរការខ្ពស់ PlayStation 5 និង Xbox Series បានបង្ហាញពីការទាក់ទាញដំបូងយ៉ាងខ្លាំងដោយការកត់ត្រាចំនួនពីរលានច្បាប់ដែលបានលក់ក្នុងរយៈពេលម្ភៃបួនម៉ោងដំបូងនៃការមាន។ បរិមាណលក់លើសពីការព្យាករណ៍ហិរញ្ញវត្ថុដែលបង្កើតឡើងដោយភាគទុនិករបស់ក្រុមហ៊ុនសម្រាប់ត្រីមាសទីមួយនៃឆ្នាំសារពើពន្ធ។
ក្រុមអ្នកសរសេរកម្មវិធីដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះគម្រោងនេះ បានចេញផ្សាយសេចក្តីថ្លែងការណ៍បច្ចេកទេសដែលរៀបរាប់លម្អិតអំពីជំហានបន្ទាប់សម្រាប់ការថែរក្សាហ្គេម។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានបញ្ជាក់ថា ខ្លួនកំពុងដំណើរការរបាយការណ៍ពីសហគមន៍ហ្គេម ដើម្បីអនុវត្តការអាប់ដេតដែលកំពុងបន្ត ផ្តោតលើការកែសម្រួលក្រាហ្វិកដែលដំណើរការបានល្អ និងជួសជុលកំហុសនៃការប៉ះទង្គិចគ្នាដែលបានរាយការណ៍ក្នុងអំឡុងពេលពីរបីថ្ងៃដំបូងនៃការរុករកពិភពនិម្មិត។
ការចាប់ផ្តើមនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខដែលមានការប្រកួតប្រជែងនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូ Nintendo
ឧស្សាហកម្មហ្គេមចល័តក៏បានបញ្ជាក់ពីការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់សម្រាប់ប្រតិទិនចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំនេះផងដែរ ដោយ The Pokémon Company ប្រកាសជាផ្លូវការនូវការមកដល់នៃឯកសារប្រកាសបញ្ជាក់ថាសៀគ្វីប្រកួតប្រជែងផ្លូវការដោយផ្ទាល់ និងតាមអ៊ីនធឺណិតនឹងធ្វើឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរជាកាតព្វកិច្ចទៅនឹងច្បាប់នៃប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធថ្មីនេះក្នុងអំឡុងឆមាសទីមួយ។ Para ពង្រីកវិសាលភាពនៃម៉ាកយីហោ ការធ្វើផែនការសាជីវកម្មរួមបញ្ចូលការបើកដំណើរការកំណែដើមសម្រាប់ឧបករណ៍ចល័តដែលមានប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS និង Android ក្នុងត្រីមាសចុងក្រោយនៃឆ្នាំ 2026 ដោយផ្តល់ជូននូវប្រព័ន្ធឆ្លងកាត់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ចែករំលែកវឌ្ឍនភាពនៃគណនីរបស់ពួកគេរវាងកុងសូលកុំព្យូទ័រ និងស្មាតហ្វូន។
សេណារីយ៉ូនៃការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមអេឡិចត្រូនិចនៅក្នុងទីផ្សារជាតិ
វិស័យបច្ចេកវិទ្យា និងកម្សាន្តឌីជីថលរបស់ប្រេស៊ីលតាមដានការប្រែប្រួលថ្មីៗនៅក្នុងទីផ្សារអន្តរជាតិដោយមានការយកចិត្តទុកដាក់កើនឡើង។ ការពឹងផ្អែកលើដើមទុនបរទេសដើម្បីរក្សាស្ទូឌីយ៉ូក្នុងស្រុកធំ ៗ បង្ហាញពីភាពងាយរងគ្រោះនៃកម្លាំងពលកម្មជាតិនៅចំពោះមុខគោលការណ៍ណែនាំស្តីពីការទប់ស្កាត់ការចំណាយសកល។ Profissionais នៅក្នុងតំបន់នេះឥឡូវនេះកំពុងស្វែងរកការពង្រឹងប្រព័ន្ធអេកូផ្ទៃក្នុងតាមរយៈច្បាប់ដើម្បីលើកទឹកចិត្តដល់វប្បធម៌ និងភាពជាដៃគូជាមួយអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយឯករាជ្យ ក្នុងគោលបំណងធានានូវការផលិតបន្តនៃកម្មសិទ្ធិបញ្ញារបស់ប្រេស៊ីលពិតប្រាកដនៅក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខនេះ។