DLSS 5 ቴክኖሎጂ የስታርፊልድ እይታን ወደ አዲስ ቪዲዮ ይለውጠዋል ነገርግን የባለሙያዎችን አስተያየት ይከፋፍላል

    Categories: News (AM)
nvidia

nvidia - PJ McDonnell/Shutterstock.com

በዚህ እሮብ፣ የኤሌክትሮኒክስ ጨዋታዎች ኢንዱስትሪ ለBethesda የጠፈር ርዕስ፣ ዝርዝር ቪዲዮ በመልቀቁ በጣም አስፈላጊ ከሆኑ የቴክኖሎጂ ዝመናዎች አንዱን ይከተላል። የ12-ደቂቃ ማሳያው NVIDIA DLSS 5ን በStarfield በመተግበር ላይ ያተኩራል፣ይህም የNova Atlantis ውበትን እና ሌሎች ዋና የጨዋታ መቼቶችን የሚቀይሩ ለውጦችን ያሳያል። ጽሑፉ ዘመናዊ የምስል ሂደት እንዴት የእይታ ታማኝነት ደረጃን እንደሚያሳድግ ያሳያል ፣ ሁሉንም ነገር ከጥላዎች ውስብስብነት ወደ የባህርይ ሞዴሎች ገላጭነት ይለውጣል።

ቪዲዮው አዲሱ የNvidia ልዕለ ናሙና ቴክኖሎጂ የፍሬም ፍጥነት ላይ ተጽዕኖ እንደሚያሳድር ብቻ ሳይሆን የእውነተኛ ጊዜ ግራፊክስ አተረጓጎም መሰረታዊ ነገሮችን እንደገና ይጽፋል። Observa የበለጠ የተብራራ የብርሃን ምላሽ ይሰጣል፣ ብርሃኑ በተለዋዋጭ ከብረት ንጣፎች እና ጨርቆች ጋር መስተጋብር ይፈጥራል፣ ይህም ለዳሰሻ አካባቢዎች ጥቅጥቅ ያለ መልክ ይሰጣል። Essa ቴክኒካል ዝግመተ ለውጥ ስለ ጨዋታው የመጀመሪያ ብርሃን የረጅም ጊዜ ትችቶችን ለመፍታት ይፈልጋል ፣ይህም አሁን በፕላኔቶች ባዮሜዎች ውስጥ በብርሃን እና ጨለማ አካባቢዎች መካከል ለስላሳ ሽግግር ያሳያል።

  • ውስብስብ ንጣፎች ላይ ለማንፀባረቅ የተሻሻለ የጨረር መልሶ ግንባታ ተተግብሯል።
  • ከፍተኛ ጥራት ያለው የዝርዝር ማመንጨት ለመሬቱ ሸካራማነቶች እና እንግዳ እፅዋት።
  • የተመቻቸ የግንኙነት ጥላ፣ በፍጥነት በሚንቀሳቀስበት ጊዜ የሚታዩ ቅርሶችን ያስወግዳል።
  • በትላልቅ ከተሞች ውስጥ ረጅም የእይታ ርቀት ላይ ራስ-ሰር የሹልነት ማስተካከያ።
  • በመርከቦች ውስጠኛ ክፍል ውስጥ ለበለጠ ጥልቀት በአካባቢያዊ መዘጋት ስርዓት ውስጥ ማጣራት.

የ Nova Atlantis ከተማ እነዚህን ለውጦች ለማሳየት እንደ ዋና መድረክ ሆኖ ያገለግላል፣ ስነ-ህንፃን በከፍተኛ ሁኔታ የተሳለ ቅርጻ ቅርጾችን እና የተነቃቃ የኮንክሪት እና የመስታወት ሸካራማነቶችን ያሳያል። በ Colônias Unidas ዋና ከተማ ውስጥ የሚገኙት እፅዋት እንዲሁ የተለየ ህክምና አግኝተዋል ፣ ቅጠሎች እና ቅርንጫፎች በአከባቢው የፀሐይ ብርሃን ስር ይበልጥ ግልጽ የሆኑ እንቅስቃሴዎችን እና ጥላዎችን ያሳያሉ። የEssas ለውጦች ቀደም ሲል ለብዙ ተጠቃሚዎች ሃርድዌር የሚጠይቅ የእይታ ክፍያ ሲያቀርቡ የ DLSS 5 የተረጋጋ አፈጻጸምን የመጠበቅ አቅም ያሳያሉ።

የፊት እና የሰዎች ሞዴሎች መልሶ መገንባት ላይ ተጽእኖ

የዲኤልኤስኤስ 5 ወደ Starfield መተግበር በንግግር እና አሰሳ ጊዜ የማይጫወቱ ገጸ-ባህሪያት በሚሰጡበት መንገድ ላይ ጥልቅ ለውጥ ያስተዋውቃል። የጨዋታ አጨዋወት ቪዲዮው እንደሚያሳየው ፊቶች ከግራፊክስ ሞተር መነሻው መሰረት ርቀው ይበልጥ ትክክለኛ የሆኑ ቀዳዳዎችን፣ መጨማደዶችን እና ማይክሮ አገላለጾችን በማስገባት የዝርዝሮች ትውልድ እንዳገኙ ያሳያል። Essa አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ ቴክኒክ የገጸ ባህሪያቱን ቆዳ እና አይን በመልሶ ግንባታው እንዲሰራ በማድረግ ብዙም ሰው ሰራሽ በሆነ መልኩ እንዲታዩ ያደርጋል፣ ይህም የBethesda ርዕስ ከፍተኛ በጀት ከተያዘ የፊልም ፕሮዳክሽን ጋር እንዲቀራረብ ያደርገዋል።

ይህ አዲስ ቴክኒካል አካሄድ ከConstellation ቡድን ጋር የሚደረጉ ውይይቶች በጨዋታው የመጀመሪያ ልቀት ላይ ከሚታየው የበለጠ የእይታ ክብደት እንዲኖራቸው ያስችላቸዋል። ቴክኖሎጂው የእንቅስቃሴ መረጃዎችን መተርጎም እና የተቦረቦረውን የሲልሆውቴስ ገጽታን የሚያስወግድ ለስላሳ ሽፋን በመተግበር የዓይን ንክኪ ተፈጥሯዊ መሆኑን ያረጋግጣል። የተግባር ውጤቱ ለተጫዋቹ የበለጠ መሳጭ ነው፣ በገጸ ባህሪያቱ ምላሽ ውስጥ ቀደም ሲል በመፍታት እና በሂደት ውስንነት ምክንያት ተደብቀው የነበሩትን ምልክቶች ማየት ይጀምራል።

ምንም እንኳን ቴክኒካል ፋይዳው ቢኖረውም የሞዴሎቹ ገጽታ ለውጡ በልማት ዘርፍ ውስጥ ባሉ አድናቂዎች እና ባለሙያዎች መካከል የጦፈ ውይይት ፈጠረ። የMuitos ተጫዋቾች የ Bethesda Game Studios የታቀደ የጥበብ አቅጣጫ አካል የነበሩ ልዩ ባህሪያትን በማስወገድ ቴክኖሎጂ የፊት ውበትን ደረጃውን የጠበቀ መሆኑን ይጠቁማሉ። ክርክሩ የሚያጠነጥነው በንጹህ ምስል ማሻሻል እና የመጀመሪያውን የፈጠራ ሐሳብ በመቀየር መካከል ባለው ጥሩ መስመር ላይ ነው፣ይህ ነገር DLSS 5 በዚህ ማሳያ ውስጥ በተደጋጋሚ የሚሻገር ይመስላል።

Nvidia – Chebotaeva Ekaterina/shutterstock.com

በኪነጥበብ ታማኝነት ላይ በባለሙያዎች መካከል አለመግባባት

የጨዋታ ልማት መልክዓ ምድራዊ አቀማመጥ ሰው ሰራሽ የማሰብ ችሎታ በመጨረሻው የእይታ ውጤት ላይ ብዙ ቁጥጥር እንዲኖረው በመፍቀድ በእውነተኛ ጥቅሞች ላይ ተከፋፍሏል። Mike York እንደ GTA V ባሉ ዋና ዋና አርእስቶች ልምድ ያለው አኒሜተር ዲኤልኤስኤስ 5 በሰው ሰዓሊዎች የተፈጠሩ የገጸ-ባህሪያትን አወቃቀር ከመጠን በላይ እንደሚያስተካክለው ህዝባዊ ስጋቱን ገልጿል። Segundo እሱ፣ የዚህ ቴክኖሎጂ ልዩነት አልባ አጠቃቀም የጨዋታውን ጥበባዊ ገጽታ ሊጎዳ፣ የስቱዲዮን የተለየ እይታ ወደ አጠቃላይ እና በማሻሻያ ስልተ ቀመሮች በመቀየር ሊጎዳ ይችላል።

በሌላ በኩል፣ ዘርፉ ለዓለም አቀፉ ዲጂታል መዝናኛ ኢንዱስትሪ ተፈጥሯዊ ቀጣይ እርምጃ የቴክኖሎጂ እድገትን አጥብቆ የሚከላከሉ ድምጾች አሉት። Georgian Avasilcutei በ Dishonored 2 ላይ በተሰራው ስራው የሚታወቀው ቴክኖሎጂውን ጎጂ አድርጎ መቁጠር በኮምፒዩተር ግራፊክስ የወደፊት እጣ ፈንታ ላይ ስህተት መሆኑን በመግለጽ ትችቱን ተቋቁሟል። Para ገፀ ባህሪይ አርቲስቱ፣ የመልሶ ግንባታ መሳሪያዎች የኢኖቬሽን ቁንጮን ይወክላሉ፣ ይህም እንደ Starfield ያሉ ግዙፍ ጨዋታዎች በእጅ ለመስራት የማይቻሉ የዝርዝር ደረጃዎች ላይ እንዲደርሱ ያስችላቸዋል።

ይህ ፖላራይዜሽን ሃርድዌር እና ሶፍትዌሮች ከጊዜ ወደ ጊዜ ውስብስብ ምስሎችን ለማምረት በሲምባዮቲክ መንገድ መስራት የሚጀምሩበትን የሽግግር ጊዜ ያንፀባርቃል። Enquanto purists እያንዳንዱ ፒክሰል የገንቢው ቀጥተኛ ውሳኔ መሆን አለበት ብለው ይከራከራሉ፣ Nvidia ጠበቆች ዲኤልኤስኤስ 5 የፈጠራ እድሎችን የሚያሰፋ የማሻሻያ መሣሪያ ነው ብለው ይከራከራሉ። የ12 ደቂቃ ቪዲዮው ለእነዚህ ፅንሰ-ሀሳቦች እንደ ምስላዊ ላብራቶሪ ሆኖ የሚያገለግል ሲሆን ይህም የመጨረሻውን ውበት ወደ አውቶሜትድ ስርዓት የማስተላለፍ ጥቅሙን እና ጉዳቱን በጥሬ መንገድ ያጋልጣል።

የብርሃን ስርዓት ዝግመተ ለውጥ እና ተለዋዋጭ ጥላዎች

በ Starfield ጨዋታ ላይ የቀረበው አዲሱ የመብራት ስርዓት እጅግ የላቀ ቴክኖሎጂ እንዴት ብዙ የብርሃን ምንጮችን በአንድ ጊዜ ማስተናገድ እንደሚችል ያሳያል። እንደ የጠፈር መንኮራኩሮች ባሉ የቤት ውስጥ አካባቢዎች፣ DLSS 5 ቦታውን በይበልጥ የሚሞላ የብርሃን ምላሽ ይፈጥራል፣ ጨለማ ቦታዎች ታጥበው ወይም ንፅፅር እንዳይጎድሉ ይከላከላል። የጥላዎች ፍቺም በሚታይ ሁኔታ ተሻሽሏል፣ ከብርሃን ምንጭ ርቀት አንጻር የሚበላሹ ጠርዞችን ያቀርባል፣ አካላዊ ህጎችን በትክክል በመከተል።

በእነዚህ ማሻሻያዎች የተገኘው የእይታ ጥልቀት ተጫዋቹ በጨዋታው ዩኒቨርስ ውስጥ በተለይም ጥቅጥቅ ያሉ ከባቢ አየር ባለባቸው ፕላኔቶች ላይ የበለጠ አካላዊ መገኘት እንዲሰማው ያስችለዋል። የአቧራ እና የጭጋግ ቅንጣቶች አሁን ከብርሃን ጋር በድምፅ ይገናኛሉ, ይህም የብርሃን ጨረሮችን በመፍጠር መዋቅሮችን እና ዛፎችን በሚያስደንቅ ታማኝነት. Esse የዝርዝር ደረጃ እያንዳንዱ የፕላኔቶች አሰሳ በእይታ የተለየ እንዲሆን አስተዋፅዖ ያደርጋል፣ ይህም በBethesda የቀረበው ልምድ ዋና የሆነውን የግኝት ጽንሰ-ሀሳብ ያጠናክራል።

ለቀጣዩ ትውልድ ሃርድዌር አፈጻጸም እና ማመቻቸት

በአዲሱ ቪዲዮ ቴክኒካል ትንተና ውስጥ በጣም ከተወያዩት ነጥቦች አንዱ DLSS 5 በተመሳሳይ ጊዜ ብዙ የግራፊክ ሀብቶችን ነቅቶ እንኳን የጨዋታ አጨዋወትን እንዴት እንደሚይዝ ነው። Diferente ካለፉት ስሪቶች፣ ይህ የNvidia ቴክኖሎጂ ድግግሞሹ ለተኳኋኝ ግራፊክስ ካርዶች ተጠቃሚዎች ከሚሰጠው የእይታ ጥቅም አንፃር ዝቅተኛ የማስኬጃ ወጪ ያለው ይመስላል። ቪዲዮው የሚያሳየው የፍሬም ፍጥነቱ በጠንካራ ፍልሚያ ወቅትም ቢሆን ፍንዳታ እና የአፈፃፀም መቀነስ በሚፈጠርበት ጊዜ ነው።

የቀረበው ማመቻቸት የ Creation Engine 2 ግራፊክስ ሞተር የ Nvidia ኤፒአይዎችን በጥልቅ ማቀናጀት መቻሉን በጨዋታው እና በቪዲዮ ሾፌሩ መካከል ቀልጣፋ ግንኙነት እንዲኖር ያስችላል። Isso ለወደፊት የኩባንያ አርዕስቶች ወይም የነባር ጨዋታዎች ዝመናዎችን ተመሳሳይ መንገድ እንዲከተሉ ቅድመ ሁኔታዎችን ያስቀምጣል፣ ታማኝነትን ሳይቀንስ መረጋጋትን ያስቀድማል። Jogadores ከፍተኛ የማደስ ዋጋ ያላቸው ተቆጣጣሪዎች የበለጠ ተጠቃሚ ይሆናሉ።

  • ከፍተኛ የሲቪል ጥግግት ባለው ውስብስብ የከተማ ሁኔታዎች ውስጥ መረጋጋት።
  • በዝቅተኛ ብርሃን ትዕይንቶች እና በከባድ ጥላዎች ውስጥ የእይታ ድምጽን በከፍተኛ ሁኔታ መቀነስ።
  • በብረታ ብረት ነገሮች እና ኬብሎች ላይ ብልጭ ድርግም የሚሉ ለማስወገድ የተሻሻለ ፀረ-አልያይዝ.
  • የፈሳሽ እና የጭስ ፊዚክስ ውጤታማ የእውነተኛ ጊዜ ሂደት።
  • አካባቢዎችን በሚቀይሩበት ጊዜ ከፍተኛ ጥራት ያላቸውን ንብረቶች በፍጥነት መጫን.

ይህ ቴክኒካዊ ጥንካሬ ምስሉ ንጹህ እና ሹል ካልሆነ የዓይን ድካም ችግር ሊሆን በሚችልበት ሰፊ አጽናፈ ሰማይ ውስጥ በመቶዎች ለሚቆጠሩ ሰዓታት የጨዋታ ጨዋታ ቃል ለሚገባው ርዕስ መሰረታዊ ነው። ዲኤልኤስኤስ 5 ይህንን ጉዳይ ፊት ለፊት የሚፈታ ይመስላል፣ ሁለቱንም በዝርዝር እና በአይን ላይ ቀላል የሆነ ምስል ያቀርባል። Bethesda ሁሉም ተጫዋቾች ወደዚህ የተለየ ዝመና የሚደርሱበትን ትክክለኛ ቀን ገና አላረጋገጠም፣ ነገር ግን ቪዲዮው አስቀድሞ በStar Trek ውስጥ ምን እንደሚመጣ ጠንካራ ማረጋገጫ ሆኖ ያገለግላል።

የማህበረሰብ ምላሽ እና የተጫዋች አስተያየት

በማህበራዊ ሚዲያ እና በልዩ የቴክኖሎጂ መድረኮች የ12 ደቂቃ ቪዲዮ አቀባበል ፈጣን እና እጅግ በጣም የተለያየ ነበር ይህም የገንቢዎችን የተከፋፈሉ አስተያየቶች የሚያንፀባርቅ ነበር። የ Muitos ደጋፊዎች በሌላ በኩል የተጫዋቾች ቡድኖች በምስሎች ገጸ-ባህሪያት ለውጥ አለመመቸታቸውን ገልጸው Bethesda AI የፊት መሻሻልን ለማሰናከል የማበጀት አማራጮችን መስጠት እንዳለበት ጠቁመዋል።

የተጠቃሚ ግብረመልስ እንደ Nvidia እና Bethesda ላሉ ኩባንያዎች የመጨረሻውን ዓለም አቀፋዊ ጅምር ከመጀመሩ በፊት መሣሪያዎቻቸውን ለማስተካከል በጣም አስፈላጊ አካል ነው። ስለ ምስላዊ ማንነት ማጣት አሳሳቢነት ህጋዊ ነው, በተለይም በ RPG ውስጥ ከገጸ ባህሪያቱ ጋር ያለው ግንኙነት የትረካው ምሰሶ ነው. Espera የወደፊት የዲኤልኤስኤስ 5 ስሪቶች ተጫዋቹ በሰው ሞዴሎች መልሶ ግንባታ ላይ ያለውን የሰው ሰራሽ ኢንተለጀንስ ጣልቃገብነት ደረጃ እንዲወስን፣ አፈጻጸምን እና ጥበባዊ ታማኝነትን እንዲወስኑ የሚያስችሉ ተንሸራታቾች ወይም ማጣሪያዎችን እንደሚያካትቱ ይጠበቃል።

ቪዲዮው የሚያበቃው በበረሃ ፕላኔት ላይ የፀሐይ መጥለቅን በማሳየት ነው፣ ቴክኖሎጂው የሚያበራው በዱናዎች ውስጥ ያለውን የብርሃን ነጸብራቅ እና የተጫዋች መርከብ ምስልን በማሳየት ነው። Independentemente በፊቶች ላይ ውዝግብ ቢኖርም ፣ DLSS 5 ለStarfield ቴክኒካል ምዕራፍን የሚወክል መሆኑ የማይካድ ነው ፣ይህም ማዕረጉን ወደ የአካባቢ ተጨባጭነት ደረጃ በማድረስ በኢንዱስትሪው ውስጥ እምብዛም አይታይም። የኤሌክትሮኒካዊ ጨዋታዎች የወደፊት እጣ ፈንታ ከእነዚህ የማሰብ ችሎታ ካላቸው መፍትሄዎች ጋር የተቆራኘ ይመስላል፣ ይህም በገበያ ላይ በሚገኙ እያንዳንዱ አዳዲስ የቴክኖሎጂ ዝመናዎች የበለጠ ቆንጆ እና ህይወት ያላቸው ዓለሞችን ቃል ገብተዋል።

የStarfield ጉዞ ከተጀመረበት ጊዜ ጀምሮ በተከታታይ በዝግመተ ለውጥ በፕላች እና በሥነ-ምህዳር ውስጥ በተካተቱ አዳዲስ ቴክኖሎጂዎች የታጀበ ነው። DLSS 5 ሲመጣ፣ Bethesda ጨዋታውን ለማሻሻል ያለውን ቁርጠኝነት እና አዳዲስ ልቀቶችን በመመልከት የበለጠ ያለውን ሃርድዌር የሚጠይቁትን ፉክክር በድጋሚ ያረጋግጣል። Resta አሁን ተጫዋቾቹ እነዚህ ለውጦች ኮስሞስን የመመርመር ግለሰባዊ ልምዳቸው ላይ ተጽዕኖ እንደሚያሳድሩ በራሳቸው ማሽን እንዲፈትኑ ያስችላቸዋል፣ ይህም የእይታ እድገት በፕሮጀክቱ የመጀመሪያ ጥበባዊ እይታ ላይ የተደረጉ ለውጦችን ማካካሻ መሆኑን ይወስናሉ።