News (TA)

EA இந்த ஆண்டு PS4 மற்றும் Xbox One க்கான போர்க்கள ஹார்ட்லைன் டிஜிட்டல் விற்பனை மற்றும் சேவையகங்களை முடிக்கிறது

Phil Spencer, Xbox
Phil Spencer, Xbox - Barone Firenze/ Shutterstock.com

ப்ளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் பிளாட்ஃபார்ம்களுக்கான போர்க்கள ஹார்ட்லைன் விளையாட்டுக்கான டிஜிட்டல் விற்பனையின் முடிவு மற்றும் ஆன்லைன் சேவையகங்களின் உறுதியான பணிநிறுத்தம் ஆகியவற்றை எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் அதிகாரப்பூர்வமாக உறுதிப்படுத்தியுள்ளது. மல்டிபிளேயர் பயன்முறைகள் மற்றும் இணைய இணைப்பு தேவைப்படும் அனைத்து அம்சங்களுக்கான அணுகலை இழக்கும் கடைசி தலைமுறை கன்சோல்களில் உள்ள தலைப்பின் உரிமையாளர்களை இந்த நடவடிக்கை நேரடியாக பாதிக்கிறது. வெளியீட்டாளரால் நிறுவப்பட்ட அட்டவணை மே மாதத்தில் கேமை விர்ச்சுவல் ஸ்டோர்களில் இருந்து அகற்றும் என்று எதிர்பார்க்கிறது, அதே நேரத்தில் ஆன்லைன் கேம்களுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட சேவையகங்கள் நவம்பரில் செயலிழக்கப்படும், இது அதன் அசல் வெளியீட்டிலிருந்து ஒரு தசாப்தத்திற்கும் மேலாக அதன் செயலில் உள்ள வாழ்க்கைச் சுழற்சியின் முடிவைக் குறிக்கிறது.

இயற்பியல் மீடியாவை வைத்திருக்கும் அல்லது ஏற்கனவே டிஜிட்டல் பதிப்பை வாங்கிய வீரர்கள், சிங்கிள் பிளேயர் பிரச்சார பயன்முறையில் தொடர்ந்து அணுகலைப் பெறுவார்கள். ஆஃப்லைன் உள்ளடக்கத்திற்கான அணுகலை உறுதிசெய்து, முன்பு வாங்கிய பயனர்களின் லைப்ரரியில் கேம் கோப்புகள் பதிவிறக்கம் செய்யக் கிடைக்கும்.

Xbox Game Pass , fones, controle

நிறுவனத்தின் முடிவு குறைந்த செயலில் உள்ள வீரர்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் தொழில்நுட்ப மற்றும் நிதி ஆதாரங்களை புதிய திட்டங்களுக்கு திருப்பிவிட வேண்டியதன் அடிப்படையில் அமைந்துள்ளது. பயனர் தளம் மிகவும் நவீனமான மற்றும் புதுப்பிக்கப்பட்ட தலைப்புகளுக்கு இடம்பெயரும் போது மரபு அமைப்புகளைப் பராமரிப்பது பொருளாதார ரீதியாக சாத்தியமற்றதாகிவிடும்.

படப்பிடிப்பு உரிமையில் கவனம் மாற்றம்

போர்க்கள ஹார்ட்லைனின் வளர்ச்சியானது தொடரின் பாரம்பரிய சூத்திரத்திலிருந்து குறிப்பிடத்தக்க விலகலைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தியது, இது வரலாற்று ரீதியாக பெரிய அளவிலான இராணுவ மோதல்களில் கவனம் செலுத்தியது. போலீஸ் படைகள் மற்றும் குற்றவியல் அமைப்புகளுக்கு இடையிலான நகர்ப்புற சண்டையை மையமாகக் கொண்ட கருப்பொருளை அறிமுகப்படுத்தி, DICE உடன் இணைந்து விஸ்கரல் கேம்ஸ் மூலம் தயாரிப்பு மேற்கொள்ளப்பட்டது.

இந்த அணுகுமுறை டாங்கிகள் மற்றும் போர் விமானங்களுக்கு பதிலாக போலீஸ் வாகனங்கள் மற்றும் கண்காணிப்பு ஹெலிகாப்டர்கள், வரைபடங்களின் இயக்கவியல் மற்றும் போட்டிகளின் நோக்கங்களை மாற்றியது. ஃபிரான்சைஸின் போர்ட்ஃபோலியோவை பல்வகைப்படுத்துவதற்கான முயற்சியானது, தொடங்கப்பட்ட நேரத்தில் பிளேயர் பேஸ்ஸில் பிளவுகளை உருவாக்கியது, இது நீண்ட கால தக்கவைப்பு எண்களில் பிரதிபலித்தது.

ஊடக பாதுகாப்பு மற்றும் உள்ளடக்க அணுகல்

டிஜிட்டல் விற்பனையின் முடிவு நவீன தளங்களில் கிளாசிக் கேம்கள் கிடைப்பது குறித்த கேள்விகளை எழுப்புகிறது. மே முதல், புதிய பயனர்கள் பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டோர் அல்லது அதிகாரப்பூர்வ எக்ஸ்பாக்ஸ் ஸ்டோர் மூலம் தலைப்பை வாங்க முடியாது, இயற்பியல் ஊடகத்தில் பயன்படுத்தப்பட்ட கேம்களுக்கான சந்தைக்கான அணுகலை மட்டும் கட்டுப்படுத்துகிறது.

தொலைக்காட்சித் தொடர்களைப் போன்றே எபிசோடிக் வடிவத்தில் கட்டமைக்கப்பட்ட ஒற்றை வீரர் பிரச்சாரம், வெளியீட்டாளரின் சேவையகங்களுடன் இணைக்கப்படாமல் முழுமையாகச் செயல்படும். இருப்பினும், ஆன்லைன் பயன்முறைகளுடன் பிரத்தியேகமாக இணைக்கப்பட்ட கோப்பைகள் மற்றும் சாதனைகள், எல்லா சவால்களையும் முடிப்பதில் கவனம் செலுத்தும் பயனர்களுக்கு நிரந்தரமாக அடைய முடியாததாக இருக்கும்.

கண்டிப்பாக ஆஃப்லைன் கேமிங் மாடலுக்கு மாறுவது இரண்டாம் நிலை சந்தையில் தயாரிப்பின் எஞ்சிய மதிப்பை பாதிக்கிறது. சில்லறை விற்பனை நிலையங்கள் மற்றும் மறுவிற்பனை தளங்கள் பெரும்பாலும் தங்கள் நெட்வொர்க் செயல்பாட்டை இழக்கும் தலைப்புகளுக்கான தேவை குறைவதைப் புகாரளிக்கின்றன, குறிப்பாக அவற்றின் போட்டி அம்சத்திற்காக அறியப்பட்ட உரிமையாளர்களில்.

தொழில்துறையில் தொழில்நுட்ப வளங்களை மறு ஒதுக்கீடு செய்தல்

பத்து வருடங்களுக்கும் மேலான கேம் சர்வர்களை பராமரிக்க, உள்கட்டமைப்பு மற்றும் இணைய பாதுகாப்பில் தொடர்ச்சியான முதலீடு தேவைப்படுகிறது. தொழில்நுட்பத் துறையில் உள்ள நிறுவனங்கள், இயக்கச் செலவின் விகிதாச்சாரத்தில் வருவாயை உருவாக்காமல், அலைவரிசை மற்றும் செயலாக்கத்தை எந்த சேவைகள் பயன்படுத்துகின்றன என்பதைக் கண்டறிய அடிக்கடி தணிக்கைகளை மேற்கொள்கின்றன.

நவம்பரில் திட்டமிடப்பட்ட பணிநிறுத்தம், சமீபத்திய மற்றும் எதிர்கால வெளியீடுகளை ஆதரிக்க நெட்வொர்க் பொறியாளர்கள் மற்றும் தொழில்நுட்ப வல்லுநர்களை மாற்ற எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் அனுமதிக்கிறது. பழைய சர்வர் கட்டமைப்பானது, தொழில்நுட்பப் பிரிவுகளின் செயல்பாட்டுச் செலவை அதிகரித்து, நிலையான புதுப்பிப்புகள் தேவைப்படும் பாதிப்புகளை அடிக்கடி வழங்குகிறது.

ஃப்ரோஸ்ட்பைட், விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்படும் கிராபிக்ஸ் எஞ்சின், போலீஸ் தலைப்பின் வளர்ச்சிக்குப் பிறகு பல மறு செய்கைகளைச் சந்தித்துள்ளது. மென்பொருளின் பழைய பதிப்புகளுக்கும் சோனி மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் நெட்வொர்க்குகளின் புதிய பாதுகாப்பு நெறிமுறைகளுக்கும் இடையே உள்ள இணக்கமின்மை, ஆன்லைன் இணைத்தல் முறையைத் திரும்பப் பெறுவதற்கான முடிவை துரிதப்படுத்துகிறது.

தற்போது போர்க்கள ஹார்ட்லைன் போட்டிகளை வழங்கும் தரவு மையங்கள், நிறுவனத்தின் பிற அறிவுசார் பண்புகளுக்கான தேவையை பூர்த்தி செய்ய மறுகட்டமைக்கப்படும். இந்த உள்கட்டமைப்பு மறுசுழற்சி செயல்முறை பெரிய டிஜிட்டல் பொழுதுபோக்கு மென்பொருள் வெளியீட்டாளர்களிடையே நிலையான நடைமுறையாகும்.

அசல் டெவலப்பர் வரலாறு

திட்டத்தின் முக்கிய வடிவமைப்பிற்குப் பொறுப்பான ஸ்டுடியோவான விசெரல் கேம்ஸ், கேம் வெளியான சில ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு அதன் செயல்பாடுகளை மூடியது, இது தொடர் ஆதரவையும் தலைப்புக்கான புதிய உள்ளடக்கத்தை உருவாக்குவதையும் மட்டுப்படுத்தியது. டெட் ஸ்பேஸ் என்ற ஸ்பேஸ் திகில் தொடரின் பணிக்காக முன்னர் அறியப்பட்ட குழு, நேரியல் கதைகளில் தங்கள் நிபுணத்துவத்தை துப்பாக்கி சுடும் பிரச்சாரத்தில் பயன்படுத்த முயற்சித்தது, இது DICE தரநிலைகளிலிருந்து வேறுபட்ட அனுபவத்தை உருவாக்கியது. ஸ்டுடியோவின் கலைப்பு, சேவையகங்களை முழுவதுமாகப் பராமரிக்கும் பொறுப்பை வெளியீட்டாளரின் பிற பிரிவுகளுக்கு மாற்றியது, இது காவல்துறையின் ஸ்பின்-ஆஃப் தீங்கு விளைவிக்கும் வகையில் அவர்களின் சொந்த உரிமையாளர்களுக்கு முன்னுரிமை அளித்தது.

ஆயுத சமநிலை மற்றும் வரைபட சுழற்சியை நிர்வகிக்க ஒரு பிரத்யேக குழு இல்லாமல், செயலில் உள்ள சமூகம் பல ஆண்டுகளாக படிப்படியாக குறைந்து வருகிறது. பருவகால நிகழ்வுகள் மற்றும் உள்ளடக்கப் புதுப்பிப்புகள் இல்லாததால், கிளாசிக் இராணுவ வடிவத்திற்குத் திரும்பிய தொடரின் வாரிசுகளுக்கு வீரர்கள் குவிந்தனர். ஆன்லைன் சேவைகளை செயலிழக்கச் செய்வது, விஸ்கரல் கேம்ஸ் தலைமையிலான கடைசி பெரிய-பட்ஜெட் திட்டமானது, அதன் உறுதியான மூடுதலுக்கு முன், உற்பத்தியில் ஈடுபட்டுள்ள டெவலப்பர்களின் சகாப்தத்தின் முடிவைக் குறிக்கிறது.

ஒரு சேவை சந்தையாக விளையாட்டுகளின் இயக்கவியல்

டிஜிட்டல் பொழுதுபோக்கு சந்தையின் பரிணாமம், அறிமுகத்திற்குப் பிறகு தயாரிப்புகளை பராமரிக்கும் முறையை மாற்றியுள்ளது, கேம்கள்-ஒரு-சேவை மாதிரியை ஒருங்கிணைக்கிறது, இதற்கு பார்வையாளர்களைத் தக்கவைக்க நிலையான புதுப்பிப்புகள் தேவைப்படுகின்றன. பழைய தலைப்புகள், போர்கள் மற்றும் நடந்துகொண்டிருக்கும் ஒப்பனை நுண் பரிவர்த்தனைகளை பிரபலப்படுத்துவதற்கு முன்பு உருவாக்கப்பட்டவை, அவற்றின் சேவையகங்களின் நீண்டகால பராமரிப்பை நியாயப்படுத்த தேவையான பணமாக்குதல் கருவிகள் இல்லை. போர்க்களம் ஹார்ட்லைனின் ஆன்லைன் செயல்பாடுகளை மூடுவதற்கான முடிவு, அதிக லாபம் தரும் சுற்றுச்சூழல் அமைப்புகளை நோக்கி தொழில்துறையின் மாற்றத்தை விளக்குகிறது, அங்கு ஒரு விளையாட்டின் உயிர்வாழ்வு, தொடர்ச்சியான வருவாயை உருவாக்கும் திறனுடன் நேரடியாக இணைக்கப்பட்டுள்ளது. வெளியீட்டாளர்கள் மரபுச் சேவையகங்களைச் செயலில் வைத்திருப்பதற்கான வாய்ப்புச் செலவை மதிப்பிடுகின்றனர், புதிய தளங்களுக்கு பிளேயர்களை வழிநடத்துவதைத் தேர்வு செய்கிறார்கள், அங்கு ஈடுபாட்டை விரிவாக்கங்கள் மற்றும் மெய்நிகர் உருப்படிகளின் புதிய விற்பனையாக மாற்றலாம். நெட்வொர்க் சேவைகளின் திட்டமிட்ட வழக்கற்றுப்போன இந்த சுழற்சியானது, டிஜிட்டல் உரிமை மற்றும் நுகர்வோர் தயாரிப்புகளுக்கான நீண்ட கால அணுகல் என்ற கருத்தை மறுவரையறை செய்து, பொழுதுபோக்கு மென்பொருள் உருவாக்கத்தில் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட உண்மையாக மாறியுள்ளது.

புதிய சுற்றுச்சூழல் அமைப்புகளை இலக்கு வைத்தல்

பணிநிறுத்தம் முடிவடைவதற்கு முன், மீதமுள்ள பயனர்களுக்கு போட்டி முறைகளைப் பயன்படுத்திக் கொள்ள ஆறு மாத கால அவகாசத்தை முன்கூட்டியே முடித்தல் அறிவிப்பு வழங்குகிறது. இந்த உத்தியானது சமூகத்தின் அதிருப்தியைத் தணிப்பது மற்றும் வெளியீட்டாளரின் சமீபத்திய தலைப்புகளுக்கு வீரர்களின் மாற்றத்தை எளிதாக்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, அவை செயலில் ஆதரவு மற்றும் உகந்த பொருத்தப்பட்ட அமைப்புகளைக் கொண்டுள்ளன.

தொழில்நுட்ப செயலிழப்பு நடைமுறைகள்

டிஜிட்டல் ஸ்டோர்ஃப்ரண்ட்களில் இருந்து கேமை அகற்றும் செயல்முறையானது பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் நிர்வாகத்துடன் நேரடி ஒருங்கிணைப்பை உள்ளடக்கியது. மென்பொருள் பொறியாளர்கள் விற்பனை பட்டியலை நீக்குவது, தங்கள் கணக்குகளில் உரிமம் ஏற்கனவே செயல்படுத்தப்பட்ட பயனர்களின் பதிவிறக்க திறனைப் பாதிக்காது என்பதை உறுதிப்படுத்த வேண்டும். டிஜிட்டல் விநியோக தளங்களின் சேவை விதிமுறைகளை மதித்து, வாங்கிய மென்பொருளின் மீது நுகர்வோர் உரிமைகளுக்கு உத்தரவாதம் அளிக்க வணிக அங்காடி மற்றும் உரிமத் தரவுத்தளத்திற்கு இடையேயான இந்தப் பிரிப்பு அவசியம்.

மே மாதத்திற்குப் பிறகு, மூன்றாம் தரப்பு மறுவிற்பனையாளர்களால் முன்னர் உருவாக்கப்பட்ட மற்றும் விற்கப்பட்ட செயல்படுத்தும் விசைகள் இன்னும் மீட்டெடுக்கப்படலாம், ஆனால் அதிகாரப்பூர்வ அமைப்புகளில் நேரடி கொள்முதல் தடுக்கப்படும். நவம்பரில் சேவையகங்களை செயலிழக்கச் செய்ய, மல்டிபிளேயர் தொடர்பான மெனு விருப்பங்களை முடக்குவதற்கு திட்டமிடப்பட்ட கேம் கிளையண்டிற்கான இறுதிப் புதுப்பிப்பு தேவைப்படும், மென்பொருளை இல்லாத IP முகவரிகளுடன் இணைக்க முயற்சிப்பதைத் தடுக்கிறது மற்றும் பிரதான இடைமுகத்தில் செல்லும்போது கன்சோல்களின் இயக்க முறைமையில் செயலிழப்பை ஏற்படுத்துகிறது.

To Top