News (NE)

रकस्टार विज्ञ भन्छन् कि क्रिमसन मरुभूमिका नदीहरूले रेड डेड रिडेम्पशन २ मा भौतिक विज्ञानलाई उछिन्छन्

Red Dead Redemption
Red Dead Redemption - Reprodução/rockstargames

पछिल्लो दशकको सबैभन्दा प्रशंसित खेलहरू मध्ये एकको जलीय वातावरण सिर्जना गर्न जिम्मेवार एक पूर्व विकासकर्ता खेल उद्योगमा नयाँ प्राविधिक माइलस्टोन हाइलाइट गर्न अगाडि आएका छन्। David O’Reilly, एक कलाकार जसले 2018 मा रिलीज गरिएको Rockstar Games द्वारा पश्चिमी शीर्षकमा नदी र तालहरूको निर्माणमा प्रत्यक्ष रूपमा काम गरे, हालै दक्षिण कोरियाली विकासकर्ता Pearl Abyss बाट लामो-प्रतीक्षित खुला विश्व परियोजनामा ​​पानी सिमुलेशनको व्यवहारको विश्लेषण गरे। Durante एक विस्तृत प्राविधिक मूल्याङ्कन, पेशेवरले औंल्याए कि नयाँ सफ्टवेयरले अघिल्लो पुस्तामा मानकको रूपमा स्थापित भएको सम्बन्धमा उल्लेखनीय र अभूतपूर्व प्रगतिहरू प्रस्तुत गर्दछ।

प्रदर्शन पहिलो प्राविधिक प्रभावहरूमा केन्द्रित भिडियो मार्फत भएको थियो, जसमा विशेषज्ञले आफ्नो ध्यान लगभग विशेष रूपमा हाइड्रोफिजिक्स र एशियाई टोलीद्वारा लागू गरिएको सफ्टवेयर इन्जिनियरिङका विवरणहरूमा केन्द्रित गरे। O’Reilly ले सावधानीपूर्वक धाराहरूको प्राकृतिक प्रवाह, भू-भागको स्थलाकृतिसँग पानीको अन्तरक्रिया र यी प्रतिक्रियाहरूलाई वास्तविक समयमा प्रस्तुत गर्ने ग्राफिक्स इन्जिनको क्षमता, कन्सोल र कम्प्युटरहरूको केन्द्रीय र ग्राफिक्स एकाइहरूमा परम्परागत रूपमा ठूलो प्रशोधन भार आवश्यक पर्ने तत्वहरूलाई सावधानीपूर्वक अवलोकन गरे।

Red Dead Redemption 2
रातो Dead Redemption 2 – Divulgação
  • पानीले निर्बाध र वास्तविक समयमा नक्कल कणहरूसँग गतिशील व्यवहार प्रस्तुत गर्दछ।
  • नदीहरूले वातावरण, किनार र भौतिक अवरोधहरूसँग जैविक र तरल रूपमा अन्तरक्रिया गर्छन्।
  • प्रयोग गरिएको टेक्नोलोजीले उथले पानीको गणितीय समीकरणहरूलाई कणहरू बीचको सटीक टक्करहरूसँग जोड्दछ।

एक पेशेवरको रूपमा जसले जलमार्गहरू निर्माण गर्न मद्दत गर्यो जुन उद्योगको प्रमुख दृश्य सन्दर्भ बनेको छ, O’Reilly को कथनले तुरुन्तै आकर्षण प्राप्त गर्यो। Ele ले नदीहरूको उपचारलाई अत्याधुनिक ईन्जिनियरिङ्को कामको रूपमा वर्णन गरे, व्याख्या गर्दै कि कण-आधारित सिमुलेशनको प्रयोगले आन्दोलन र भौतिक प्रतिक्रियाहरूमा वास्तविकताको डिग्रीको लागि अनुमति दिन्छ जुन पहिले ठूलो स्कोपको खेलहरूको लागि अप्राप्य देखिन्थ्यो। अर्को स्टुडियोले हासिल गरेको प्राविधिक प्रगति देखेर कलाकारले व्यावसायिक सन्तुष्टि व्यक्त गरे।

नयाँ शीर्षकमा लागू गरिएको हाइड्रोफिजिक्सको प्राविधिक विश्लेषण

Pearl Abyss परियोजनाको भर्चुअल नदीहरूलाई समर्थन गर्ने प्रविधि एक सेकेन्डको अंशमा तरल समीकरणहरू समाधान गर्न डिजाइन गरिएको जटिल कण सिमुलेशन प्रणालीमा आधारित छ। ग्राफिक्स इन्जिनले प्लेयरको क्यामेराको नजिकको क्षेत्रमा 250,000 कणहरू एकैसाथ प्रशोधन गर्दछ, दृश्यको तत्काल क्षेत्रमा चरम दृश्य निष्ठा सुनिश्चित गर्दै।

डाटाको यो ठूलो मात्राले प्रणालीलाई स्थिर भू-भाग र भूमि किनारहरू मात्र होइन, तर पानीका कणहरू बीचको टक्करहरू पनि गणना गर्न अनुमति दिन्छ। Quando यस तरल पदार्थले चट्टान, लग वा असमान स्तरहरू भेट्छ, तरल पदार्थको आन्तरिक दबाब गणितीय रूपमा बढ्छ, वातावरणको भर्चुअल गुरुत्वाकर्षणद्वारा निर्देशित वृद्धि, अशान्ति र पतनको प्राकृतिक चालहरू उत्पन्न गर्दछ।

पूर्व-रेन्डर गरिएका एनिमेसनहरू वा सपाट बनावटहरू प्रयोग गर्ने परम्परागत विधिहरूको विपरीत जुन आन्दोलनको अनुकरण गर्दछ, गतिशील समाधानले दृश्यमा प्रत्येक परिवर्तनको लागि सटीक दृश्य प्रतिक्रिया प्रदान गर्दछ। O’Reilly ले यो जटिलता खेलको समग्र फ्रेम दर प्रदर्शनमा सम्झौता नगरी हुन्छ भन्ने तथ्यमा ध्यान खिचे।

Rockstar Games द्वारा स्थापित लिगेसीको वजन

यसको विमोचन पछि, Rockstar Games को पश्चिमी महाकाव्यलाई प्राकृतिक परिदृश्यहरूको लागि दृश्य निष्ठामा निश्चित बेन्चमार्कको रूपमा व्यापक रूपमा उद्धृत गरिएको छ। सही प्रतिबिम्ब, सही प्रकाश अपवर्तन, र वातावरणीय अन्तरक्रियाको साथ पानीको धाराहरू सिर्जना गर्ने जुन मौसममा प्रतिक्रिया दिन्छ र जनावरहरू वा क्यारेक्टरहरूको पासिंगले प्राविधिक छत सेट गर्‍यो जुन धेरै स्टुडियोहरूलाई नक्कल गर्न गाह्रो भयो, विशेष गरी समयको विकास लागत र हार्डवेयर सीमितताहरू दिएर।

यस प्रणालीको वास्तुकारहरू मध्ये एकले यो माइलस्टोन पार गर्न सक्षम सफ्टवेयरले अन्ततः खेल प्रोग्रामिङमा पुस्ताको छलांग देखाउँछ भन्ने तथ्यलाई मान्यता दिन्छ। Pearl Abyss का इन्जिनियरहरूले तरल पदार्थको भौतिक विज्ञानको गहिरो बुझाइ देखाएको र रेन्डरिङ टेक्नोलोजीलाई उच्च स्तरमा लैजान सफल भएको स्पष्ट रूपमा भन्दै कलाकारले आफ्नो उत्पादन अनुभवसँग प्रत्यक्ष समानान्तरहरू कोरेर आफ्नो प्राविधिक मूल्याङ्कनलाई बलियो बनायो।

स्वामित्व विकास र स्रोत अनुकूलन

Pearl Abyss एसियाली बजारमा मानकीकृत व्यावसायिक समाधानहरू बेवास्ता गर्दै स्वामित्व ग्राफिक्स इन्जिनहरूमा ठूलो लगानीको लागि परिचित छ। Essa दृष्टिकोणले स्रोत कोडमा गहिरो अनुकूलनलाई अनुमति दिन्छ।

उन्नत हाइड्रोफिजिक्समा लगानी नक्सा अन्वेषणलाई फरक पार्ने रणनीतिक निर्णय थियो। यस कार्यक्रमको व्यावहारिक नतिजा खोलाहरू, मुख्य नदीहरू र तटीय क्षेत्रहरूले फरक व्यवहार गर्ने तरिकामा देखा पर्दछ।

कडा कार्यान्वयनले भूभागको ढलान र पानीको मात्राको आधारमा नदीहरूमा फरक-फरक धाराहरू छन् भनी सुनिश्चित गर्दछ। सूर्यको किरण र चन्द्रमाको किरणले गणितीय सटीकताको साथ सतहको अशान्तिलाई पछ्याउँछ।

उद्योगका दिग्गजले डिजिटल मनोरन्जनको इतिहासमा थोरै परियोजनाहरूले विसर्जन नगरी यस्तो भारी प्रविधिको प्रयोगलाई औचित्य दिन सक्छ भनेर प्रकाश पारे। कोरियाली टोलीले हासिल गरेको अप्टिमाइजेसन विश्लेषणमा सबैभन्दा प्रशंसनीय बिन्दुहरू मध्ये एक थियो।

गेमिङ समुदाय बीच तत्काल प्रतिक्रिया

भिडियोको रिलिज पछ्याउने उपभोक्ताहरू र प्रविधि उत्साहीहरूले चाँडै इन्टरनेटको मुख्य छलफल फोरमहरूमा अवलोकनहरू साझा गरे। अघिल्लो पुस्ताको उत्कृष्ट कृतिसँग सम्बन्धित नामबाट आएको प्राविधिक प्रमाणीकरणले नयाँ कार्य RPG को दृश्य पक्षमा चासो बढाएको छ।

विशेष समुदायले बहस गर्न थाल्यो कि कसरी यो ठूलो-स्तरीय कण सिमुलेशनको प्रयोगले अन्य कम्पनीहरूबाट भविष्यका शीर्षकहरूको विकासलाई प्रभाव पार्न सक्छ। जलीय वातावरणको यथार्थवादको बारेमा सकारात्मक प्रतिक्रियाले खेलले नेत्रहीन रूपमा अभूतपूर्व अन्वेषण अनुभव प्रदान गर्नेछ भन्ने आशालाई बलियो बनाउँछ।

विशाल खुला संसारहरूमा प्रशोधन चुनौतीहरू

पानी सिमुलेशनले ऐतिहासिक रूपमा खुला-विश्व खेलहरूमा लक्षित सफ्टवेयर इन्जिनियरिङमा सबैभन्दा ठूलो प्रशोधन अवरोधहरू मध्ये एक प्रतिनिधित्व गरेको छ। रैखिक शीर्षकहरूमा, विकासकर्ताहरूले घरभित्र तरल व्यवहारलाई कडाइका साथ नियन्त्रण गर्न सक्छन्, तर विशाल नक्सामा, ग्राफिक्स इन्जिनले तरल गतिको गतिशीलता, गतिशील मौसम प्रणालीहरूसँगको अन्तरक्रिया, र खेलाडीका अप्रत्याशित कार्यहरूले गर्दा हुने अवरोधको निरन्तर गणना गर्न आवश्यक छ। तथ्य यो हो कि विकास टोलीले उथले पानीको समीकरणहरू र वास्तविक समयमा सयौं हजार कणहरूको टक्करहरू एकीकृत गर्न सक्षम भएको थियो, प्रणाली स्थिरता र एक विशाल नक्सामा दृश्य एकता कायम राख्दै, समकालीन हार्डवेयरको प्रयोगमा ठूलो छलांग प्रतिनिधित्व गर्दछ। Profissionais क्षेत्रमा यी आविष्कारहरूलाई चरम ध्यान दिएर पछ्याउँछन्, किनकि तिनीहरूले प्राविधिक सीमितताहरू पार गर्न व्यावहारिक र आशाजनक दिशाहरू प्रकट गर्छन् जसले वर्षौंदेखि अन्तरक्रियात्मक परिदृश्यहरूको डिजाइनमा बाधा पुर्‍याएको छ।

वास्तविक समयमा धारा र प्रतिबिम्ब को विकास

अवलोकन गरिएको प्राविधिक दृष्टिकोण स्थिर समाधानहरूबाट मौलिक रूपमा भिन्न छ जुन अझै पनि उच्च-बजेट उत्पादनहरूको ठूलो भागमा हावी छ। प्रणालीले वातावरणीय अवस्थाहरूमा तुरुन्तै प्रतिक्रिया दिन्छ, जसले भर्चुअल इकोसिस्टमको निर्माणमा योगदान पुर्‍याउँछ जुन भौतिक विज्ञानको नियमहरूमा जीवित र उत्तरदायी देखिन्छ।

पहिलो इम्प्रेशन भिडियोले गेम डिजाइनको एउटा पक्षमा प्रकाश पार्छ जुन प्राय: टेक्सचर रिजोल्युसन वा विश्वव्यापी प्रकाशको बारेमा छलफलले ओझेलमा परेको हुन्छ। निरन्तर प्रवाहको गुणस्तर र जलप्रवाहहरूमा भिन्नताहरूमा ध्यान केन्द्रित गरेर, विश्लेषणले स्मरण गर्‍यो कि साँचो विसर्जन वैज्ञानिक कठोरताका साथ गरिएको भौतिक सिमुलेशनहरूमा निर्भर हुन्छ।

एसियाली गेमिङ बजारको लागि बाह्य प्रमाणीकरण

प्रतिष्ठित पश्चिमी स्टुडियोका एक अनुभवी व्यक्तिबाट सार्वजनिक मान्यताले दक्षिण कोरियाली विकासकर्ताको प्रयासहरूमा निर्विवाद विश्वसनीयताको एक तह थप्छ। पार्टिकल टेक्नोलोजीले खेलहरूमा प्रकृतिको प्रतिनिधित्वको सीमालाई धकेल्दैछ भन्ने अनुभूतिले परियोजनाले आफ्नो भिजुअल इन्जिनियरिङमा विश्वव्यापी उत्कृष्टताको स्तर हासिल गरेको पुष्टि गर्छ।

To Top