Sony Interactive Entertainment ໄດ້ມີການປ່ຽນແປງຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ກັບລາຄາຂອງການບໍລິການເຄືອຂ່າຍທົ່ວໂລກຂອງຕົນສໍາລັບ consoles. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການຕໍ່ອາຍຸແລະສັນຍາໃຫມ່ສໍາລັບແຜນການປະຈໍາປີ, ການລົງທະບຽນເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງ 28% ໃນປະເພດສະເພາະ. ບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນ justifies ການເຄື່ອນໄຫວທາງດ້ານການເງິນເປັນບາດກ້າວທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຮັກສາຄຸນນະພາບຂອງການຜະລິດທີ່ສະເຫນີໃນເວທີດິຈິຕອນ. Para ເພື່ອດຸ່ນດ່ຽງການປັບອັດຕາພາສີ, ບໍລິສັດໄດ້ຢືນຢັນການປ່ອຍເກມ Hogwarts Legacy ສໍາລັບຜູ້ຈອງຊຸດທີ່ສູງກວ່າ.
ຕາຕະລາງອັດຕາພາສີໃຫມ່ແລະຄວາມພຽງພໍຂອງຕະຫຼາດ
ການປັບຕົວທີ່ຜະລິດໂດຍຜູ້ຜະລິດໃຊ້ສະເພາະກັບສັນຍາສິບສອງເດືອນເທົ່ານັ້ນ. ທາງເລືອກການຈ່າຍເງິນລາຍເດືອນ ແລະລາຍໄຕມາດຍັງຄົງບໍ່ປ່ຽນແປງໃນຊ່ວງເວລາທໍາອິດຂອງການປ່ຽນແປງທາງການຄ້ານີ້. ຍຸດທະສາດດັ່ງກ່າວມີເປົ້າໝາຍເພື່ອປັບໂຄງສ້າງລາຍຮັບໃຫ້ກັບຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍທີ່ສຸດໃນລະບົບນິເວດດິຈິຕອລ.
ໃນປະຫວັດສາດ, ຊຸດປະຈໍາປີແມ່ນສະເຫມີເປັນຕົວແທນທາງເລືອກທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ສຸດສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກເນື່ອງຈາກສ່ວນຫຼຸດລວມຢູ່ໃນສັນຍາໄລຍະຍາວ. ດ້ວຍລາຄາໃຫມ່, ເສັ້ນໂຄ້ງເງິນຝາກປະຢັດໄດ້ມີການປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນປະເມີນນິໄສການບໍລິໂພກຂອງພວກເຂົາຄືນໃຫມ່ໃນເວທີ. ພະແນກການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບຂອງບໍລິສັດໂຕ້ຖຽງວ່າການປັບຕົວຈະຊ່ວຍໃຫ້ມັນສືບຕໍ່ສະຫນອງເກມທີ່ມີງົບປະມານສູງ. ຂະແໜງການບໍລິການຕາມຄວາມຕ້ອງການກຳລັງດຳເນີນໄປໃນໄລຍະຂອງການແກ້ໄຂມູນຄ່າໃນທົ່ວໂລກ. ການຮັກສາລາຍການແບບໝູນວຽນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການລົງທຶນເພີ່ມຂຶ້ນໃນການອອກໃບອະນຸຍາດຊັບສິນທາງປັນຍາ.
ບໍລິສັດໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ຮັບຮອງເອົາມາດຕະການສະເພາະເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບຜົນກໍາໄລໃນເວທີດິຈິຕອນ:
– Redução ຂອງການສົ່ງເສີມການຮຸກຮານເພື່ອປ່ຽນການສະໝັກໃຊ້ຈາກໄລຍະສັ້ນຫາໄລຍະຍາວ.
– Foco ໃນການຮັກສາຜູ້ໃຊ້ໃນລະດັບທີ່ສົມບູນແລະມີກໍາໄລທີ່ສຸດຂອງການບໍລິການ.
– Expansão ຂອງການຮ່ວມມືກັບສະຕູດິໂອພາກສ່ວນທີສາມເພື່ອຮັບປະກັນເນື້ອຫາສະເພາະ ແລະ rotating.
ການປະສົມປະສານຂອງການຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່ເຂົ້າໄປໃນລາຍການ
ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການຮັບບັນຊີລາຄາໃຫມ່, ບໍລິສັດໄດ້ລວມເອົາຫົວຂໍ້ Hogwarts Legacy ເຂົ້າໄປໃນຫຼັກຊັບທີ່ຜູ້ຈອງສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້. ການເຮັດວຽກແບບໂຕ້ຕອບ, ທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຈັກກະວານຈິນຕະນາການຂອງ franchise Harry Potter, ແມ່ນຫນຶ່ງໃນບັນດາຜົນສໍາເລັດທາງການຄ້າທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງອຸດສາຫະກໍາ. ການມີສິນຄ້າປະເພດ AAA ທີ່ມີເວລາຫນ້ອຍຢູ່ໃນຕະຫຼາດເປັນຕົວແທນຂອງການປ່ຽນແປງທາງດ້ານກົນລະຍຸດໃນວິທີການແບບດັ້ງເດີມຂອງຜູ້ປະຕິບັດງານ. Anteriormente, ແພລດຟອມໄດ້ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນຕໍ່ການເພີ່ມການຜະລິດ ຫຼືໂຄງການຫຼັກທີ່ເກົ່າແກ່ຈາກສະຕູດິໂອເອກະລາດ.
ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນຂະແຫນງການບັນເທີງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການມີການປ່ອຍຂ່າວທີ່ສໍາຄັນກ່ຽວກັບການບໍລິການແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອແກ້ໄຂຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ສູງຂອງຄ່າທໍານຽມປະຈໍາປີ. ການຮັກສາລູກຄ້າໃນໄລຍະຍາວໂດຍກົງແມ່ນຂຶ້ນກັບຜົນປະໂຫຍດທາງດ້ານເສດຖະກິດທີ່ຮັບຮູ້ຂອງການເຂົ້າເຖິງເກມທີ່ມີງົບປະມານໃຫຍ່ຫຼາຍ. ການເຂົ້າເຖິງການເຮັດວຽກເຫຼົ່ານີ້ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການຊື້ສ່ວນບຸກຄົນໃນຮ້ານອອນໄລນ໌ກາຍເປັນຈຸດດຶງດູດການຄ້າຕົ້ນຕໍ.
ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງລະດັບການບໍລິການ
ແຜນການ Essential, ເຊິ່ງຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງພື້ນຖານຂອງການເຂົ້າເຖິງຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນອອນໄລນ໌ແລະການເກັບຮັກສາຟັງຄລາວ, ເຫັນວ່າມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍພື້ນຖານເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ໝວດໝູ່ Esta ເປັນຕົວແທນຂອງປະຕູສູ່ປະສົບການເຊື່ອມຕໍ່ໃນຄອນໂຊຂອງຍີ່ຫໍ້ ແລະສຸມໃສ່ສ່ວນແບ່ງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ທີ່ເຄື່ອນໄຫວ. ການປ່ຽນແປງໃນມູນຄ່າຂອງຊຸດພື້ນຖານນີ້ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ພຽງແຕ່ໃຊ້ເຄືອຂ່າຍສໍາລັບການແຂ່ງຂັນແບບປົກກະຕິ.
ໃນລະດັບທີ່ສູງຂຶ້ນ, ທີ່ຮູ້ຈັກໃນການຄ້າເປັນ Extra ແລະ Deluxe, ພາລະດ້ານການເງິນແມ່ນຫຼາຍກວ່າເກົ່າເນື່ອງຈາກຫ້ອງສະຫມຸດເນື້ອຫາທີ່ກວ້າງຂວາງ. ໝວດໝູ່ Estas ສະໜອງລາຍການການໝູນວຽນຂອງຫຼາຍຮ້ອຍວຽກງານແບບໂຕ້ຕອບຈາກລຸ້ນກ່ອນ ແລະປັດຈຸບັນ. ຫຼັກຂອງການປະມູນຂອງຜູ້ປະຕິບັດການທີ່ຈະແຂ່ງຂັນໃນຂະແຫນງການຈອງດິຈິຕອນແມ່ນມີຄວາມຊັດເຈນຢູ່ໃນຄວາມດຶງດູດຂອງຊຸດທີ່ນິຍົມເຫຼົ່ານີ້. ການສະເຫນີຂອງຄລາສສິກ remastered ແລະການທົດສອບຂອງການປ່ອຍທີ່ຜ່ານມາເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຈຸດຍຶດຫມັ້ນສໍາລັບຄວາມສັດຊື່ສາທາລະນະ.
ເຫດຜົນຢ່າງເປັນທາງການຂອງບໍລິສັດຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າລາຍໄດ້ພິເສດຈະຮັບປະກັນການພັດທະນາຜົນປະໂຫຍດສະເພາະສໍາລັບຊຸມຊົນ. ການຖ່າຍທອດການເພີ່ມຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານໃຫ້ກັບຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍກາຍເປັນບາດກ້າວທີ່ຫຼີກລ່ຽງບໍ່ໄດ້ໃນການລວມຕົວແບບຈໍາຫນ່າຍດິຈິຕອນ. ບໍລິສັດພາກສ່ວນທີສາມຂອງ Produtoras ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຊົດເຊີຍທາງດ້ານການເງິນຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ການປ່ອຍຂອງພວກເຂົາມີຢູ່ໃນລາຍການເຫຼົ່ານີ້ຕາມຄວາມຕ້ອງການ.
ການເຄື່ອນໄຫວແຂ່ງຂັນໃນຂະແໜງການ
ຮູບແບບທຸລະກິດໂດຍອີງໃສ່ການຊໍາລະຄືນໃຫມ່ໄດ້ກາຍເປັນພາກສະຫນາມຕົ້ນຕໍຂອງການຂັດແຍ້ງລະຫວ່າງຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີ. ການຫັນປ່ຽນຈາກການຂາຍສໍາເນົາດຽວໄປສູ່ການສ້າງລາຍໄດ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການລົງທຶນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍ. Acordos ຂອງການຍົກເວັ້ນຊົ່ວຄາວກັບສະຕູດິໂອທົ່ວໂລກຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີກະແສເງິນສົດຄົງທີ່ ແລະສາມາດຄາດເດົາໄດ້.
ຄູ່ແຂ່ງຕົ້ນຕໍໃນພາກສ່ວນດັ່ງກ່າວຍັງໄດ້ປັບປຸງໂຄງສ້າງລາຄາແລະນະໂຍບາຍການເຂົ້າເຖິງໃນບໍ່ດົນມານີ້. ການຈັດວາງຕະຫຼາດ Esse ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມອີ່ມຕົວໃນໄລຍະເບື້ອງຕົ້ນຂອງການຊື້ລູກຄ້າທີ່ມີລາຄາຖືກ. ໃນປັດຈຸບັນບໍລິສັດໄດ້ຖືກບັງຄັບໃຫ້ດໍາເນີນການຄວາມຍືນຍົງທາງດ້ານການເງິນຂອງລະບົບນິເວດຂອງເຂົາເຈົ້າໃນວິທີການທີ່ເຂັ້ມງວດແລະ pragmatic ຫຼາຍ.
ການເຄື່ອນໄຫວການປັບລາຄາສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງທ່າອ່ຽງທີ່ກວ້າງຂວາງໃນຕະຫຼາດການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບທົ່ວໂລກ. ຜູ້ປະກອບການ Outras ໄດ້ປັບປຸງຕາຕະລາງການສາກໄຟຂອງພວກເຂົາເພື່ອຊົດເຊີຍການເພີ່ມຂຶ້ນທົ່ວໄປຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານແລະການເຫນັງຕີງຂອງອັດຕາແລກປ່ຽນ. ຄວາມສາມາດໃນການສະຫນອງການປັບປຸງຄົງທີ່ກາຍເປັນຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ແຂ່ງຂັນຕົ້ນຕໍໃນການຕໍ່ສູ້ເພື່ອຄວາມມັກຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ. ການບໍລິການເຄືອຂ່າຍທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າຈາກຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບທາງດ້ານເຕັກນິກແມ່ນຄວາມຕ້ອງການພື້ນຖານສໍາລັບການຮັກສາການສະຫມັກທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ.
ນັກວິເຄາະສັງເກດວ່າຄວາມສັດຊື່ຂອງລູກຄ້າເພີ່ມຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຫຼາຍຂຶ້ນໃນສະຖານະການນີ້ທີ່ມີຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນທີ່ສູງຂຶ້ນ. ການສະເຫນີມູນຄ່າເພີ່ມຈໍາເປັນຕ້ອງເຫັນໄດ້ຊັດເຈນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການເຄື່ອນຍ້າຍມະຫາຊົນໄປສູ່ເວທີຄູ່ແຂ່ງ. ຄວາມດຸ່ນດ່ຽງລະຫວ່າງລາຄາທີ່ຄິດຄ່າທໍານຽມແລະປະລິມານຂອງເນື້ອຫາທີ່ສົ່ງມາຈະກໍານົດຜົນສໍາເລັດທາງການຄ້າຂອງໄລຍະໃຫມ່ນີ້.
ງົບປະມານການຜະລິດໃນອຸດສາຫະກໍາ
ການຜະລິດວຽກງານການໂຕ້ຕອບທີ່ທັນສະໄຫມໄດ້ບັນລຸລະດັບງົບປະມານທີ່ມັກຈະເກີນເຄື່ອງຫມາຍຂອງຕົວເລກທີ່ສູງຫຼາຍ. ລະດັບການລົງທືນ Este ແມ່ນທຽບໄດ້ກັບການຜະລິດຮູບເງົາທີ່ສຳຄັນ ແລະ ຕ້ອງການວຽກຫຼາຍປີຈາກທີມງານຫຼາຍວິຊາທີ່ເຜີຍແຜ່ໄປທົ່ວໂລກ. ສະຖານະການຂອງອັດຕາເງິນເຟີ້ໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາຊອບແວໄດ້ກົດດັນຢ່າງຫນັກຕໍ່ອັດຕາກໍາໄລຂອງຜູ້ປະຕິບັດການແພລະຕະຟອມຮາດແວ. ການສ້າງໂລກສະເໝືອນຈິງທີ່ສັບສົນຕ້ອງການເທັກໂນໂລຍີທີ່ທັນສະໄໝ, ການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວຂັ້ນສູງ ແລະການສະແດງສຽງໃນຫຼາຍພາສາ. ໄລຍະເວລາການຜະລິດສໍາລັບຫົວຂໍ້ທີ່ສໍາຄັນໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກສາມຫາເຈັດປີໃນການຜະລິດ consoles ໃນປັດຈຸບັນ. ການຂະຫຍາຍເວລາພັດທະນາ Esse ເຮັດໃຫ້ຕ່ອງໂສ້ການຜະລິດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອລທັງໝົດແພງຂຶ້ນ.
ບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນໂຕ້ແຍ້ງຢ່າງແຮງວ່າ ການຂຶ້ນອັດຕາພາສີແມ່ນເປັນມາດຕະການທີ່ຈຳເປັນຢ່າງເຂັ້ມງວດຕໍ່ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງທຸລະກິດ. ພະແນກການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບຕ້ອງການສືບຕໍ່ດໍາເນີນການດ້ານສຸຂະພາບທາງດ້ານການເງິນໃນໄລຍະຍາວເພື່ອອະນຸມັດໂຄງການໃຫມ່ທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ. ການເງິນຂອງສະຕູດິໂອພາຍໃນທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບ franchises ສະເພາະຂອງຍີ່ຫໍ້ແມ່ນຂຶ້ນກັບລາຍໄດ້ໂດຍກົງຈາກການບໍລິການເຄືອຂ່າຍ. Sem ການປັບປຸງນີ້, ບໍລິສັດກ່າວວ່າຄຸນນະພາບດ້ານວິຊາການແລະການບັນຍາຍຂອງການຜະລິດຕົ້ນສະບັບຂອງມັນສາມາດຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຮູບແບບຂອງການຈອງປະຈໍາປີທີ່ຖືກປັບປຸງຢ່າງຖືກຕ້ອງສາມາດສະຫນອງຄວາມຫມັ້ນຄົງທີ່ຕ້ອງການໂດຍຜູ້ຖືຫຸ້ນໃນສະຖານະການເສດຖະກິດໃນປະຈຸບັນ.
ການຮັກສາແລະຄວາມປອດໄພຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ
ຄວາມຈໍາເປັນໃນການຮັກສາເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ multiplayer ຄົງທີ່ສໍາລັບພື້ນຖານທົ່ວໂລກຂອງຜູ້ໃຊ້ພ້ອມໆກັນເປັນຕົວແທນຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຄົງທີ່ທາງດາລາສາດສໍາລັບຜູ້ປະກອບການ. ການຂະຫຍາຍຊັບພະຍາກອນການປະມວນຜົນທີ່ອີງໃສ່ຄລາວຕ້ອງການການກໍ່ສ້າງ ແລະຮັກສາສູນຂໍ້ມູນທາງກາຍະພາບໃນຫຼາຍທະວີບເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການຕອບສະໜອງຂອງການແຂ່ງຂັນ. Além ຂອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງການເຊື່ອມຕໍ່, ການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງລະບົບຄວາມປອດໄພທີ່ສັບສົນຕໍ່ກັບການໂຈມຕີທາງອິນເຕີເນັດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການລົງທຶນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນວິສະວະກໍາຊອບແວ. ການລັກຂໍ້ມູນແລະການຂັດຂວາງການບໍລິການເນື່ອງຈາກການປະຕິເສດການໂຈມຕີການບໍລິການແມ່ນໄພຂົ່ມຂູ່ຄົງທີ່ທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຕິດຕາມທີ່ບໍ່ຂັດຂວາງໂດຍທີມງານພິເສດ. ສະຖາປັດຕະຍະກໍາເຄືອຂ່າຍຂອງແພລະຕະຟອມຕ້ອງທົນທານຕໍ່ການຈະລາຈອນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນລະຫວ່າງການເປີດຕົວຫົວຂໍ້ທີ່ນິຍົມຫຼືເຫດການຂະຫນາດໃຫຍ່ຕາມລະດູການ. ການເກັບຮັກສາຟັງຄລາວສໍາລັບຂໍ້ມູນບັນທຶກຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຍັງໃຊ້ສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງແບນວິດຂອງບໍລິສັດແລະແຜ່ນເກັບຂໍ້ມູນ. ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ພື້ນຖານໂຄງລ່າງດິຈິຕອລຢ່າງເຕັມຮູບແບບເລັ່ງໃຫ້ອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍໝົດສິ້ນໄປ, ບັງຄັບໃຫ້ມີວົງຈອນການຍົກລະດັບຮາດແວຢູ່ໃນເຊີບເວີຂອງບໍລິສັດ. ລາຍໄດ້ຈາກການຈອງປະຈໍາປີແມ່ນເຄື່ອງຈັກທາງດ້ານການເງິນຕົ້ນຕໍທີ່ເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງມືເຕັກໂນໂລຢີທັງຫມົດນີ້ເບິ່ງບໍ່ເຫັນກັບຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍ. ການປັບອັດຕາພາສີຊອກຫາເພື່ອຮັບປະກັນວ່າລະບົບນິເວດຍັງຄົງປອດໄພ, ໄວແລະຕອບສະຫນອງຕໍ່ຄວາມຕ້ອງການດ້ານວິຊາການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງເຄື່ອງຈັກກາຟິກໃຫມ່.
ຍຸດທະສາດການມີສ່ວນພົວພັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ
ການຄຸ້ມຄອງທີ່ມີປະສິດທິພາບຂອງພື້ນຖານການເຄື່ອນໄຫວກາຍເປັນຈຸດໃຈກາງຂອງບໍລິສັດທັນທີຫຼັງຈາກການປະກາດການປັບຕົວທົ່ວໂລກ. ການສະເຫນີການທົດລອງຟຣີຂອງເກມທີ່ປ່ອຍອອກມາເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ແລະສ່ວນຫຼຸດພິເສດໃນຮ້ານດິຈິຕອນແມ່ນເຄື່ອງມືທີ່ໃຊ້ຢ່າງຈິງຈັງ. ບໍລິສັດໄດ້ຕິດຕາມກວດກາອັດຕາການປັ່ນປ່ວນຢ່າງເຂັ້ມງວດ ແລະວາງແຜນການໂຄສະນາສົ່ງເສີມຕາມລະດູການເພື່ອຊະນະຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍແມ່ນເພື່ອຮັກສາຄວາມສົນໃຈຂອງປະຊາຊົນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະປ້ອງກັນການຫລົບຫນີໄປສູ່ລະບົບນິເວດການແຂ່ງຂັນ.
ການຕ້ອນຮັບຈາກຖານຜູ້ບໍລິໂພກ
ການປ່ຽນແປງຂອງຄຸນຄ່າໄດ້ສ້າງການສົນທະນາຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນເວທີສົນທະນາພິເສດແລະເຄືອຂ່າຍສັງຄົມທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອໂລກຂອງວີດີໂອເກມ. ຜູ້ໃຊ້ປະເມີນຢ່າງລະມັດລະວັງກ່ຽວກັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແລະອັດຕາສ່ວນຜົນປະໂຫຍດຂອງການສະຫມັກປະຈໍາປີຕໍ່ກັບຄວາມຖີ່ຂອງການນໍາໃຊ້ຕົວຈິງ. ຄວາມບໍ່ພໍໃຈໃນເບື້ອງຕົ້ນແມ່ນສຸມໃສ່ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຢູ່ໃນອັດຕາສ່ວນຂອງການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການນໍາໃຊ້ໃນການຈ່າຍເງິນດຽວກັບຊຸດສິບສອງເດືອນ.
ການລວມເອົາວຽກງານຂອງການອຸທອນທາງການຄ້າອັນໃຫຍ່ຫຼວງເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນການໂຕ້ແຍ້ງພື້ນຖານຕໍ່ກັບມູນຄ່າທີ່ຮັບຮູ້ຂອງການບໍລິການ. Jogadores ຜູ້ທີ່ອຸທິດຫຼາຍສິບຊົ່ວໂມງຕໍ່ອາທິດໃຫ້ກັບແພລະຕະຟອມມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະດູດເອົາການປັບຕົວໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນເນື່ອງຈາກປະລິມານເນື້ອຫາທີ່ບໍລິໂພກ. ຄໍາຕອບທີ່ຊັດເຈນຂອງຕະຫຼາດຈະຖືກວັດແທກຢູ່ໃນບົດລາຍງານທາງດ້ານການເງິນປະຈໍາໄຕມາດຕໍ່ໄປຂອງຜູ້ປະຕິບັດການຮາດແວ.