ಸೋನಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾರಾಟದ ನಂತರ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ನಲ್ಲಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ

Sony

Sony - Foto: Tada Images / Shutterstock.com

Sony Interactive Entertainment ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸೇವೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ಈ ಅಳತೆಯು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಸರ್ವರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮರುನಿರ್ದೇಶಿಸುವ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ.

ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್ ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾದ 60 ಮಿಲಿಯನ್ ಯುನಿಟ್‌ಗಳ ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಮೀರಿಸುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಚಳುವಳಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಚಕ್ರವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಪರಂಪರೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗಿಂತ ಪ್ರಸ್ತುತ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯಕ್ಕೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ತಯಾರಕರು ಜಾರಿಗೆ ತಂದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ಸಂವಹನದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ:

– ಥರ್ಡ್-ಪಾರ್ಟಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ API ಗಳ Encerramento.
– Fim ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ X ನೊಂದಿಗೆ ನೇರ ಏಕೀಕರಣ.
– ಹಳೆಯ ಟ್ರೋಫಿ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳ Desativação.
– ಬಳಕೆದಾರರ ಫಲಕದಲ್ಲಿ Simplificação ಸಾಮಾಜಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು.

ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್‌ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

Aplicações (API) ನ Programação ನ Interface ನ ಮುಚ್ಚುವಿಕೆಯು ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯಕ್ಕೆ ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಬಾಹ್ಯ Plataformas ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ Network ನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಸ್ನೇಹಿತರ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು, ಟ್ರೋಫಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಿಂಕ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ನಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾದ ಡೇಟಾಗೆ ಪ್ರವೇಶದ ಮೇಲೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಾಧನೆಯ ಮುಖದ ನಿರ್ಬಂಧಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿವೆ. ಈ ದ್ವಿತೀಯ ಪರಿಕರಗಳ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ರಿಂದ ಬರುವ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ತಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಪರಂಪರೆಯ ಸಾಮಾಜಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ತೆಗೆದುಹಾಕುವಿಕೆಯು ಕನ್ಸೋಲ್ ಮೆನು ಮೂಲಕ ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ X ಗೆ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಬೆಂಬಲದ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಭದ್ರತಾ ಮಾನದಂಡಗಳಾದ್ಯಂತ ಹಂಚಿಕೆ ಅನುಭವವನ್ನು ಏಕೀಕರಿಸಲು ಸ್ಥಳೀಯ ಏಕೀಕರಣವನ್ನು ಅಸಮ್ಮತಿಸಲಾಗಿದೆ.

Game Base ನಂತಹ ಆಧುನಿಕ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟಗಾರರ ಸಂವಹನವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದು ತಯಾರಕರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪುನರ್ರಚನೆಯು ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಬಿಸಿನೆಸ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಟಾರ್ಗೆಟಿಂಗ್

ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಗೆ ಎಂಜಿನಿಯರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಬೆಂಬಲ ತಂಡಗಳ ಸ್ಥಳಾಂತರವು ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿಸಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಹಿಂದೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಸರ್ವರ್‌ಗಳಿಂದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ Network ನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಇತ್ತೀಚಿನ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ನ ಗಮನವು ಡ್ಯುಯಲ್‌ಸೆನ್ಸ್ ಕಂಟ್ರೋಲರ್‌ನ ಹ್ಯಾಪ್ಟಿಕ್ ಫೀಡ್‌ಬ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು 3D ಆಡಿಯೊ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್‌ನಂತಹ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್‌ಗೆ ಆಧುನಿಕ ಆಟಗಳಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಡೇಟಾದ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಮೀಸಲಾದ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮವು ಹಿಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ. ಜಾಗತಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಘಟಕಗಳ ಸ್ಥಿರವಾದ ಲಭ್ಯತೆಯು ಈ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಿದೆ.

ಅಗತ್ಯ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಸೇವೆಗಳ ನಿರ್ವಹಣೆ

ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ರ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಕಾರ್ಯಗಳು ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಉಪಕರಣದ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಬಹುಪಾಲು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ Store ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ, ಇದು ಹೊಸ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ ಖರೀದಿಸಿದ ವಿಷಯವನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಲೈಬ್ರರಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವುದು ಕಳೆದ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಹಕರು ಮಾಡಿದ ಹಣಕಾಸಿನ ಹೂಡಿಕೆಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.

ವಾಣಿಜ್ಯ ಪರಂಪರೆ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟದ ಪ್ರಮಾಣ

ಮೂಲತಃ 2013 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಮನರಂಜನೆಯ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ತುಣುಕುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಸಾಧನವು ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಮಾರಾಟವಾದ 117 ಮಿಲಿಯನ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ನೋಂದಾಯಿಸಿದೆ.

Slim ಮತ್ತು Pro ಆವೃತ್ತಿಗಳಂತಹ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳಿಂದ ವಾಣಿಜ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು 4K ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಕನ್ಸೋಲ್ ತಯಾರಕರ ಎರಡನೇ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಸಾಧನದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ, ಕೇವಲ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ರ ಹಿಂದೆ.

ಡಿಜಿಟಲ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳ ಹಿಮ್ಮುಖ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮತ್ತು ಪರಿವರ್ತನೆ

ಕನ್ಸೋಲ್ ತಲೆಮಾರುಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ರ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಬ್ಯಾಕ್‌ವರ್ಡ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ನಿಂದ 4,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಪ್ಲೇಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಡಿಜಿಟಲ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೆಚ್ಚವಿಲ್ಲದೆ ಹೊಸ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು, God ಆಫ್ War, The Last ಆಫ್ Us Part II ಮತ್ತು Horizon Zero Dawn ನಂತಹ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಬಹುದು. Essa ತಾಂತ್ರಿಕ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಯು ಬಳಕೆದಾರರ ಬೇಸ್ ವಲಸೆಗೆ ನೇರ ಸೇತುವೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಸ್ವಿಚಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕೆ ತಡೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.

ಹಳೆಯ ಆಟಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಇತ್ತೀಚಿನ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಹಲವಾರು ಕೊನೆಯ ಪೀಳಿಗೆಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಘನ-ಸ್ಥಿತಿಯ ಡ್ರೈವ್ (SSD) ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಲೋಡ್ ಸಮಯವನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಮೋಡ್ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಫ್ರೇಮ್ ದರಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ನಿರ್ಣಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವುದರಿಂದ ತಯಾರಕರು ತಮ್ಮ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಗ್ರಾಹಕರ ಪ್ರಮುಖ ಆಟದ ಅನುಭವವನ್ನು ರಾಜಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳದೆ ಹಳೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನ ದ್ವಿತೀಯಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ

ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಬಾಹ್ಯ ಸೇವೆಗಳ ಕ್ರಮೇಣ ಮುಚ್ಚುವಿಕೆಯು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಉತ್ಪಾದನಾ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಮುಂದಿನ-ಪೀಳಿಗೆಯ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಸಂಕೇತಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಮುಖ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಈಗಾಗಲೇ ತಮ್ಮ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ನಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚಗಳು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸುಧಾರಿತ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಹಳತಾದ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವು ದೊಡ್ಡ-ಬಜೆಟ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ನವೀನ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್‌ನ ಸುತ್ತಲೂ ಲೇಖಕರ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಹಳೆಯ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯಿಲ್ಲದೆಯೇ ನೈಜ-ಸಮಯದ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್‌ನಂತಹ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ತಂಡಗಳು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ. ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ APIಗಳಲ್ಲಿನ ರಚನಾತ್ಮಕ ಬದಲಾವಣೆಯು ವಿಷಯ ರಚನೆಕಾರರು ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯ ನಿರ್ವಾಹಕರು ತಮ್ಮ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರರ ನೆಲೆಯನ್ನು ಏಕೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.

ಮನರಂಜನಾ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದು

ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ VR2 ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ Portal ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಸಾಧನದಂತಹ ಅದರ ಪೆರಿಫೆರಲ್‌ಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ದೃಢವಾದ ಮನರಂಜನಾ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ತಯಾರಕರು ಅದರ ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಹೂಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ತಂತ್ರವು ಬ್ರಾಂಡ್‌ನ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಸಿನಿಮಾ ಮತ್ತು ದೂರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಆಡಿಯೊವಿಶುವಲ್ ನಿರ್ಮಾಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಳ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ.