പ്ലേസ്റ്റേഷനായുള്ള ജാക്ക് & ഡാക്‌സ്റ്റർ റീമാസ്റ്ററിൻ്റെ റിലീസ് ചെയ്യാത്ത വീഡിയോ വെബിൽ ദൃശ്യമാകുന്നു, പക്ഷേ ഒരിക്കലും റിലീസ് ചെയ്തില്ല

    Categories: News (ML)
Jak & Daxter

Jak & Daxter - reprodução

ഡവലപ്പർ Naughty Dog അല്ലെങ്കിൽ Sony Interactive Entertainment ആധികാരികത ഇതുവരെ ഔദ്യോഗികമായി സ്ഥിരീകരിച്ചിട്ടില്ലാത്ത, പ്രശംസിക്കപ്പെട്ട ഫ്രാഞ്ചൈസി Jak & ദി റെക്കോർഡിംഗിൻ്റെ റീമാസ്റ്ററിംഗ് പ്രോജക്റ്റ് കാണിക്കുന്നതായി കരുതപ്പെടുന്ന ഒരു നിഗൂഢ വീഡിയോ, ഐക്കണിക് കഥാപാത്രങ്ങൾ, രംഗങ്ങൾ എന്നിവയിൽ സാധ്യതയുള്ള ഗെയിമുകളുടെ നവീകരിച്ച പതിപ്പിൻ്റെ ദൃശ്യങ്ങൾ കാണിക്കുന്നു. നഷ്‌ടമായ അവസരത്തിൽ ഗൃഹാതുരത്വവും നിരാശയും കലർന്ന നിരവധി പരമ്പര പ്രേമികളെ അവശേഷിപ്പിച്ചു. ഈ മെറ്റീരിയലിൻ്റെ രൂപം, ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിൻ്റെ പിന്നാമ്പുറങ്ങളെക്കുറിച്ചും ഷെൽഡ് പ്രോജക്ടുകളെക്കുറിച്ചും പ്രിയപ്പെട്ട ക്ലാസിക്കുകൾ തിരികെ കൊണ്ടുവരുന്നതിലെ സങ്കീർണ്ണതയെക്കുറിച്ചും ചോദ്യങ്ങൾ ഉയർത്തുന്നു, പ്രത്യേകിച്ചും ഒരു തലമുറയിലെ കളിക്കാരെ അടയാളപ്പെടുത്തിയ ഒരു ടൈറ്റിലിനായി കമ്മ്യൂണിറ്റി പ്രതീക്ഷകൾ വളരെ ഉയർന്നതായിരിക്കുമ്പോൾ.

ചോർന്ന മെറ്റീരിയലിൻ്റെ അനന്തരഫലങ്ങൾ

ഗെയിംപ്ലേയുടെയും കൺസെപ്റ്റ് ആർട്ടിൻ്റെയും സ്‌നിപ്പെറ്റുകൾ കാണിക്കുന്ന വീഡിയോയുടെ പ്രചാരം, ഗെയിമിംഗ് കമ്മ്യൂണിറ്റിക്കിടയിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ചർച്ച ചെയ്യപ്പെടുന്ന വിഷയങ്ങളിലൊന്നായി മാറി. Muitos സീരീസിൻ്റെ യഥാർത്ഥ ശൈലിയോടുള്ള വിശദാംശങ്ങളുടെയും വിശ്വസ്തതയുടെയും തലത്തിൽ ആശ്ചര്യം പ്രകടിപ്പിച്ചു, മറ്റുള്ളവർ അത്തരമൊരു ഡിസൈൻ സ്‌ക്രാപ്പ് ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന വസ്തുതയെക്കുറിച്ച് വിലപിച്ചു. ഒരു പ്രാഥമിക ഘട്ടത്തിൽ പോലും അവതരിപ്പിച്ച ദൃശ്യ നിലവാരം, പ്ലേസ്റ്റേഷൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന സാങ്കേതിക കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കൂടുതൽ ആധുനിക പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾക്കായി ഫ്രാഞ്ചൈസിയെ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാനുള്ള ശ്രമത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

വീഡിയോ ഗെയിം വ്യവസായത്തിൽ ഇതുപോലുള്ള ചോർച്ചകൾ താരതമ്യേന സാധാരണമാണെന്ന് വ്യവസായ വിശകലന വിദഗ്ധർ ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു, അവിടെ എണ്ണമറ്റ പ്രോജക്റ്റുകൾ ആരംഭിക്കുകയും പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുകയും വിവിധ കാരണങ്ങളാൽ പൊതുജനങ്ങളിൽ എത്തുന്നതിന് മുമ്പ് ആർക്കൈവ് ചെയ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, Jak & Daxter പോലെ ശക്തമായ ഒരു പേരിൻ്റെ ദൃശ്യപരത, പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 2 കാലഘട്ടത്തിൽ മായാത്ത മുദ്ര പതിപ്പിച്ച ഒരു പരമ്പര, അതിൻ്റെ ഭൂതകാലത്തിൻ്റെയോ ഭാവിയുടെയോ ഏതെങ്കിലും ശകലം ആരാധകരുടെയും പ്രത്യേക പത്രമാധ്യമങ്ങളുടെയും ഇടയിൽ കാര്യമായ ഊഹാപോഹങ്ങളും ഊഹാപോഹങ്ങളും സൃഷ്ടിക്കുമെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.

വീഡിയോയുടെ ആവിർഭാവം ഗെയിം സംരക്ഷണ നയത്തെക്കുറിച്ചും ഡെവലപ്പർമാരുടെ റിലീസ് ചെയ്യാത്ത പ്രോജക്‌ടുകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് സുതാര്യതയെക്കുറിച്ചും ചർച്ചയ്ക്ക് തിരികൊളുത്തി. Muitos വാദിക്കുന്നത്, ഒരു ഗെയിം റിലീസിനുള്ള ആന്തരിക മാനദണ്ഡങ്ങൾ പാലിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ പോലും, അതിൻ്റെ നിലനിൽപ്പിനെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവും നിക്ഷേപിച്ച ജോലി കാണാനുള്ള സാധ്യതയും വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ചരിത്രത്തിനും ഈ ശീർഷകങ്ങളെ വിലമതിക്കുന്ന സമൂഹത്തിനും വിലപ്പെട്ടതായിരിക്കുമെന്ന്.

Jak & Daxter പരമ്പരകളുടെ പാരമ്പര്യം

Naughty Dog വികസിപ്പിച്ചെടുത്ത Jak & Daxter ഫ്രാഞ്ചൈസി വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ചരിത്രത്തിലെ ഒരു നാഴികക്കല്ലാണ്, പ്രത്യേകിച്ച് പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 2 കാലഘട്ടത്തിൽ. “ജാക്ക് II”, “ജാക്ക് 3” എന്നീ തുടർന്നുള്ള ശീർഷകങ്ങളിൽ സീരീസ് ഗണ്യമായി വികസിച്ചു, അത് ഇരുണ്ട ടോണും തുറന്ന ലോക ഘടകങ്ങളും പോരാട്ടത്തിൽ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുകയും പ്രപഞ്ചത്തെ വികസിപ്പിക്കുകയും അതിലെ കഥാപാത്രങ്ങളെ പാകപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്തു.

ഈ ഗെയിമുകൾ Naughty Dog-നെ വ്യവസായത്തിലെ ഏറ്റവും കഴിവുള്ള സ്റ്റുഡിയോകളിൽ ഒന്നായി സ്ഥാപിക്കുക മാത്രമല്ല, അവ ശാശ്വതമായ ഒരു പാരമ്പര്യം അവശേഷിപ്പിക്കുകയും ചെയ്തു, പിന്നീട് വന്ന നിരവധി സാഹസികതയെയും പ്ലാറ്റ്‌ഫോം ശീർഷകങ്ങളെയും സ്വാധീനിച്ചു. Jak, Daxter എന്നീ കഥാപാത്രങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള രസതന്ത്രത്തോടൊപ്പം പര്യവേക്ഷണം, പസിലുകൾ, ചലനാത്മക പോരാട്ടം എന്നിവയുടെ സംയോജനം, ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ദശലക്ഷക്കണക്കിന് കളിക്കാർ ഇന്നും സ്‌നേഹത്തോടെ ഓർക്കുന്ന ഒരു അവിസ്മരണീയ അനുഭവം സൃഷ്ടിച്ചു. ഏറ്റവും പുതിയ കൺസോളുകളിൽ ഒരു പുതിയ പ്രധാന ശീർഷകമോ പൂർണ്ണമായ റീമാസ്റ്ററോ ഇല്ലാത്തത് ആരാധകരുടെ നിരന്തരമായ അഭ്യർത്ഥനകളുടെ ഉറവിടമാണ്.

പദ്ധതികൾ റദ്ദാക്കാനുള്ള കാരണങ്ങൾ

വീഡിയോ ഗെയിം വ്യവസായത്തിലെ പ്രോജക്റ്റുകൾ റദ്ദാക്കുന്നത് ഒരു സങ്കീർണ്ണ പ്രതിഭാസമാണ്, ഇത് അസംഖ്യം ഘടകങ്ങളാൽ സ്വാധീനിക്കപ്പെടുന്നു. Muitas തവണ, ഡവലപ്പറുടെയോ പ്രസാധകൻ്റെയോ തന്ത്രപരമായ മുൻഗണനകളിലെ മാറ്റങ്ങൾ കാരണം ഒരു ഗെയിം മാറ്റിവെക്കാം. ഒരു സ്റ്റുഡിയോ അതിൻ്റെ ഉറവിടങ്ങൾ മറ്റൊരു ഫ്രാഞ്ചൈസിയിൽ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചേക്കാം, അത് വലിയ സാമ്പത്തിക വരുമാനം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു അല്ലെങ്കിൽ കമ്പനിയുടെ ദീർഘകാല വീക്ഷണവുമായി നന്നായി യോജിക്കുന്നു.

മറ്റ് പൊതു കാരണങ്ങളിൽ, മറികടക്കാനാകാത്ത സാങ്കേതിക വെല്ലുവിളികൾ ഉൾപ്പെടുന്നു, ഇത് വികസനം അമിതമായി ചെലവേറിയതോ സമയമെടുക്കുന്നതോ ആയേക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ അന്തിമ ഉൽപ്പന്നത്തിനായി ടീമിന് ഒരു ഏകീകൃത ദിശയോ ആവശ്യമുള്ള ഗുണനിലവാരമോ കണ്ടെത്താൻ കഴിയാത്ത സൃഷ്ടിപരമായ പ്രശ്നങ്ങൾ. മാർക്കറ്റ് ഡൈനാമിക്സും ഒരു നിർണായക പങ്ക് വഹിക്കുന്നു; തരം പൂരിതമാണെങ്കിൽ, മത്സരം വളരെ ശക്തമാണെങ്കിൽ, അല്ലെങ്കിൽ റിലീസ് വിൻഡോ കൃത്യസമയത്ത് ഇല്ലെങ്കിൽ ഒരു പ്രോജക്റ്റ് പ്രായോഗികമല്ലെന്ന് കണക്കാക്കാം.

ആരാധകരുടെ ശബ്ദവും തിരിച്ചുവരവിൻ്റെ പ്രതീക്ഷയും

പ്രധാന സീരീസിലെ അവസാന ഗെയിമായ “Jak 3” 2004-ൽ പുറത്തിറങ്ങിയത് മുതൽ “Jak സോഷ്യൽ മീഡിയ, ഓൺലൈൻ പെറ്റീഷനുകൾ, സമർപ്പിത ഫോറങ്ങൾ തുടങ്ങിയ സ്പിൻ-ഓഫുകൾ ഒരു പുതിയ ഗെയിമിൻ്റെ സാധ്യതയെക്കുറിച്ചോ നിലവിലെ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾക്കുള്ള സമ്പൂർണ്ണ റീമാസ്റ്ററിനെക്കുറിച്ചോ നിരന്തരം ചർച്ചകൾക്ക് വേദിയായിട്ടുണ്ട്. ആധുനികവൽക്കരിച്ച ഗ്രാഫിക്സും മെക്കാനിക്സും ഉപയോഗിച്ച് ഈ സാഹസങ്ങൾ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാൻ.

Naughty Dog, Us-ൻ്റെ Uncharted, The Last പോലെയുള്ള മറ്റ് വിജയകരമായ ഫ്രാഞ്ചൈസികളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, Jak & Daxter എന്നിവ വീണ്ടും സന്ദർശിക്കാനുള്ള സാധ്യത ഒരിക്കലും പൂർണ്ണമായും നിരാകരിച്ചിട്ടില്ല. എന്നിരുന്നാലും, സീരീസിൻ്റെ പാരമ്പര്യത്തോട് നീതി പുലർത്താത്ത ഒരു പുതിയ ശീർഷകം തടയുന്നതിന്, സമയത്തിൻ്റെയും വിഭവങ്ങളുടെയും നിക്ഷേപത്തെ ന്യായീകരിക്കുന്ന ഒരു യഥാർത്ഥ നൂതന ആശയം ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ടതിൻ്റെ ആവശ്യകത കമ്പനി എല്ലായ്പ്പോഴും ഊന്നിപ്പറയുന്നു. Essa ജാഗ്രത, ഒരു ക്രിയേറ്റീവ് കാഴ്ചപ്പാടിൽ നിന്ന് മനസ്സിലാക്കാവുന്നതാണെങ്കിലും, ഓരോ തവണയും ഇതുപോലുള്ള ഒരു കിംവദന്തിയോ ചോർച്ചയോ ഉണ്ടാകുമ്പോൾ ആരാധകരുടെ പ്രതീക്ഷകളും നിരാശയും വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.

ചോർന്ന വീഡിയോ Jak & Daxter എന്നിവയ്‌ക്കായുള്ള നീണ്ടുനിൽക്കുന്ന ആഗ്രഹത്തിൻ്റെ മൂർച്ചയുള്ള ഓർമ്മപ്പെടുത്തലായി വർത്തിക്കുന്നു. സാധ്യമായ റീമാസ്റ്ററിൻ്റെ പ്രകടനം, പഴയതും റിലീസ് ചെയ്യാത്തതും ആണെങ്കിലും, ഫ്രാഞ്ചൈസിക്ക് ഇനിയും ഒരുപാട് കാര്യങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യാനുണ്ടെന്നും കൂടുതൽ ഉള്ളടക്കത്തിനായി വിശ്വസ്തരായ പ്രേക്ഷകർ ഉണ്ടെന്നും ഉള്ള വിശ്വാസത്തെ സാധൂകരിക്കുന്നു. Essa കമ്മ്യൂണിറ്റി സമ്മർദ്ദം പലപ്പോഴും സ്റ്റുഡിയോ തീരുമാനങ്ങളെ സ്വാധീനിക്കുന്നു, കളിക്കാരുടെ താൽപ്പര്യം പരിഗണിക്കേണ്ട ഒരു പ്രധാന ഘടകമാണെന്ന് കാണിക്കുന്നു.

റീമാസ്റ്ററുകളും ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായവും

റീമാസ്റ്ററുകളുടെയും റീമേക്കുകളുടെയും പ്രവണത സമീപ വർഷങ്ങളിൽ ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിൽ ആധിപത്യം സ്ഥാപിച്ചു, ഇത് പ്രസാധകർക്കും ഡെവലപ്പർമാർക്കും ഒരു ജനപ്രിയ തന്ത്രമായി മാറി. Essa സമീപനം പുതിയ തലമുറയിലെ ഗെയിമർമാർക്ക് ക്ലാസിക് ഗെയിമുകൾ പരിചയപ്പെടുത്താൻ അനുവദിക്കുന്നു, അതേസമയം മെച്ചപ്പെട്ട ഗ്രാഫിക്സ്, ആധുനികവത്കരിച്ച ഗെയിംപ്ലേ, ചിലപ്പോൾ അധിക ഉള്ളടക്കം എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ദീർഘകാല ആരാധകരെ സന്തോഷിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. Franquias, Resident Evil, Final Fantasy, Crash Bandicoot എന്നിവ അവരുടെ റീമേക്കുകളിലും റീമാസ്റ്ററുകളിലും മികച്ച വിജയം നേടിയിട്ടുണ്ട്, ഈ പ്രോജക്റ്റുകൾക്ക് നേടാനാകുന്ന സാമ്പത്തികവും നിർണായകവുമായ സ്വീകരണ സാധ്യതകൾ കാണിക്കുന്നു.

നിലവിലെ സാങ്കേതികവിദ്യ പഴയ ശീർഷകങ്ങൾ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാനുള്ള കരുത്തുറ്റ ടൂളുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, ലളിതമായ റെസല്യൂഷനും ഫ്രെയിം റേറ്റ് വർദ്ധനയും അല്ലെങ്കിൽ ആദ്യം മുതൽ പൂർണ്ണമായ പുനർനിർമ്മാണവും. Para നിരവധി കമ്പനികൾ, ഒരു റീമാസ്റ്ററിൽ നിക്ഷേപിക്കുന്നത് ഒരു പുതിയ ബൗദ്ധിക സ്വത്ത് വികസിപ്പിക്കുന്നതിനേക്കാൾ സുരക്ഷിതമായ ഒരു പന്തയമാണ്, കാരണം ഇതിനകം തന്നെ ഒരു ആരാധകവൃന്ദവും ബ്രാൻഡ് അംഗീകാരവും ഉണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, സോഴ്‌സ് മെറ്റീരിയലിൻ്റെ ഗുണനിലവാരവും വിശ്വസ്തതയും വിജയത്തിന് നിർണായകമാണ്, നിരാശാജനകമായ റീമാസ്റ്ററുകൾ സമൂഹത്തിൽ നിന്ന് പെട്ടെന്ന് വിമർശിക്കപ്പെടും.

ചോർന്ന വീഡിയോ വിശദാംശങ്ങളും ഊഹാപോഹങ്ങളും

സംശയാസ്‌പദമായ വീഡിയോ, ചെറുതും വ്യത്യസ്ത നിലവാരമുള്ളതുമാണെങ്കിലും, ഒരു ആധുനിക ഗ്രാഫിക്‌സ് എഞ്ചിനിലെ പ്രവർത്തനത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഘടകങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നതായി തോന്നുന്നു. ടെക്സ്ചറുകൾ, ലൈറ്റിംഗ്, ക്യാരക്ടർ മോഡലുകൾ എന്നിവ യഥാർത്ഥ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 2 ഗെയിമുകളിൽ നിന്ന് ഗണ്യമായ കുതിച്ചുചാട്ടം കാണിക്കുന്നു. മെറ്റീരിയൽ വിശകലനം ചെയ്ത Especialistas, പ്രകടമാക്കിയ കലാപരമായ ശൈലിയും സാങ്കേതിക കഴിവുകളും കണക്കിലെടുത്ത് ഇത് പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 3 അല്ലെങ്കിൽ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4-ൻ്റെ ആദ്യകാല പ്രോട്ടോടൈപ്പിൽ നിന്നാകാമെന്ന് അനുമാനിക്കുന്നു.

Naughty Dog-ൻ്റെ ശാശ്വതമായ ആഘാതം

വീഡിയോ ഗെയിം വ്യവസായത്തിലെ ഏറ്റവും ആദരണീയമായ സ്റ്റുഡിയോകളിൽ ഒന്നായി Naughty Dog സ്വയം സ്ഥാപിച്ചു, വിമർശനാത്മകവും ജനപ്രിയവുമായ ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിച്ച ചരിത്രമുണ്ട്. പ്ലേസ്റ്റേഷനിലെ Crash Bandicoot-ൻ്റെ ആദ്യ വിജയങ്ങൾ മുതൽ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 2-ലെ Jak, Daxter എന്നിവയിലൂടെ Uncharted, The Last എന്നിവയുടെ സങ്കീർണ്ണമായ വിവരണങ്ങളും സിനിമാറ്റിക് ഗെയിംപ്ലേയും വരെ

സാങ്കേതിക മികവ്, ആഖ്യാനത്തിൻ്റെ ആഴം, അവിസ്മരണീയമായ കഥാപാത്രങ്ങളെ സൃഷ്ടിക്കാനുള്ള കഴിവ് എന്നിവയിലാണ് സ്റ്റുഡിയോയുടെ പ്രശസ്തി നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. Cada-ൻ്റെ പുതിയ റിലീസ് ആകാംക്ഷയോടെ കാത്തിരിക്കുന്നു, കമ്പനി അപൂർവ്വമായി നിരാശപ്പെടുത്തുന്നു, അതത് തലമുറകളിൽ ഏറ്റവും മികച്ചതായി പരിഗണിക്കപ്പെടുന്ന അനുഭവങ്ങൾ നൽകുന്നു. Esse-ൻ്റെ ഗുണമേന്മയുടെ പൈതൃകമാണ് Jak & Daxter എന്നിവയുടെ റിലീസ് ചെയ്യാത്ത റീമാസ്റ്ററിൻ്റെ സാധ്യമായ അസ്തിത്വം ഇത്രയധികം താൽപ്പര്യവും ചർച്ചയും സൃഷ്ടിക്കുന്നതിൻ്റെ ഒരു കാരണം.

ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ശീർഷകങ്ങൾ നൽകുന്നതിൽ സ്ഥിരതയുള്ളത് Naughty Dog എന്നതിനായി ഒരു സ്റ്റാൻഡേർഡ് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, അതായത് ഈ ബാർ പാലിക്കാത്ത ഏതൊരു പ്രോജക്‌റ്റും സ്‌ക്രാപ്പ് ചെയ്‌തേക്കാം. Essa സ്റ്റുഡിയോയുടെ തത്ത്വചിന്തയുടെ നെടുംതൂണുകളിൽ ഒന്നാണ് പൂർണതയ്ക്കുള്ള അശ്രാന്ത പരിശ്രമം, ഏറ്റവും മിനുക്കിയതും നൂതനവുമായ ഗെയിമുകൾ മാത്രമേ കളിക്കാരുടെ കൈകളിലെത്തുകയുള്ളൂവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.

ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ അനിശ്ചിത ഭാവി

ചോർന്ന വീഡിയോ സൃഷ്ടിച്ച ആവേശം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, Jak & Daxter ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ ഭാവി അനിശ്ചിതത്വത്തിലാണ്. Naughty Dog നിലവിൽ അതിൻ്റെ നിലവിലുള്ള പ്രോജക്‌റ്റുകളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഒരു പുതിയ ഗെയിമോ റീമാസ്റ്ററോ സജീവമായി വികസിക്കുന്നതായി ഔദ്യോഗിക സൂചനകളൊന്നുമില്ല. അത്തരമൊരു പ്രിയപ്പെട്ട സീരീസ് പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാനുള്ള തീരുമാനത്തിൽ, കഴിവുകളുടെയും വിഭവങ്ങളുടെയും വിഹിതം, യഥാർത്ഥ ഗെയിമുകളെ വളരെ സവിശേഷമാക്കിയ സത്തയിൽ നിന്ന് വ്യതിചലിക്കാതെ നവീകരിക്കാനുള്ള കഴിവ് എന്നിവ ഉൾപ്പെടെയുള്ള കാര്യമായ തന്ത്രപരമായ പരിഗണനകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു.

എന്നിരുന്നാലും, ലീക്ക്, ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ ഉപയോഗിക്കാത്ത സാധ്യതകളുടെയും Jak, Daxter എന്നിവയുടെ വിജയകരമായ തിരിച്ചുവരവിനായി ഇപ്പോഴും കാത്തിരിക്കുന്ന അർപ്പണബോധമുള്ള ആരാധകവൃന്ദത്തിൻ്റെയും വ്യക്തമായ ഓർമ്മപ്പെടുത്തലായി വർത്തിക്കുന്നു. Embora മുതൽ