ຈັກກະວານຂອງ simulators virtual ໄດ້ບັນລຸລະດັບດ້ານວິຊາການໃຫມ່ດ້ວຍການຂຸດຄົ້ນທີ່ຜ່ານມາຂອງກົນໄກການກໍ່ສ້າງ. ຜູ້ນໄດ້ອອກແບບແລະວາງເຂົ້າໃນການດໍາເນີນງານເຄືອຂ່າຍການຂົນສົ່ງໃຕ້ດິນທີ່ເປັນປະໂຫຍດຢ່າງເຕັມສ່ວນພາຍໃນຫົວຂໍ້ຫລ້າສຸດໃນ pocket monster franchise. ໂຄງສ້າງດິຈິຕອນດຶງດູດຄວາມສົນໃຈກັບຄວາມແມ່ນຍໍາຂອງສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງຕົນແລະການນໍາໃຊ້ຂັ້ນສູງຂອງເຄື່ອງມືການສ້າງທີ່ມີຢູ່ໃນຊອບແວ.
ແພລດຟອມ Nintendo Switch 2 ສະຫນອງພະລັງງານການປຸງແຕ່ງທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຮັກສາຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງວຽກງານຂະຫນາດໃຫຍ່ໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມອັດຕາເຟຣມ. ເກມຍ້າຍອອກໄປຈາກກົນໄກການຕໍ່ສູ້ແບບຫັນປ່ຽນແບບດັ້ງເດີມເພື່ອສຸມໃສ່ການສຳຫຼວດຊີວະພາບ, ການປູກຝັງຊັບພະຍາກອນ ແລະ ການພັດທະນາໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ສັບສົນ.
ອົງປະກອບຫຼັກທີ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມສາມາດຂອງວິສະວະກໍາ virtual ນີ້ປະກອບມີ:
– Sistema ປັບປຸງຟີຊິກທີ່ຕອບສະໜອງຕໍ່ນ້ຳໜັກ ແລະຄວາມໄວຂອງວັດຖຸເຄື່ອນທີ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
– Ferramentas ຂອງຂັ້ນຕອນການຂຸດຄົ້ນທີ່ເຄົາລົບພູມສັນຖານຕົ້ນສະບັບຂອງແຜນທີ່ໂດຍບໍ່ມີການເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມລົ້ມເຫລວໃນການສະແດງຜົນ.
– Integração ຂອງວົງຈອນຕາມເຫດຜົນທີ່ຊັບຊ້ອນສຳລັບການເຮັດໃຫ້ປະຕູຂຶ້ນຍົນອັດຕະໂນມັດ ແລະ ເຮັດໃຫ້ມີແສງອຸໂມງ.
ໃນສະພາບແວດລ້ອມການຈໍາລອງນີ້, ຮູບແທນຕົວໃຊ້ເວລາຮູບແບບຂອງ Ditto ປ່ຽນເປັນມະນຸດ. ການເລົ່າເລື່ອງ Essa ຊີ້ບອກເຖິງຄວາມສາມາດຂອງຕົວລະຄອນໃນການຈັດການສະຖານະການຢ່າງເລິກເຊິ່ງ, ສົມທົບອົງປະກອບການຢູ່ລອດກັບຄວາມງາມແບບຄລາດສິກຂອງຊຸດໃນແບບທີ່ຄ່ອງຕົວ ແລະ ໝັ້ນຄົງທາງດ້ານເຕັກນິກ.
ລາຍລະອຽດພື້ນຖານໂຄງລ່າງໃນເຂດ Crestas Rocosas
ໂຄງການເຄື່ອນທີ່ໃນຕົວເມືອງດິຈິຕອນໄດ້ຖືກອອກແບບແລະປະຕິບັດໂດຍຜູ້ໃຊ້ທີ່ລະບຸໄວ້ໃນຊຸມຊົນເປັນ Anko_Aniki. ການກໍ່ສ້າງ monumental ແມ່ນຕັ້ງຢູ່ໃນເຂດ Crestas Rocosas, ພື້ນທີ່ທີ່ມີລັກສະນະໂດຍພູມສັນຖານທີ່ຮົກຮ້າງທີ່ສຸດແລະມີຊັບພະຍາກອນແຮ່ທາດດິບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ພູມສັນຖານທີ່ທ້າທາຍແລະໄລຍະທາງຍາວລະຫວ່າງຈຸດທີ່ມີຄວາມສົນໃຈແມ່ນເປັນແຮງຈູງໃຈຕົ້ນຕໍສໍາລັບການສ້າງທາງເລືອກການຂົນສົ່ງທີ່ມີປະສິດທິພາບ. Para ເພື່ອໃຫ້ສາມາດເຄື່ອນທີ່ຢ່າງວ່ອງໄວ, ຜູ້ສ້າງໄດ້ໃຊ້ລະບົບລໍ້ລໍ້ທີ່ສັບສົນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນໂດຍທາງລົດໄຟໃຕ້ດິນທີ່ກວ້າງຂວາງ. ຍານພາຫານະໄດ້ເລື່ອນໄປມາຢ່າງຄ່ອງແຄ້ວຜ່ານຫ້ອງສະໝຸດທີ່ຂຸດຄົ້ນໄດ້, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຕົວຕົນສາມາດຂ້າມຜ່ານພື້ນທີ່ກວ້າງໃຫຍ່ຂອງດິນແດນໄດ້ພາຍໃນບໍ່ເທົ່າໃດວິນາທີ.
ທາງເລືອກຂອງ biome rocky ບໍ່ໄດ້ເກີດຂື້ນໂດຍບັງເອີນ, ເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມອຸດົມສົມບູນຂອງຫີນແລະແຮ່ໄດ້ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການສະກັດເອົາວັດສະດຸທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບພື້ນຖານຂອງວຽກງານ. ອຸໂມງດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກແກະສະຫຼັກຢ່າງເຂັ້ມງວດຕາມຂັ້ນຕອນຂອງການສ້າງແຜນທີ່, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ລັກສະນະທາງອິນຊີ ແລະ ຄວາມເປັນຈິງໃຫ້ແກ່ເຄືອຂ່າຍການຂົນສົ່ງທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນ. ກົນໄກຟີຊິກຂອງເຄື່ອງຈັກກາຟິກຕອບສະຫນອງຢ່າງສົມບູນກັບ inertia ຂອງລົດເຂັນ, ຮັບປະກັນການເດີນທາງໂດຍບໍ່ມີການຂັດຂວາງຢ່າງກະທັນຫັນ. ວິສະວະກໍາຂອງສະຖານີລົດໄຟໃຕ້ດິນແມ່ນຢູ່ໃນຄວາມສາມາດຂອງຕົນໃນການປະສົມກົມກຽວກັບພູມສັນຖານທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຂອງການຕັ້ງຄ່າ. ແທນທີ່ຈະທໍາລາຍທິວທັດທໍາມະຊາດ, ສະຖາປະນິກ virtual ໄດ້ໃຊ້ຖ້ໍາທີ່ສ້າງໂດຍລະບົບເປັນທໍ່ທໍາມະຊາດສໍາລັບການຜ່ານທາງອັດຕະໂນມັດ.
ອັດຕະໂນມັດສະຖານີແລະການອອກແບບພາຍໃນ
ການໃສ່ໃຈກັບຄວາມງາມ ແລະລາຍລະອຽດທີ່ເປັນປະໂຫຍດເຮັດໃຫ້ການສ້າງເປັນລະດັບທີ່ດີເລີດພາຍໃນຈັກກະວານ simulator. ສະຖານີຫຼັກມີປະຕູອັດຕະໂນມັດທີ່ເຮັດວຽກໂດຍໃຊ້ເຊັນເຊີໃກ້ຄຽງ, ເປີດແລະປິດໃນເວລາທີ່ແນ່ນອນທີ່ຕົວລະຄອນເຂົ້າຫາເວທີຂຶ້ນເຮືອ.
ແສງສະຫວ່າງໄດ້ຖືກວາງຍຸດທະສາດເພື່ອຈໍາລອງສະພາບແວດລ້ອມຂອງລະບົບການຂົນສົ່ງໃນຕົວເມືອງທີ່ແທ້ຈິງ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວໃຊ້ໂຄມໄຟໂຊດຽມສະເໝືອນທີ່ປ່ອຍແສງສີເຫຼືອງ, ຮັບປະກັນການເບິ່ງເຫັນໃນອຸໂມງທີ່ເລິກທີ່ສຸດໂດຍບໍ່ມີການໂຫຼດຮູບພາບຂອງຄອນໂຊນຫຼາຍເກີນໄປ.
ການອອກແບບພາຍໃນຂອງສະຖານີໄດ້ລວມເອົາໂຄງສ້າງສະເພາະທີ່ຮຽນແບບກະເບື້ອງອຸດສາຫະກໍາ ແລະຊີມັງເສີມ. Placas ຂອງປ້າຍ, ບ່ອນນັ່ງລໍຖ້າແລະ turnstiles ຕົກແຕ່ງໄດ້ຖືກຈັດວາງດ້ວຍຄວາມຖືກຕ້ອງທາງຄະນິດສາດ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນການວາງແຜນສະຖາປັດຕະຍະກໍາລະອຽດທີ່ສຸມໃສ່ການ immersion.
ສະຖຽນລະພາບດ້ານວິຊາການແລະເຄື່ອງຈັກກາຟິກຂອງ console
ຄວາມສໍາເລັດຂອງຄວາມພະຍາຍາມທີ່ສັບສົນເຊັ່ນນີ້ໂດຍກົງແມ່ນຂຶ້ນກັບເຄື່ອງຈັກກາຟິກທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ພັດທະນາສໍາລັບຮາດແວລຸ້ນໃຫມ່. ຄວາມສາມາດໃນການປຸງແຕ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ກົນໄກທີ່ມີເຫດຜົນຫຼາຍອັນທີ່ຈະຖືກ superimposed ໂດຍບໍ່ມີການຂັດແຍ້ງກ່ຽວກັບໂຄງການຫຼືການຫຼຸດລົງປະສິດທິພາບ.
ສະຖຽນລະພາບດ້ານວິຊາການນີ້ແມ່ນປັດໃຈພື້ນຖານສໍາລັບປະຕູອັດຕະໂນມັດ, ແສງສະຫວ່າງແບບເຄື່ອນໄຫວແລະຍານພາຫະນະເຄື່ອນທີ່ເຮັດວຽກພ້ອມໆກັນ. ລະບົບການສ້າງລາຍການໄດ້ຖືກອອກແບບໃຫ້ intuitive, ກໍາຈັດຂໍ້ຈໍາກັດທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນທົ່ວໄປໃນຫົວຂໍ້ເກົ່າໃນປະເພດການກໍ່ສ້າງ.
ການລວມຕົວຂອງທ່ອນໄມ້ທີ່ມີໂຄງສ້າງກັບເຄື່ອງຕົກແຕ່ງແມ່ນເກີດຂື້ນໃນທາງອິນຊີແລະນ້ໍາ. ຜູ້ໃຊ້ມີການຄວບຄຸມຢ່າງເຕັມທີ່ກ່ຽວກັບຟີຊິກຂອງວັດຖຸທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນ scene ໄດ້, ການປ່ຽນແປງແຕ່ລະຄັ້ງເປັນຫ້ອງທົດສອບສໍາລັບວິສະວະກໍາຊອບແວນັກສມັກເລ່ນ.
ການປັບປຸງຫຼ້າສຸດທີ່ປ່ອຍອອກມາໂດຍນັກພັດທະນາໄດ້ປັບປຸງຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງ megabuilds ຕື່ມອີກ. ລະຫັດໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ເໝາະສົມເພື່ອສະແດງລາຍການເຄື່ອນທີ່ໃນປະລິມານຫຼາຍ, ຮັບປະກັນວ່າປະສົບການການເດີນທາງໃຕ້ດິນແມ່ນບໍ່ມີສະດຸດຕາຕາມທາງ.
ຜົນກະທົບຂອງການເຮັດວຽກໃນເວທີດິຈິຕອນ
ການປະກາດຂອງໂຄງການດັ່ງກ່າວໄດ້ສ້າງຄື້ນຄວາມແປກໃຈແລະຄວາມຊົມເຊີຍໃນເວທີສົນທະນາທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອຫົວຂໍ້ຈໍາລອງ. Vídeos ສະແດງໃຫ້ເຫັນເສັ້ນທາງທີ່ສົມບູນຂອງລົດໄດ້ໄວສະສົມຫຼາຍພັນວິວ, ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນຄວາມສົນໃຈຂອງປະຊາຊົນຢ່າງແຂງແຮງຕໍ່ກົນໄກການເຄື່ອນທີ່ທີ່ບໍ່ທໍາມະດາ.
ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາຫຼາຍຄົນໄດ້ເລີ່ມໄປຢ້ຽມຢາມພື້ນທີ່ Crestas Rocosas ເພື່ອບັນທຶກການເຮັດວຽກຂອງເຄືອຂ່າຍຖະໜົນໃນເວລາຈິງ. ສະຖານີດັ່ງກ່າວໄດ້ກໍານົດມາດຕະຖານໃຫມ່ສໍາລັບການກໍ່ສ້າງຊຸມຊົນ, ດົນໃຈຜູ້ນອື່ນໆເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນໂຄງການພື້ນຖານໂຄງລ່າງຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຕົນເອງ.
ເຫດການຢ່າງເປັນທາງການແລະການແຈກຢາຍວັດສະດຸ
ເຫດການຢ່າງເປັນທາງການຄັ້ງທໍາອິດທີ່ສົ່ງເສີມພາຍໃນຈັກກະວານເກມເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຕົວກະຕຸ້ນສໍາລັບການລະເບີດທີ່ສ້າງສັນທີ່ເຫັນໃນອາທິດທີ່ຜ່ານມາ. Durante ໄລຍະໂປຣໂມຊັນ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ເຂົ້າເຖິງອຸປະກອນການກໍ່ສ້າງຂັ້ນສູງທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ, ລວມທັງເກຍທີ່ມີຄວາມແມ່ນຍໍາສູງ ແລະ ລາງລົດໄຟເສີມ.
ການແນະນໍາອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ສະຖາປະນິກ virtual ທີ່ຈະປະຖິ້ມໂຄງສ້າງໄມ້ພື້ນຖານເພື່ອຮັບເອົາຄວາມງາມຂອງອຸດສາຫະກໍາ. ການລວບລວມຊັບພະຍາກອນຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນລະຫວ່າງເຫດການແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ໂຄງການຂະຫນາດໃຫຍ່, ເຊິ່ງຕ້ອງການທາດເຫຼັກ virtual ແລະທອງແດງຫຼາຍພັນຫນ່ວຍເພື່ອຜະລິດອົງປະກອບ.
ທິດທາງໃຫມ່ຂອງ franchise ບັນເທີງ
ການມາຮອດຂອງ Pokémon Pokopia ໃນຕະຫຼາດສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງຢ່າງແຮງ ແລະໂຄງສ້າງໃນສູດການຈັບ monster-catching ແບບດັ້ງເດີມຂອງຊຸດ. ໂດຍການເຄື່ອນຍ້າຍອອກຈາກການສູ້ຮົບທີ່ມີການແຂ່ງຂັນແລະສຸມໃສ່ການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນແລະປະສົບການການສ້າງທີ່ຢູ່ອາໄສ, ຫົວຂໍ້ໄດ້ດຶງດູດຜູ້ຊົມທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ເຊິ່ງປະກອບດ້ວຍທັງນັກຮົບເກົ່າແລະແຟນໃຫມ່ຂອງປະເພດ simulation. ຜູ້ຊ່ຽວຊານ Críticas ເນັ້ນຫນັກເຖິງວຽກງານເປັນຫນຶ່ງໃນການປ່ອຍທີ່ດີທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດຂອງຍີ່ຫໍ້, ຍ້ອງຍໍຄວາມກ້າຫານທາງດ້ານເຕັກນິກໃນການສ່ຽງຕໍ່ຮູບແບບທີ່ເນັ້ນໃສ່ເສລີພາບໃນການສ້າງສັນ. ການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຜ່ານຊຸດພິເສດແລະລະຫັດການແຈກຢາຍເຮັດໃຫ້ພື້ນຖານຜູ້ນມີສ່ວນຮ່ວມແລະກະຕຸ້ນໃຫ້ຂະຫຍາຍໂດເມນ virtual ຂອງພວກເຂົາ. ການປັບປຸງຢ່າງເປັນທາງການຄັ້ງທໍາອິດໄດ້ແກ້ໄຂການປັບຕົວ collision ຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ຮ້ອງຂໍໂດຍຊຸມຊົນ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຊ່ອງທາງການສື່ສານທີ່ມີປະສິດທິພາບລະຫວ່າງນັກພັດທະນາແລະຜູ້ໃຊ້. ການແຈກຢາຍເຄື່ອງເຟີນີເຈີພິເສດແລະເຄື່ອງຕົກແຕ່ງທີ່ມີຫົວຂໍ້ສະຫນອງອຸປະກອນທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບອາຄານເພື່ອໃຫ້ມີບຸກຄະລິກກະພາບທີ່ເປັນເອກະລັກ. ຄວາມສໍາເລັດທາງການຄ້າໄດ້ລວມເອົາຮູບແບບການຈໍາລອງເປັນເສົາຄ້ໍາຖາວອນສໍາລັບຊັບສິນທາງປັນຍາໃນອະນາຄົດໃນການບັນເທີງດິຈິຕອນ. ການຂາດຂໍ້ຈໍາກັດທີ່ຫນັກແຫນ້ນໃນລະບົບ overlay ຮັບປະກັນວ່າອຸປະສັກຕົ້ນຕໍໃນການກໍ່ສ້າງແມ່ນພຽງແຕ່ການມີຊັບພະຍາກອນໃນສິນຄ້າຄົງຄັງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ຄວາມຄືບໜ້າຕາມທໍາມະຊາດຂອງການຄົ້ນພົບເຫຼົ່ານີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າລະບົບທີ່ລະອຽດກວ່າຈະປາກົດຂຶ້ນເມື່ອຊຸມຊົນເປັນເຈົ້າການຢ່າງເຕັມສ່ວນຂອງເຄື່ອງມືທີ່ມີເຫດຜົນຂອງຊອບແວ.
ການຂະຫຍາຍຕາໜ່າງເສັ້ນທາງໄປສູ່ດິນແດນໃໝ່
ຄວາມສໍາເລັດຂອງການດໍາເນີນງານຂອງເສັ້ນທໍາອິດໄດ້ຊຸກຍູ້ການສົນທະນາຢ່າງຫ້າວຫັນກ່ຽວກັບການຂະຫຍາຍເຄືອຂ່າຍເສັ້ນທາງໄປສູ່ຊີວະພາບອື່ນໆໃນແຜນທີ່. Virtual Engenheiros ໂຕ້ວາທີກ່ຽວກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການກໍ່ສ້າງຂົວ suspension ອັດຕະໂນມັດເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ເຂດພູດອຍກັບທົ່ງພຽງແຄມຝັ່ງ, ໂດຍໃຊ້ລະບົບລົດລໍ້ຄວາມໄວສູງດຽວກັນເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການຂົນສົ່ງແຮ່ແລະ avatars.