News (KM)

កង្វះបន្ទះឈីបសកល និងការកើនឡើងនៃ RAM បង្ខំឱ្យ Sony កែប្រែកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ PS6

PlayStation
PlayStation - Dontree_M/Shutterstock.com

ឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យាប្រឈមមុខនឹងឧបសគ្គផ្នែកភ័ស្តុភារដ៏ធ្ងន់ធ្ងរដែលផ្លាស់ប្តូរការកំណត់ពេលវេលានៃការអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់ផ្នែករឹងកម្សាន្តនៅលើមាត្រដ្ឋានសកល។ ការផលិតកុងសូល Sony ជំនាន់ក្រោយត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ និងភ្លាមៗដោយសារតែការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៃតម្លៃនៃគ្រឿងបន្លាស់អេឡិចត្រូនិចសំខាន់ៗ។ សេណារីយ៉ូហិរញ្ញវត្ថុអន្តរជាតិតម្រូវឱ្យក្រុមហ៊ុនគណនាឡើងវិញដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវការដាក់បញ្ចូលឧបករណ៍ថ្មីទៅក្នុងទីផ្សារអ្នកប្រើប្រាស់។

ការកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់នៃតម្លៃនៃម៉ូឌុលអង្គចងចាំ RAM តំណាងឱ្យកត្តាចម្បងសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរនេះនៅក្នុងផែនការយុទ្ធសាស្រ្តសាជីវកម្ម។ ផ្នែក Estas គឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះយ៉ាងតឹងរ៉ឹងចំពោះប្រតិបត្តិការនៃប្រព័ន្ធដែលមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ និងទទួលរងពីការខ្វះខាតរ៉ាំរ៉ៃនៅក្នុងទីផ្សារបច្ចេកវិជ្ជាលក់ដុំ។ វិស្វកម្មនៃគ្រឿងបរិក្ខារថ្មីទាមទារសមាសធាតុទំនើបដែលចុះបញ្ជីតម្លៃអតិផរណាដោយសារតែតម្រូវការខ្ពស់ពីវិស័យឧស្សាហកម្មផ្សេងៗ។

playstation
Playstation – Foto: abdullah serbest / Shutterstock.com

ដោយគ្មានស្ថេរភាពយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅក្នុងខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់នៅអាស៊ី ក្រុមហ៊ុនផលិតកំពុងគិតឡើងវិញនូវបង្អួចបើកដំណើរការ ដើម្បីជៀសវាងការបញ្ជូនតម្លៃហួសហេតុដល់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ។ ការប្រកួតប្រជែងដ៏ខ្លាំងក្លាសម្រាប់ semiconductors បង្កើតការរាំងស្ទះផ្នែកភ័ស្តុភារនៅក្នុងបន្ទាត់ដំឡើងសម្រាប់ឧបករណ៍ដែលឧទ្ទិសដល់ហ្គេមអេឡិចត្រូនិក។ លទ្ធភាពពាណិជ្ជកម្មនៃគម្រោងនេះពឹងផ្អែកទាំងស្រុងលើការធ្វើឱ្យមានលក្ខណៈធម្មតានៃហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធផលិតកម្មរបស់អ្នកផ្គត់ផ្គង់ផ្នែកធំ។

ការប្រកួតប្រជែងជាមួយវិស័យបញ្ញាសិប្បនិម្មិតសម្រាប់សមាសធាតុ

ការពន្លឿនការពង្រីកប្រព័ន្ធបញ្ញាសិប្បនិម្មិតបានផ្លាស់ប្តូរអាទិភាពនៃរោងចក្រ semiconductor ដ៏ធំបំផុតរបស់ពិភពលោក។ ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យា Grandes ទទួលបានបរិមាណដ៏ច្រើននៃស៊ីលីកុន ដើម្បីបំពាក់ម៉ាស៊ីនមេដែលឧទ្ទិសដល់ដំណើរការទិន្នន័យ។ ចលនា Essa កាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំងនូវភាពអាចរកបាននៃផ្នែកសម្រាប់ការផ្គុំគ្រឿងអេឡិចត្រូនិចក្នុងផ្ទះដែលផ្តោតលើការកម្សាន្ត។

ថាមវន្តទីផ្សារនេះជះឥទ្ធិពលដល់ការផ្គត់ផ្គង់អង្គចងចាំ RAM ល្បឿនខ្ពស់ ដែលជាតម្រូវការជាក់លាក់សម្រាប់ផ្នែករឹង Sony នាពេលអនាគត។ ស្ថាបនិកដែលពីមុនបានឧទ្ទិសមួយផ្នែកធំនៃផលិតកម្មរបស់ពួកគេចំពោះហ្គេមវីដេអូឥឡូវនេះផ្តល់អាទិភាពដល់កិច្ចសន្យាសាជីវកម្មដែលផ្តល់ប្រាក់ចំណេញខ្ពស់គួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ទីផ្សារសមាសធាតុកំពុងដំណើរការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញ ដែលអំណាចទិញរបស់ក្រុមហ៊ុនសូហ្វវែរកំណត់ល្បឿននៃការផលិតរាងកាយ។

ទីផ្សារដំណើរការជាមួយនឹងសក្ដានុពលជាក់លាក់ដែលកំណត់ការផលិតដ៏ធំនៃឧបករណ៍ថ្មីដែលផ្តោតលើអ្នកប្រើប្រាស់ស្តង់ដារ។ បញ្ហាប្រឈមផ្នែកភ័ស្តុភារបានប្រមូលផ្តុំនៅលើផ្នែកប្រតិបត្តិការជាច្រើនដែលជះឥទ្ធិពលដោយផ្ទាល់ទៅលើការធ្វើផែនការនៃក្រុមហ៊ុនកម្សាន្តឌីជីថលយក្ស។ ស្ថានភាពខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់បច្ចុប្បន្នបង្ហាញពីសេណារីយ៉ូជាក់ស្តែងដូចខាងក្រោមនៅក្នុងឧស្សាហកម្ម៖
– តម្រូវការសម្រាប់បន្ទះឈីបកែច្នៃកម្រិតខ្ពស់ប្រើប្រាស់ភាគច្រើននៃសមត្ថភាពផលិតសកល។
– តម្លៃឯកតានៃការចងចាំឈានដល់កម្រិតកំពូលជាប្រវត្តិសាស្ត្រនៅក្នុងទីផ្សារលក់ដុំអន្តរជាតិ។
– ការពង្រីកជាក់ស្តែងនៃរោងចក្រ semiconductor ទាមទារការវិនិយោគដ៏ធំ និងការសាងសង់ជាច្រើនឆ្នាំ។
– ការផ្ទេរភ្លាមៗនៃថ្លៃដើមផលិតទាំងនេះនឹងធ្វើឱ្យការចាប់ផ្តើមនៃកុងសូលដ៏ពេញនិយមមិនអាចទៅរួចនោះទេ។

ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងវដ្តនៃការបន្តឧបករណ៍ប្រពៃណី

ទីផ្សារវីដេអូហ្គេមបានដំណើរការជាប្រវត្តិសាស្ត្រជាមួយនឹងចន្លោះពេលនៃការជំនួសឧបករណ៍ប្រហែលប្រាំពីរឆ្នាំ ដែលជាគំរូរក្សាតាំងពីជំនាន់ដំបូង។ Considerando ដែលវេទិកាបច្ចុប្បន្នបានមកដល់ហាងនៅចុងឆ្នាំ 2020 ការរំពឹងទុកធម្មជាតិបានចង្អុលបង្ហាញពីការមកដល់នៃប្រព័ន្ធថ្មីមួយនៅចន្លោះចុងឆ្នាំ 2027 និងដើមឆ្នាំ 2028 ។

ការពិតនៃសេដ្ឋកិច្ចបច្ចុប្បន្នតម្រូវឱ្យមានការពិនិត្យឡើងវិញយ៉ាងស៊ីជម្រៅអំពីប្រតិទិននៃការចាប់ផ្តើមផ្នែករឹងនេះ។ Estender វដ្តជីវិតរបស់ឧបករណ៍បច្ចុប្បន្នលេចឡើងជាយុទ្ធសាស្ត្រដែលមានសុវត្ថិភាពបំផុតដើម្បីធានាថាការលោតផ្លោះបច្ចេកវិទ្យានៃកុងសូលបន្ទាប់មាននិរន្តរភាពផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនផលិត និងអាចប្រើប្រាស់បានសម្រាប់សាធារណជនអ្នកប្រើប្រាស់។

យុទ្ធសាស្ត្រកំណត់តម្លៃនៅក្នុងការលក់រាយសកល

ការអភិវឌ្ឍន៍វេទិកាដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកពាក់ព័ន្ធនឹងកិច្ចសន្យារយៈពេលវែងជាមួយអ្នកផ្គត់ផ្គង់បច្ចេកវិទ្យាអន្តរជាតិ។ ក្រុមហ៊ុនផ្គត់ផ្គង់ Estas ទាមទារការធានាផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុដ៏រឹងមាំ ដោយសារការប្រែប្រួលសេដ្ឋកិច្ចសកល និងតម្លៃដឹកជញ្ជូនខ្ពស់។

ការកែតម្រូវតម្លៃដែលបានសង្កេតឃើញនៅលើកុងសូលជំនាន់បច្ចុប្បន្ននៅក្នុងប្រទេសមួយចំនួនបង្ហាញពីការបង្ខិតបង្ខំទាបរបស់ក្រុមហ៊ុន។ ឧស្សាហកម្មនេះធ្វើការជាមួយការឧបត្ថម្ភធនផ្នែករឹងដើម្បីទទួលបានប្រាក់ចំណេញនៅពេលក្រោយពីការលក់កម្មវិធី និងការជាវសេវាកម្មឌីជីថល។

ការបើកដំណើរការឧបករណ៍ថ្មីជាមួយនឹងតម្លៃលក់រាយល្អលើសពីស្តង់ដារប្រវត្តិសាស្ត្រតំណាងឱ្យហានិភ័យពាណិជ្ជកម្មធ្ងន់ធ្ងរសម្រាប់ម៉ាកណាមួយ។ អាកប្បកិរិយាទីផ្សារ Essa មានសមត្ថភាពធ្វើឱ្យផ្នែកសំខាន់នៃមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់នៅក្នុងរយៈពេលពីរបីខែដំបូងនៃជីវិតរបស់ផលិតផល។

Sony តាមដានឥរិយាបថទីផ្សារសមាសធាតុដោយសង្ឃឹមថាការពង្រីកហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធសកលនឹងនាំឱ្យតម្លៃធ្លាក់ចុះ។ ការកំណត់តម្លៃត្រឹមត្រូវកំណត់ការទទួលយកដំបូង និងភាពជោគជ័យរយៈពេលវែងនៃវេទិកាកម្សាន្តមួយ។

ការរំពឹងទុកបច្ចេកទេសសម្រាប់ផ្នែករឹងនាពេលអនាគត

លក្ខណៈបច្ចេកទេសដែលបានគ្រោងទុកសម្រាប់ឧបករណ៍នាពេលអនាគតបន្តដឹកនាំការងារប្រចាំថ្ងៃរបស់ក្រុមវិស្វកម្មផ្ទៃក្នុងរបស់ក្រុមហ៊ុន។ ប្រព័ន្ធ​ថ្មី​នេះ​ត្រូវ​បាន​គេ​រំពឹង​ថា​នឹង​គាំទ្រ​គុណភាព​បង្ហាញ​ខ្ពស់​ជ្រុល និង​បច្ចេកវិទ្យា​ពន្លឺ​ក្នុង​ពេល​ពិត​ដ៏​ទំនើប។ គោលបំណងសំខាន់គឺផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដែលមើលឃើញ និងការអនុវត្តដែលបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការវិនិយោគរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការផ្លាស់ប្តូរឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ។

ការវិវត្តន៍នៃកម្មវិធីផ្តាច់មុខ ដើរទន្ទឹមគ្នាជាមួយនឹងនិយមន័យនៃស្ថាបត្យកម្មរូបវន្តនៃកុងសូលតារាង។ ស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវការនិយមន័យច្បាស់លាស់នៃថាមពលដំណើរការដែលមាន ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពផលិតកម្មនាពេលអនាគតរបស់ពួកគេដោយមិនចាំបាច់ធ្វើការឡើងវិញ។ ភាពមិនច្បាស់លាស់ទាក់ទងនឹងកាលបរិច្ឆេទចាប់ផ្តើមពិតប្រាកដបង្ខំអ្នកសរសេរកម្មវិធីឱ្យសម្របម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិករបស់ពួកគេដើម្បីធ្វើមាត្រដ្ឋានរវាងជំនាន់បច្ចុប្បន្ន និងវេទិកានាពេលអនាគត។

កត្តាម៉ាក្រូសេដ្ឋកិច្ចក្នុងផលិតកម្មអេឡិចត្រូនិក

អស្ថិរភាព​សេដ្ឋកិច្ច​ដែល​មាន​នៅ​ក្នុង​តំបន់​មួយ​ចំនួន​នៃ​ភព​ផែនដី​បន្ថែម​ស្រទាប់​បន្ថែម​នៃ​ភាព​ស្មុគស្មាញ​ដល់​ការ​ធ្វើ​ផែនការ​នៃ​បច្ចេកវិទ្យា​ពហុជាតិ។ Fatores ដូចជាអតិផរណាជាប់លាប់នៅក្នុងទីផ្សារសំខាន់ៗ ការប្រែប្រួលនៃថ្លៃដឹកជញ្ជូនអន្តរជាតិ និងការប្រែប្រួលរូបិយប័ណ្ណធ្វើឱ្យការកំណត់តម្លៃសកលនៃកុងសូលជាកិច្ចការដ៏ឆ្ងាញ់បំផុត។ ក្រុមហ៊ុនផលិតត្រូវធានាថាផលិតផលទទួលបានផលចំណេញក្នុងពេលដំណាលគ្នានៅក្នុង América, Norte, Europa និងទីផ្សារដែលកំពុងរីកចម្រើន ទាមទារឱ្យមានការព្យាករណ៍ផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុដែលពិបាកក្នុងការសម្រេចបាននៅក្នុងសេណារីយ៉ូបច្ចុប្បន្ន។ ខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់សកលមានន័យថាបញ្ហាភស្តុភារក្នុងប្រទេសអាស៊ីតែមួយធ្វើឱ្យខ្វិនការចែកចាយឧបករណ៍នៅទូទាំងពិភពលោក។ ការសម្រេចចិត្តដើម្បីជំរុញ ឬពន្យារពេលការផលិតទ្រង់ទ្រាយធំពាក់ព័ន្ធនឹងការគណនាលម្អិតនៃអថេរប្រតិបត្តិការទាំងអស់នេះ។ អាទិភាពដាច់ខាតគឺរក្សាសុខភាពហិរញ្ញវត្ថុនៃផ្នែកកម្សាន្ត ជៀសវាងការខាតបង់ប្រតិបត្តិការដែលអាចប៉ះពាល់ដល់វិស័យផ្សេងទៀតនៃសាជីវកម្មជប៉ុន។

ការសម្របសម្រួលនៃស្ទូឌីយោបង្កើតហ្គេម

ការពន្យាពេលដែលអាចកើតមាននៅក្នុងការមកដល់នៃឧបករណ៍ថ្មីអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសរសេរកម្មវិធីស្វែងយល់បន្ថែមអំពីដែនកំណត់បច្ចេកទេសនៃផ្នែករឹងបច្ចុប្បន្ន។ Esse បានពង្រីកពេលវេលាធ្វើការលើស្ថាបត្យកម្មដែលគេស្គាល់រួចហើយ នាំឱ្យចំណងជើងដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរខ្ពស់ ទាញយកដំណើរការអតិបរមាពីសមាសធាតុដែលមានស្រាប់នៅលើទីផ្សារ។

ការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយផ្ទាល់នៅលើទីផ្សារកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន

ប្រព័ន្ធអេកូកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយផ្ទាល់ដោយការសម្រេចចិត្តដែលបានធ្វើឡើងនៅក្នុងឧស្សាហកម្មកុងសូលក្នុងផ្ទះ។ លក្ខណៈបច្ចេកទេសហ្គេមវីដេអូកំណត់តម្រូវការអប្បបរមាសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមពហុវេទិកាដែលបានចេញផ្សាយជារៀងរាល់ឆ្នាំដោយឧស្សាហកម្មសូហ្វវែរ។

ប្រសិនបើមូលដ្ឋានបច្ចេកវិទ្យារបស់ឧបករណ៍នៅទ្រឹងក្នុងរយៈពេលយូរ ល្បឿននៃការច្នៃប្រឌិតក្រាហ្វិកនៅក្នុងហ្គេមកុំព្យូទ័រនឹងមានការយឺតយ៉ាវមួយភ្លែត។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មានទំនោរក្នុងការកម្រិតផលិតកម្មរបស់ពួកគេ ដើម្បីឈានដល់ទស្សនិកជនច្រើនបំផុតដែលអាចធ្វើទៅបាននៅលើវេទិកាទាំងអស់ដែលមាននៅក្នុងហាង។

ស្តង់ដារនៃខ្សែដំឡើងអាស៊ី

ការពឹងពាក់គ្នាទៅវិញទៅមករវាងវិស័យពង្រឹងសារៈសំខាន់នៃការដោះស្រាយការស្ទះនៅក្នុងការផ្គត់ផ្គង់ RAM ល្បឿនលឿន។ ការធ្វើឱ្យប្រក្រតីនៃខ្សែសង្វាក់ផលិតកម្មត្រូវបានរង់ចាំដោយខ្សែសង្វាក់ផលិតកម្មទាំងមូលដែលពឹងផ្អែកលើឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកដែលមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ដើម្បីដំណើរការ។

អនាគតនៃការកម្សាន្តបែបឌីជីថលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងសមត្ថភាពរបស់ឧស្សាហកម្មសកលដើម្បីយកឈ្នះលើដែនកំណត់ផលិតកម្មបច្ចុប្បន្នរបស់វា។ ការសាងសង់រោងចក្រផលិតបន្ទះឈីបថ្មីនៅក្នុង Estados Unidos និង Europa ព្យាយាមធ្វើវិមជ្ឈការដែលពឹងផ្អែកទាំងស្រុងលើទីផ្សារអាស៊ី។

Until these new facilities operate at full capacity, video game companies are operating with extreme caution in their schedules. ការពន្យារពេលនៃការបើកដំណើរការផ្នែករឹងធំ ៗ ធានានូវស្ថេរភាពនៃវិស័យនេះ ខណៈដែលការផ្គត់ផ្គង់គ្រឿងបន្លាស់មិនឆ្លើយតបនឹងតម្រូវការសកល។

To Top