Sony បានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងសំខាន់ចំពោះតារាងតម្លៃសម្រាប់សេវាជាវរបស់ខ្លួនដែលផ្តោតលើហ្គេមអេឡិចត្រូនិក។ ចាប់ពីពាក់កណ្តាលទីពីរនៃខែមេសា អ្នកប្រើប្រាស់នៃប្រព័ន្ធអេកូ PlayStation នឹងប្រឈមមុខនឹងការកើនឡើងនៃតម្លៃដែលប៉ះពាល់ដល់ប្រភេទទាំងអស់នៃវេទិកា រួមទាំងកញ្ចប់ Essential, Extra និង Deluxe ។ វិធានការនេះប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ដល់មូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់ទូទាំងពិភពលោក ដែលពឹងផ្អែកលើប្រព័ន្ធដើម្បីចូលប្រើធនធានអនឡាញ ឃ្លាំងផ្ទុកពពក និងបណ្ណាល័យឌីជីថល។
ការកែតម្រូវដ៏សំខាន់បំផុតទាក់ទងនឹងផែនការប្រចាំឆ្នាំសម្រាប់ប្រភេទ Deluxe ដែលតំណាងឱ្យកម្រិតពេញលេញបំផុតដែលផ្តល់ជូនដោយក្រុមហ៊ុនផលិតជប៉ុន។ កញ្ចប់ជាក់លាក់ Este នឹងចុះឈ្មោះការកើនឡើង 28% នៅក្នុងតម្លៃទីផ្សាររបស់វា ដែលទាមទារឱ្យមានការវាយតម្លៃឡើងវិញនូវថវិកាកម្សាន្តដោយម្ចាស់កុងសូលម៉ាកយីហោ។
ដើម្បីកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់ផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុលើសហគមន៍ សាជីវកម្មបានបញ្ជាក់ពីការដាក់បញ្ចូលសកម្មភាព RPG Hogwarts Legacy នៅក្នុងកាតាឡុកបង្វិល។ យុទ្ធសាស្រ្តស្វែងរកតុល្យភាពការយល់ឃើញនៃអត្ថប្រយោជន៍នៃការចំណាយលើផ្នែកនៃអតិថិជនសកម្ម ការផ្តល់ផលិតផលជាមួយនឹងតម្លៃពាណិជ្ជកម្មខ្ពស់ដោយមិនមានការចំណាយបន្ថែមភ្លាមៗ។
ចំណុចប្រតិបត្តិការសំខាន់ៗនៃការផ្លាស់ប្តូរនេះរួមមានការណែនាំដូចខាងក្រោមៈ
– ភ្លាមៗ Aplicação នៃអត្រាថ្មីសម្រាប់គណនីដែលបានបង្កើតថ្មីចាប់ពីថ្ងៃទី 16 ខែមេសា។
– Manutenção បណ្តោះអាសន្ននៃតម្លៃចាស់សម្រាប់សមាជិកជាមួយនឹងការជាវមានសុពលភាពរហូតដល់ថ្ងៃទី 24 ខែមិថុនា។
– Injeção ការបន្តផលិតកម្មថវិកាខ្ពស់ ដើម្បីបង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធសេដ្ឋកិច្ចនៃសេវាកម្ម។
ផលប៉ះពាល់ផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ និងការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញនៃផែនការជាវ
សេចក្តីថ្លែងការណ៍ដែលចេញដោយផ្នែកកម្សាន្តអន្តរកម្មបានរៀបរាប់លម្អិតថាការកើនឡើងនេះឆ្លើយតបទៅនឹងបញ្ហាប្រឈមម៉ាក្រូសេដ្ឋកិច្ចដែលប៉ះពាល់ដល់វិស័យបច្ចេកវិទ្យានៅលើមាត្រដ្ឋានសកល។ ថ្លៃចូលប្រើប្រាស់នៅតែជាប់គាំងចាប់តាំងពីខែសីហានៃរយៈពេលមុន ប៉ុន្តែការប្រែប្រួលអត្រាប្តូរប្រាក់ថេរ និងគោលនយោបាយពាណិជ្ជកម្មអន្តរជាតិថ្មីបានបង្កើនថ្លៃប្រតិបត្តិការរបស់ក្រុមហ៊ុន។ សេណារីយ៉ូ Este បានបង្ខំឱ្យក្រុមហ៊ុនផលិត PlayStation 5 កែតម្រូវប្រាក់ចំណេញរបស់ខ្លួន ដើម្បីគាំទ្រគំរូអាជីវកម្មដោយផ្អែកលើសេវាកម្មឌីជីថលជាបន្តបន្ទាប់ ដោយធានានូវការថែរក្សាហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធម៉ាស៊ីនមេ និងសុវត្ថិភាពបណ្តាញ។
សេវាកម្មនេះបានក្លាយទៅជាសសរស្តម្ភកណ្តាលនៃបទពិសោធន៍ទំនើបនៅលើកុំព្យូទ័រលើតុ ដោយផ្តល់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងចាប់ពីការចូលប្រើជាកាតព្វកិច្ចទៅកាន់របៀបអ្នកលេងច្រើន រហូតដល់ការបញ្ចុះតម្លៃផ្តាច់មុខនៅក្នុងហាងនិម្មិត។ ជាមួយនឹងការអាប់ដេតតារាង គម្រោង Essential ប្រចាំឆ្នាំសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ថ្មីនឹងកើនឡើងពី 5,580 យ៉េនដល់ 7,198 យ៉េន។ ជម្រើស
បន្ថែមទម្ងន់ទៅកាតាឡុកហ្គេមបង្វិល
ដើម្បីទូទាត់ការកែសម្រួលពន្ធគយ វេទិកានេះបានប្តេជ្ញាចិត្តក្នុងការពង្រឹងបណ្ណាល័យការងាររបស់ខ្លួនភ្លាមៗដែលមានសម្រាប់អតិថិជននៅកម្រិតខ្ពស់។ ការរំលេចដ៏ធំដែលបានគ្រោងទុកសម្រាប់ខែមេសាគឺ Hogwarts Legacy ដែលជាហ្គេមដែលបានកំណត់នៅក្នុងពិភព Fantasy ដែលគ្រប់គ្រងតារាងលក់ទូទាំងពិភពលោកនាពេលថ្មីៗនេះ និងទាក់ទាញទស្សនិកជនចម្រុះ។
ការផលិតនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងស្វែងយល់ពីពិភពបើកចំហដ៏ធំ ធ្វើជាម្ចាស់នៃយន្តការវេទមន្តដ៏ស្មុគស្មាញ និងបទពិសោធន៍នៃការនិទានរឿងដ៏ស៊ីជម្រៅ ដែលបានទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់រាប់លាននាក់នៅជុំវិញពិភពលោក។ Disponibilizado ដោយមិនគិតថ្លៃបន្ថែមសម្រាប់សមាជិកនៃគម្រោង Extra និង Deluxe ចំណងជើងដំណើរការជាការលើកទឹកចិត្តដោយផ្ទាល់ដើម្បីរក្សាអ្នកប្រើប្រាស់ដែលអាចលុបចោលការបន្តដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
បន្ថែមពីលើការផ្សងព្រេងជាក់លាក់នេះ ការអាប់ដេតប្រចាំខែនៃបណ្តុំជាធម្មតានាំមកនូវផលិតកម្មសំខាន់ៗផ្សេងទៀតដែលបំពេញបន្ថែមការផ្តល់ជូនកម្សាន្តតាមឌីជីថល។ វត្តមាននៃស្នាដៃដែលមានការទទួលស្គាល់ជាឧបករណ៍សំខាន់របស់ក្រុមហ៊ុនដើម្បីបង្ហាញថាតម្លៃបន្ថែមនៃការជាវលើសពីផលប៉ះពាល់នៃការកើនឡើងថ្លៃសេវាប្រចាំឆ្នាំដែលគិតលើប័ណ្ណឥណទាន។
ថាមវន្តនៃទីផ្សារកម្សាន្តឌីជីថល
ការកើនឡើងភាគរយនៃតម្លៃនៃផែនការប្រចាំឆ្នាំទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍សាធារណៈ ប៉ុន្តែវាឆ្លុះបញ្ចាំងពីចលនាស្តង់ដារនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមអេឡិចត្រូនិកបច្ចុប្បន្ន។ ក្រុមហ៊ុនយក្ស Outras នៅក្នុងផ្នែករឹង និងសេវាកម្មក៏បានកែសម្រួលបញ្ជីតម្លៃរបស់ពួកគេនាពេលថ្មីៗនេះ ដោយសម្របខ្លួនទៅនឹងការពិតសេដ្ឋកិច្ចពិភពលោកថ្មី។
សាជីវកម្មប្រកួតប្រជែងបានលើកឡើងពីសម្ពាធអតិផរណាស្រដៀងគ្នា និងការកើនឡើងអិចស្ប៉ូណង់ស្យែលក្នុងការចំណាយលើការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីដែលជាកត្តាជំរុញចម្បងសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរ។ Nintendo បានកែតម្រូវតម្លៃ Switch Online នៅក្នុងតំបន់យុទ្ធសាស្ត្រជាច្រើនក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានខែកន្លងមកនេះ ដើម្បីរក្សាប្រាក់ចំណេញ។
Microsoft បានអនុវត្តការកើនឡើងបន្តិចម្តងៗក្នុងទម្រង់ផ្សេងគ្នានៃ Xbox Game Pass ដោយធ្វើតាមតក្កវិជ្ជាទីផ្សារស្រដៀងគ្នា ដើម្បីគាំទ្រការទិញស្ទូឌីយោថ្មី។ វិធីសាស្រ្តរបស់ Sony ខុសគ្នាត្រង់ថាវាអនុវត្តអត្រាការលៃតម្រូវខុសៗគ្នាអាស្រ័យលើប្រភេទដែលបានជ្រើសរើសដោយអ្នកប្រើប្រាស់នៅពេលចុះកិច្ចសន្យាសេវាកម្ម។
ផែនការ Essential ដែលផ្តោតយ៉ាងតឹងរ៉ឹងលើការចូលប្រើអ្នកលេងច្រើន និងការប្រោសលោះប្រចាំខែជាមូលដ្ឋាន ត្រូវបានគេមើលឃើញថាមានការកើនឡើងភាគរយបន្ថែមទៀតដើម្បីការពារមូលដ្ឋានអ្នកលេងធម្មតា។ ប្រភេទបុព្វលាភ ដែលទាមទារអាជ្ញាប័ណ្ណបន្តពីកាតាឡុកដ៏ធំនៃស្ទូឌីយោដៃគូ បានស្រូបយកភាគច្រើននៃថ្លៃប្រតិបត្តិការឆ្លងកាត់។
ច្បាប់ផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់សកម្ម
អតិថិជនដែលបានជាវសកម្មរួចហើយ មានរយៈពេលអនុគ្រោះដែលបានបង្កើតឡើងជាផ្លូវការរហូតដល់ថ្ងៃទី 24 ខែមិថុនា។ Durante ពេលវេលានេះ ការបន្តផែនការណាមួយនឹងត្រូវបានដំណើរការដោយប្រើបញ្ជីតម្លៃចាស់ ដោយគោរពកិច្ចសន្យាបច្ចុប្បន្ន។
វិធានការនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងធានានូវវដ្តនៃសេវាកម្មមួយផ្សេងទៀតដោយមិនទទួលរងនូវផលប៉ះពាល់ភ្លាមៗនៃការកែតម្រូវហិរញ្ញវត្ថុ។ Após នៅចុងបញ្ចប់នៃរយៈពេលនេះ អត្រាថ្មីនឹងចូលជាធរមានសម្រាប់ការចេញវិក្កយបត្រជាបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់ ដោយកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធការកើនឡើងដែលប្រែប្រួលចន្លោះពី 14% ទៅ 28% អាស្រ័យលើកម្រិតដែលបានជ្រើសរើស។
យុទ្ធសាស្ត្រសាជីវកម្ម និងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីផ្នែករឹង
ពេលវេលាដែលត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ការអនុវត្តពន្ធថ្មីទាំងនេះ ស្របទៅនឹងការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញយ៉ាងទូលំទូលាយនៃផ្នែកបច្ចេកវិទ្យារបស់សាជីវកម្មជប៉ុន។ ក្រុមហ៊ុនបានដកខ្លួនចេញពីវិស័យដែលមានការប្រកួតប្រជែងខ្ពស់ ដូចជាទីផ្សារទូរទស្សន៍ដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ ដើម្បីប្រមូលផ្តុំធនធាន និងការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ខ្លួននៅក្នុងផ្នែកហ្គេម និងសេវាកម្មឌីជីថល ដែលវេទិកាអនឡាញដើរតួជាម៉ាស៊ីនចម្បងនៃការបន្តរកប្រាក់ចំណេញ។ ជាមួយនឹងមូលដ្ឋានសកលដែលលើសពីអតិថិជនរាប់សិបលាននាក់ ប្រព័ន្ធនេះធានានូវលំហូរសាច់ប្រាក់ដែលអាចព្យាករណ៍បាន និងរឹងមាំ ដែលមានសារៈសំខាន់ក្នុងការឧបត្ថម្ភធនដល់ការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យានាពេលអនាគត និងការផលិតហ្គេមផ្តាច់មុខដែលមានហានិភ័យហិរញ្ញវត្ថុខ្ពស់។ នៅពេលដែលវដ្តជីវិតផ្នែករឹងនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះឈានដល់ដំណាក់កាលពេញវ័យទីផ្សារ ហើយពាក្យចចាមអារ៉ាមអំពីការជួសជុលឧបករណ៍ទទួលបានសន្ទុះ ការរក្សាបាននូវប្រព័ន្ធអេកូដែលរកប្រាក់ចំណេញបានក្លាយទៅជាចាំបាច់។ យុទ្ធសាស្ត្រសាជីវកម្មរួមមានការប្រើប្រាស់ទម្ងន់នៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខដែលបានបង្កើតឡើង និងភាពជាដៃគូជាមួយស្ទូឌីយ៉ូធំ ៗ ដើម្បីបង្កើតការពឹងផ្អែកជារចនាសម្ព័ន្ធរបស់អ្នកប្រើប្រាស់នៅលើបណ្ណាល័យឌីជីថល ធ្វើឱ្យការលុបចោលសេវាកម្មជាការសម្រេចចិត្តដ៏ស្មុគស្មាញ សូម្បីតែនៅក្នុងសេណារីយ៉ូនៃការកើនឡើងនៃការចូលប្រើប្រាស់ និងការធ្លាក់ចុះនៃសេដ្ឋកិច្ចក៏ដោយ។
ព័ត៌មានលម្អិតនៃតារាងតម្លៃថ្មី។
ឋានានុក្រមនៃសេវាកម្មនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ ដោយបែងចែកជាបីជំហានដែលបំពេញតាមទម្រង់នៃការប្រើប្រាស់ផ្សេងគ្នា និងតម្រូវការបច្ចេកទេស។ អ្នកប្រើប្រាស់ថ្មី Para ចាប់ពីថ្ងៃទី 16 ខែមេសា តម្លៃប្រចាំឆ្នាំត្រូវបានកំណត់នៅ 7,198 យ៉េនសម្រាប់ Essential, 11,858 យ៉េនសម្រាប់ Extra និង 13,838 យ៉េនសម្រាប់គណិតវិទ្យាកាន់តែទាក់ទាញ។
ប្រតិកម្មពីសហគមន៍អ្នកប្រើប្រាស់
សេចក្តីប្រកាសជាផ្លូវការបានបង្កើតការជជែកពិភាក្សាគ្នាយ៉ាងខ្លាំងនៅលើវេទិកាអន្តរកម្មសង្គម និងវេទិកាដែលឧទ្ទិសដល់បច្ចេកវិទ្យា និងការកម្សាន្ត។ ផ្នែកមួយនៃសហគមន៍ប្រារព្ធការមកដល់នៃផលិតកម្មថ្មីៗដែលមានតម្លៃពាណិជ្ជកម្មខ្ពស់ចំពោះកាតាឡុកបង្វិល ដោយចាត់ទុកការជាវជាការវិនិយោគត្រឹមត្រូវ។
ក្រុមមួយទៀតចោទសួរអំពីនិរន្តរភាពហិរញ្ញវត្ថុនៃការរក្សាការជាវកម្មវិធីកម្សាន្តជាច្រើនឱ្យដំណើរការក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ សេណារីយ៉ូអតិផរណាសកល និងការបាត់បង់អំណាចទិញធ្វើឱ្យការសម្រេចចិត្តប្រើប្រាស់មានភាពយុត្តិធម៌សម្រាប់សាធារណជនជាមធ្យម ដែលឥឡូវនេះប្រៀបធៀបតម្លៃនៃថ្លៃសេវាប្រចាំឆ្នាំជាមួយនឹងការទិញហ្គេមបុគ្គលនៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរូបវន្ត។
ថ្ងៃផុតកំណត់សម្រាប់ភាពគ្រប់គ្រាន់ផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ
ប្រតិទិននៃការផ្លាស់ប្តូរតម្រូវឱ្យមានការយកចិត្តទុកដាក់ពីម្ចាស់កុងសូលម៉ាក ដើម្បីជៀសវាងការគិតថ្លៃដែលមិនរំពឹងទុកលើប័ណ្ណឥណទានរបស់ពួកគេដែលបានចុះឈ្មោះក្នុងប្រព័ន្ធ។ ថ្ងៃទី 16 ខែមេសា គឺជាចំណុចរបត់សម្រាប់គណនីថ្មី ខណៈពេលដែលថ្ងៃទី 24 ខែមិថុនា បញ្ចប់យ៉ាងច្បាស់លាស់នូវលទ្ធភាពនៃការបន្តឡើងវិញតាមតម្លៃចាស់សម្រាប់មូលដ្ឋានដែលបានដំឡើង។
អ្នកជំនាញផ្នែកសេដ្ឋកិច្ចក្នុងស្រុកផ្តោតលើការកម្សាន្តណែនាំថាអ្នកលេងប្រើរយៈពេលអនុគ្រោះដើម្បីប្រមូលការជាវជាច្រើនឆ្នាំក្នុងតម្លៃហួសសម័យ។ ការរំពឹងទុកសម្រាប់រយៈពេលផ្សព្វផ្សាយការលក់រាយតាមបែបឌីជីថលបែបប្រពៃណីអាចផ្តល់ឱកាសនាពេលអនាគតដើម្បីកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់នៃការកែតម្រូវពន្ធនេះក្នុងរយៈពេលវែង។

