News (LO)

Microsoft ສະເພາະໃຫ້ຫຼຸດລາຄາ Xbox Series X ລົງເຄິ່ງໜຶ່ງໃນ dashboard ຂອງຜູ້ໃຊ້

xbox
xbox- Foto: : Diego Thomazini / Shutterstock.com

ຜູ້ຜະລິດເຕັກໂນໂລຢີຂອງອາເມລິກາເຫນືອ Microsoft ໄດ້ເລີ່ມປະຕິບັດກົນລະຍຸດການຄ້າທີ່ງຽບໆເພື່ອແນໃສ່ຜູ້ໃຊ້ຂອງແພລະຕະຟອມເກມລຸ້ນກ່ອນຫນ້າ. Proprietários ຂອງອຸປະກອນທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນປີ 2013 ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະລະບຸຂໍ້ສະເຫນີສ່ວນບຸກຄົນສູງໂດຍກົງໃນການໂຕ້ຕອບຂອງລະບົບປະຕິບັດການຕົ້ນຕໍ. ຂໍ້ລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວມີຄຸນສົມບັດການຫຼຸດລາຄາທີ່ຕັດມູນຄ່າຢ່າງເປັນທາງການຂອງຮາດແວຫຼ້າສຸດ ແລະມີອໍານາດຂອງຍີ່ຫໍ້ລົງເຄິ່ງໜຶ່ງ, ອຳນວຍຄວາມສະດວກໃນການເຂົ້າເຖິງການປະມວນຜົນກຣາຟິກລຸ້ນໃໝ່.

ການປະຕິບັດດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນໃນລັກສະນະເປົ້າຫມາຍຢ່າງສົມບູນ, ໂດຍບໍ່ມີການໂຄສະນາສາທາລະນະໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ, ການປ່ອຍຂ່າວຫຼືການໂຄສະນາການຕະຫຼາດແບບດັ້ງເດີມທີ່ແນໃສ່ຕະຫຼາດຂາຍຍ່ອຍໂດຍທົ່ວໄປ. ການສະເຫນີດັ່ງກ່າວປາກົດຢູ່ໃນລະບົບ algorithm ແລະສະເພາະກັບໂປຣໄຟລ໌ທີ່ຍັງລົງທະບຽນກິດຈະກໍາເລື້ອຍໆກ່ຽວກັບຮາດແວເກົ່າ, ສ້າງຊ່ອງທາງການຂາຍໂດຍກົງລະຫວ່າງບໍລິສັດແລະຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍ. ລະບົບຈະປະເມີນປະຫວັດບັນຊີເພື່ອປ່ອຍໂປຣໂມຊັນໃນໜ້າຈໍຫຼັກ.

xbox
xbox – Foto: esthermm / Shutterstock.com

ຈຸດປະສົງຫຼັກຂອງບໍລິສັດແມ່ນເພື່ອເລັ່ງການເຄື່ອນຍ້າຍຂອງພື້ນຖານຜູ້ນກັບການຜະລິດອຸປະກອນໃນປະຈຸບັນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ບໍລິໂພກເຫຼົ່ານີ້ຍັງຄົງຢູ່ໃນລະບົບນິເວດດິຈິຕອນຂອງບໍລິສັດ. ມູນຄ່າທີ່ນໍາສະເຫນີແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມຮູບແບບສະເພາະທີ່ສະເຫນີແລະລະດັບການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງບັນຊີຂອງແຕ່ລະຄົນ, ການສ້າງອຸປະສັກທາງດ້ານການເງິນຕ່ໍາຫຼາຍສໍາລັບການປັບປຸງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການເປີດຕົວໃຫມ່.

ຍຸດທະສາດລາຄາແລະຮູບແບບທີ່ມີຢູ່ໃນການໂຕ້ຕອບ

ລາຄາທີ່ລະບຸໂດຍຜູ້ໃຊ້ແຕກຕ່າງກັນຂຶ້ນກັບສະບັບອຸປະກອນທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ໂດຍລະບົບຄໍາແນະນໍາ. ສະບັບຕົ້ນຕໍ, ອຸປະກອນທີ່ມີ terabyte ຂອງການເກັບຮັກສາແລະເຄື່ອງອ່ານສື່ມວນຊົນທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ໄດ້ຖືກລົງທະບຽນສໍາລັບມູນຄ່າທີ່ໃກ້ຄຽງກັບ 396 ໂດລາ, ເຊິ່ງສະແດງເຖິງການຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍກ່ຽວກັບລາຄາມາດຕະຖານທີ່ຄິດຄ່າໂດຍຮ້ານເອເລັກໂຕຣນິກທໍາມະດາ. ວິທີການໂດຍກົງ Esta ລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະແບ່ງປັນອັດຕາກໍາໄລກັບຕ່ອງໂສ້ການຂາຍຍ່ອຍ, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີເງິນອຸດຫນູນທີ່ຮຸກຮານໃນການຊື້ອຸປະກອນໂດຍຜູ້ຜະລິດ.

ການປ່ຽນແປງຂອງການມີໃຫ້ກວມເອົາຮູບແບບ console ທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອຕອບສະຫນອງໂປຣໄຟລ໌ການບໍລິໂພກດິຈິຕອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ລາຍງານຕົວເລືອກຕໍ່ໄປນີ້ທີ່ປາກົດຢູ່ໃນແຜງຄວບຄຸມ:

– ມາດຕະຖານ Edição ທີ່ມີເຄື່ອງອ່ານແຜ່ນສໍາລັບປະມານ 396 ໂດລາ.

– Versão ສະເພາະດິຈິຕອນທີ່ສະເໜີໃຫ້ໃນລາຄາປະມານ $347.

– Unidades reconditioned ແລະໂຮງງານຮັບຮອງໃນຂອບເຂດຂອງ 300 ໂດລາ.

ຫນ່ວຍງານທີ່ປັບປຸງໃຫມ່ຂອງໂຮງງານໄດ້ນໍາສະເຫນີມູນຄ່າທີ່ຮຸກຮານທີ່ສຸດສໍາລັບການປະຕິບັດງານທາງການຄ້ານີ້, ສ້າງຕັ້ງຈຸດເຂົ້າທາງດ້ານການເງິນຕ່ໍາສຸດສໍາລັບການເຂົ້າເຖິງເຕັກໂນໂລຢີການປຸງແຕ່ງໃນປະຈຸບັນ. ສະບັບທີ່ຖືກອອກແບບສະເພາະສໍາລັບການບໍລິໂພກສື່ມວນຊົນດິຈິຕອນໂດຍກົງໃຫ້ບໍລິການຜູ້ຊົມຜູ້ທີ່ໄດ້ປະຖິ້ມຮູບແບບທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະບໍລິໂພກຄວາມບັນເທີງພຽງແຕ່ຜ່ານການດາວໂຫຼດ. ລັກສະນະຂອງການສົ່ງເສີມເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຊົ່ວຄາວແລະຫມຸນ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມສົນໃຈຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈາກຜູ້ທີ່ສົນໃຈ, ຍ້ອນວ່າການສະເຫນີອາດຈະປາກົດໃນມື້ຫນຶ່ງແລະຫາຍໄປບໍ່ດົນຫຼັງຈາກນັ້ນ, ອີງຕາມການອັບເດດກ່ຽວກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງຮ້ານດິຈິຕອນທີ່ປະສົມປະສານເຂົ້າໃນອຸປະກອນ.

ໄດນາມິກອັນກຣິທມິກສຳລັບຂໍ້ສະເໜີເປົ້າໝາຍ

ການດໍາເນີນງານຂອງແຄມເປນນີ້ແມ່ນອີງໃສ່ລະບົບການແບ່ງສ່ວນຂໍ້ມູນພາຍໃນທີ່ປະເມີນພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ. ພາກສ່ວນທີ່ອຸທິດໃຫ້ກັບການສະເຫນີສ່ວນບຸກຄົນສະແດງສ່ວນຫຼຸດພຽງແຕ່ສໍາລັບບັນຊີທີ່ບໍ່ມີບັນທຶກການເຂົ້າສູ່ລະບົບເລື້ອຍໆໃນອຸປະກອນການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ, ຮັບປະກັນຄວາມຖືກຕ້ອງໃນການໂຄສະນາການໂຄສະນາ.

ອັນນີ້ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ເຈົ້າຂອງຮາດແວທີ່ອັບເກຣດແລ້ວ, ຫຼືຜູ້ຈໍາໜ່າຍທາງການຄ້າ, ຈາກການເຂົ້າເຖິງລາຄາທີ່ຫຼຸດລົງເພື່ອຈຸດປະສົງກໍາໄລທີສອງ. ບໍລິສັດໃຊ້ການວັດແທກທີ່ຊັດເຈນແລະອັດຕະໂນມັດເພື່ອກໍານົດວ່າໂປໄຟໃດທີ່ມີສິດໄດ້ຮັບການແຈ້ງເຕືອນໃນຫນ້າຈໍຫຼັກຂອງລະບົບ.

ຂໍ້ກໍານົດດ້ານວິຊາການສໍາລັບການເບິ່ງການສົ່ງເສີມການ

ການໄດ້ຮັບສ່ວນຫຼຸດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ເຮັດສໍາເລັດຂັ້ນຕອນສະເພາະພາຍໃນການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້. ຜູ້ນຈໍາເປັນຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນອຸປະກອນເກົ່າແລະເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດໂດຍໃຊ້ບັນຊີຕົ້ນຕໍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບປະຫວັດການນໍາໃຊ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງລະບົບປະຕິບັດການ.

algorithm ດໍາເນີນການ scan ທັນທີເພື່ອກວດສອບການມີສິດໄດ້ຮັບໂປຣໄຟລ໌ທັນທີທີ່ການເຊື່ອມຕໍ່ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍສູນກາງ. ການນໍາທາງຕ້ອງຖືກສົ່ງໄປຫາແອັບພລິເຄຊັນທີ່ເປັນທາງການຂອງຮ້ານທີ່ຝັງຢູ່ໃນເມນູຫຼັກຂອງ console.

ການສະເຫນີມັກຈະບໍ່ຄອບຄອງປ້າຍໂຄສະນາທີ່ໂດດເດັ່ນ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າເຖິງແຖບຄໍາແນະນໍາສ່ວນບຸກຄົນ. ພື້ນທີ່ Este ແມ່ນອຸທິດຕົນເພື່ອການສະແດງເນື້ອຫາໂດຍອີງໃສ່ນິໄສການບໍລິໂພກທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນໄລຍະປີຂອງການນໍາໃຊ້ໂປຣໄຟລ໌.

ການຮັກສາລະບົບໃນສະບັບຫລ້າສຸດຂອງມັນແມ່ນປັດໃຈດ້ານວິຊາການທີ່ຈໍາເປັນຢ່າງເຂັ້ມງວດເພື່ອໃຫ້ຮ້ານເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງ. Aparelhos ທີ່ລ້າສະໄຫມອາດຈະບໍ່ສາມາດ synchronize ຂໍ້ມູນລາຄາກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການແຈກຢາຍແຄມເປນສົ່ງເສີມການຂາຍ.

ການຫັນປ່ຽນຮາດແວໃນຕະຫຼາດບັນເທີງ

ຮູບແບບທຸລະກິດຂອງຂະແຫນງການບັນເທີງເອເລັກໂຕຣນິກໄດ້ມີການປ່ຽນແປງຢ່າງເລິກເຊິ່ງໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ການເຄື່ອນຍ້າຍອອກຈາກການເພິ່ງພາອາໄສສະເພາະໃນການຂາຍອຸປະກອນທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ມີກໍາໄລໂດຍກົງ. ການຮັກສາຜູ້ບໍລິໂພກໃນສະພາບແວດລ້ອມຂອງການບໍລິການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໄດ້ກາຍເປັນເສົາຄ້ໍາຂອງຄວາມຍືນຍົງທາງດ້ານການເງິນຂອງບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີຂະຫນາດໃຫຍ່, ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ການລົງທຶນຫຼຸດລົງລາຄາຂອງຮາດແວເພື່ອຮັກສາການສະຫມັກທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວແລະມີກໍາໄລ.

ການຮັກສາສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ໃນຮາດແວທີ່ມີອາຍຸຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງທົດສະວັດໃນເຕັກໂນໂລຢີສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງອຸປະສັກທາງດ້ານການຂົນສົ່ງແລະການຄ້າທີ່ຮ້າຍແຮງ. ຊອບແວ Desenvolvedores ພົບວ່າມັນເປັນເລື່ອງຍາກທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນການປັບແຕ່ງລຸ້ນໃໝ່ສຳລັບສະເພາະດ້ານເຕັກນິກທີ່ເກົ່າແກ່, ເຊິ່ງສົ່ງຜົນໃຫ້ເວີຊັນເກມ ຫຼື ສະຕູດິໂອທີ່ເຮັດວຽກຕໍ່າກວ່າການຍົກເລີກການຮອງຮັບອຸປະກອນເກົ່າທັງໝົດ.

ການເຄື່ອນໄຫວໃນອຸດສາຫະກໍາເກມເອເລັກໂຕຣນິກ

ການຮັບຮອງເອົາການຂາຍໂດຍກົງແລະແບ່ງສ່ວນເຮັດໃຫ້ການປ່ຽນແປງແບບເຄື່ອນໄຫວແບບດັ້ງເດີມຂອງການຄ້າໃນຂະແຫນງວິດີໂອເກມ, ເຊິ່ງປະຫວັດສາດແມ່ນຂຶ້ນກັບວັນທີທີ່ລະນຶກຢ່າງກວ້າງຂວາງແລະຂໍ້ຕົກລົງທີ່ສັບສົນກັບຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍເພື່ອນໍາໃຊ້ການຫຼຸດຜ່ອນລາຄາ. ການໃຊ້ແຜງລະບົບຕົວມັນເອງເປັນບ່ອນວາງສະແດງສະເພາະຈະເພີ່ມປະສິດທິພາບການຂາຍການຂົນສົ່ງແລະຫຼີກເວັ້ນການປະເມີນມູນຄ່າສາທາລະນະຂອງຜະລິດຕະພັນ, ເພາະວ່າລາຄາລາຍຊື່ຢ່າງເປັນທາງການຍັງບໍ່ປ່ຽນແປງສໍາລັບຕະຫຼາດເປີດ. ຄວາມຄືບໜ້າຂອງພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ຫ້າວຫັນຢູ່ໃນຮາດແວເກົ່າເປັນສັນຍານການຫັນປ່ຽນຢ່າງແນ່ນອນສໍາລັບສະຕູດິໂອພັດທະນາ, ຮັບປະກັນວ່າຜູ້ຜະລິດຊອບແວໄດ້ຮັບອິດສະລະໃນການສຸມໃສ່ການສ້າງຜະລິດຕະພັນທີ່ນໍາໃຊ້ທ່າແຮງການປຸງແຕ່ງທັງຫມົດທີ່ມີຢູ່ໃນປະຈຸບັນ, ໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານວິຊາການຂອງລຸ້ນທີ່ຜ່ານມາ.

ການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກ່ຽວກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງຮ້ານ

The corporation maintains constant monitoring of the conversion rates generated by these views on the dashboard. ສູດການຄິດໄລ່ທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການສະເຫນີໄດ້ຮັບການປັບຕົວແບບເຄື່ອນໄຫວໂດຍອີງໃສ່ການຕອບສະຫນອງຂອງສາທາລະນະ, ອະນຸຍາດໃຫ້ການປັບຄ່າທີ່ຊັດເຈນແລະຄວາມຖີ່ຂອງການສະແດງຜົນໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການສື່ສານຢ່າງເປັນທາງການ.

ການແບ່ງສ່ວນຂໍ້ມູນແລະພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ

ບໍລິສັດໃຊ້ metrics ເຊັ່ນເວລາຫຼີ້ນ, ຄວາມຖີ່ຂອງການຊື້ໃນຮ້ານດິຈິຕອນແລະສະຖານະການສະຫມັກທີ່ຫ້າວຫັນເພື່ອແຕ້ມ profile ທີ່ແນ່ນອນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ. ຂໍ້ມູນ Esses ເປັນພື້ນຖານຂອງການຕັດສິນໃຈອັດຕະໂນມັດກ່ຽວກັບຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບແຮງຈູງໃຈທາງດ້ານການເງິນໃນການປ່ຽນແປງອຸປະກອນ.

Segmentation ຮັບປະກັນວ່າສ່ວນຫຼຸດແມ່ນຖືກນໍາໃຊ້ໃນການຜ່າຕັດພຽງແຕ່ບ່ອນທີ່ມີຄວາມສ່ຽງທີ່ແທ້ຈິງຂອງການຫລົບຫນີຂອງລູກຄ້າໄປຫາເວທີການແຂ່ງຂັນ. ຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍຂອງການດໍາເນີນງານການຂາຍແມ່ນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີສ່ວນຮ່ວມໃນລະບົບນິເວດຂອງຍີ່ຫໍ້ໃນໄລຍະຍາວ.

ການລົງທຶນເບື້ອງຕົ້ນໃນການຫຼຸດຜ່ອນລາຄາຂອງຄອນໂຊນແມ່ນຟື້ນຕົວຢ່າງໄວວາໂດຍການຮັກສາການສະຫມັກປະຈໍາເດືອນໃຫ້ກັບລາຍການເກມ. ການເກັບຄ່າທຳນຽມໃນການເຮັດທຸລະກຳທີ່ດໍາເນີນຢູ່ພາຍໃນແພລດຟອມເສີມການຟື້ນຕົວທາງການເງິນນີ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

ການຂະຫຍາຍພາກພື້ນແລະການປັບຕົວຂອງສະກຸນເງິນ

ການແຈກຢາຍການສະເຫນີແມ່ນເກີດຂື້ນເທື່ອລະກ້າວແລະອາດຈະແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມສະຖານທີ່ທາງພູມສາດຂອງບັນຊີຂອງຜູ້ໃຊ້. ພື້ນຖານໂຄງລ່າງດິຈິຕອນຂອງຜູ້ຜະລິດຊ່ວຍໃຫ້ມີສິດເທົ່າທຽມຂະຫຍາຍໄປສູ່ພາກພື້ນຕ່າງໆທົ່ວໂລກໃນລັກສະນະທີ່ຄວບຄຸມແລະຕິດຕາມ.

ເຖິງແມ່ນວ່າການລົງທະບຽນຄັ້ງທໍາອິດເກີດຂຶ້ນໃນຕະຫຼາດອາເມລິກາເຫນືອ, ລະບົບມີຄວາມສາມາດດ້ານວິຊາການເພື່ອປັບຄ່າກັບສະກຸນເງິນທ້ອງຖິ່ນທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. Isso ຮັບປະກັນວ່າຍຸດທະສາດການຫັນປ່ຽນຂອງການຜະລິດໄດ້ບັນລຸລະດັບທົ່ວໂລກ, ໂດຍເຄົາລົບສະເພາະດ້ານເສດຖະກິດຂອງແຕ່ລະອານາເຂດທີ່ຍີ່ຫໍ້ດໍາເນີນການຢ່າງເປັນທາງການ.

To Top