Valve ປ່ອຍ Dota 2 patch 7.41 ດ້ວຍການປ່ຽນແປງທີ່ຮຸນແຮງຕໍ່ກັບລາຍການ ແລະແຜນທີ່

Dota 2

Dota 2 - Divulgação

Valve ເປີດຕົວ patch 7.41 ຢ່າງເປັນທາງການສໍາລັບ Dota 2 ໃນວັນທີ 24 ມີນາ 2026. Jogadores ທັງໃນພາກສາທາລະນະແລະໃນ scene ມືອາຊີບຈໍາເປັນຕ້ອງປັບຕົວຢ່າງໄວວາກັບນະໂຍບາຍດ້ານໃຫມ່.

ການປັບປຸງນີ້ຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີຮູບແບບການຫຼິ້ນທີ່ຫ້າວຫັນຫຼາຍຂຶ້ນຕັ້ງແຕ່ຕອນຕົ້ນ. Equipes ທີ່ອີງໃສ່ຍຸດທະສາດການຂະຫຍາຍຕົວແບບ passive ຫຼື late-escalation ໃນປັດຈຸບັນປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນການຮັກສາການຄອບຄອງ. ການປ່ຽນແປງແມ່ນເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ການແຂ່ງຂັນທີ່ສໍາຄັນຍັງດໍາເນີນຢູ່, ເຊິ່ງເລັ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ສາຍການແຂ່ງຂັນ.

  • Facets ໄດ້ຖືກໂຍກຍ້າຍອອກຈາກເກມຢ່າງສົມບູນ.
  • ຄວາມສາມາດທີ່ມາຈາກທໍາມະຊາດໃນປັດຈຸບັນມີຂະຫນາດໃນລະດັບ hero ແທນທີ່ຈະເປັນຄວາມສາມາດອື່ນໆ.
  • ລາຍການທີ່ເປັນກາງລະດັບ 1 ແມ່ນມີຢູ່ຕັ້ງແຕ່ສູນນາທີ.

ການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອດຸ່ນດ່ຽງກົນໄກທີ່ສ້າງທາງເລືອກທີ່ເດັ່ນຊັດສໍາລັບ heroes ຫຼາຍ.

Meta ໄດ້ຮັບການຮຸກຮານຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການແຂ່ງຂັນ

ນັກພັດທະນາໄດ້ສົ່ງເສີມ buffs ໃຫ້ກັບ heroes ທີ່ມີຫນ້ອຍໃນການແຂ່ງຂັນທີ່ຜ່ານມາໃນຂະນະທີ່ນໍາໃຊ້ nerfs ກັບທາງເລືອກທີ່ຄອບງໍາຮ່າງ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, Lifestealer, ໄດ້ຮັບການເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຄວາມເສຍຫາຍຖານ, ການໂຈມຕີແລະຄວາມໄວການເຄື່ອນໄຫວ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ rework ກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດ Ghoul Frenzy ຫັນເປັນ passive innate.

ເສດຖະກິດຂອງເກມຍັງໄດ້ຮັບການປັບຕົວເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນ passivity ໃນເລນ. Alguns ລາຍການເກມຕົ້ນໆໄດ້ປັບປຸງປະສິດທິພາບຄຳ, ເຊິ່ງບັງຄັບໃຫ້ທີມຮັບຄວາມສ່ຽງຫຼາຍຂຶ້ນໃນການຕໍ່ສູ້ໃນຕອນຕົ້ນ. Estratégias ທີ່ຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງກະສິກໍາທີ່ປອດໄພແລະການລໍຖ້າລາຍການທີ່ມີປະສິດທິພາບສູນເສຍພື້ນທີ່ສໍາລັບວິທີການແບບເຄື່ອນໄຫວແລະຄວາມກົດດັນຄົງທີ່.

ຜູ້ຫຼິ້ນລາຍງານວ່າບໍ່ມີ Facets ເຮັດໃຫ້ການກໍ່ສ້າງງ່າຍຂຶ້ນ, ແຕ່ຕ້ອງການຄວາມຊໍານານຫຼາຍກວ່າເກົ່າຂອງການໂຕ້ຕອບທັກສະໃຫມ່. ຜູ້ຊ່ຽວຊານ Equipes ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການທົດສອບອົງປະກອບທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນ scrims ເພື່ອກໍານົດວ່າ heroes ໃດໄດ້ຮັບຄວາມກ່ຽວຂ້ອງໃນ meta ໃນປັດຈຸບັນ.

https://twitter.com/GosuGamers/status/2036618105020166298?ref_src=twsrc%5Etfw

ການປ່ຽນແປງຂອງລາຍການແລະເສດຖະກິດມີອິດທິພົນຕໍ່ຈັງຫວະຂອງການແຂ່ງຂັນ

ລາຍການໃຫມ່ຈໍານວນຫນຶ່ງໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີໃນ patch 7.41, ລວມທັງທາງເລືອກເຊັ່ນ Chasm Stone, Shawl, Splintmail, ແລະ Wizard Hat, ເຊິ່ງສະເຫນີການນໍາໃຊ້ສະເພາະສໍາລັບພາລະບົດບາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. Itens ເຊັ່ນ Shiva ຂອງ Guard ໄດ້ຜ່ານການເຮັດວຽກຄືນໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນ, ດ້ວຍການຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແລະການປັບຕົວກັບກິ່ນອາຍທີ່ແຊ່ແຂໍງເຊິ່ງປະຈຸບັນນີ້ເຮັດໃຫ້ພູມຕ້ານທານຕໍ່ກັບ debuffs.

ລາຍການທີ່ເປັນກາງໄດ້ຮັບການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນ. ທັນທີທັນໃດຂອງ tier 1 ອະນຸຍາດໃຫ້ໄກ່ປ່າກ່ອນຫນ້ານັ້ນແລະເລັ່ງຈັງຫວະຂອງການໄດ້ຮັບພະລັງງານສໍາລັບການສະຫນັບສະຫນູນແລະປະຕິບັດ. ລາຍການ Alguns ໄດ້ຖືກໂຍກຍ້າຍອອກ ຫຼືປັບສົມດຸນຄືນໃໝ່ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການສ້າງທີ່ຂັດຂວາງການໄຫຼຂອງຄໍາຢູ່ໃນແຜນທີ່.

ການດັດແກ້ເຫຼົ່ານີ້ຕໍ່ກັບລະບົບລາຍການມີຈຸດປະສົງເພື່ອດຸ່ນດ່ຽງພະລັງງານລະຫວ່າງໄລຍະຂອງການແຂ່ງຂັນ. Times ທີ່ສຳຫຼວດວັດຖຸໃໝ່ໄດ້ດີສາມາດສ້າງຂໍ້ໄດ້ປຽບໄວກວ່າ, ໃນຂະນະທີ່ການປະກອບທີ່ຂຶ້ນກັບລາຍການລາຄາແພງໃຊ້ເວລາດົນກວ່າໃນການລວມຕົວກັນ.

ແຜນທີ່ຜ່ານການປ່ຽນແປງທີ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ເສັ້ນທາງທີ່ເປັນກາງແລະຈຸດປະສົງ

ແຜນຜັງແຜນທີ່ໄດ້ຖືກດັດແກ້ຢູ່ໃນຈຸດຍຸດທະສາດ. Tormentor ສະຫຼັບຂ້າງທີ່ວາງໄຂ່, ຕອນນີ້ເລີ່ມຈາກລຸ່ມສຸດຂອງແຜນທີ່, ໃກ້ກັບ Lotus Pool ຫຼາຍຂຶ້ນ, ແລະອຸປະສັກພື້ນຖານຂອງມັນເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ 2000 ເປັນ 3000. Roshan ຍັງໄດ້ມີການປັບຂຸມຂອງມັນໂດຍສົມທົບກັບສະວິດເຫຼົ່ານີ້.

ແຄ້ມທີ່ເປັນກາງເກົ່າໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງແລະ repositioned, ການປ່ຽນແປງເສັ້ນທາງກະສິກໍາແລະການຄວບຄຸມວິໄສທັດ. ຄູ່ Portais ໄດ້ຖືກຍ້າຍໄປທີ່ຕໍາແຫນ່ງທີ່ໃກ້ຊິດກັບຂອບຂອງແຜນທີ່, ເຊິ່ງປ່ຽນເສັ້ນທາງການຫມຸນລະຫວ່າງເລນ. Siege creeps ໄດ້ຮັບການປັບເວລາ, ໂດຍທໍາອິດທີ່ປາກົດກ່ອນຫນ້ານີ້.

ການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນພູມສັນຖານມີອິດທິພົນໂດຍກົງຕໍ່ການວາງຕໍາແຫນ່ງຂອງອຸປະຖໍາແລະຄວາມປອດໄພຂອງ ganks. Jogadores ຈໍາເປັນຕ້ອງຄິດໄລ່ເສັ້ນທາງທີ່ປອດໄພ ແລະເວລາທີ່ເຫມາະສົມຄືນໃຫມ່ເພື່ອແຂ່ງຂັນຈຸດປະສົງທີ່ເປັນກາງພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ patch ໃຫມ່.

Heroes ທີ່ມີການປັບຕົວເລິກຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບຕົວຢ່າງໄວວາ

ວິລະຊົນຫຼາຍໆຄົນໄດ້ຮັບການດັດແປງທັກສະແລະສະຖິຕິພື້ນຖານທີ່ປ່ຽນແປງບົດບາດຂອງພວກເຂົາໃນ meta. Exemplos ລວມມີການ reworks ກັບ mana mechanics, ຄວາມເສຍຫາຍໃນໄລຍະເວລາ, ແລະການໂຕ້ຕອບຂອງລາຍການ. Alguns ຮອງຮັບການໄດ້ຮັບເຄື່ອງມືຄວບຄຸມຫຼາຍຂຶ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ບໍລິສັດສະເພາະເຫັນການປ່ຽນແປງທີ່ຍືນຍົງ ຫຼືລະເບີດທີ່ອາດຈະເກີດຂຶ້ນ.

scene ເປັນມືອາຊີບຮູ້ສຶກວ່າຜົນກະທົບທັນທີທັນໃດຂອງການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້. Times ຜູ້ທີ່ແຂ່ງຂັນໃນເຫດການເຊັ່ນ ESL One Birmingham 2026 ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ທົດສອບການປະກອບໃຫມ່ໃນເວລາຈິງເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການດ້ອຍໂອກາດໃນສະບັບຮ່າງ. Analistas ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ meta ມັກຈະມັກເກມທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍຂຶ້ນໂດຍມີການປ່ຽນແປງເລື້ອຍໆຂອງຈຸດປະສົງ.

Valve ຍັງໄດ້ປະຕິບັດການແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງ ແລະການປັບປຸງຄຸນນະພາບຊີວິດເຊັ່ນ: ຕົວຊີ້ວັດດ້ານສາຍຕາສໍາລັບເຄື່ອງບໍລິໂພກທີ່ໃຊ້ໃນພັນທະມິດ ແລະທາງເລືອກທີ່ຈະສະແດງວິໄສທັດຂອງວິລະຊົນໃນເວລາຖືປຸ່ມເລືອກ. ການເພີ່ມ Essas ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນໃນການປະຕິບັດການຫຼິ້ນທີ່ມີການປະສານງານ.

ຊຸມຊົນແລະຜູ້ຊ່ຽວຊານປະເມີນຜົນກະທົບທໍາອິດຂອງການປັບປຸງ

ຜູ້ຫຼິ້ນຮູບແບບການຈັດອັນດັບແມ່ນສັງເກດເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງໃນຈັງຫວະຂອງການແຂ່ງຂັນຫຼັງຈາກຫຼິ້ນສອງສາມຊົ່ວໂມງໃນແພັດໃໝ່. Builds ທີ່ເປັນມາດຕະຖານກ່ອນການອັບເດດຈະສູນເສຍປະສິດທິພາບໃນຫຼາຍໆກໍລະນີ, ບັງຄັບໃຫ້ທົດລອງກັບລາຍການທີ່ເພີ່ມໃໝ່ ແລະ heroes ທີ່ຖືກລົບກວນ.

ທີມ Esports ເລີ່ມຕົ້ນຂະບວນການການວິເຄາະຄວາມເລິກຂອງ patch note ເພື່ອກະກຽມຍຸດທະສາດສໍາລັບການແຂ່ງຂັນສອງສາມອາທິດຕໍ່ໄປ. ຈຸດສຸມແມ່ນການກໍານົດວ່າວິລະຊົນໃດໄດ້ກາຍເປັນທາງເລືອກທີ່ມີທ່າແຮງອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະວິທີການໃຫມ່ທີ່ມີການປ່ຽນແປງພະລັງງານຢູ່ໃນນາທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງເກມ.

Patch 7.41 ເປັນຕົວແທນຫນຶ່ງໃນການປັບປຸງການປ່ຽນແປງທີ່ສຸດໃນຮອບທີ່ຜ່ານມາ. ການປະສົມປະສານຂອງການຖອນລະບົບເກົ່າແລະແນະນໍາກົນໄກໃຫມ່ສ້າງສະພາບແວດລ້ອມສົດທີ່ໃຫ້ລາງວັນການປັບຕົວໄວແລະຄວາມຄິດສ້າງສັນໃນຮ່າງ.