News (MR)

माजी संझारू गेम्स डेव्हलपर्सने रद्द केलेल्या जॅक आणि डॅक्सटर रीमास्टरचा अप्रकाशित व्हिडिओ उघड केला

Jak & Daxter
Jak & Daxter - Divulgação

PlayStation 2 युगातील सर्वात क्लासिक फ्रँचायझींपैकी एकाला पुनरुज्जीवित करण्याचा अनधिकृत प्रकल्प नुकताच त्याच्या स्वत:च्या निर्मात्यांद्वारे सार्वजनिक करण्यात आला आहे. प्रख्यात डेव्हलपमेंट स्टुडिओमधील टीमचा भाग असलेल्या व्यावसायिकांनी एक ॲनिमेटेड उतारा जारी केला जो आयकॉनिक व्हिडिओ गेम जोडीने अभिनीत मालिकेच्या व्हिज्युअलचे आधुनिकीकरण करण्याच्या अंतर्गत प्रस्तावाचा भाग होता.

सामग्रीमध्ये सव्वीस सेकंदाची क्लिप असते जी गाथा फ्रेममधील पहिल्या शीर्षकाच्या सुरुवातीच्या दृश्यांपैकी एक फ्रेमनुसार पुन्हा तयार करते. ब्रँडच्या हक्कधारकाला पूर्ण आणि अधिकृत विकासामध्ये गुंतवणूक करण्यास पटवून देण्याचा प्रयत्न करण्यासाठी संघाने तयार केलेले तांत्रिक आणि कलात्मक प्रात्यक्षिक म्हणून हा उपक्रम कार्य करतो.

व्हिडिओचा खुलासा मूळ कल्पनेच्या अनेक वर्षांनंतर झाला आहे, ज्याने इलेक्ट्रॉनिक गेम उद्योगाच्या पडद्यामागील दृश्ये उजेडात आणली आहेत. आधुनिक कन्सोलवर बौद्धिक संपत्ती परत येण्याची वाट पाहणाऱ्या त्रि-आयामी प्लॅटफॉर्म गेम उत्साही लोकांमध्ये या प्रकटीकरणाने त्वरित हालचाल निर्माण केली.

सोनी यांच्यासमोर मांडलेल्या प्रस्तावाच्या पडद्यामागून डॉ

नव्वदच्या दशकातील क्लासिक मॅस्कॉट्सच्या इतर मनोरंजनांच्या जबरदस्त व्यावसायिक यशामुळे 2019 मध्ये संझारू गेम्समध्ये अंतर्गत चळवळ झाली. टीमने ॲनिमेटर्स, कॅरेक्टर आर्टिस्ट आणि आर्ट डायरेक्टर्सना एकत्र आणून एक व्हिज्युअल पॅकेज तयार केले जे फ्रँचायझीला समकालीन ग्राफिकल मानकांपर्यंत आणण्याची व्यवहार्यता सिद्ध करेल. गेमप्लेचे सार अबाधित ठेवणे हा मुख्य उद्देश होता, परंतु दिग्गजांना आणि ग्राहकांची नवीन पिढी या दोघांनाही आनंद देणारे पूर्णपणे नवीन स्वरूप प्रदान करणे.

मूळ प्रकाशकाकडून कोणतेही औपचारिक कमिशन किंवा निधी न घेता हा प्रकल्प स्टुडिओमध्ये स्वतंत्रपणे चालला. सादरीकरणाची रचना करण्यासाठी, विकासकांनी विशिष्ट घटकांवर लक्ष केंद्रित केले ज्याने तांत्रिक गुणवत्तेमध्ये झेप दर्शविली. मूळ कामाच्या विनोदी आणि साहसी स्वराचा आदर करून टेक्सचर, डायनॅमिक लाइटिंग आणि हालचालींची तरलता या कामात सूक्ष्म मनोरंजनाचा समावेश होता. स्टुडिओमध्ये मोठ्या प्रमाणावर उत्पादन करण्यासाठी आवश्यक तांत्रिक क्षमता आहे हे दाखवण्यासाठी हे प्रात्यक्षिक तयार करण्यात आले होते.

तांत्रिक प्रात्यक्षिकात ठळक केलेले प्रमुख मुद्दे समाविष्ट आहेत:

– सुधारित लिप सिंकसह मूळ संवादाचे विश्वासू मनोरंजन.

– उच्च बहुभुज गणनेसह अद्ययावत वर्ण मॉडेलिंग.

– आधुनिक रेंडरिंग आणि शेडिंग तंत्रांसह परिस्थिती पुन्हा तयार केली.

– मूळ निर्मात्यांनी स्थापित केलेल्या वैशिष्ट्यपूर्ण कला दिग्दर्शनाचे जतन.

ॲनिमेशनचे तांत्रिक तपशील उघड झाले

रिलीझ केलेली क्लिप विशेषत: पहिल्या गेमच्या कथानकात बदल घडवणाऱ्या घटनेनंतर ज्या क्षणी नायक संवाद साधतात त्या क्षणावर लक्ष केंद्रित करते. सीक्वेन्ससाठी चेहऱ्यावरील भावभावनांची उच्च पातळीची आवश्यकता आहे, जे काही ॲनिमेशन टीम आधुनिक डेव्हलपमेंट टूल्सचा वापर करून दृश्याचे विनोदी सार कॅप्चर करण्यासाठी अचूकपणे भाषांतर करू शकली.

ट्रॅव्हिस होवे, या प्रकल्पात सहभागी असलेले ज्येष्ठ ॲनिमेटर आणि टायलर ब्रॉनिस, ज्येष्ठ पात्र कलाकार, हे या विभागाच्या अंमलबजावणीत प्रमुख भूमिका बजावत होते. मूळ कन्सोलच्या कमी-रिझोल्यूशन मॉडेल्सपासून वर्तमान मानकांमध्ये संक्रमण नैसर्गिकरित्या आणि आदरपूर्वक स्त्रोत सामग्रीमध्ये घडले आहे याची खात्री करण्यासाठी या जोडीने कार्य केले, टीमची तांत्रिक प्रतिभा हायलाइट केली.

स्टुडिओ मार्गक्रमण आणि ऑपरेशन्स बंद करणे

हाय-प्रोफाइल पोर्ट्स आणि रीमास्टर्सवर काम करून संझारू गेम्सने उद्योगात एक मजबूत प्रतिष्ठा निर्माण केली आहे. या एकाच मालिकेसाठी अभूतपूर्व चौथा अध्याय विकसित करण्याव्यतिरिक्त, त्रि-आयामी प्लॅटफॉर्म गेमची पूर्ण ओळख दाखवून प्रसिद्ध रॅकून चोराची त्रयी हाय डेफिनेशनमध्ये आणण्यासाठी स्टुडिओ थेट जबाबदार होता.

या पूर्वीच्या अनुभवाने संघाला दुसऱ्या निष्क्रिय ब्रँडसह अशीच हालचाल करण्याचा प्रयत्न करण्यास प्रवृत्त केले. तथापि, व्हर्च्युअल रिॲलिटी इकोसिस्टमच्या उद्देशाने आणि प्लॅटफॉर्म प्रकल्पांना पार्श्वभूमीवर सोडत असलेल्या उत्पादनांवर विशेष लक्ष केंद्रित करणे सुरू करून, 2020 मध्ये तंत्रज्ञानाच्या दिग्गज कंपनीने ते विकत घेतले तेव्हा कंपनीच्या मार्गाने वेगळी दिशा घेतली.

अलीकडे, मूळ कंपनीच्या रिॲलिटी लॅब विभागातील अंतर्गत पुनर्रचनेमुळे स्टुडिओचे कामकाज निश्चितपणे बंद झाले होते. या बंदमुळे माजी कर्मचाऱ्यांना कठोर गोपनीयतेच्या करारांपासून मुक्त केले गेले, ज्यामुळे ॲनिमेशन चाचणी सारख्या पडद्यामागील सामग्रीला शेवटी सामान्य लोकांपर्यंत पोहोचता आले.

गेमिंग मार्केटमध्ये फ्रँचायझीचा वारसा

नॉटी डॉगने तयार केलेली मूळ मालिका, प्लॅटफॉर्म आणि ॲक्शन गेम्सच्या उत्क्रांतीत एक मैलाचा दगड दर्शवते. 2000 च्या दशकाच्या सुरुवातीस रिलीज झालेले, दृश्यमान लोडिंग स्क्रीनशिवाय, एक विशाल आणि सतत जग सादर करून नवकल्पना केलेले पहिले शीर्षक, त्या पिढीच्या कन्सोलच्या हार्डवेअर मर्यादांमुळे एक प्रभावी तांत्रिक पराक्रम.

गाथेच्या प्रगतीने डिजिटल मनोरंजन उद्योगातील ट्रेंड देखील निर्देशित केले. उद्घाटन गेममध्ये अन्वेषण आणि आयटम संग्रहाच्या रंगीबेरंगी आणि विनोदी साहसावर लक्ष केंद्रित केले जात असताना, सिक्वेलने शूटिंग मेकॅनिक्स, ओपन-वर्ल्ड व्हेईकल ड्रायव्हिंग आणि एक घनदाट कथन यांचा समावेश करून, खूपच गडद टोन स्वीकारला.

कन्सोल निर्मात्याच्या कॅटलॉगमध्ये या बहुमुखीपणाने बौद्धिक संपत्तीला सर्वात प्रिय आणि आदरणीय बनवले आहे. शैलींच्या मिश्रणाने गुणवत्ता मानक स्थापित केले ज्याने पुढील वर्षांमध्ये इतर अनेक उत्पादनांवर प्रभाव टाकला, मुख्य पात्रांना डिजिटल पॉप संस्कृतीचे खरे प्रतीक म्हणून एकत्रित केले.

ही निर्विवाद ऐतिहासिक प्रतिष्ठा असूनही, ब्रँड दीर्घ व्यावसायिक अंतरावर आहे. हाय-डेफिनिशन री-रिलीझ आणि नवीन सिस्टीमवर थेट पोर्ट्सचा अपवाद वगळता, चाहत्यांना एका दशकात नवीन साहस किंवा संपूर्ण, आधुनिक मनोरंजन मिळालेले नाही.

डिजिटल मनोरंजन क्षेत्रातील चळवळ

सांझारू गेम्सचा प्रयत्न त्या काळातील डिजिटल करमणूक बाजारातील ट्रेंडशी पूर्णपणे जुळला होता. मूळ स्त्रोत कोडचा आदर करणाऱ्या संपूर्ण व्हिज्युअल रिक्रिएशनद्वारे चालविलेल्या क्लासिक बौद्धिक गुणधर्मांचे व्यावसायिक पुनर्जागरण उद्योगाने पाहिले आहे. घुमणारा मार्सुपियल आणि जांभळा ड्रॅगन अभिनीत असलेल्या शीर्षकांनी हे सिद्ध केले की अत्याधुनिक तंत्रज्ञानाने भरलेल्या नॉस्टॅल्जिक अनुभवांना प्रचंड मागणी आहे.

या व्यावसायिक यशांनी प्रकाशकांसाठी अत्यंत फायदेशीर आणि कमी जोखमीचे व्यवसाय मॉडेल स्थापित केले. या रणनीतीमध्ये या शीर्षके खेळून वाढलेल्या प्रौढांच्या स्मृतींना आकर्षित करणे, त्याच वेळी समकालीन मुलांच्या प्रेक्षकांसाठी प्रस्थापित यांत्रिकी सादर करणे समाविष्ट होते. नॉटी डॉगच्या विज्ञान कल्पनारम्य विश्वाचे आधुनिकीकरण करण्याचा प्रस्ताव या व्यावसायिक समीकरणात पूर्णपणे बसतो, ज्यामुळे प्रकल्पाचा नकार हा ब्रँड मालकाच्या पोर्टफोलिओ क्युरेशन धोरणांबद्दल चर्चेचा एक मनोरंजक मुद्दा बनतो.

व्हिज्युअल अंमलबजावणी आणि मूळ सामग्रीची निष्ठा

सव्वीस सेकंदाच्या व्हिडिओचे तपशीलवार विश्लेषण देहबोली आणि पात्रांमधील गतिशीलता आणि मालिकेच्या कथा अनुभवाच्या केंद्रस्थानी असलेले घटक यांच्यात अत्यंत काळजी दर्शवते. ॲनिमेशन जागतिक प्रकाशयोजना आणि रीअल-टाइम शेडिंग तंत्रांचा वापर करून दृश्यात अंतर्भूत असलेले हास्यपूर्ण सार आणि निराशा कॅप्चर करण्यासाठी व्यवस्थापित करते जे त्रि-आयामी मॉडेल्समध्ये व्हॉल्यूम आणि पोत जोडते. बदललेल्या पात्राचे फर एक भौतिक अनुकरण सादर करते जे अचानक हालचालींवर प्रतिक्रिया देते, तर ह्युमनॉइड नायकाच्या चेहऱ्यावरील हावभाव सहाव्या पिढीच्या हार्डवेअरवर जे शक्य होते त्यापेक्षा कितीतरी जास्त भावनांचे प्रदर्शन करतात. हे सर्व तांत्रिक परिष्करण हे स्पष्ट करते की मूळ कला दिग्दर्शन, अतिशयोक्तीपूर्ण प्रमाण आणि दोलायमान दृश्यांनी वैशिष्ट्यीकृत, आधुनिक प्रक्रिया क्षमतांमधून आपली अनोखी दृश्य ओळख न गमावता कसा मोठा फायदा होऊ शकतो, हे सिद्ध करते की वीस वर्षांहून अधिक वर्षांपूर्वी तयार केलेली रचना योग्य विकास साधनासह कार्यान्वित आणि सौंदर्यदृष्ट्या सुखकारक राहते.

ब्रँडच्या भविष्याबद्दल अधिकृत मौन

आजपर्यंत, फ्रेंचायझीच्या अधिकारांसाठी जबाबदार असलेल्या कंपनीने लीक झालेल्या व्हिडिओबद्दल किंवा बौद्धिक मालमत्तेसाठी भविष्यातील योजनांबद्दल कोणतेही अधिकृत विधान जारी केलेले नाही. प्रकाशकाचा सध्याचा फोकस वास्तववादी सिनेमॅटिक टोन आणि मोठ्या-बजेट कथांसह निर्मितीवर असल्याचे दिसून येते, ज्यामुळे त्याचे उत्कृष्ट शुभंकर धोरणात्मक नियोजनात होल्डवर होते.

गेमर समुदाय प्रतिबद्धता

सामग्रीच्या प्रकाशनाने फॅन बेससाठी त्वरित उत्प्रेरक म्हणून काम केले, जे नेटवर्क आणि विशेष चर्चा मंचांवर त्वरीत एकत्रित झाले. प्लॅटफॉर्म मालिका पुनरुज्जीवित करण्यात वास्तविक आणि व्यवहार्य व्यावसायिक स्वारस्य आहे हे हक्क धारकांना दाखविण्याचा एक मार्ग म्हणून माजी विकासकांनी क्लिपच्या मोठ्या प्रमाणात शेअर करण्यास प्रोत्साहित केले.

हा सेंद्रिय सार्वजनिक प्रतिसाद आजच्या इलेक्ट्रॉनिक गेम मार्केटमध्ये नॉस्टॅल्जियाची शक्ती मजबूत करतो. हा प्रकल्प दुसऱ्या डेव्हलपमेंट स्टुडिओद्वारे हाती घेतला जाईल याची हमी न देता, या भागाचे जतन आणि प्रदर्शन हे सुनिश्चित करते की या पात्रांच्या ऐतिहासिक महत्त्वाविषयीचे संभाषण डिजिटल समुदायामध्ये सक्रिय आणि संबंधित राहते.

To Top