ಅಧಿಕೃತ Xbox ಪಾಲುದಾರ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಪ್ರಸಾರವು ಪಾಲುದಾರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಪಾಸ್‌ನಿಂದ ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತದೆ

    Categories: News (KN)
XBOX

XBOX - Foto: KateV28 / Shutterstock.com

Microsoft ಆಟಗಳ ವಿಭಾಗವು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಈವೆಂಟ್‌ನ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ನಿರ್ಮಾಪಕರನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ, ಮಾರ್ಚ್ 26 ರಂದು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವು ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಮ ಗಾತ್ರದ ಪಾಲುದಾರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿನ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವುದು, ವೇದಿಕೆಯ ಮುಂಬರುವ ಬಿಡುಗಡೆಗಳ ನೇರ ನೋಟವನ್ನು ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಸ್ವರೂಪವು ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘ ಭಾಷಣಗಳು ಅಥವಾ ನಿರೂಪಕರ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಿಲ್ಲದೆ ಆಟದ ಪ್ರದರ್ಶನ ಮತ್ತು ನೇರ ಜಾಹೀರಾತುಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವು ಪ್ರಸಾರದ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ವೇಗವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಸರಿಸುಮಾರು ಮೂವತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ವೀಕ್ಷಕರು ಈ ಹಿಂದೆ ಘೋಷಿಸಲಾದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಹೊಸ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ನವೀಕರಣಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಉಪಕ್ರಮವು ಕನ್ಸೋಲ್ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಲ್ಲಿ ಬಾಹ್ಯ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಗಳ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಈವೆಂಟ್ ಕಂಪನಿಯ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಸೇವೆಗೆ ಹೊಸ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸುವ ಹಂತವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಸಕ್ರಿಯ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾರಂಭದ ಸಮಯವನ್ನು Brasília ಸಮಯ ವಲಯದಲ್ಲಿ 2pm ಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, Pacífico ಸಮಯ ವಲಯದಲ್ಲಿ 10am ಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ.

ಅಧಿಕೃತ ಪ್ರಸಾರ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮನರಂಜನಾ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಹೆಸರಾಂತ ಕಂಪನಿಗಳಿಂದ ದೃಢಪಡಿಸಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಥೆಯು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದೆ:

https://twitter.com/Xbox/status/2037222202513477864?ref_src=twsrc%5Etfw
  • Ryu Ga Gotoku Studio ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಹೊಸ ನಿರೂಪಣಾ ಯೋಜನೆಯ ವಿವರವಾದ ಪ್ರಸ್ತುತಿ.
  • GSC ಯ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಆಟ Game World ಗಾಗಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ವಿಷಯ ನವೀಕರಣಗಳು.
  • Owlcat Games ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಕ್ರಿಯೆಯ RPG ಯ ಹೊಸ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆ.

ಆಸಕ್ತಿಯುಳ್ಳವರು ಮುಖ್ಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವೀಡಿಯೊ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಅಧಿಕೃತ ಚಾನಲ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ತಾಂತ್ರಿಕ ರಚನೆ

ಈವೆಂಟ್ ಸಂಘಟಕರು ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ವಿವಿಧ ಸಂಪರ್ಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಪ್ರಸಾರವನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮುಖ್ಯ YouTube ಚಾನಲ್ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಅರವತ್ತು ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳ ರಿಫ್ರೆಶ್ ದರದೊಂದಿಗೆ 4K ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

Twitch ಅಥವಾ ಸೆಕೆಂಡರಿ ಚಾನಲ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಅನುಸರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ, ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು 1080p ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಅರವತ್ತು ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳ ಅದೇ ದ್ರವತೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. Essa ಗುಣಮಟ್ಟದ ವೈವಿಧ್ಯೀಕರಣವು ಸರ್ವರ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯವು ಪ್ರವೇಶಗಳ ಏಕಕಾಲಿಕ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಮೂಲ ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ Google ವೀಡಿಯೊ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಲೈವ್ ರಚಿತ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ವೀಕ್ಷಕರು ತಮ್ಮ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಭಾಷೆಗೆ ಅನುವಾದವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ವೀಡಿಯೊ ಪ್ಲೇಯರ್‌ನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ಮೆನುವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸೇರ್ಪಡೆ ಉಪಕ್ರಮಗಳು

ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ ಕಂಪನಿಯ ಇತ್ತೀಚಿನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಸಾರಗಳ ಸಂಘಟನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೂಲಭೂತ ಸ್ತಂಭವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ದೃಷ್ಟಿಹೀನತೆ ಹೊಂದಿರುವ ಜನರಿಗೆ ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಡಿಯೊ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಡಿಯೊದ ಪರ್ಯಾಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಚಾನಲ್ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, Sinais Americana ನ Língua ಮತ್ತು Sinais Britânica ನ Língua ನಲ್ಲಿನ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದೊಂದಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಈವೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚಾನಲ್‌ಗಳನ್ನು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. Essas ಕ್ರಮಗಳು ಸಂವಹನ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮನರಂಜನಾ ಘಟನೆಗಳ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಸೇರ್ಪಡೆಯ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ಯೋಜನೆಯು ಓರಿಯೆಂಟಲ್ ನಿರೂಪಣೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ

Ryu Ga Gotoku Studio, Sega ನ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯು ಬಲವಾದ ನಿರೂಪಣೆಯ ಮನವಿ ಮತ್ತು ನಗರ ಪರಿಶೋಧನೆಯೊಂದಿಗೆ ಕ್ರಿಯಾಶೀಲ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಅದರ ಇತ್ತೀಚಿನ ಕೆಲಸವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಜಾಗವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. Stranger Than Heaven ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಹೊಸ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ನಿರ್ಮಾಪಕರಿಂದ ಮೂಲ ಬೌದ್ಧಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಮುನ್ನುಗ್ಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸರಣಿಗಳಿಂದ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ದೂರವಿರುತ್ತದೆ. ನಿರೀಕ್ಷೆಯು ಯುದ್ಧ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರ ಕಥೆಯ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಈವೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಮತ್ತು ಏಷ್ಯನ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ವಾಣಿಜ್ಯ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಹೊಸ ಆಟವು ಡೆವಲಪರ್‌ನ ಸಹಿಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ತೀವ್ರವಾದ ನಾಟಕಗಳನ್ನು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ದ್ವಿತೀಯಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸುತ್ತದೆ, ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ದಟ್ಟವಾದ, ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಸಿನಿಮೀಯ ನಿರೂಪಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಹೊಸ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.

ಹೊರಗಿಡುವ ವಲಯದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಬೆಂಬಲ

GSC Game World ಪ್ರಸ್ತುತ S.T.A.L.K.E.R ಸ್ಥಿತಿಯ ಕುರಿತು ಗಣನೀಯ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತನ್ನ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸಿದೆ. 2: Chornobyl ನ Heart, ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯಕ್ಕೆ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಬದ್ಧತೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. Desde ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡುಗಡೆ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ತಾಂತ್ರಿಕ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಕಿರಣಶೀಲ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಪರಿಶೋಧನೆಯ ಅನುಭವವನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ. ಮುಖ್ಯ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಹೊಸ ವಿಷಯ, ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಸೇರ್ಪಡೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಭವಿಷ್ಯದ ನವೀಕರಣಗಳ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ಪ್ರಸಾರವು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಲಾಂಚ್-ನಂತರದ ಬೆಂಬಲವು ಆಟಗಾರರ ನೆಲೆಯನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಮುಖವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದರಲ್ಲೂ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಬೇಡುವ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾದ ಪ್ರತಿಕೂಲ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ನೀಡುವ ಆಟದಲ್ಲಿ. ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಲು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳ ಸಮರ್ಪಣೆಯು ದೊಡ್ಡ-ಪ್ರಮಾಣದ ಆಟಗಳ ವಿಕಾಸದಲ್ಲಿ ಸಮುದಾಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ.

ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಪರಿಶೋಧನೆ

Owlcat Games, ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಏಕೀಕೃತ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಟುಡಿಯೋ, The Expanse: Osiris Reborn ನಿಂದ ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಯೋಜನೆಯು James S.A. Corey ನ ಸಾಹಿತ್ಯಿಕ ಸರಣಿಯಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ವಿಶಾಲವಾದ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕ್ರಿಯೆಯ RPG ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಅಳವಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಸಿನಿಮೀಯ ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ನಡುವಿನ ಸಮ್ಮಿಳನವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಆಟಗಾರನ ಕಡೆಯಿಂದ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಯೋಜನೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರದರ್ಶನವು ರಾಜಕೀಯ ಬಣಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಗ್ರಹಗಳ ಪರಿಶೋಧನೆಯು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಕು.

ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ನ ವಿಸ್ತರಣೆ

ಚಂದಾದಾರಿಕೆ-ಆಧಾರಿತ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿಯು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮನರಂಜನಾ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯ ವಿತರಣಾ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಾರಂಭದ ಮೊದಲ ದಿನದಂದು Game Pass ಸೇವೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಪ್ರಸಾರವು ತನ್ನ ಸಮಯದ ಭಾಗವನ್ನು ಮೀಸಲಿಡುತ್ತದೆ.

ಪಾಲುದಾರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ನಿಂದ ಜಾಹೀರಾತುಗಳ ನಡುವಿನ ಈ ನೇರ ಏಕೀಕರಣವು ಸಕ್ರಿಯ ಚಂದಾದಾರರಿಂದ ಗ್ರಹಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ತಕ್ಷಣದ ಲಭ್ಯತೆಯನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಹೊಸ ಬೌದ್ಧಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಆರಂಭಿಕ ವೆಚ್ಚದ ತಡೆಗೋಡೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಮೇಲೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕರ ಗಮನವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ನೇರ ಮೂವತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಡಿಮೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟದ ವಿವರಗಳನ್ನು ನೀಡಲು Cada ವೀಡಿಯೊ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಈವೆಂಟ್‌ಗಾಗಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾದ ಜಾಗತಿಕ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥದಲ್ಲಿ ಸ್ಪೈಕ್‌ಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ, ಹೊಸದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಲಾದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹುಡುಕಾಟಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ. ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಕ್ಯುರೇಶನ್ ಹೆಚ್ಚಿನ-ಬಜೆಟ್ ನಿರ್ಮಾಣಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮ ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸ್ವತಂತ್ರ ಯೋಜನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.

ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿಷಯ ರಚನೆಕಾರರಿಗೆ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳು

ಸಂಸ್ಥೆಯು ಪ್ರಭಾವಿಗಳು ಮತ್ತು ವಿಷಯ ರಚನೆಕಾರರಿಂದ ಈವೆಂಟ್‌ನ ಮರುಪ್ರಸಾರವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಸಹ-ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. Contudo, ಕಂಪನಿಯು ಔಪಚಾರಿಕ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡಿತು, ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಬೇಡಿಕೆಯ ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯದ ಆಡಿಯೊ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸದಂತೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿತು, ಹೀಗಾಗಿ ವೀಡಿಯೊ ಹೋಸ್ಟಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಶಿಕ್ಷೆಗಳು ಅಥವಾ ಹಣಗಳಿಕೆ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.