എല്ലാ തലമുറകൾക്കും ബാക്ക്വേർഡ് കോംപാറ്റിബിളിറ്റി ഉള്ള പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 6 സൂചിപ്പിക്കുന്ന പേറ്റൻ്റ് സോണി ഫയൽ ചെയ്യുന്നു

    Categories: News (ML)
Playstation 5

Playstation 5 - Foto:

അത്യാധുനിക ഹാർഡ്‌വെയറിൽ പഴയ സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പുതിയ രീതി വിശദീകരിക്കുന്ന ഒരു സാങ്കേതിക രേഖ Sony Interactive Entertainment സമർപ്പിച്ചു. സങ്കീർണ്ണമായ കോഡ് പരിവർത്തനങ്ങളുടെ ആവശ്യകത ഇല്ലാതാക്കിക്കൊണ്ട് മുമ്പത്തെ പ്രോസസ്സറുകളുടെ സ്വഭാവം നേറ്റീവ് ആയി അനുകരിക്കാൻ കഴിവുള്ള ഒരു ഇക്കോസിസ്റ്റം രജിസ്ട്രി വിവരിക്കുന്നു. എഞ്ചിനീയറിംഗ് പരിമിതികൾ കാരണം ചരിത്രപരമായി ഒറ്റപ്പെട്ട് പ്രവർത്തിക്കുന്ന സിസ്റ്റങ്ങളുടെ സംയോജനത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ച്, ജാപ്പനീസ് നിർമ്മാതാവിൻ്റെ അടുത്ത ഉപകരണങ്ങളുടെ രൂപകൽപ്പനയിലെ ഘടനാപരമായ മാറ്റത്തിലേക്ക് ഈ നീക്കം വിരൽ ചൂണ്ടുന്നു.

മൂന്ന് പതിറ്റാണ്ടുകളായി നിർമ്മിച്ച മുഴുവൻ കാറ്റലോഗിനെയും ഭാവിയിലെ മെയിൻലൈൻ ഉപകരണം പൂർണ്ണമായി പിന്തുണയ്ക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക എന്നതാണ് പദ്ധതിയുടെ കേന്ദ്ര ശ്രദ്ധ. മുൻകാലങ്ങളിൽ ഫിസിക്കൽ, ഡിജിറ്റൽ മീഡിയയിൽ നടത്തിയ നിക്ഷേപങ്ങൾ ആധുനിക പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളിൽ സാധുവായി തുടരാൻ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു ഏകീകൃത സംവിധാനത്തിനായുള്ള ഗെയിമിംഗ് കമ്മ്യൂണിറ്റിയിൽ നിന്നുള്ള ചരിത്രപരമായ ആവശ്യം ഈ നടപടി നിറവേറ്റുന്നു. തലമുറകൾ തമ്മിലുള്ള പരിവർത്തനം, മുഴുവൻ ലൈബ്രറികളും ഉപേക്ഷിക്കുക എന്നർത്ഥം, ഇപ്പോൾ ഒരു തുടർച്ച സമീപനത്തിലൂടെയാണ് പരിഗണിക്കുന്നത്.

ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ നടപ്പിലാക്കുന്നത് കൺസോൾ വികസനത്തിനായി പുതിയ പാരാമീറ്ററുകൾ സ്ഥാപിക്കുന്ന എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഡോക്യുമെൻ്റിൽ വിശദമാക്കിയിരിക്കുന്ന നിർദ്ദിഷ്ട പ്രക്രിയകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു:

– സോഫ്റ്റ്‌വെയർ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുമ്പോൾ പഴയ ഹാർഡ്‌വെയർ സ്വഭാവസവിശേഷതകളുടെ യാന്ത്രിക Identificação.

– റീഡ് പരാജയങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാൻ Sincronização-ന് ഒന്നിലധികം പ്രോസസ്സിംഗ് കോറുകൾ ആവശ്യമാണ്.

– എമുലേറ്ററുകളിൽ പൊതുവായുള്ള പ്രകടന തടസ്സങ്ങൾ ഇല്ലാതാക്കാൻ അഡാപ്റ്റീവ് മെമ്മറിയുടെ Gerenciamento.

– പുതിയ ഗ്രാഫിക്സ് യൂണിറ്റുകൾ മുഖേന തത്സമയ Simulação നിർത്തലാക്കിയ ഫിസിക്കൽ ഘടകങ്ങളുടെ.

പുതിയ സംവിധാനത്തിൻ്റെ വാസ്തുവിദ്യയും സാങ്കേതിക തടസ്സങ്ങൾ മറികടക്കലും

പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 3-ൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന Cell പ്രോസസറിൻ്റെ ആർക്കിടെക്ചറാണ് മുൻകാല ലൈബ്രറികളുടെ സംയോജനത്തിനുള്ള പ്രധാന തടസ്സം. ഏറ്റവും പുതിയ മോഡലുകളിലും പേഴ്‌സണൽ കമ്പ്യൂട്ടറുകളിലും നിലവിലുള്ള x86-64 ചിപ്പുകളുടെ Diferente, Essa കോൺഫിഗറേഷൻ സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ എമുലേഷനെ വളരെയധികം ആവശ്യപ്പെടുന്നു. പുതിയ റെക്കോർഡ് ഈ പ്രശ്‌നത്തെ നേരിട്ട് അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്നു, ഭാവി കൺസോളിൻ്റെ ഗ്രാഫിക്‌സ് യൂണിറ്റും പ്രോസസറും ഈ പഴയ ഹാർഡ്‌വെയറിൻ്റെ നിർദ്ദിഷ്ട പ്രവർത്തന സവിശേഷതകൾ സിലിക്കൺ തലത്തിൽ കണ്ടെത്താനും പകർത്താനും നിർദ്ദേശിക്കുന്നു.

പരമ്പരാഗത എമുലേറ്റർ പ്രോഗ്രാമുകളിലൂടെ കമാൻഡുകൾ വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നതിനുപകരം, ഭൗതിക ഉപകരണങ്ങൾക്ക് യഥാർത്ഥ ഘടകങ്ങളുടെ സ്വഭാവം അനുമാനിക്കാൻ കഴിയും. ഹാർഡ്‌വെയർ ഫ്ലെക്‌സിബിലിറ്റിയും ഇൻ്റലിജൻ്റ് സോഫ്‌റ്റ്‌വെയറുമായി സംയോജിപ്പിക്കുന്ന Essa ഹൈബ്രിഡ് സൊല്യൂഷൻ, നിലവിലെ എമുലേറ്ററുകളിലെ പതിവ് അനുയോജ്യത പിശകുകൾ ഇല്ലാതാക്കുന്നു. 128-ബിറ്റ് കാലഘട്ടത്തിൽ നിന്നുള്ള സങ്കീർണ്ണമായ തലക്കെട്ടുകളുടെ ദ്രാവക നിർവ്വഹണവും സമകാലിക റിലീസുകളുടെ അതേ സ്ഥിരതയുള്ള കൺസോളുകളുടെ ഏഴാം തലമുറയും യഥാർത്ഥ പ്രോജക്റ്റുകൾക്ക് ദൃശ്യപരവും യാന്ത്രികവുമായ വിശ്വസ്തത ഉറപ്പുനൽകുന്നു.

ക്ലാസിക് ലൈബ്രറികളുടെ സംരക്ഷണത്തോടുകൂടിയ ബ്രാൻഡ് ചരിത്രം

പഴയ ഗെയിമുകളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് നിർമ്മാതാവിൻ്റെ പാത പതിറ്റാണ്ടുകളായി കാര്യമായ വ്യതിയാനങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു. പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 2 അതിൻ്റെ മുൻഗാമിയുടെ ഭൗതിക ഘടകങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തി, ഒരു വലിയ ലൈബ്രറിയിലേക്ക് ഉടനടി പ്രവേശനം ഉറപ്പുനൽകുകയും വിൽപ്പനയുടെ ആദ്യ കുറച്ച് മാസങ്ങളിൽ വിപണിയിൽ അതിൻ്റെ ആധിപത്യം ഉറപ്പിക്കുകയും ചെയ്തുകൊണ്ട് വിജയത്തിൻ്റെ ഒരു മാതൃക സ്ഥാപിച്ചു.

തുടർന്നുള്ള തലമുറകളിൽ, ഉൽപ്പാദനച്ചെലവും അസംബ്ലി സങ്കീർണ്ണതയും പ്രചോദിപ്പിച്ച തന്ത്രം മാറ്റങ്ങൾക്ക് വിധേയമായി. ആദ്യ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 3 മോഡലുകളിൽ മുമ്പത്തെ ഉപകരണത്തിൽ നിന്നുള്ള ഭാഗങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരുന്നു, എന്നാൽ പിന്നീടുള്ള പുനരവലോകനങ്ങൾ ഉൽപ്പന്നം വിലകുറഞ്ഞതാക്കുന്നതിനും ഉപയോക്തൃ അനുഭവം വിഘടിപ്പിക്കുന്നതിനും ക്ലാസിക് കാറ്റലോഗിലേക്കുള്ള ആക്‌സസ്സിൻ്റെ വ്യത്യസ്ത തലങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുമായി ഈ പ്രവർത്തനം നീക്കം ചെയ്തു.

പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4 ആ നയത്തിൽ നിന്ന് ഒരു പുറപ്പാട് അടയാളപ്പെടുത്തി, ഉപഭോക്താക്കൾ പ്രത്യേകം വിൽക്കുന്ന റീമാസ്റ്ററുകളെയോ ക്ലൗഡ് സ്ട്രീമിംഗ് സേവനങ്ങളെയോ ആശ്രയിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ശക്തമായ ഇൻ്റർനെറ്റ് കണക്ഷനുകളെ ആശ്രയിച്ച്, പഴയ തലമുറകളിലേക്കുള്ള പ്രവേശനം സബ്‌സ്‌ക്രിപ്‌ഷൻ സേവനങ്ങളിലെ പരിമിതമായ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകളിലേക്ക് പരിമിതപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 5 അതിൻ്റെ നേരിട്ടുള്ള മുൻഗാമിയുടെ മിക്കവാറും മുഴുവൻ കാറ്റലോഗിനും പിന്തുണ ഉറപ്പുനൽകിക്കൊണ്ട് ഈ പ്രതിബദ്ധതയുടെ ഭാഗം പുനരാരംഭിച്ചു.

ഹാർഡ്‌വെയർ വികസനത്തിൽ Mark Cerny-ൻ്റെ പങ്കാളിത്തം

പേറ്റൻ്റ് രജിസ്ട്രേഷനിൽ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4, പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 5 എന്നിവയുടെ രൂപകൽപ്പനയ്ക്ക് ഉത്തരവാദിയായ ചീഫ് ആർക്കിടെക്റ്റായ Mark Cerny ൻ്റെ സാന്നിധ്യം പദ്ധതിയുടെ സാങ്കേതിക സാധ്യതയെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു. പുതിയ വാസ്തുവിദ്യയുടെ രൂപകൽപ്പനയിൽ ബാക്ക് കാറ്റലോഗ് പിന്തുണ ഒരു അടിസ്ഥാന സ്തംഭമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, അല്ലാതെ ഒരു പരീക്ഷണാത്മക സവിശേഷതയായിട്ടല്ലെന്ന് എഞ്ചിനീയറുടെ നേതൃത്വം സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

മുതിർന്ന എഞ്ചിനീയറിംഗ് പ്രൊഫഷണലുകളുടെ പങ്കാളിത്തം കമ്പനിയുടെ സ്വന്തം പൈതൃകത്തോടുള്ള മനോഭാവത്തിൽ മാറ്റം പ്രകടമാക്കുന്നു. ഹാർഡ്‌വെയർ വികസനത്തിൻ്റെ പ്രാരംഭ ഘട്ടത്തിൽ നിന്നുള്ള നേറ്റീവ് ഇൻ്റഗ്രേഷൻ പ്രവർത്തനത്തെ പിന്നീടുള്ള അഡാപ്റ്റേഷനായി കണക്കാക്കുന്നതിൽ നിന്ന് തടയുന്നു, ഈ സിമുലേഷൻ കഴിവിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയാണ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത് എന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.

ഗെയിംസ് മേഖലയിലെ മത്സരത്തിൻ്റെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ വിപണി തന്ത്രം

ഡിജിറ്റൽ വിനോദമേഖലയിലെ എതിരാളികൾ സ്ഥാപിച്ച സമ്പ്രദായങ്ങളോടുള്ള നേരിട്ടുള്ള പ്രതികരണമായാണ് സാങ്കേതിക പ്രസ്ഥാനം പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നത്. Durante വർഷം, Xbox ലൈൻ കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പ്രോഗ്രാം ആധുനിക ഉപകരണങ്ങളിൽ വ്യത്യസ്ത തലമുറകളിൽ നിന്നുള്ള ഗെയിമുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ ഉപയോക്താക്കളെ അനുവദിച്ചു, പലപ്പോഴും ദൃശ്യപരവും പ്രകടനപരവുമായ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ സ്വയമേവ പ്രയോഗിക്കുന്നു. Essa സമീപനം ഉപഭോക്താക്കളുടെ ഡിജിറ്റൽ ലൈബ്രറികളെ വിലമതിക്കുകയും പ്രേക്ഷകരെ നിലനിർത്തുന്നതിനുള്ള ഫലപ്രദമായ ഉപകരണമായി പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്തു. പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 3-ൻ്റെ സങ്കീർണ്ണമായ വാസ്തുവിദ്യയെപ്പോലും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു സമഗ്രമായ പരിഹാരം വികസിപ്പിക്കുന്നതിലൂടെ, ജാപ്പനീസ് നിർമ്മാതാവ് അതിൻ്റെ എതിരാളികളുടെ പ്രധാന മത്സര നേട്ടങ്ങളിലൊന്ന് നിർവീര്യമാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഒരു പുതിയ സിസ്റ്റത്തിലേക്ക് മൈഗ്രേറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ കളിക്കാർ അവരുടെ കളക്ഷനുകൾ ഉപേക്ഷിക്കേണ്ടതില്ല എന്ന ഉറപ്പ്, വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തർക്കങ്ങൾ നേരിടുന്ന തലമുറകളുടെ വിപണിയിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത അടിത്തറ നിലനിർത്തുന്നതിൽ നിർണായക ഘടകമായി മാറുന്നു, അവിടെ ബ്രാൻഡ് ലോയൽറ്റി ഉപയോക്താവ് ശേഖരിക്കുന്ന ഡിജിറ്റൽ സമ്പത്തുമായി നേരിട്ട് ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.

ഉപഭോക്താക്കൾക്ക് വാണിജ്യപരമായ സ്വാധീനവും നേരിട്ടുള്ള ആനുകൂല്യങ്ങളും

ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ സ്വീകരിക്കുന്നത് ഉപയോക്താക്കൾക്കുള്ള ഹോം എൻ്റർടെയ്ൻമെൻ്റ് അന്തരീക്ഷം ലളിതമാക്കുന്നു. ഒരു ഉപകരണത്തിൽ ദശാബ്ദങ്ങളുടെ റിലീസുകൾ കേന്ദ്രീകരിക്കാനുള്ള കഴിവ്, പഴയ ഉപകരണങ്ങൾ ആധുനിക ടെലിവിഷനുകളുമായി ബന്ധിപ്പിച്ച് സൂക്ഷിക്കേണ്ടതിൻ്റെ ആവശ്യകതയെ ഇല്ലാതാക്കുന്നു, ഓഫ്‌ലൈൻ ഹാർഡ്‌വെയറിലെ തേയ്മാനം കുറയ്ക്കുന്നു.

For the company, the unification of the ecosystem represents the opening of new monetization channels. നിലവിൽ നിർത്തലാക്കിയ ഹാർഡ്‌വെയറുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ആയിരക്കണക്കിന് ശീർഷകങ്ങളുടെ ലഭ്യത, ഔദ്യോഗിക ഡിജിറ്റൽ സ്റ്റോറുകളിലെ വിൽപ്പനയെ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുകയും, ഇതിനകം തന്നെ വികസനച്ചെലവുകൾ മാറ്റിവെച്ച ഉൽപ്പന്നങ്ങളിൽ നിന്ന് വരുമാനം ഉണ്ടാക്കുകയും ചെയ്യും.

ബിസിനസ്സ് മോഡൽ ബ്രാൻഡിൻ്റെ സബ്‌സ്‌ക്രിപ്‌ഷൻ സേവനങ്ങളെയും ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു. സമ്പൂർണ്ണവും തദ്ദേശീയമായി നടപ്പിലാക്കിയതുമായ ചരിത്ര കാറ്റലോഗ് ഉൾപ്പെടുത്തുന്നത് കളിക്കാർക്ക് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന പ്രീമിയം പാക്കേജുകൾക്ക് ഉടനടി മൂല്യം കൂട്ടുന്നു, ഓൺ-ഡിമാൻഡ് സേവനങ്ങൾക്കായുള്ള ഉയർന്ന മത്സരത്തിൻ്റെ സാഹചര്യത്തിൽ പ്രതിമാസ ഫീസുകളുടെ പരിപാലനത്തെ ന്യായീകരിക്കുന്നു.

പഴയ ഫിസിക്കൽ മീഡിയ സംഭരിച്ചിട്ടുള്ള പരിചയസമ്പന്നരായ ഉപഭോക്താക്കൾക്കും, ഉപയോഗിച്ചതും ശേഖരിക്കാവുന്നതുമായ ഇനങ്ങൾക്കായി ഊതിപ്പെരുപ്പിച്ച മാർക്കറ്റ് അവലംബിക്കാതെ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൻ്റെ ചരിത്രം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ താൽപ്പര്യമുള്ള പുതിയ ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ഈ നടപടി സഹായിക്കുന്നു.

ഡിജിറ്റൽ യുഗത്തിൽ ഇലക്ട്രോണിക് ഗെയിമുകളുടെ സാംസ്കാരിക സംരക്ഷണം

വാണിജ്യപരമായ പ്രത്യാഘാതങ്ങൾക്ക് പുറമേ, സംവേദനാത്മക മാധ്യമങ്ങളുടെ സംരക്ഷണത്തിൽ ഈ സംരംഭം അടിസ്ഥാനപരമായ പങ്ക് വഹിക്കുന്നു. പതിറ്റാണ്ടുകൾക്ക് മുമ്പ് വികസിപ്പിച്ച സൃഷ്ടികൾ ആധുനിക ഹാർഡ്‌വെയറിൽ ആക്‌സസ് ചെയ്യാവുന്നതാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നത് യഥാർത്ഥ കൺസോളുകളുടെ ഭൗതികമായ അപചയത്താൽ ഡിജിറ്റൽ വിനോദത്തിൻ്റെ ചരിത്രത്തിൻ്റെ ഒരു പ്രധാന ഭാഗം നഷ്‌ടമാകുന്നത് തടയുന്നു. കൃത്യമായ ഘടക സിമുലേഷൻ, ആർട്ട്, സൗണ്ട് ഡിസൈൻ, ഗെയിംപ്ലേ മെക്കാനിക്സ് എന്നിവ സ്രഷ്‌ടാക്കൾ ഉദ്ദേശിച്ചതുപോലെ തന്നെ അനുഭവിച്ചറിയുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു, അക്കാദമിക് പഠനത്തിനും പൊതുജനങ്ങളുടെ അംഗീകാരത്തിനും യഥാർത്ഥ സൃഷ്ടികളുടെ സമഗ്രത നിലനിർത്തുന്നു.

വ്യവസായത്തിനായുള്ള പ്രതീക്ഷകളും അടുത്ത നടപടികളും സമാരംഭിക്കുക

വാണിജ്യ ഉൽപ്പന്നങ്ങളിൽ വിവരിച്ച സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ ഉടനടി നടപ്പിലാക്കുന്നത് പേറ്റൻ്റ് രജിസ്ട്രേഷൻ ഉറപ്പാക്കുന്നില്ല, എന്നാൽ ഇത് ഗവേഷണ വികസന വകുപ്പിൻ്റെ മുൻഗണനകളുടെ വ്യക്തമായ സൂചനകൾ നൽകുന്നു. സെക്ടറിൻ്റെ ഷെഡ്യൂൾ 2027 നും 2028 നും ഇടയിൽ ഒരു പുതിയ തലമുറ കൺസോളുകളുടെ വരവിലേക്ക് വിരൽ ചൂണ്ടുന്നു, ഈ എഞ്ചിനീയറിംഗ് സൊല്യൂഷനുകൾ പരിഷ്കരിക്കുന്നതിനും ബ്രാൻഡിൻ്റെ വിശാലമായ കാറ്റലോഗ് ഉപയോഗിച്ച് സമ്മർദ്ദ പരിശോധനകൾ നടത്തുന്നതിനും അനുയോജ്യമായ കാലയളവ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.

മുമ്പത്തെ എല്ലാ ആർക്കിടെക്ചറുകളും അനുകരിക്കാൻ കഴിവുള്ള ഒരു സിസ്റ്റത്തിൻ്റെ ഏകീകരണം വീഡിയോ ഗെയിം വ്യവസായത്തിന് ഒരു പുതിയ സാങ്കേതിക തലം സ്ഥാപിക്കുന്നു. ഈ സംരംഭത്തിൻ്റെ വിജയം ബ്രാൻഡിൻ്റെ അടുത്ത ഉപകരണത്തെ നിർണ്ണായകവും പ്ലേ ചെയ്യാവുന്നതുമായ ഫയലാക്കി മാറ്റും, ഇത് ഡിജിറ്റൽ ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ ജീവിത ചക്രത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പൊതുജനങ്ങളുടെ പ്രതീക്ഷകളെ പുനർനിർവചിക്കും. ഒരു അത്യാധുനിക റിലീസിനും മുപ്പത് വർഷം പഴക്കമുള്ള ക്ലാസിക്കിനുമിടയിൽ ഒരേ ആവാസവ്യവസ്ഥയിൽ ദ്രവ്യതയോടെ നീങ്ങാനുള്ള കഴിവ് അടുത്ത ദശകത്തിൽ വിനോദ ഹാർഡ്‌വെയർ വിപണിയിലെ നവീകരണത്തിൻ്റെ വേഗത നിർണ്ണയിക്കും.