പുതിയ റെസിഡൻ്റ് ഈവിൾ 9 പുതിയ തുറന്ന ലോകം കൊണ്ടുവരുന്നു, ഒപ്പം നായകൻ ലിയോൺ കെന്നഡിയുടെ തിരിച്ചുവരവിനെ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു

Resident Evil 3

Resident Evil 3 - Reprodução

ജാപ്പനീസ് പ്രൊഡക്ഷൻ കമ്പനിയായ Capcom അതിൻ്റെ മുൻനിര സർവൈവൽ ഹൊറർ ഫ്രാഞ്ചൈസിയിലെ അടുത്ത പ്രധാന ശീർഷകത്തിൻ്റെ വികസനം ഔദ്യോഗികമായി സ്ഥിരീകരിച്ചു, പരമ്പരയിൽ കാര്യമായ ഘടനാപരമായ മാറ്റം അവതരിപ്പിച്ചു. കഴിഞ്ഞ ഏതാനും പതിറ്റാണ്ടുകളായി ബ്രാൻഡിൻ്റെ മുൻ റിലീസുകളിൽ കണ്ട, പരമ്പരാഗതവും ഉൾക്കൊള്ളുന്നതുമായ പുരോഗതിയിൽ നിന്ന് വേറിട്ട് വിപുലവും രേഖീയമല്ലാത്തതുമായ മാപ്പ് ഫോർമാറ്റ് പുതിയ ഗെയിം സ്വീകരിക്കും.

ഈ പ്രോജക്റ്റ് പൊതുജനങ്ങൾ ഏറ്റവുമധികം അംഗീകരിക്കപ്പെട്ട ഒരു കഥാപാത്രത്തെ തിരികെ കൊണ്ടുവരും, അക്കമിട്ട ഗെയിമുകളിലെ അഭാവത്തിന് ശേഷം അവനെ വീണ്ടും പ്രധാന ആഖ്യാനത്തിൻ്റെ കേന്ദ്രത്തിൽ പ്രതിഷ്ഠിക്കും. ഗൃഹാതുരത്വവും സാങ്കേതിക പുരോഗതിയും തമ്മിലുള്ള സന്തുലിതാവസ്ഥ തേടി, കമ്പനിയുടെ പ്രൊപ്രൈറ്ററി ഗ്രാഫിക്‌സ് എഞ്ചിനിൽ അടുത്തിടെ നടപ്പിലാക്കിയ സാങ്കേതിക കണ്ടുപിടിത്തങ്ങളുമായി പരിചയസമ്പന്നരായ കളിക്കാരുടെ പ്രതീക്ഷകളെ വിന്യസിക്കുക എന്നതാണ് ബോർഡിൻ്റെ തീരുമാനം.

വിശാലവും തുടർച്ചയായതുമായ അന്തരീക്ഷത്തിൻ്റെ പ്രോസസ്സിംഗ് ആവശ്യങ്ങളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനായി സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറിംഗ് ടീമുകൾ സാങ്കേതിക അടിസ്ഥാന സൗകര്യങ്ങളിലേക്കുള്ള ആഴത്തിലുള്ള നവീകരണത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. കാമ്പെയ്‌നിൻ്റെ ആദ്യ മിനിറ്റുകൾ മുതൽ ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ലഭ്യമായ പര്യവേക്ഷണ മേഖല ഗണ്യമായി വിപുലീകരിക്കുന്നതിനൊപ്പം ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ ഒപ്പിൻ്റെ ദൃശ്യ വിശ്വസ്തത നിലനിർത്തുക എന്നതാണ് ഡെവലപ്‌മെൻ്റ് ടീമിൻ്റെ പ്രധാന ലക്ഷ്യം.

ഗ്രാഫിക് ഇൻഫ്രാസ്ട്രക്ചറിലേക്കും പ്രദേശിക വിപുലീകരണത്തിലേക്കുമുള്ള അപ്‌ഡേറ്റുകൾ

പ്രോജക്റ്റിൻ്റെ വികസനത്തിന് ദീർഘദൂര റെൻഡറിംഗിൻ്റെയും തത്സമയ ടെക്സ്ചർ ലോഡിംഗിൻ്റെയും ആവശ്യങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നതിനായി കമ്പനിയുടെ ഗ്രാഫിക്സ് എഞ്ചിൻ്റെ പൂർണ്ണമായ പുനഃക്രമീകരണം ആവശ്യമാണ്. വിശദമായ ഇൻഡോർ സോണുകൾക്കും വിശാലമായ ഔട്ട്ഡോർ പരിതസ്ഥിതികൾക്കും ഇടയിൽ പരിവർത്തനം ചെയ്യുമ്പോൾ തടസ്സപ്പെടുത്തുന്ന ലോഡിംഗ് സ്ക്രീനുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ പ്രോഗ്രാമർമാർ പുതിയ മെമ്മറി മാനേജ്മെൻ്റ് അൽഗോരിതങ്ങൾ നടപ്പിലാക്കി.

മുൻകാല ആവർത്തനങ്ങളിൽ ഫസ്റ്റ് പേഴ്‌സൺ വീക്ഷണം സ്വീകരിച്ചതിന് ശേഷമുള്ള ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ ഏറ്റവും വലിയ സാങ്കേതിക കുതിച്ചുചാട്ടത്തെയാണ് വിപുലമായ ക്രമീകരണത്തിലേക്കുള്ള മാറ്റം പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നത്. ഭൂപടത്തിൻ്റെ ഭൂപ്രകൃതിയിൽ ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട നഗരപ്രദേശങ്ങൾ, ഇടതൂർന്ന വനങ്ങൾ, ജൈവപരമായി പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുള്ള വ്യവസായ സമുച്ചയങ്ങൾ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു, താൽപ്പര്യമുള്ള പോയിൻ്റുകൾക്കിടയിൽ സുരക്ഷിതമായ നാവിഗേഷനായി കളിക്കാരൻ്റെ ഭാഗത്തുനിന്ന് ലോജിസ്റ്റിക് പ്ലാനിംഗ് ആവശ്യമാണ്.

ലെവൽ ഡിസൈനർമാർ തന്ത്രപരമായ പര്യവേക്ഷണം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്ന ഒരു നാവിഗേഷൻ സിസ്റ്റം സൃഷ്ടിച്ചു, ഒരേ കേന്ദ്ര അല്ലെങ്കിൽ ദ്വിതീയ ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് ഒന്നിലധികം സമീപന റൂട്ടുകൾ അനുവദിക്കുന്നു. കെട്ടിടങ്ങളുടെ വാസ്തുവിദ്യ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത് ലംബത വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നതിനാണ്, ഏറ്റുമുട്ടലുകൾക്ക് സങ്കീർണ്ണതയുടെ ഒരു പുതിയ പാളി ചേർക്കുകയും മുൻ ശീർഷകങ്ങളുടെ ഇടുങ്ങിയ ഇടനാഴികളിൽ ഇല്ലാതിരുന്ന ഒഴിഞ്ഞുമാറൽ തന്ത്രങ്ങൾ പ്രാപ്തമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

കൃത്രിമ ഇൻ്റലിജൻസ് ടൂളുകൾ കോഡ് ബേസിലേക്ക് സംയോജിപ്പിച്ച് വിഭവ വിതരണവും ലാൻഡ്‌സ്‌കേപ്പിലുടനീളം ഭീഷണി സാന്ദ്രതയും ഒരു നടപടിക്രമപരമായ രീതിയിൽ നിയന്ത്രിക്കുന്നു. സിസ്റ്റം കളിക്കാരുടെ പ്രകടനം നിരീക്ഷിക്കുകയും ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ചലനാത്മകമായി ക്രമീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, വിശാലവും തുറസ്സായതുമായ ഇടങ്ങളിൽ പോലും അതിജീവന വിഭാഗത്തിൽ അന്തർലീനമായ പിരിമുറുക്കം സ്ഥിരമായി നിലനിർത്തുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.

ചലനാത്മക കാലാവസ്ഥാ സംവിധാനങ്ങളും കാലാവസ്ഥാ ചക്രവും

വിർച്വൽ പരിതസ്ഥിതിയിൽ സമയം കടന്നുപോകുന്നത് തുടർച്ചയായി സംഭവിക്കുന്നു, മാപ്പിലുടനീളം വ്യാപിച്ചുകിടക്കുന്ന ശത്രുതാപരമായ എൻ്റിറ്റികളുടെ ദൃശ്യപരത സാഹചര്യങ്ങളെയും പെരുമാറ്റത്തെയും സമൂലമായി മാറ്റുന്നു. രാത്രിയിൽ Durante, ശത്രുക്കളുടെ ആക്രമണാത്മകതയും വിഷ്വൽ, ഓഡിറ്ററി പെർസെപ്ഷൻ എന്നിവ ഗണ്യമായി വർദ്ധിക്കുന്നു, രഹസ്യാത്മക സമീപനങ്ങളും പോർട്ടബിൾ ലൈറ്റ് സ്രോതസ്സുകളുടെ തന്ത്രപരവും യുക്തിസഹവുമായ ഉപയോഗവും ആവശ്യമാണ്.

ചലനാത്മകമായ കാലാവസ്ഥ ഗെയിംപ്ലേയെ നേരിട്ട് ബാധിക്കുന്നു, ശക്തമായ കൊടുങ്കാറ്റുകൾ കാൽപ്പാടുകളുടെ ശബ്ദം മറയ്ക്കുകയും നായകൻ്റെ ദർശന മേഖലയെ യാഥാർത്ഥ്യമായി കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. Áreas നേരത്തെ സുരക്ഷിതമായ റൂട്ടുകൾ താത്കാലിക വെള്ളപ്പൊക്കമോ അതികഠിനമായ കാലാവസ്ഥയോ മൂലമുണ്ടാകുന്ന മണ്ണിടിച്ചിലോ കാരണം സഞ്ചാരയോഗ്യമല്ലാതായേക്കാം, തത്സമയം റൂട്ടുകൾ വീണ്ടും കണക്കാക്കാൻ നിർബന്ധിതരാകുന്നു.

വിപുലമായ ഭൗതികശാസ്ത്രവും ദൃശ്യ നാശവും

ഒരു പുതിയ കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ ഫിസിക്‌സ് എഞ്ചിനിലൂടെ പരിസ്ഥിതിയുമായുള്ള ഇടപെടലിന് കാര്യമായ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ ലഭിച്ചു, അഗ്നിശമന സമയത്ത് കവറുകളും തടി ഘടനകളും യാഥാർത്ഥ്യമായി നശിപ്പിക്കാൻ ഇത് അനുവദിക്കുന്നു. Portas ലോക്ക് ചെയ്‌തതും മെച്ചപ്പെടുത്തിയതുമായ ബാരിക്കേഡുകൾ ബ്രൂട്ട് ഫോഴ്‌സ് അല്ലെങ്കിൽ സ്‌ഫോടക ഉപകരണങ്ങളുടെ ഉപയോഗം ഉപയോഗിച്ച് ലംഘിക്കാം, സാഹചര്യത്തിൻ്റെ ലേഔട്ട് ശാശ്വതമായി മാറ്റുകയും പുതിയ കുറുക്കുവഴികൾ സൃഷ്‌ടിക്കുകയും ചെയ്യും.

എതിരാളികൾക്ക് തടസ്സങ്ങളെ ചലനാത്മകമായി മറികടക്കാനും നേർത്ത മതിലുകളോ കനത്ത ഫർണിച്ചറുകളോ നശിപ്പിച്ച് കളിക്കാരൻ്റെ സ്ഥാനത്ത് നിർദയമായ രീതിയിൽ എത്തിച്ചേരാനുള്ള കഴിവുണ്ട്. Essa ബിഹേവിയറൽ അൺപ്രെഡിക്റ്റബിലിറ്റി പ്രതിരോധ തന്ത്രങ്ങളുടെ നിരന്തരമായ പൊരുത്തപ്പെടുത്തലിനെ പ്രേരിപ്പിക്കുകയും നിരന്തരമായ ചലനാത്മകത ആവശ്യമായ ഒരു അടച്ച സ്ഥലത്ത് ദീർഘനേരം താമസിക്കുന്നതിൻ്റെ തന്ത്രത്തെ അസാധുവാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

വിവിധ തരത്തിലുള്ള നിർമ്മാണ സാമഗ്രികളുടെ പ്രൊജക്‌ടൈൽ നുഴഞ്ഞുകയറ്റത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നതിനായി ബാലിസ്റ്റിക്‌സ് മെച്ചപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, പ്രത്യേക ഇടപഴകൽ അന്തരീക്ഷത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ആയുധങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. മാപ്പിൻ്റെ ഓരോ സെക്ടറിലും നടന്ന യുദ്ധങ്ങളുടെ സ്ഥിരമായ റെക്കോർഡായി സീനിലെ കേടുപാടുകളുടെ വിഷ്വൽ ആഘാതം കളിക്കാരൻ്റെ പുരോഗതിയുടെ ട്രാക്ക് സൂക്ഷിക്കുന്നു.

റിസോഴ്സ് മാനേജ്മെൻ്റും അതിജീവന മെക്കാനിക്സും

വെടിമരുന്നിൻ്റെയും രോഗശാന്തി വസ്തുക്കളുടെയും ദൗർലഭ്യം അനുഭവത്തിൻ്റെ അടിസ്ഥാന സ്തംഭമായി തുടരുന്നു, ഇപ്പോൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാവുന്ന പ്രദേശത്തിൻ്റെ വിശാലതയും സേവ് പോയിൻ്റുകൾ തമ്മിലുള്ള ദൂരവും വർധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. കളിക്കാർ വിശദമായ ശേഖരണ പര്യവേഷണങ്ങൾ ആസൂത്രണം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, ഉപകരണങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള അപൂർവ ഘടകങ്ങൾ തേടി ശത്രുക്കളുടെ ഉയർന്ന സാന്ദ്രതയുള്ള പ്രദേശങ്ങളിൽ പ്രവേശിക്കുന്നതിനുള്ള അപകടസാധ്യത വിലയിരുത്തുന്നു. ക്രാഫ്റ്റിംഗ് സംവിധാനം ഗണ്യമായി വിപുലീകരിച്ചു, ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട മെഡിക്കൽ സൗകര്യങ്ങളിൽ കാണപ്പെടുന്ന സ്‌ക്രാപ്പ് മെറ്റൽ, ഇലക്ട്രോണിക് ഭാഗങ്ങൾ, രാസവസ്തുക്കൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് മെച്ചപ്പെട്ട കെണികൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കാനും തോക്കുകളിൽ താൽക്കാലിക മാറ്റങ്ങൾ വരുത്താനും അനുവദിക്കുന്നു.

മാപ്പിൽ മുമ്പ് സ്ഥാപിച്ചിട്ടുള്ള സുരക്ഷിത മേഖലകളിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയുള്ള ദൗത്യങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഇൻവെൻ്ററി മാനേജ്മെൻ്റിന് കർശനമായ തന്ത്രപരമായ തീരുമാനങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്. ഉപകരണങ്ങളുടെ ആകെ ഭാരം, കഥാപാത്രത്തിൻ്റെ ചലനശേഷി, റണ്ണിംഗ് സ്പീഡ്, ഊർജ്ജ ഉപഭോഗം എന്നിവയെ നേരിട്ട് ബാധിക്കുന്നു, ബാക്ക്പാക്കിൽ അനാവശ്യമായ വസ്തുക്കളുടെ അമിതമായ ശേഖരണത്തിന് പിഴ ചുമത്തുന്നു. ആയുധങ്ങളുടെ ആനുകാലിക പരിപാലനത്തിൻ്റെ ആവശ്യകത മാനേജ്മെൻ്റിൻ്റെ ഒരു അധിക പാളി അവതരിപ്പിക്കുന്നു, കാരണം ശരിയായ മെക്കാനിക്കൽ അറ്റകുറ്റപ്പണികളില്ലാതെ തുടർച്ചയായ ഉപയോഗം എതിരാളികളുടെ വലിയ ഗ്രൂപ്പുകൾക്കെതിരായ പോരാട്ടത്തിൻ്റെ നിർണായക നിമിഷങ്ങളിൽ മിസ്ഫയറുകൾക്ക് കാരണമാകും.

ശത്രു കൃത്രിമ ബുദ്ധി സ്വഭാവം

വലിയ തോതിലുള്ള തുറസ്സായ പ്രദേശങ്ങളിൽ പാക്ക് വേട്ടയാടൽ തന്ത്രങ്ങളെയും ഏകോപിപ്പിച്ച പതിയിരുന്ന് ആക്രമണങ്ങളെയും പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനായി കൃത്രിമ ഇൻ്റലിജൻസ് ദിനചര്യകൾ പൂർണ്ണമായും മാറ്റിയെഴുതിയിരിക്കുന്നു. ശത്രുക്കൾ ഇപ്പോൾ ശബ്ദ സിഗ്നലുകളിലൂടെ പരസ്പരം ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നു, കളിക്കാരൻ്റെ സ്ഥാനത്തെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയും വ്യക്തമായ രക്ഷപ്പെടൽ വഴികൾ സ്വയംഭരണപരമായി വെട്ടിക്കളഞ്ഞും. വലിയ Entidades, വേരിയബിൾ റൂട്ടുകൾ പിന്തുടരുന്ന മാപ്പിൻ്റെ നിർദ്ദിഷ്ട സെക്ടറുകളിൽ പട്രോളിംഗ് നടത്തുന്നു, ദീർഘദൂരങ്ങളിൽ ശബ്ദവും ദൃശ്യപരവുമായ ഉത്തേജനങ്ങളോട് പ്രതികരിക്കുന്നു. സ്‌ക്രീൻ സംക്രമണങ്ങളുടെ അഭാവം അർത്ഥമാക്കുന്നത്, ഒരു ഔട്ട്ഡോർ ഫോറസ്റ്റ് ഏരിയയിൽ ആരംഭിച്ച ഒരു വേട്ടയാടൽ സങ്കീർണ്ണമായ കെട്ടിടങ്ങളിലേക്കും വ്യാപിക്കും, എതിരാളികൾ വാതിലുകൾ തകർക്കുകയും തന്ത്രപരമായ സമ്മർദ്ദം നിലനിർത്താൻ ജനലിലൂടെ കയറുകയും ചെയ്യുന്നു. ചതഞ്ഞ സസ്യങ്ങൾ, ചെളിയിലെ കാൽപ്പാടുകൾ അല്ലെങ്കിൽ രക്തക്കറകൾ എന്നിങ്ങനെ നായകൻ അവശേഷിപ്പിച്ച ഭൗതിക അടയാളങ്ങൾ തിരിച്ചറിയുന്നതിനായി ജീവികളുടെ ധാരണാ സംവിധാനം കർശനമായി കാലിബ്രേറ്റ് ചെയ്തിട്ടുണ്ട്, ഇത് ഒഴിവാക്കലിനെ സങ്കീർണ്ണമായ ഒരു പ്രക്രിയയാക്കി മാറ്റുന്നു, ഇതിന് പാരിസ്ഥിതിക ശ്രദ്ധയുടെ നിരന്തരമായ ഉപയോഗവും കാഴ്ച രേഖ തകർക്കലും ആവശ്യമാണ്.

ഹാർഡ്‌വെയർ ഒപ്റ്റിമൈസേഷനും സാങ്കേതിക സ്ഥിരതയും

സ്‌ക്രീനിൽ ഒരേസമയം ഒന്നിലധികം ശത്രുക്കളും സ്‌ഫോടനങ്ങൾ സൃഷ്‌ടിക്കുന്ന സങ്കീർണ്ണമായ കണികാ ഇഫക്‌റ്റുകളും ഉള്ള തീവ്രമായ പോരാട്ട സീക്വൻസുകളിൽ പോലും, തികച്ചും സ്ഥിരതയുള്ള ഫ്രെയിം പുതുക്കൽ നിരക്ക് ഉറപ്പാക്കാൻ സോഴ്‌സ് കോഡ് ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിൽ എഞ്ചിനീയറിംഗ് ടീം ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു. വിപണിയിലെ നിലവിലെ തലമുറ കൺസോളുകൾക്കും ഉയർന്ന പ്രവർത്തനക്ഷമതയുള്ള കമ്പ്യൂട്ടറുകൾക്കും ആവശ്യമായ ഉയർന്ന ഗ്രാഫിക്കൽ വിശ്വാസ്യത, തത്സമയ ആഗോള പ്രകാശം, സാങ്കേതിക പ്രകടനം എന്നിവ സന്തുലിതമാക്കുന്നതിന് Testes കഠിനമായ ഹാർഡ്‌വെയർ സ്ട്രെസ് ടെസ്റ്റുകൾ ഡെവലപ്പറുടെ ലബോറട്ടറികളിൽ ദിവസവും നടത്തുന്നു.

ഇടപഴകലും പ്രദേശിക പുരോഗതി തന്ത്രങ്ങളും

ഭൂപടത്തിലുടനീളമുള്ള പുരോഗതിക്ക് നിയന്ത്രണ മേഖലകളുടെ ക്രമാനുഗതമായ റിലീസ് ആവശ്യമാണ്, താൽക്കാലിക ക്യാമ്പുകൾക്കും ഉറപ്പുള്ള ഇൻസ്റ്റാളേഷനുകൾക്കുമിടയിൽ സുരക്ഷിതമായ വഴികൾ സ്ഥാപിക്കുക. നിർദ്ദിഷ്ട മേഖലകൾ മായ്‌ക്കുന്നത് പ്രാദേശിക എതിരാളികളുടെ പുനരുജ്ജീവന നിരക്ക് കുറയ്ക്കുന്നു, മെറ്റീരിയലുകൾ ശേഖരിക്കുന്നതിനും പാരിസ്ഥിതിക പസിലുകൾ പരിഹരിക്കുന്നതിനുമുള്ള ദൗത്യങ്ങൾക്ക് പിന്നീടുള്ള ഗതാഗതം സുഗമമാക്കുന്നു.

ലോക്കോമോഷൻ സിസ്റ്റം തുറന്ന ലോകത്തിൻ്റെ യുക്തിയുമായി സംയോജിപ്പിച്ച്, തടഞ്ഞ പാതകൾ വിടുകയോ അല്ലെങ്കിൽ ഭൂഗർഭ പ്രദേശങ്ങളിലെ പവർ ടെർമിനലുകൾ വീണ്ടും സജീവമാക്കുകയോ ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. Cada പുരോഗതിയുടെ രീതി അതിൻ്റേതായ പ്രവർത്തന അപകടസാധ്യതകളും സമയച്ചെലവുകളും അവതരിപ്പിക്കുന്നു, ഇത് ചെലവഴിച്ച പരിശ്രമവും പര്യവേക്ഷണത്തിൽ നിന്ന് ലഭിക്കുന്ന പ്രതിഫലവും തമ്മിലുള്ള ബന്ധം നിരന്തരം വിലയിരുത്താൻ കളിക്കാരനെ നിർബന്ധിക്കുന്നു.