Bluepoint Games അടുത്തിടെ അവതരിപ്പിച്ച Jak, Daxter ഫ്രാഞ്ചൈസി പുനഃസൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രോജക്റ്റുമായി മുന്നോട്ട് പോകേണ്ടതില്ലെന്ന് Sony Interactive Entertainment ഔദ്യോഗിക തീരുമാനം എടുത്തു. ഉയർന്ന വിശ്വസ്തതയോടെ പഴയ സൃഷ്ടികളെ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാൻ സാങ്കേതിക വിപണിയിൽ പരക്കെ അറിയപ്പെടുന്ന പങ്കാളി സ്റ്റുഡിയോ, യഥാർത്ഥ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 2 ശീർഷകം നിലവിലെ തലമുറ കൺസോളുകളുടെ വിഷ്വൽ, മെക്കാനിക്കൽ നിലവാരത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവരാൻ ഒരു സമ്പൂർണ്ണ പദ്ധതി തയ്യാറാക്കിയിരുന്നു. എഞ്ചിനീയർമാരുടെയും കലാകാരന്മാരുടെയും സജീവമായ വികസന ഘട്ടത്തിലേക്കുള്ള ഏതൊരു പുരോഗതിയും തടയുന്ന സോഫ്റ്റ്വെയറിൻ്റെ പ്രാഥമിക രൂപകൽപന ഘട്ടങ്ങളിൽ ഈ വിസമ്മതം സംഭവിച്ചു. Essa അതിൻ്റെ ഔദ്യോഗിക കാറ്റലോഗിൽ വർഷങ്ങളായി നിഷ്ക്രിയമായ ബൗദ്ധിക സ്വത്തുക്കൾ വീണ്ടെടുക്കുന്നതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് ജാപ്പനീസ് വിതരണക്കാരൻ്റെ യാഥാസ്ഥിതിക നിലപാട് എടുത്തുകാണിക്കുന്നു. ഗൃഹാതുരത്വമുണർത്തുന്ന ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് വർഷം തോറും ഗണ്യമായ തുക നീക്കി, മുൻകാലങ്ങളിൽ നിന്ന് ബ്രാൻഡുകളെ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാനുള്ള ശക്തമായ പ്രവണതയാണ് ആഗോള ഇലക്ട്രോണിക് ഗെയിംസ് വിപണി കണ്ടത്. എന്നിരുന്നാലും, വൻകിട കോർപ്പറേഷനുകളുടെ ആന്തരിക തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ കർശനമായ വിൽപ്പന പ്രൊജക്ഷനും പൊതു ഇടപഴകൽ മാനദണ്ഡങ്ങളും പിന്തുടരുന്നു, ഹ്രസ്വവും ഇടത്തരവുമായ സാമ്പത്തിക വരുമാനം ഉറപ്പുനൽകുന്ന ഫ്രാഞ്ചൈസികൾക്ക് മുൻഗണന നൽകുന്നു. ഈ നിർദ്ദിഷ്ട പ്രോജക്റ്റിൻ്റെ തടസ്സം, പങ്കാളി സ്റ്റുഡിയോകളുടെ മാനേജ്മെൻ്റിനെക്കുറിച്ചും ക്ലാസിക് മാസ്കോട്ടുകളെ രക്ഷിക്കാനുള്ള സാധ്യതയെക്കുറിച്ചും സാങ്കേതികവും വാണിജ്യപരവുമായ ചർച്ചകൾ ഉയർത്തുന്നു. വലിയ തോതിലുള്ള ബജറ്റുകൾ അനുവദിക്കുന്നതിന് ഷെയർഹോൾഡർമാർക്ക് ഉറച്ച ന്യായീകരണങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്, ഗെയിമുകൾ-എ-സർവീസ് ആധിപത്യം പുലർത്തുന്ന ഇന്നത്തെ മത്സരാധിഷ്ഠിത ലാൻഡ്സ്കേപ്പിൽ തെളിയിക്കാൻ ത്രിമാന പ്ലാറ്റ്ഫോം ശീർഷകങ്ങൾ ബുദ്ധിമുട്ടുന്നു.
ഒരു ലെഗസി കോഡ് നവീകരിക്കുന്നതിന് പൂർണ്ണമായും പുതിയ ഉൽപ്പാദനവുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്ന നിക്ഷേപങ്ങൾ ആവശ്യമാണെന്ന് ഡിജിറ്റൽ വിനോദ മേഖലയിലെ വിദഗ്ധർ ചൂണ്ടിക്കാട്ടുന്നു. കൂട്ടിയിടി സംവിധാനങ്ങൾ, ശത്രു ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ്, ലെവൽ ഡിസൈൻ എന്നിവയുടെ അഗാധമായ പുനർനിർമ്മാണത്തിന് നിരവധി ടീമുകളും വർഷങ്ങളോളം പ്രോജക്റ്റിനായുള്ള പ്രത്യേക സമർപ്പണവും ആവശ്യമാണ്.
ആധുനിക ഹാർഡ്വെയറിൽ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത സോഫ്റ്റ്വെയറിൻ്റെ പ്രവർത്തനത്തിനായി ഡെവലപ്പർ നിർദ്ദേശിച്ച പ്രവർത്തനത്തിൻ്റെ വ്യാപ്തി അടിസ്ഥാന സാങ്കേതിക പോയിൻ്റുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, ഇനിപ്പറയുന്ന എഞ്ചിനീയറിംഗ് ലക്ഷ്യങ്ങൾ വിശദീകരിക്കുന്നു:
– നിലവിലെ ഡ്യുവൽ അനലോഗ് നിയന്ത്രണ മാനദണ്ഡങ്ങൾക്കായി Refatoração ക്യാമറ കോഡ് പൂർത്തിയാക്കുക.
– കർശനമായി സ്ഥിരതയുള്ള ഫ്രെയിം റേറ്റുകളുള്ള നേറ്റീവ് 4K റെസല്യൂഷനിലുള്ള ടെക്സ്ചറുകളുടെ Implementação.
– Regravação സ്പേഷ്യൽ ഓഡിയോയും ഒറിജിനൽ സൗണ്ട് ട്രാക്കിൻ്റെ പുതുക്കിയ ഓർക്കസ്ട്രേഷനും.
– അടുത്ത തലമുറ നിയന്ത്രണങ്ങളുടെ ഹാപ്റ്റിക് ഫീഡ്ബാക്ക് സവിശേഷതകൾക്കായുള്ള നേറ്റീവ് Adaptação കമാൻഡുകൾ.
വാണിജ്യ ശ്രദ്ധയും തന്ത്രങ്ങളും
ഒരു ഹാർഡ്വെയർ നിർമ്മാതാവിൻ്റെ പോർട്ട്ഫോളിയോ മാനേജ്മെൻ്റിന് കോർപ്പറേറ്റ് ഹെഡ്ക്വാർട്ടേഴ്സിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് ഫണ്ടിംഗ് ലഭിക്കുന്ന ഗെയിം വിഭാഗങ്ങൾ സംബന്ധിച്ച് കർശനമായ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ ആവശ്യമാണ്. നിലവിലെ സാഹചര്യം വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന വികസന ചെലവുകൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, ആഗോള ഉപഭോക്താക്കൾക്കിടയിൽ താൽപ്പര്യത്തിൽ ഏറ്റക്കുറച്ചിലുകൾ കാണിക്കുന്ന തരങ്ങളുമായി പ്രവർത്തന അപകടസാധ്യതകൾ കുറയ്ക്കാൻ കമ്പനികളെ നിർബന്ധിക്കുന്നു.
ഒരു പരമ്പരാഗത പ്ലാറ്റ്ഫോം ഗെയിമിനായുള്ള ടാർഗെറ്റ് പ്രേക്ഷകർ ഉയർന്ന തുകയുടെ പ്രാരംഭ മൂലധനത്തിൻ്റെ നിക്ഷേപത്തെ ന്യായീകരിക്കില്ലെന്ന് വിതരണക്കാരൻ്റെ ആന്തരിക വിലയിരുത്തൽ സൂചിപ്പിച്ചു. ടെക്നോളജി കമ്പനികൾ വൻ സാമ്പത്തിക ലാഭത്തിന് സാധ്യതയുള്ള തലക്കെട്ടുകളിൽ കൂടുതൽ വാതുവെപ്പ് നടത്തുന്നു, ശക്തമായ സിനിമാറ്റിക് അപ്പീലുള്ള പ്രവർത്തനത്തിലേക്കും അതിജീവന വിവരണങ്ങളിലേക്കും കനത്ത വിഭവങ്ങൾ നയിക്കുന്നു.
സാങ്കേതിക രേഖകളുടെ ചോർച്ച
വിവര സുരക്ഷയിലും ഗെയിമുകളിലും പ്രത്യേകതയുള്ള ഫോറങ്ങളിൽ പ്രസിദ്ധീകരിക്കാത്ത ആശയപരമായ കലകളുടെ അനൗദ്യോഗിക പ്രചാരത്തിന് ശേഷം ഈ കേസ് സാങ്കേതിക സമൂഹത്തിൽ വ്യാപകമായ കുപ്രസിദ്ധി നേടി. പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങളുടെ വിഷ്വൽ അപ്ഡേറ്റും യഥാർത്ഥ സാഹചര്യങ്ങളുടെ പുനർനിർമ്മാണവും എങ്ങനെയായിരിക്കുമെന്ന് ചോർന്ന ചിത്രങ്ങൾ വിശദമായി വിവരിക്കുന്നു. Todo ആധുനിക റെസല്യൂഷനുകളെയും പുതിയ ഗ്രാഫിക്സ് റെൻഡറിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യകളെയും പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനായി മെറ്റീരിയൽ സൈദ്ധാന്തികമായി പൊരുത്തപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു.
2000-കളുടെ തുടക്കത്തിലെ ബഹുഭുജ രൂപഭാവത്തിൽ നിന്ന് മാറാൻ പദ്ധതിയിട്ടിരിക്കുന്ന ഒരു സൗന്ദര്യാത്മക പരിവർത്തനത്തെ ഡിസൈൻ ഡോക്യുമെൻ്റുകൾ ചിത്രീകരിക്കുന്നു, സൃഷ്ടിയെ നിലവിലെ മാനദണ്ഡങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുത്തുന്നു. പഴയ മോഡലുകൾക്ക് പകരം ഉയർന്ന പോളിഗോൺ കൗണ്ടുകളും ഫോട്ടോറിയലിസ്റ്റിക് ടെക്സ്ചറുകളും ഉള്ള പതിപ്പുകൾ കൊണ്ടുവരിക എന്നതായിരുന്നു ആർട്ട് ടീമിൻ്റെ ഉദ്ദേശം. Essa മാറ്റം, ബ്രാൻഡ് സൃഷ്ടിച്ചതുമുതൽ നിർവചിച്ചിട്ടുള്ള, എന്നാൽ വിപണി ആവശ്യപ്പെടുന്ന സമകാലികമായ വിഷ്വൽ ഐഡൻ്റിറ്റി നിലനിർത്തും.
ആധുനികവൽക്കരണത്തിന് ഡെവലപ്പർ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഗ്രാഫിക്സ് എഞ്ചിൻ്റെ ആഴത്തിലുള്ള പുനഃക്രമീകരണം ആവശ്യമാണെന്ന് മെറ്റീരിയൽ വിശകലനം ചെയ്ത സോഫ്റ്റ്വെയർ എഞ്ചിനീയർമാർ ചൂണ്ടിക്കാട്ടുന്നു. ട്യൂബ് ടെലിവിഷനുകൾക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത സിസ്റ്റത്തിൽ നിന്ന് അൾട്രാ ഹൈ ഡെഫനിഷൻ മോണിറ്ററുകളിലേക്കുള്ള മാറ്റം യഥാർത്ഥ ഗെയിംപ്ലേ സംരക്ഷിക്കുന്നതിനുള്ള സാങ്കേതിക വെല്ലുവിളികൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. ഉപയോക്തൃ അനുഭവത്തെ തകർക്കുന്ന കൂട്ടിയിടി പരാജയങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാൻ പരിസ്ഥിതിയുടെ ഭൗതികശാസ്ത്രം ആദ്യം മുതൽ തിരുത്തിയെഴുതേണ്ടതുണ്ട്.
പങ്കാളി ഡെവലപ്പർ ചരിത്രം
Bluepoint Games, വ്യവസായത്തിൽ വലിയ ചരിത്ര പ്രാധാന്യമുള്ള പഴയ കോഡുകൾ നവീകരിക്കുന്നതിൽ ഏറെക്കുറെ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ച് സാങ്കേതിക മേഖലയിൽ അതിൻ്റെ പ്രശസ്തി ഉറപ്പിച്ചു. സ്രഷ്ടാക്കൾ സ്ഥാപിച്ച യഥാർത്ഥ ഭൗതികശാസ്ത്രത്തെയും പ്രോഗ്രാമിംഗ് യുക്തിയെയും മാനിക്കുന്ന ഫലങ്ങൾ നൽകുന്നതിനുള്ള ഉത്തരവാദിത്തം സ്റ്റുഡിയോ ഏറ്റെടുക്കുന്നു.
സാങ്കേതിക ടീം ഹൈ-ഡെഫനിഷൻ ടെലിവിഷനുകൾക്കായി വിഷ്വൽ അസറ്റുകളും സൗണ്ട് ലൈബ്രറികളും പൂർണ്ണമായും മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു, കുറ്റമറ്റ ഓഡിയോവിഷ്വൽ അവതരണം ഉറപ്പാക്കുന്നു. മുൻ Projetos, അന്തിമ ഉപയോക്താവിൻ്റെ നിയന്ത്രണ ബോധത്തിൽ മാറ്റം വരുത്താതെ സമകാലിക ഗ്രാഫിക്സ് എഞ്ചിനുകൾ ഉപയോഗിക്കാനുള്ള ഗ്രൂപ്പിൻ്റെ സാങ്കേതിക കഴിവ് പ്രകടമാക്കി.
ഈ ഡെലിവറി ചരിത്രം, വളരെ നിർദ്ദിഷ്ടവും ആവശ്യപ്പെടുന്നതുമായ ചലന മെക്കാനിക്സുള്ള ഒരു ബൗദ്ധിക സ്വത്ത് ഏറ്റെടുക്കാനുള്ള സ്റ്റുഡിയോയുടെ കഴിവിനെ സാധൂകരിച്ചു. ഫ്രാഞ്ചൈസി പുനർനിർമ്മിക്കാനുള്ള നിർദ്ദേശം ഉയർന്ന ബജറ്റ് ഡിജിറ്റൽ വിനോദ വിപണിയിലെ പ്രവർത്തന മേഖലയ്ക്കുള്ളിലെ യുക്തിസഹമായ നീക്കത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു.
നോർത്ത് അമേരിക്കൻ കമ്പനി കഴിഞ്ഞ ദശകത്തിൽ Sony-മായി വിശ്വസനീയമായ ഒരു ബന്ധം സ്ഥാപിച്ചു, ഉടനടി നിർണായകവും വാണിജ്യപരവുമായ വിജയം കൈവരിച്ച ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ വിതരണം ചെയ്യുന്നു. ഈ നിർദ്ദിഷ്ട പ്രോജക്റ്റിൻ്റെ നിരസിക്കൽ തെളിയിക്കുന്നത്, വലിയ തോതിൽ പോസിറ്റീവ് ട്രാക്ക് റെക്കോർഡ് ഉണ്ടെങ്കിലും, കോർപ്പറേറ്റ് തീരുമാനങ്ങൾ പ്രാഥമികമായി കർശനമായ സാമ്പത്തിക പ്രവചനങ്ങളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു എന്നാണ്.
ബൗദ്ധിക സ്വത്തിൻ്റെ പരിണാമം
യഥാർത്ഥ സീരീസ് Naughty Dog വിഭാവനം ചെയ്തു, 2000-കളുടെ തുടക്കത്തിൽ പുറത്തിറക്കി, അന്താരാഷ്ട്ര വിപണിയിൽ ത്രിമാന പ്ലാറ്റ്ഫോം ഗെയിമുകൾക്കായി പുതിയ എഞ്ചിനീയറിംഗ് മാനദണ്ഡങ്ങൾ സ്ഥാപിച്ചു. അക്കാലത്ത് ഹാർഡ്വെയറിൻ്റെ പ്രോസസ്സിംഗിനും മെമ്മറി പരിമിതികൾക്കുമായി ഒരു സുപ്രധാന സോഫ്റ്റ്വെയർ നവീകരണത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന, ദൃശ്യമായ ലോഡിംഗ് സ്ക്രീനുകളില്ലാത്ത ഒരു തടസ്സമില്ലാത്ത തുറന്ന ലോകത്തെയാണ് ശീർഷകം അവതരിപ്പിച്ചത്. ഡയറക്ട് ആക്ഷനിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്ന ഒരു നായകനും കോമിക് റിലീഫിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്ന ഒരു സൈഡ്കിക്കും തമ്മിൽ മാറിമാറി വരുന്ന ഗെയിംപ്ലേ ഡൈനാമിക്സ് ഉൽപ്പന്നത്തിൻ്റെ വ്യാപാരമുദ്രയായി മാറി. പ്രാരംഭ വിജയം പ്രത്യേക വിമർശകരിൽ നിന്നുള്ള ഉയർന്ന സ്വീകാര്യത നിരക്കും ആഗോളതലത്തിൽ വിറ്റഴിക്കപ്പെട്ട യൂണിറ്റുകളുടെ ഗണ്യമായ അളവും ജാപ്പനീസ് നിർമ്മാതാവിൻ്റെ വിനോദ ആവാസവ്യവസ്ഥയിൽ ബ്രാൻഡിനെ ഉറപ്പിച്ചു.
കൺസോൾ തലമുറകളുടെ പുരോഗതിയും ഉപഭോക്തൃ പ്രൊഫൈലുകളിലെ മാറ്റവും കൊണ്ട്, ആഖ്യാനവും മെക്കാനിക്സും ഗണ്യമായ പരിണാമത്തിന് വിധേയമായി, പ്രകാശവും വർണ്ണാഭമായതുമായ ടോണിൽ നിന്ന് ദൃശ്യപരമായി കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ വിഷ്വൽ, തീമാറ്റിക് സമീപനങ്ങളിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. വലിയ തോതിലുള്ള ഡിസ്റ്റോപ്പിയൻ നഗര പരിതസ്ഥിതികളിൽ വാഹന ഡ്രൈവിംഗ് സംവിധാനങ്ങൾ, തന്ത്രപരമായ ഉപകരണങ്ങളുടെ ഉപയോഗം, ഘടനാപരമായ ദൗത്യങ്ങൾ എന്നിവ ഡെവലപ്പർമാർ സംയോജിപ്പിച്ചു. Essa സംക്രമണം സാഗയിലെ രണ്ടാമത്തെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ വ്യക്തമായി സംഭവിച്ചു, ആ പ്രത്യേക ദശകത്തിൽ ഉപഭോക്തൃ പൊതുജനങ്ങളുടെ മുൻഗണനകളിലെ മാറ്റങ്ങളെ നേരിട്ട് പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. നിയന്ത്രണത്തിൻ്റെയും പ്രചാരണ പുരോഗതിയുടെയും കാര്യത്തിൽ കളിക്കാർ കൂടുതൽ പക്വതയുള്ളതും വൈവിധ്യമാർന്നതുമായ സംവേദനാത്മക അനുഭവങ്ങൾ ആവശ്യപ്പെടാൻ തുടങ്ങി, ഇത് ടെക്നോളജി റീട്ടെയിലിൻ്റെ പുതിയ ആവശ്യങ്ങളുമായി വേഗത്തിൽ പൊരുത്തപ്പെടാൻ ഫ്രാഞ്ചൈസിയെ നിർബന്ധിച്ചു.
കൺസോൾ വിപണിയിൽ ഇടവേള
ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ അവസാനത്തെ പ്രധാന പതിപ്പ് 2004-ലാണ് നടന്നത്, അതേ വാണിജ്യപരമായ സ്വാധീനമില്ലാതെ ആ ദശകത്തിൻ്റെ അവസാനം വരെ പോർട്ടബിൾ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾക്കായി മൂന്നാം കക്ഷി സ്റ്റുഡിയോകൾ വികസിപ്പിച്ചെടുത്ത ചെറിയ ടൈറ്റിലുകൾ മാത്രം. Desde അതിനാൽ, ആഗോള വിപണിയിൽ ബ്രാൻഡ് ഗുരുതരമായ പ്രവർത്തനരഹിതമായ അവസ്ഥയിൽ തുടരുന്നു, പിന്നീടുള്ള സിസ്റ്റങ്ങൾക്ക് സോഴ്സ് കോഡിൽ കാര്യമായ ഘടനാപരമായ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളില്ലാതെ ഉയർന്ന ഡെഫനിഷൻ അഡാപ്റ്റേഷനുകൾ മാത്രമേ ലഭിക്കൂ. പുതിയ വിവരണ സാമഗ്രികളുടെ നീണ്ട അഭാവവും ആഴത്തിലുള്ള പുനർരൂപകൽപ്പനകളും ബൗദ്ധിക സ്വത്തവകാശത്തെ വിശാലമായ വീഡിയോ ഗെയിം വ്യവസായത്തിനുള്ളിലെ ഒരു പ്രധാന ഇനമാക്കി മാറ്റി. Atualmente, സീരീസിൻ്റെ വാണിജ്യപരമായ പ്രസക്തി പ്രധാനമായും നിലനിൽക്കുന്നത് അതിൻ്റെ യഥാർത്ഥ ഉപയോക്തൃ അടിത്തറയുടെ സ്വാധീനിക്കുന്ന മെമ്മറിയാണ്, ഇത് ഉയർന്ന ബജറ്റ് വിനോദങ്ങളിലെ വൻ നിക്ഷേപങ്ങളെ ന്യായീകരിക്കുന്നത് എക്സിക്യൂട്ടീവുകൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടാക്കുന്നു. ഡിജിറ്റൽ വിനോദ മേഖലയിൽ തുടർച്ചയായ ആഗോള വിൽപ്പന റെക്കോർഡുകളും ഡസൻ കണക്കിന് അവാർഡുകളും നേടിക്കൊണ്ട്, പുതിയതും കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ളതുമായ ബൗദ്ധിക സ്വത്തുക്കൾക്കായി യഥാർത്ഥ സ്രഷ്ടാവ് അതിൻ്റെ ആന്തരിക ശ്രമങ്ങളെ പൂർണ്ണമായും തിരിച്ചുവിട്ടു. പ്ലാറ്റ്ഫോം കേന്ദ്രീകരിച്ചുള്ള ഒരു പ്രോജക്റ്റിലേക്ക് മടങ്ങുന്നതിന്, കോർപ്പറേഷൻ്റെ ഓഹരിയുടമകൾക്ക് ഈ സാമ്പത്തിക വർഷത്തിൽ കൂടുതൽ ലാഭകരവും സുരക്ഷിതവുമാണെന്ന് കരുതുന്ന ഫ്രാഞ്ചൈസികളിൽ നിന്ന് സാമ്പത്തികവും മാനുഷികവുമായ വിഭവങ്ങൾ വഴിതിരിച്ചുവിടാൻ കഴിയുന്ന വളരെ സങ്കീർണ്ണമായ മാർക്കറ്റിംഗ് വിന്യാസം ആവശ്യമാണ്.
ഗെയിമിംഗ് കമ്മ്യൂണിറ്റിയിൽ നിന്നുള്ള പ്രതികരണം
റദ്ദാക്കലിൻ്റെ പ്രഖ്യാപനം സോഷ്യൽ മീഡിയ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളെ വേഗത്തിൽ അണിനിരത്തി, അവിടെ ഉപഭോക്താക്കൾ അതിൻ്റെ ക്ലാസിക് സോഫ്റ്റ്വെയർ കാറ്റലോഗ് സംരക്ഷിക്കുന്നതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട കമ്പനിയുടെ നിലപാടിനെക്കുറിച്ച് സജീവമായി ചർച്ച ചെയ്തു. ബോർഡ് മീറ്റിംഗുകളിൽ വലിയ തോതിലുള്ള ബജറ്റുകൾ അംഗീകരിക്കാൻ കേവല സംഖ്യകൾ അപര്യാപ്തമാണെങ്കിലും, കൺസോൾ ഉപയോക്താക്കളുടെ സമർപ്പിത വിഭാഗത്തിൽ പരമ്പരാഗത പ്ലാറ്റ്ഫോം മെക്കാനിക്കുകളോടുള്ള വിലമതിപ്പ് അളക്കാവുന്നതേയുള്ളൂ എന്നതിൻ്റെ സൂചന നൽകുന്ന ബൗദ്ധിക സ്വത്തവകാശത്തിലുള്ള ഓർഗാനിക് താൽപ്പര്യം ചോർന്ന ചിത്രങ്ങൾ വീണ്ടും ജ്വലിപ്പിച്ചു.
നിലവിലെ ഉൽപാദനച്ചെലവ്
പ്രധാന പ്രസാധകരുടെ വാർഷിക റിലീസ് കലണ്ടറുകളുടെ സുപ്രധാനവും തന്ത്രപ്രധാനവുമായ ഭാഗങ്ങൾ വിനോദങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നതിനാൽ, സംവേദനാത്മക വിനോദ മേഖല, മുമ്പ് സ്ഥാപിച്ച ബ്രാൻഡുകളെ ശക്തമായി ആശ്രയിക്കുന്ന ഒരു കാലഘട്ടം അനുഭവിക്കുകയാണ്. Empresas എതിരാളികൾ വിവിധ വിഭാഗങ്ങളുടെ ക്ലാസിക് സൃഷ്ടികൾ റീമേക്ക് ചെയ്തുകൊണ്ട് കാര്യമായ സാമ്പത്തിക വിജയം കൈവരിച്ചു, ആധുനിക സാങ്കേതിക വസ്ത്രങ്ങളിൽ പായ്ക്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്ന കുടുംബാനുഭവങ്ങൾക്ക് യഥാർത്ഥവും ലാഭകരവുമായ ഡിമാൻഡ് ഉണ്ടെന്ന് ഷെയർഹോൾഡർമാർക്ക് തെളിയിച്ചു.
എന്നിരുന്നാലും, ഇക്വിറ്റി ഫണ്ടുകളുടെയും ആഗോള വിതരണക്കാരുടെയും അപകടസാധ്യതയുള്ള നിക്ഷേപങ്ങളെ ഭയപ്പെടുത്തുന്ന പ്രത്യേക വാണിജ്യ തടസ്സങ്ങൾ നിർദ്ദിഷ്ട ത്രിമാന പ്ലാറ്റ്ഫോം സെഗ്മെൻ്റ് അവതരിപ്പിക്കുന്നു. ആഗോള ഉപയോക്തൃ ഇടപഴകലും നിലനിർത്തൽ അളവുകളും ആധിപത്യം പുലർത്തുന്ന പ്രവർത്തന വിഭാഗങ്ങളിലേക്ക് കോർപ്പറേഷൻ അതിൻ്റെ പ്രവർത്തന മൂലധനത്തെ നയിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന ഈ നിലവിലെ മത്സര സാഹചര്യത്തിൻ്റെ പ്രായോഗികവും തണുത്തതുമായ വായനയെ പ്രോജക്റ്റ് സംഗ്രഹമായി നിർത്താനുള്ള തീരുമാനം പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു.

