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Black Ops 7 と Warzone の新しいアップデートでクラシックが復活し、新しいマップが追加されます

Black Ops 7
Black Ops 7 - Divulgação

Activision Blizzardは、4月3日に予定されている『Call of Duty: Black Ops 7』と『Call of Duty: Warzone』のシーズン03の開始を確認しました。 The update will be available for PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One and PC consoles, bringing a series of new content and remasters awaited by the global community.主なハイライトの 1 つは、元々 Black Ops 2 で登場した象徴的なプラザ マップの復活です。現在のメカニズムに合わせて完全に復活しました。

公式タイムラインによれば、ゲームの新フェーズではマルチプレイヤーとゾンビモードのサバイバル体験が大幅に拡張されるとのこと。今シーズンは日本のテーマが中心的な役割を果たし、新しいシナリオのデザインと武器とオペレーターの美学の両方に影響を与えます。恒久的な追加に加えて、開発者はエンドゲームモードが期間限定で無料でアクセス可能になり、新しいユーザーがシリーズの戦闘ダイナミクスを体験できるようになると発表しました。

シーズン開始時にマルチプレイヤーに新しいマップが登場

ビーコンとアビスの導入により、シーズン 03 での競争活動が始まり、戦術的な対決のための異なる環境が提供されます。ビーコン マップはオペレーターを冷凍研究施設に輸送します。そこでは、ヘリコプターの残骸と木箱が雪に覆われた風景の中で戦略的な遮蔽物として機能します。一方、アビスは潜水艦内の近距離戦闘に焦点を当てており、艦艇のレベルと待ち伏せポイントに常に注意を払う必要があります。

発売の最大の目玉は、2012 年のクラシックの本質を維持しながら、現代のムーブメント システムと最新の武器を組み込んだプラザのリマスター バージョンです。プレイヤーは壁ジャンプを使用して夜のシーンを移動し、オリジナル バージョンには存在しなかった垂直ルートを探索できます。この追加は、シリーズの特徴である速いペースを維持しながら、ベテランの懐かしさと現代のプレイヤーの技術的要求のバランスを取ることを目的としています。

アーセナル拡張には 6 つの新しい武器が追加される

戦闘システムは、MK35 ISR アサルトライフルや VST サブマシンガンを含む 6 つの新しい武器の登場により強化されます。 MK35 ISR は低反動と高精度が際立っており、ターゲットを確実に排除するために安定性が不可欠な中距離での対決に最適です。 VST サブマシンガンは極限の機動性を重視しており、オペレーターは限られた環境で攻撃や逃走戦術を迅速に実行できます。

  • MK35 ISR アサルト ライフル: 高精度と優れた反動制御。
  • VST サブマシンガン: 軽量で近接戦闘に適した多用途性。
  • ストライダー300 スナイパーライフル:安定性を重視したボルト機構。
  • 1911 ピストル: 伝説的な高ダメージの半自動武器が復活しました。
  • セイレン専用武器:徹甲弾を発射するエネルギー装置。
  • 近接武器: 静かなフィニッシュのためのテーマの刀。

シーズン半ばおよび日本をテーマにしたアップデート

シーズンが進むにつれて、特にホットスプリングスと呼ばれる温泉地に焦点を当てた新しいコンテンツがリリースされます。このマルチプレイヤー マップは、敵の動きを隠すゲームプレイ要素として温泉の蒸気を使用し、伝統的な温泉の美学を探求します。中央の海水浴エリアは衝突の最大の激しさの地点になることが予想されており、煙の立ち込めるエリアを制圧するにはチームの連携が必要となる。

東側の設定に加えて、クラシックな頂上マップがシーズン半ばのアップデートで復活し、プレイヤーを象徴的な山岳研究施設に連れ戻します。ハシエンダ ワイン マンションも初登場し、Black Ops 7 システムに最適化された移動ルートが追加されました。これらの追加により、新機能の流れが第 3 シーズン サイクルの終了まで一定に保たれ、ユーザー ベースのエンゲージメントが維持されます。

コール オブ デューティ ブラックオプス 7
コール オブ デューティ – 写真: 複製

新しいゲームモードで競争体験が刷新される

シーズン 03 では、開始時に解体モードが導入され、アクティブなリスポーンで重要な爆発ポイントを攻撃または防御するようチームに挑戦します。シーズン半ばには、Ascent マップにフリー ラン モードが実装され、戦闘が 10 人の同時プレイヤー向けの障害物コースに変わります。このモダリティは、高地ルートにおけるオペレーターの移動能力と技術的精度のみに焦点を当てています。

その他の一時的なバリエーションには、プレイヤーが試合中に特殊能力をアンロックするためにヒート レベルを増加させる Heatwave Havoc などがあります。対照的に、フローズン タグ モードでは、従来の排除を対戦相手の凍結に置き換えます。目的は、ライバル チームを動けなくすることでポイントを蓄積することです。これらのバリエーションは、通常の戦略を多様化し、一人称シューティング ゲーム環境内で従来とは異なる体験を提供することを目指しています。

Warzone の構造変更とヴェルダンスクの復帰

ヴェルダンスクのマップは、南の山岳地帯で重要な変更が加えられ、発射台と呼ばれる新しい名所が建設されます。この広大な地域は、垂直性と利用可能な物資の豊富さにより、最も人気のある着陸地の 1 つになると予想されています。バトル ロイヤルにフックや壁ジャンプなどのメカニズムを統合すると、都市と田舎のシナリオを通じてナビゲーションのダイナミクスが変わることが期待されます。

ゾンビモードにはサバイバルマップと新しいチャレンジが追加されます

アッシュウッドのマップは、アンデッドの大群によって荒廃した都市地帯に設定されており、協力プレイ愛好家にとって注目の的となるでしょう。標準的なサバイバルに加えて、プレイヤーは難易度と敵の攻撃性を大幅に高める呪いモードに直面することができます。このアップデートでは、パラドックス ジャンクション ミッションのガイドも提供され、物語の目標を達成したいプレイヤーのメイン ストーリーの進行が容易になります。

シーズン後半では、トーテンライヒ マップでノルウェーの荒野を舞台に、古典的なサバイバルをベースにしたラウンドでゾンビ体験を楽しめます。新しい自由参加型のゾンビ戦闘モードもテストされ、フィールド上の最後の生き残りが勝利を保証します。これらのアップデートにより、ゲームのあらゆる側面に対する強力なサポートを同時に提供するという Activision の取り組みが強化されます。

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