Disney កំណត់ប្រតិទិនផ្លូវការ និងបញ្ជាក់ពីការចេញផ្សាយ Avatar 4 និង 5 សម្រាប់ឆ្នាំ 2029 និង 2031

Avatar

Avatar- Reprodução

ឧស្សាហកម្មភាពយន្តពិភពលោកបានទទួលការអាប់ដេតយ៉ាងច្បាស់លាស់អំពីកាលវិភាគនៃការចេញផ្សាយសម្រាប់កម្មសិទ្ធិបញ្ញាដែលទទួលបានផលចំណេញច្រើនបំផុតនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រកម្សាន្ត។ សាជីវកម្មដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការចែកចាយរឿងខ្មោចនៅលើភពផែនដី Pandora បានផ្តល់សច្ចាប័នលើការថែរក្សាកាលបរិច្ឆេទសម្រាប់រឿងភាគបន្ទាប់ពីរនៃការងារដែលដឹកនាំដោយផលិតករភាពយន្ត James Cameron ។

ផែនការយុទ្ធសាស្រ្តរយៈពេលវែងកំណត់ថាជំពូកទី 4 នៃការនិទានរឿងនឹងចាក់បញ្ចាំងក្នុងរោងកុនក្នុងខែធ្នូ ឆ្នាំ 2029 ។ Seguindo ការព្យាករណ៍ទីផ្សារដូចគ្នា ដែលជាផ្នែកទីប្រាំ និងសន្មត់ថាចុងក្រោយនៃរឿងសំខាន់គ្រោងនឹងចាក់បញ្ចាំងនៅខែធ្នូ ឆ្នាំ 2031 នៅលើទឹកដីអន្តរជាតិមួយចំនួន។

Awatar Fogo និង Cinzas – បន្តពូជ

ការបញ្ជាក់ជាផ្លូវការកើតឡើងនៅពេលនៃការវាយតម្លៃឡើងវិញនៃទីផ្សារផលិតកម្មដ៏ធំ ដែលបង្ហាញពីទំនុកចិត្តរបស់នាយកប្រតិបត្តិចំពោះសមត្ថភាពរបស់ Franchise ក្នុងការបន្តទាក់ទាញអ្នកទស្សនារាប់លាននាក់។ ការសម្រេចចិត្តនេះរក្សាប្រពៃណីនៃការចេញផ្សាយក្នុងអំឡុងពេលរដូវវិស្សមកាល ដែលជាបង្អួចរកប្រាក់ចំណេញជាប្រវត្តិសាស្ត្រសម្រាប់វិស័យសោតទស្សន៍។

យុទ្ធសាស្ត្រហិរញ្ញវត្ថុ និងឥទ្ធិពលប្រអប់សំបុត្រនៅលើទីផ្សារសោតទស្សន៍

សេណារីយ៉ូកម្សាន្តបច្ចុប្បន្នបង្កបញ្ហាប្រឈមដ៏ស្មុគស្មាញ ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការផ្លាស់ប្តូរទម្លាប់ប្រើប្រាស់របស់សាធារណៈជន និងការប្រកួតប្រជែងដ៏ខ្លាំងក្លាជាមួយនឹងវីដេអូនៅលើវេទិកាតម្រូវការ។ Ultrapassar របាំងដែលមានតម្លៃរាប់ពាន់លានដុល្លារបានក្លាយជាស្នាដៃដ៏សំខាន់សម្រាប់ស្ទូឌីយោណាមួយ ដែលតម្រូវឱ្យមានយុទ្ធនាការទីផ្សារសកល និងការទាក់ទាញដែលមើលឃើញដែលបង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវនៃបទពិសោធន៍ក្នុងរោងកុន។

ផលិតកម្មដើមនៃ franchise នៅតែរក្សាតំណែងជាខ្សែភាពយន្តដែលរកចំណូលបានខ្ពស់បំផុតគ្រប់ពេលជាមួយនឹងការលក់សំបុត្រប្រហែល 2.9 ពាន់លានដុល្លារ។ លំដាប់ទីមួយក៏បានលើសពីសញ្ញាសំគាល់ 2 ពាន់លានដុល្លារផងដែរ ដោយបានបង្រួបបង្រួមខ្លួនវាថាជាបាតុភូតដាច់ស្រយាលមួយក្នុងកំឡុងពេលនៃការងើបឡើងវិញនៃសេដ្ឋកិច្ចពិភពលោក ដែលគាំទ្រដល់ការវិនិយោគខ្ពស់ដែលត្រូវការដើម្បីបន្តគម្រោងនេះ។

ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃការចំណាយលើការថតក្នុងពេលដំណាលគ្នា និងការដឹកជញ្ជូន

ការធានាបាននូវលទ្ធភាពហិរញ្ញវត្ថុនៃដំណាក់កាលបន្ទាប់នៃរឿង ទាមទារឱ្យមានការរៀបចំផែនការដឹកជញ្ជូនយ៉ាងម៉ត់ចត់ដោយក្រុមផលិតកម្ម។ ការមានការចំណាយលើប្រតិបត្តិការបានក្លាយជាអាទិភាពដាច់ខាតក្នុងការធានានូវប្រាក់ចំណេញដែលតម្រូវដោយស្ទូឌីយោផ្តល់ហិរញ្ញប្បទាន ជាពិសេសការពិចារណាលើថវិកាបំប៉ោងនៃការងារដោយផ្អែកលើផលប៉ះពាល់ដែលមើលឃើញខ្លាំង។

យុទ្ធសាស្ត្រមួយដែលត្រូវបានអនុម័តដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពធនធានគឺការថតក្នុងពេលដំណាលគ្នានៃផ្នែកផ្សេងៗនៃការនិទានរឿង។ Parte នៃការថតខ្សែភាពយន្តភាគទី ៤ ត្រូវបានបញ្ចប់រួចរាល់ហើយក្នុងកាលវិភាគការងារសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តទីបី ដោយទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធ ភាពអាចរកបាននៃក្រុមបច្ចេកទេស និងវត្តមានរបស់តួសំខាន់នៅក្នុងស្ទូឌីយោ។

ការទន្ទឹងរង់ចាំនៃការថតត្រូវនឹងតម្រូវការជីវសាស្ត្រ និងនិទានកថាជាក់លាក់នៅក្នុងស្គ្រីប ដែលព្យាករណ៍ពីពេលវេលាលោតរយៈពេលប្រាំបីឆ្នាំនៅក្នុងគ្រោង។ យុទ្ធសាស្ត្រនេះតម្រូវឱ្យចាប់យកឈុតឆាកពាក់ព័ន្ធនឹងកុមារមុនពេលតួសម្តែងលើសពីអាយុដែលបានកំណត់សម្រាប់តួអង្គរបស់ពួកគេ ជៀសវាងបញ្ហានៃការបន្តមើលឃើញ។

ភាពជឿនលឿននៃបច្ចេកវិជ្ជាក្នុងការចាប់យកចលនា និងការបង្ហាញ

មូលដ្ឋាននៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខនេះតែងតែត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងការច្នៃប្រឌិតបច្ចេកវិទ្យាដែលបានអនុវត្តចំពោះការនិទានរឿងដែលមើលឃើញ។ ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍បន្តធ្វើការដើម្បីកែលម្អប្រព័ន្ធចាប់យកការអនុវត្ត ដោយស្វែងរកការបកប្រែ microexpressions របស់តួអង្គទៅជារូបតំណាងឌីជីថលជាមួយនឹងកម្រិតនៃ photorealism ដែលមិនធ្លាប់មាននៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។

ជំពូកបន្ទាប់សន្យាថានឹងលើកកំពស់ស្តង់ដារឧស្សាហកម្មម្តងទៀត ដោយប្រើក្បួនដោះស្រាយការបង្ហាញពេលវេលាជាក់ស្តែងកម្រិតខ្ពស់។ បច្ចេកវិទ្យា Essa អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដឹកនាំមើលឃើញលទ្ធផលចុងក្រោយ ដោយមានវាយនភាព និងពន្លឺប្រហាក់ប្រហែល សូម្បីតែនៅលើឈុតភាពយន្ត ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការដឹកនាំតួអង្គនៅក្នុងបរិយាកាសនិម្មិតភាគច្រើន។

ភាពជឿនលឿនផ្នែកបច្ចេកទេសមិនត្រឹមតែធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវគុណភាពសោភ័ណភាពនៃស្នាដៃប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបង្កើនល្បឿនដំណើរការក្រោយផលិតកម្ម ដែលតំណាងឱ្យដំណាក់កាលដែលចំណាយពេលវេលាច្រើនបំផុត និងមានតម្លៃថ្លៃបំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនៃគម្រោងប្រភេទនេះ។ ប្រសិទ្ធភាពនៃការបង្ហាញកាត់បន្ថយពេលវេលារងចាំនៅក្នុងស្ទូឌីយោបែបផែនរូបភាព និងកាត់បន្ថយការចំណាយលើការថតឡើងវិញ។

ការរួមបញ្ចូលឧបករណ៍ដំណើរការទិន្នន័យថ្មីក្នុងការបង្កើតវាយនភាព និងការក្លែងធ្វើវត្ថុរាវរាងកាយធានាថាប្រព័ន្ធអេកូ Pandora មានប្រតិកម្មតាមរបៀបដែលគួរឱ្យជឿជាក់លើសកម្មភាពរបស់តួអង្គ។ ការជ្រមុជដោយមើលឃើញបន្តក្លាយជាភាពខុសគ្នាដ៏សំខាន់នៃផលិតផលនៅក្នុងទីផ្សារប្រកួតប្រជែងនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។

ការពង្រីកការនិទានរឿង និងការណែនាំតួអង្គថ្មី។

ការអភិវឌ្ឍន៍ស្គ្រីបសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តរឿងបន្ទាប់បង្ហាញពីការជ្រមុជទឹកកាន់តែជ្រៅទៅក្នុងសក្ដានុពលសង្គម និងនយោបាយនៃពិភពក្រៅភព។ ខ្សែរឿងសំខាន់នៃគ្រោងនឹងបន្តផ្តោតលើគ្រួសាររបស់ Jake Sully ដោយស្វែងយល់ពីផលវិបាកនៃជម្រើសរបស់ពួកគេ និងជម្លោះដែលកំពុងបន្តជាមួយកងកម្លាំងនៃការរុករកមនុស្ស និងក្រុមជនជាតិដើមផ្សេងគ្នា។

ការពង្រីកសកលលោកនឹងនាំមកនូវតួអង្គថ្មី និងការត្រឡប់មកវិញនៃតួលេខសំខាន់ៗដែលបានណែនាំពីមុន។ តារាសម្តែង Michelle Yeoh ត្រូវបានគេបញ្ជាក់ថានឹងដើរតួជាតួអង្គមកពីការប្រណាំង Na’vi ដោយបន្ថែមស្រទាប់ថ្មីនៃភាពស្មុគស្មាញដល់អន្តរកម្មការទូត និងយោធារវាងកុលសម្ព័ន្ធដែលរស់នៅលើភពផែនដី។

ការធ្វើផែនការរយៈពេលវែងសម្រាប់សិទ្ធិផ្តាច់មុខបែបវិទ្យាសាស្ត្រ

តាម​ទស្សនៈ​រចនាសម្ព័ន្ធ រឿង​ត្រូវ​បាន​រចនា​ឡើង​ដើម្បី​ធ្វើការ​ក្នុង​ប្លុក​និទានកថា​ដែល​មាន​ទំនាក់ទំនង​គ្នា​យ៉ាង​ធំ​ពីរ។ ភាពយន្តទាំងបីដំបូងបង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃសកលលោក និងបិទដំណាក់កាលនៃការរស់រានមានជីវិតភ្លាមៗ ខណៈពេលដែលផលិតកម្មដែលបានគ្រោងទុកសម្រាប់ទសវត្សរ៍ក្រោយនឹងចាប់ផ្តើមដំណាក់កាលថ្មីនៃការរុករក និងដំណោះស្រាយច្បាស់លាស់ចំពោះជម្លោះកណ្តាល។ ការផ្តល់សច្ចាប័នលើកាលបរិច្ឆេទនៃការបញ្ចាំងលើកដំបូងដោយស្ទូឌីយោចែកចាយដើរតួជាស្ថេរភាពនៃការរំពឹងទុកសម្រាប់ទីផ្សារ និងសហគមន៍អ្នកទស្សនា។ ភាពប្រាកដប្រជាដែលថាកាលវិភាគនៅតែសកម្ម ពង្រឹងការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់ក្រុមហ៊ុនក្នុងការផ្តល់នូវការនិទានរឿងពេញលេញមួយនៃ sagas ដែលមានមហិច្ឆតាបំផុតនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃសិល្បៈទី 7 ដោយធានាថាផែនការច្នៃប្រឌិតរបស់នាយកត្រូវបានប្រតិបត្តិដោយគ្មានការរំខានភ្លាមៗ។

ជម្រើសច្នៃប្រឌិតសម្រាប់រក្សាផលប្រយោជន៍សាធារណៈ

វត្តមានបន្តនៃភាពយន្តមុនៗនៅក្នុងកាតាឡុកចាក់ផ្សាយធានាការចូលប្រើសម្ភារៈសម្រាប់អ្នកមើលជំនាន់ថ្មី។ ភាពអាចរកបានតាមឌីជីថលរក្សាការចូលរួមរបស់អ្នកគាំទ្រក្នុងអំឡុងពេលចន្លោះពេលដ៏វែងរវាងការចេញផ្សាយអេក្រង់ធំ ដំណើរការជាឧបករណ៍ទីផ្សារអកម្មដែលរក្សាភាពពាក់ព័ន្ធរបស់ម៉ាកនៅក្នុងការស្រមើលស្រមៃដ៏ពេញនិយម។

កេរ្តិ៍ដំណែលរៃអង្គាសថវិការបស់ផលិតកម្មភាពយន្ត

ឥទ្ធិពលប្រមូលផ្តុំនៃផលិតកម្មដែលដឹកនាំដោយ James Cameron កំណត់ឡើងវិញនូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃភាពជោគជ័យពាណិជ្ជកម្មនៅក្នុង Hollywood ។ ផលបូកនៃលទ្ធផលពីការតាំងពិពណ៌ទាំងអស់បង្ហាញថា ម៉ាកយីហោបានលើសរបាំងនៃប្រាក់ចំណូលពិភពលោកចំនួន 6 ពាន់លានដុល្លាររួចជាស្រេចក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ ដែលជាស្នាដៃដ៏កម្រមួយសម្រាប់អចលនទ្រព្យដែលមិនមានប្រភពមកពីរឿងកំប្លែង ឬអក្សរសិល្ប៍ពីមុន។

ទំហំហិរញ្ញវត្ថុផ្តល់ឱ្យអ្នកផលិតខ្សែភាពយន្តនូវឋានៈដ៏មានឥទ្ធិពលតែមួយគត់នៅក្នុងឧស្សាហកម្មកម្សាន្ត។ សមត្ថភាពក្នុងការទាក់ទាញទស្សនិកជនច្រើនដងម្តងហើយម្តងទៀតបង្ហាញពីភាពរឹងមាំនៃកម្មសិទ្ធិបញ្ញាដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់បទពិសោធន៍ភាពយន្ត ដោយបញ្ជាក់អំពីគំរូអាជីវកម្មដោយផ្អែកលើទស្សនីយភាពដែលមើលឃើញ និងការរីកចម្រើននៃបច្ចេកវិទ្យា។