Isinasama ng developer ng Witcher ang artificial intelligence sa labindalawang proyekto ng teknolohiya

    Categories: News (PH)
The Witcher

The Witcher -yurii_yurii / Shutterstock.com

Kamakailan ay inilabas ng Cd Projekt ang ulat ng pamamahala nito para sa taong 2025, na nagpapakita ng mga madiskarteng detalye tungkol sa pagsasama ng mga bagong teknolohiya sa proseso ng pagbuo nito. Itinatampok ng opisyal na dokumento na ang kumpanya ay nagpapanatili ng isang dibisyong eksklusibong nakatuon sa pagsasaliksik sa artificial intelligence, na nakatuon sa pag-optimize sa paglikha ng mga susunod nitong pandaigdigang titulo. Lumilitaw ang Entre ang mga nabanggit na pag-unlad, crowd automation at mabilis na prototyping bilang ang pinaka-promising na mga haligi para sa teknikal na ebolusyon ng mga laro ng Polish studio.

Sa kasalukuyan, ang pangkat na dalubhasa sa makabagong teknolohiya ay nagsasagawa ng humigit-kumulang 12 sabay-sabay na proyekto ng pananaliksik upang patunayan ang paggamit ng mga automated na tool. Ang pangunahing layunin ng inisyatiba na ito ay magbigay ng teknikal na suporta para sa paglikha ng mga produkto sa hinaharap, na tinitiyak na ang sukat ng mga bukas na mundo ay pinananatili nang may mataas na katapatan. Ang mga larangan ng trabaho na nakadetalye sa ulat sa pananalapi ay kinabibilangan ng:

  • Agile prototyping ng mga bagong senaryo at mekanika ng laro.
  • Awtomatikong pagsubok ng software upang matukoy ang malalaking pagkabigo.
  • Pagbuo ng mga makatotohanang pulutong ng mga hindi nape-play na character (NPC).
  • Pagsasama ng mga AI system para sa mas mahusay na mga panloob na daloy ng trabaho.

Teknolohikal na pokus sa paglikha ng mga kapaligiran sa pamumuhay

Ang pananaliksik ng artificial intelligence ng Cd Projekt ay naglalayong lutasin ang isa sa mga pinakamalaking bottleneck sa pagbuo ng mga laro ng AAA: density ng populasyon sa mga virtual na lungsod. Segundo ang ulat, ang koponan ay malawakang nag-imbestiga sa saklaw ng automation upang bumuo ng mga character na natural na kumikilos nang hindi nangangailangan ng indibidwal na manual na animation. Ang pagsulong ng Este ay magbibigay-daan sa mga susunod na RPG ng kumpanya na magtampok ng mas maraming populasyon at dynamic na mga sentro ng lunsod kaysa sa mga nakita sa mga nakaraang pamagat.

Ilang hakbangin sa pananaliksik ang sumulong na sa operational testing at pilot phase sa loob ng teknolohikal na imprastraktura ng developer. Ang patuloy na pagsusuri sa mga proyektong ito ay nagbigay-daan sa kumpanya na i-filter ang pinaka-maaasahan na mga direksyon, na tumutuon sa mga customized na tool na gumagalang sa artistikong pagkakakilanlan ng studio. Habang ang paggamit ng AI ay isang pandaigdigang trend, ang focus dito ay sa teknikal na produktibidad at pagpapabuti ng karanasan ng end user sa pamamagitan ng mas sopistikadong pag-uugali ng NPC.

Ang Witcher 3 – Divulgação

Teknikal na pagpapatupad at kaugnayan sa The Witcher 4

Ang komunidad ng paglalaro ay nag-isip tungkol sa agarang paggamit ng mga teknolohiyang ito sa The Witcher 4, isang proyekto na nasa aktibong yugto ng produksyon. Gayunpaman, ang nakaraang impormasyon ay nagpahiwatig ng isang maingat na paninindigan ng studio tungkol sa paggamit ng nilalaman na ganap na nabuo ng mga computer sa pangunahing prangkisa nito. Malamang na ang mga resulta ng pananaliksik sa AI ay gagamitin sa isang hybrid na paraan, na tumutuon sa mga tool sa tulong ng developer sa halip na malikhaing kapalit.

Ang bagong pamagat sa The Witcher saga ay magtatampok ng Unreal Engine 5 na teknolohiya at advanced na ray tracing support, ang resulta ng isang teknikal na pakikipagsosyo sa Nvidia. Ang pagsasama ng tinatawag na “Mega Geometria” ay magbibigay-daan sa malawak na natural na kapaligiran na mai-render nang may hindi pa nagagawang katumpakan sa merkado. Ang kumbinasyon ng graphical na kakayahan na ito sa mga bagong crowd AI system ay maaaring magtakda ng bagong pamantayan ng immersion para sa paglulunsad na naka-iskedyul para sa 2027 o mga susunod na taon.

Pag-unlad ng bagong trilogy at mga deadline ng produksyon

Kasama sa diskarte ng Cd Projekt para sa susunod na dekada ang pagpapalabas ng kumpletong The Witcher trilogy sa tinatayang anim na taon. Naabot ng Para ang ambisyosong iskedyul na ito, ang automation sa pamamagitan ng artificial intelligence ay nagiging pangunahing bahagi sa kagamitan sa produksyon ng Polish studio. Ang Otimizar na mga ikot ng pagsubok at pangalawang pagbuo ng asset ay nagbibigay-daan sa mga artist na tumuon sa mga elemento ng pagsasalaysay at mga pangunahing misyon.

  1. Ang paunang paglabas ng The Witcher 4 ay binalak mula 2027 pataas.
  2. Masinsinang paggamit ng mga tool sa prototyping upang mapabilis ang disenyo ng antas.
  3. Pagpapanatili ng patuloy na pangkat ng pananaliksik upang maiwasan ang pagkahuli sa teknolohiya.
  4. Pagpapalawak ng uniberso sa pamamagitan ng maraming sabay-sabay na proyekto sa ilalim ng parehong teknikal na base.

Mga pananaw para sa automation ng pagsubok ng software

Bilang karagdagan sa mga aspeto ng visual at ambiance, ang artificial intelligence ay gumaganap ng isang kritikal na papel sa teknikal na katatagan ng mga release ng kumpanya sa hinaharap. Binibigyang-diin ng ulat ng pamamahala na ang paggamit ng mga intelligent testing bot ay nakakatulong na matukoy ang mga kumplikadong pag-crash at error sa pagganap bago pa man ang mga yugto ng QA ng tao. Nilalayon ng diskarte ng Essa na maiwasan ang mga teknikal na problemang kinakaharap sa mga nakaraang paglulunsad, na tinitiyak ang mahusay na polish mula sa unang araw sa merkado.

Ebolusyon ng mga hindi nape-play na sistema ng character

Ang paglikha ng mga NPC na tumutugon sa lagay ng panahon at mga kaganapan sa mundo ay isa sa labindalawang proyekto ng pananaliksik na binanggit ng pamunuan ng kumpanya. Sa pamamagitan ng automation, inaasahan ng Cd Projekt na ang bawat digital citizen ay magkakaroon ng mas kumplikadong mga gawain at iba’t ibang pakikipag-ugnayan nang walang labis na pagpoproseso ng console. Ang pagtuon ay nananatili sa pagbuo ng artificial intelligence na sumusuporta sa salaysay, na lumilikha ng isang pakiramdam ng isang organic at patuloy na mundo.

Epekto sa kahusayan sa pagpapatakbo ng Polish studio

Ang paglipat sa mga custom na tool ng AI ay nagpapakita ng pagbabago sa kultura ng pag-unlad, kung saan sinusuportahan ng teknolohiya ang napakalaking sukat na hinihingi ng mga modernong manlalaro. Sa pamamagitan ng pag-automate ng mga paulit-ulit na gawain sa disenyo ng karamihan, nagagawa ng studio na muling italaga ang mga human resources sa mas mataas na value-added na mga lugar, tulad ng scripting at labanan. Natanggap ng mga mamumuhunan ang impormasyong ito bilang isang positibong tanda ng modernisasyon at kontrol sa gastos para sa mga darating na taon ng pananalapi.