ອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມແມ່ນຕິດຕາມຢ່າງໃກ້ຊິດກັບຂໍ້ມູນທີ່ຜ່ານມາກ່ຽວກັບການພັດທະນາອຸປະກອນມືຖືໃຫມ່ທີ່ສຸມໃສ່ເກມທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງ. Detalhes ນັກວິຊາການທີ່ຮົ່ວໄຫຼຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ PlayStation ກໍາລັງເຮັດວຽກກ່ຽວກັບອຸປະກອນທີ່ສາມາດແລ່ນຊື່ພື້ນເມືອງດ້ວຍຄຸນນະພາບກາຟິກຂັ້ນສູງແລະການປຸງແຕ່ງໃນທ້ອງຖິ່ນ.
ໂຄງການທີ່ສືບຕໍ່ມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຫ້ປະສົບການທີ່ດີກວ່າການຜະລິດໃນປັດຈຸບັນຂອງ desktop consoles, ການສ້າງລະດັບໃຫມ່ສໍາລັບການບັນເທີງດິຈິຕອນແບບເຄື່ອນໄຫວ. ການສະເຫນີແຕກຕ່າງຈາກອຸປະກອນເສີມທີ່ສຸມໃສ່ພຽງແຕ່ການສົ່ງຜ່ານອິນເຕີເນັດ, ອີງໃສ່ອົງປະກອບພາຍໃນທີ່ເຂັ້ມແຂງສໍາລັບການປະຕິບັດເອກະລາດຂອງຊອບແວສະລັບສັບຊ້ອນ.

ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະເບື້ອງຕົ້ນຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການຮ່ວມມືຍຸດທະສາດກັບຜູ້ຜະລິດ semiconductor ເພື່ອສ້າງຊິບສະເພາະແລະເພີ່ມປະສິດທິພາບສູງ. ຈຸດປະສົງທາງວິສະວະກໍາສູນກາງແມ່ນເພື່ອດຸ່ນດ່ຽງພະລັງງານການປຸງແຕ່ງສູງກັບປະສິດທິພາບພະລັງງານທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບອຸປະກອນທີ່ໃຊ້ຫມໍ້ໄຟ, ຮັບປະກັນການນໍາໃຊ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຫຼາຍຊົ່ວໂມງ.
ການປຸງແຕ່ງສະຖາປັດຕະຍະກໍາແລະອົງປະກອບພາຍໃນ
ຫຼັກຂອງອຸປະກອນໃຫມ່ແມ່ນອີງໃສ່ສະຖາປັດຕະຍະກໍາ Zen 6 ຂອງ AMD, ສ້າງຂຶ້ນໂດຍໃຊ້ຂະບວນການຜະລິດສາມນາໂນແມັດທີ່ທັນສະໄຫມ. ເທກໂນໂລຍີ Essa ຊ່ວຍໃຫ້ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ transistor ຫຼາຍຂຶ້ນ, ສົ່ງຜົນໃຫ້ປະສິດທິພາບທີ່ດີກວ່າໂດຍບໍ່ມີການເພີ່ມການໃຊ້ພະລັງງານຫຼືການຜະລິດຄວາມຮ້ອນໃນຕົວເຄື່ອງຂອງອຸປະກອນ.
ຫນ່ວຍປະມວນຜົນສູນກາງຈະມີຫົກແກນທີ່ອຸທິດຕົນ, ແບ່ງອອກເປັນຍຸດທະສາດເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການເຮັດວຽກຂອງລະບົບປະຕິບັດການແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ. Quatro ຂອງແກນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນແນໃສ່ປະສິດທິພາບສູງສຸດໃນເວລາແລ່ນເກມ, ໃນຂະນະທີ່ອີກສອງອັນທີ່ຍັງເຫຼືອເຮັດວຽກຢູ່ທີ່ຄວາມຖີ່ຕໍ່າເພື່ອຈັດການໜ້າວຽກໃນພື້ນຫຼັງ.
ໃນແງ່ຂອງກາຟິກ, ອຸປະກອນປະສົມປະສານກັບຫນ່ວຍງານໂດຍອີງໃສ່ເຕັກໂນໂລຢີ RDNA 5, ໂດຍມີສິບຫົກຫນ່ວຍຄອມພິວເຕີ້ທີ່ປັບແຕ່ງສໍາລັບຮູບແບບມືຖື. ຄວາມຖີ່ຂອງການໃຊ້ງານຂອງກາດວີດີໂອນີ້ແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງ 1.6 GHz ແລະ 2 GHz, ປັບປ່ຽນແບບໄດນາມິກຕາມຄວາມຕ້ອງການດ້ານສາຍຕາ ແລະ ຄວາມຊັບຊ້ອນທາງເລຂາຄະນິດຂອງແຕ່ລະຫົວຂໍ້ທີ່ກຳລັງຫຼິ້ນ.
ການຕັ້ງຄ່າຮາດແວນີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຮັບປະກັນອັດຕາເຟມທີ່ໝັ້ນຄົງ ແລະຄວາມລະອຽດສູງໂດຍກົງໃນໜ້າຈໍປະສົມປະສານຂອງອຸປະກອນ. ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຄວາມຮ້ອນຂອງໂປເຊດເຊີປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ເກີດຄວາມຮ້ອນເກີນໄປໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມທີ່ຍາວນານ, ຮັກສາຄວາມສົມບູນຂອງອົງປະກອບພາຍໃນແລະຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນລະຫວ່າງການຈັດການ.
ຄວາມອາດສາມາດຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາແລະເຕັກໂນໂລຢີການເພີ່ມປະສິດທິພາບ
ຫນຶ່ງໃນຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງໂຄງການແມ່ນການລວມເອົາຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ RAM 24 gigabytes ໃນມາດຕະຖານ LPDDR5X, ດໍາເນີນການດ້ວຍຄວາມໄວການໂອນ 7,500 megatransfers ຕໍ່ວິນາທີ. Essa ຈໍານວນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາທີ່ປະສົມປະສານຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເກີນຄວາມອາດສາມາດທີ່ພົບໃນ desktop consoles ແລະຄອມພິວເຕີໃນປະຈຸບັນສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ແນໃສ່ເກມລະດັບເລີ່ມຕົ້ນ. ແບນວິດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນໃນການໂຫຼດໂຄງສ້າງທີ່ຊັບຊ້ອນ ແລະໂລກທີ່ກວ້າງໃຫຍ່ໃນທັນທີ, ກໍາຈັດການສະດຸດຕາໃນລະຫວ່າງການປ່ຽນສາກ ແລະປັບປຸງຄວາມຄ່ອງຕົວໂດຍລວມຂອງປະສົບການການໂຕ້ຕອບ.
ນອກເໜືອໄປຈາກຮາດແວທີ່ເປັນວັດຖຸດິບແລ້ວ, ລະບົບໄດ້ລວມເອົາເທັກໂນໂລຍີ PlayStation Spectral Super Resolution, ເຄື່ອງມືປັບປຸງຮູບພາບທີ່ອີງໃສ່ປັນຍາປະດິດ. ຄຸນສົມບັດ Esse ອະນຸຍາດໃຫ້ຄອນໂຊນສາມາດສະແດງເກມໃນຄວາມລະອຽດພາຍໃນທີ່ຕໍ່າກວ່າ ແລະຂະໜາດເທົ່າກັບຄວາມລະອຽດເດີມຂອງໜ້າຈໍໂດຍມີການສູນເສຍຄຸນນະພາບສາຍຕາໜ້ອຍທີ່ສຸດ. ການນໍາໃຊ້ເຕັກນິກນີ້ຫຼຸດຜ່ອນການໂຫຼດໃນໂປເຊດເຊີກາຟິກ, ປະຫຍັດພະລັງງານຫມໍ້ໄຟແລະໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາສາມາດບັນລຸລະດັບຂອງລາຍລະອຽດກາຟິກທີ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ໃນຮູບແບບມືຖືຢ່າງເຂັ້ມງວດ.
ສຸມໃສ່ຮູບແບບດິຈິຕອນແລະການຂາດສື່ມວນຊົນທາງດ້ານຮ່າງກາຍ
ການອອກແບບຂອງອຸປະກອນໃຫມ່ຫມົດລົບລ້າງການມີຕົວອ່ານແຜ່ນ optical ຫຼືຊ່ອງສໍາລັບບັດເກມທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ການຕັດສິນໃຈດ້ານວິສະວະກໍາຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງລະບົບນິເວດດິຈິຕອລທີ່ສົມບູນ, ບ່ອນທີ່ການຊື້ຊອບແວເກີດຂຶ້ນໂດຍສະເພາະຜ່ານຮ້ານ virtual ຢ່າງເປັນທາງການຂອງເວທີການບັນເທີງ.
ການຖອດເຄື່ອງອ່ານສື່ທາງກາຍະພາບອອກປະກອບສ່ວນເຮັດໃຫ້ຮູບແບບທີ່ອ່ອນກວ່າ, ອ່ອນກວ່າ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດແລະການເຄື່ອນຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນທີ່ມີການສວມໃສ່ກົນຈັກ. ຜູ້ໃຊ້ຈະອີງໃສ່ການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດຄວາມໄວສູງເພື່ອດາວໂຫລດຫົວຂໍ້ໄດ້ໂດຍກົງກັບໄດການເກັບຮັກສາລັດແຂງພາຍໃນຂອງອຸປະກອນ.
ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ສື່ດິຈິຕອລນີ້ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງທ່າອ່ຽງລວມຂອງຕະຫຼາດເທັກໂນໂລຍີ, ເຮັດໃຫ້ການຂົນສົ່ງງ່າຍຂອງການແຈກຢາຍເກມໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ. ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຫ້ອງສະຫມຸດດິຈິຕອລທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຂອງຍີ່ຫໍ້ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຂົ້າເຖິງລາຍການທີ່ກວ້າງຂວາງແລະຄລາສສິກຈາກມື້ທໍາອິດຂອງການເປີດໃຊ້ລະບົບ.
ປະຫວັດຂອງຜູ້ຜະລິດໃນສ່ວນປື້ມບັນທຶກ
ເສັ້ນທາງຂອງບໍລິສັດໃນຕະຫຼາດ console ມືຖືໄດ້ຖືກຫມາຍໂດຍການປະດິດສ້າງເຕັກໂນໂລຢີແລະການປ່ຽນແປງຍຸດທະສາດໃນໄລຍະທົດສະວັດ. ໃນປີ 2004, ການເປີດຕົວ PlayStation Portable ໄດ້ປະຕິວັດຂະແຫນງການໂດຍການສະເຫນີຮູບພາບທີ່ໃກ້ຄຽງກັບ PlayStation 2 ໃນຮູບແບບກະເປົ໋າ, ບັນລຸເຄື່ອງຫມາຍຂອງແປດສິບລ້ານເຄື່ອງຂາຍທົ່ວໂລກ. ຄວາມສໍາເລັດແມ່ນໄດ້ຂັບເຄື່ອນໂດຍຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະຄຸນສົມບັດມັນຕິມີເດຍທີ່ກ້າວຫນ້າສໍາລັບເວລາ. Posteriormente, ໃນປີ 2011, PlayStation ຄອມພິວເຕີຕັ້ງໂຕະຫຼັກ, ໂດຍບໍ່ມີຄວາມສາມາດໃນການປະມວນຜົນແບບດ່ຽວ. ໂຄງການໃຫມ່ພາຍໃຕ້ການພັດທະນາສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການກັບຄືນທີ່ແນ່ນອນກັບແນວຄວາມຄິດຕົ້ນສະບັບຂອງການປຸງແຕ່ງທ້ອງຖິ່ນທີ່ເປັນເອກະລາດ.
ຕໍາແຫນ່ງຕໍ່ກັບການແຂ່ງຂັນໃນປະຈຸບັນ
ຕະຫຼາດຄອມພິວເຕີເຄື່ອງຫຼີ້ນແບບພົກພາໄດ້ເຕີບໂຕຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ນໍາພາໂດຍອຸປະກອນຈາກຜູ້ຜະລິດຮາດແວ PC. ອຸປະກອນ Esses ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງດ້ານວິຊາການຂອງການເຮັດວຽກຫົວຂໍ້ສະລັບສັບຊ້ອນໃນຮູບແບບມືຖື, ກໍານົດມາດຕະຖານໃຫມ່ຂອງຄວາມຄາດຫວັງສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຕ້ອງການຫຼາຍທີ່ສຸດ.
console ໃຫມ່ຂອງຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນມາຮອດເພື່ອແຂ່ງຂັນໂດຍກົງໃນພາກສ່ວນຮາດແວລະດັບພຣີມຽມນີ້. ດ້ວຍຄຸນລັກສະນະສະເພາະທີ່ເກີນກວ່າ 16 gigabytes ຂອງຄວາມຊົງຈໍາມາດຕະຖານຂອງການແຂ່ງຂັນໂດຍກົງ, ອຸປະກອນຊອກຫາການດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຕ້ອງການຄວາມຊື່ສັດຂອງກາຟິກສູງສຸດໂດຍບໍ່ມີການປະຖິ້ມການເຄື່ອນທີ່ແລະລະບົບນິເວດທີ່ປິດແລະເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນແບບດັ້ງເດີມ.
ຜົນສະທ້ອນຂອງການຮ່ວມມືກັບຜູ້ສະຫນອງຊິບ
ການຮ່ວມມືຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກັບ AMD ຮັບປະກັນສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ຄຸ້ນເຄີຍສໍາລັບສະຕູດິໂອພັດທະນາທີ່ເຮັດວຽກໃນການສ້າງເກມສໍາລັບເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ desktop ລຸ້ນປະຈຸບັນ. ຄວາມຄ້າຍຄືກັນຂອງໂຄງສ້າງ Essa ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການປັບຕົວຂອງລະຫັດການຂຽນໂປລແກລມແລະການປ່ຽນຫົວຂໍ້ທີ່ສັບສົນເປັນຮູບແບບມືຖືໃຫມ່ໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼາຍເກີນໄປ.
ການນໍາໃຊ້ຂະບວນການສາມ nanometer ວາງອຸປະກອນຢູ່ໃນແຖວຫນ້າຂອງເຕັກໂນໂລຊີ semiconductor ທີ່ມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດ. ປະສິດທິພາບພະລັງງານທີ່ບັນລຸໄດ້ໂດຍ lithography ນີ້ແມ່ນສໍາຄັນຕໍ່ກັບການແກ້ໄຂສິ່ງທ້າທາຍປະຫວັດສາດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ກໍາລັງປະເຊີນກັບຄອມພິວເຕີໂນດບຸກທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ: ຄວາມສົມດູນທີ່ແນ່ນອນລະຫວ່າງຊີວິດຫມໍ້ໄຟແລະການສະຫນອງຮູບພາບທີ່ທັນສະໄຫມ.
ຄວາມຄາດຫວັງຂອງຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກ
ການເປີດເຜີຍແບບບໍ່ເປັນທາງການຂອງຂໍ້ມູນສະເພາະເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ສ້າງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຮຸນແຮງລະຫວ່າງຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານເຕັກໂນໂລຢີແລະນັກວິເຄາະທາງດ້ານການເງິນໃນຂະແຫນງການບັນເທີງດິຈິຕອນ. ຄວາມສົດໃສດ້ານຂອງການມີຮາດແວທີ່ເຫນືອກວ່າລະບົບ desktop ໃນປະຈຸບັນຢູ່ໃນມືຂອງເຈົ້າກໍານົດການຄາດຄະເນສໍາລັບອະນາຄົດຂອງອຸດສາຫະກໍາ, ໃນປັດຈຸບັນລໍຖ້າຕໍາແຫນ່ງຢ່າງເປັນທາງການຈາກຜູ້ຜະລິດໃນຕາຕະລາງການຜະລິດແລະຍຸດທະສາດການກໍານົດລາຄາທົ່ວໂລກ.