News (LO)

Microsoft ວາງແຜນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ການຈອງ Xbox Game Pass ລາຄາຖືກກວ່າ ແລະປະເມີນຄວາມຮ່ວມມືທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນກັບ Netflix

Xbox Game Pass
Xbox Game Pass - Foto: Miguel Lagoa / Shutterstock.com

ພະແນກເກມຍັກໃຫຍ່ຂອງເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຂະບວນການທົບທວນຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບຮູບແບບທຸລະກິດຂອງຕົນ, ໂດຍສະເພາະສຸມໃສ່ການກໍາໄລແລະການຂະຫຍາຍຕົວຂອງເວທີການສະຫມັກຕົ້ນຕໍຂອງຕົນ. ຜູ້ນໍາໃຫມ່ຂອງຂະແຫນງການໄດ້ຮັບຜິດຊອບກັບພາລະກິດຂອງຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງທາງເລືອກການເຂົ້າເຖິງສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກ, ຊອກຫາທາງເລືອກທີ່ຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່. ການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວມີຂຶ້ນໃນຊ່ວງເວລາຂອງການຫັນປ່ຽນສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ, ເຊິ່ງກໍາລັງປະເຊີນກັບການຢຸດຊະງັກໃນການເຕີບໂຕຂອງຜູ້ຈອງຕາມສາຍປະເພນີ.

ຍຸດທະສາດດັ່ງກ່າວກ່ຽວຂ້ອງກັບການສ້າງຊຸດທີ່ມີລາຄາບໍ່ແພງກວ່າ ແລະຄົ້ນຫາພັນທະມິດຍຸດທະສາດກັບອໍານາດອື່ນໆໃນຕະຫຼາດການຖ່າຍທອດ. ການວິເຄາະຂໍ້ມູນພາຍໃນໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນເປັນອຸປະສັກຕໍ່ການເຂົ້າມາຂອງຜູ້ນປົກກະຕິ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປະຕິຮູບໃນວິທີການໃຫ້ບໍລິການປະຊາຊົນທົ່ວໄປ.

Netflix
Netflix – PJ マクドネル/ Shutterstock.com

ທີມງານວາງແຜນການເງິນ ແລະການພັດທະນາຜະລິດຕະພັນເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອວາງແຜນຜົນກະທົບຂອງການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້ຕໍ່ກັບລາຍຮັບທົ່ວໂລກ. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອຊອກຫາຄວາມດຸ່ນດ່ຽງທີ່ການຫຼຸດລົງຂອງອັດຕາກໍາໄລຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຖືກຊົດເຊີຍໂດຍການເພີ່ມຂື້ນຂອງຕົວເລກໃນຖານຜູ້ຈອງທັງຫມົດ.

ການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງລາຄາບໍລິການ

ທີມງານວາງແຜນການຄ້າຂອງບໍລິສັດກໍາລັງເຮັດວຽກໃນການສ້າງລະດັບການເຂົ້າທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນສໍາລັບລາຍການເກມຕາມຄວາມຕ້ອງການ. ການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອດຶງດູດຜູ້ຊົມທີ່ພິຈາລະນາຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນທີ່ນິຍົມເປັນອຸປະສັກຕໍ່ການສືບຕໍ່ການເປັນສະມາຊິກ. ການສົນທະນາພາຍໃນຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າເຖິງຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ເລືອກຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ມີສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນປະຈຸບັນ, ການປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍດ້ານການສ້າງລາຍໄດ້ທີ່ມີຢູ່ໃນສະຖານທີ່ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຂອງເວທີ.

ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງການປະຕິຮູບນີ້ແມ່ນເພື່ອເລັ່ງການຫັນປ່ຽນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໄປສູ່ສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນຢ່າງສົມບູນ, ຫຼຸດຜ່ອນການເພິ່ງພາອາໄສການຂາຍຮາດແວແລະສື່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ໂດຍການສະເຫນີປະຕູທີ່ມີລາຄາຖືກກວ່າ, ບໍລິສັດຫວັງວ່າຈະເພີ່ມປະລິມານທັງຫມົດຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວປະຈໍາເດືອນ, ຊົດເຊີຍການຫຼຸດຜ່ອນອັດຕາກໍາໄລສ່ວນບຸກຄົນທີ່ມີກໍາໄລໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກແລະການມີສ່ວນພົວພັນທີ່ຍາວນານພາຍໃນລະບົບນິເວດປິດຂອງມັນ.

ການປະຕິບັດການໂຄສະນາໃນເວທີ

ຫນຶ່ງໃນທາງເລືອກທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນການພັດທະນາແມ່ນການນໍາສະເຫນີແຜນການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນການໂຄສະນາ. ຮູບແບບ Este ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຂົ້າເຖິງການບໍລິການໄດ້ໂດຍມີຄ່າທຳນຽມທີ່ຕໍ່າກວ່າຫຼາຍ, ຫຼືແມ່ນແຕ່ຟຣີໃນຕະຫຼາດທີ່ເລືອກ.

ກົນໄກການສະແດງໂຄສະນາກໍາລັງຖືກອອກແບບເພື່ອບໍ່ຂັດຂວາງປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນເກມ. ການແຊກໂຄສະນາຈະເກີດຂຶ້ນໃນເມນູນໍາທາງ, ໃນຫນ້າຈໍທີ່ໂຫລດລ່ວງໜ້າ ຫຼືໃນແຜງສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ສະເພາະ.

ການທົດສອບເບື້ອງຕົ້ນຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການຍອມຮັບຮູບແບບນີ້ໂດຍກົງແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມຊັດເຈນໃນການສື່ສານຂໍ້ຈໍາກັດຂອງແຜນການ. ບໍລິສັດຊອກຫາວິທີທີ່ຈະຫລີກລ້ຽງການເຜົາໄຫມ້ຂອງຍີ່ຫໍ້ໂດຍການຮັບປະກັນວ່າການໂຄສະນາມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງແລະບໍ່ລົບກວນໂປຣໄຟລ໌ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.

ການຮັບຮອງເອົາການໂຄສະນາເປັນຕົວແທນຂອງການປ່ຽນແປງແບບແຜນສໍາລັບການບໍລິການສະຫມັກເກມ, ເຮັດໃຫ້ຮູບແບບທຸລະກິດໃກ້ຊິດກັບການປະຕິບັດທີ່ລວມແລ້ວໂດຍວິດີໂອໃນເວທີຄວາມຕ້ອງການແລະເຄືອຂ່າຍໂທລະພາບທີ່ເຊື່ອມຕໍ່.

ການເຈລະຈາຂັ້ນສູງໃນຂະແຫນງການນ້ໍາ

ນອກເຫນືອຈາກການປ່ຽນແປງລາຄາພາຍໃນ, ການນໍາພາຂອງພະແນກເກມໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການສົນທະນາກັບຜູ້ບໍລິຫານລະດັບສູງຈາກເວທີການບັນເທີງອື່ນໆ. ຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍຂອງການສົນທະນາເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນການຈັດຮູບແບບຂອງຊຸດຮ່ວມກັນທີ່ປະສົມປະສານປະເພດຕ່າງໆຂອງສື່ເຂົ້າໄປໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍປະຈໍາເດືອນດຽວ.

ການເຈລະຈາດັ່ງກ່າວລວມມີການພົບປະກັບຄະນະກຳມາທິການຂອງເວທີການສາຍຮູບເງົາ ແລະ ຊີຣີທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກ. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອຄົ້ນຫາການປະສານງານລະຫວ່າງຖານຜູ້ໃຊ້, ສະເຫນີຜົນປະໂຫຍດຂ້າມທີ່ເພີ່ມຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບມູນຄ່າສໍາລັບຜູ້ຈອງຂອງບໍລິສັດທັງສອງ.

ການປະສົມປະສານຂອງການບໍລິການມີຈຸດປະສົງເພື່ອສ້າງລະບົບນິເວດການບັນເທີງທີ່ສົມບູນ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກສາມາດຊອກຫາເກມ, ການຜະລິດສຽງແລະສາລະຄະດີໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເປັນເອກະພາບ, ເຮັດໃຫ້ມັນຍາກທີ່ຈະຍົກເລີກການຈອງເນື່ອງຈາກມີທາງເລືອກທີ່ຫລາກຫລາຍ.

ຈຸດສຸມສະເພາະກ່ຽວກັບລະບົບນິເວດດິຈິຕອນ

ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ແບບຈໍາລອງການຈອງທີ່ມີລາຄາຖືກກວ່າໄດ້ເສີມສ້າງຍຸດທະສາດໄລຍະຍາວຂອງຊອບແວການແຍກອອກຈາກຮາດແວທີ່ອຸທິດຕົນ. ບໍລິສັດໄດ້ຊີ້ນໍາຄວາມພະຍາຍາມຂອງຕົນເພື່ອຮັບປະກັນວ່າລາຍການເກມສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ໂດຍຜ່ານໂທລະທັດ smart, ອຸປະກອນມືຖືແລະຕົວທ່ອງເວັບຂອງເວັບໄຊຕ໌.

ການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງນີ້ຈະລົບລ້າງອຸປະສັກຕໍ່ການເຂົ້າມາເປັນຕົວແທນໂດຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຊື້ console ຮຸ່ນຕໍ່ໄປ. ໂຄງສ້າງພື້ນຖານການປະມວນຜົນຄລາວເປັນບົດບາດນຳໜ້າ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຫົວຂໍ້ກຣາບຟິກທີ່ມີຄວາມຊື່ສັດສູງແລ່ນໃນອຸປະກອນທີ່ມີຂໍ້ມູນສະເພາະດ້ານເທັກນິກເລັກນ້ອຍ.

ການປັບໂຄງສ້າງພາຍໃນແລະການສື່ສານ

ເພື່ອຮອງຮັບການປ່ຽນແປງທາງທຸລະກິດເຫຼົ່ານີ້, ໂຄງສ້າງການຈັດຕັ້ງຂອງພະແນກເກມໄດ້ມີການປັບປ່ຽນເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້. Departamentos ໄດ້ສຸມໃສ່ສື່ມວນຊົນທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະການແຈກຢາຍການຂາຍຍ່ອຍແບບດັ້ງເດີມຫຼຸດລົງ, ໃນຂະນະທີ່ທີມງານວິສະວະກໍາຄລາວແລະການຕະຫຼາດດິຈິຕອນໄດ້ຮັບການລົງທຶນໃຫມ່ແລະທິດທາງຍຸດທະສາດ.

ການສື່ສານກັບສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານຍັງໄດ້ຮັບການປັບປຸງເພື່ອສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຄວາມເປັນຈິງໃຫມ່. ບໍລິສັດເອກະລາດ Desenvolvedores ແລະບໍລິສັດຜະລິດໃຫຍ່ກໍາລັງໄດ້ຮັບການໃຫ້ຄໍາປຶກສາກ່ຽວກັບວິທີການແນະນໍາຂອງລາຄາຖືກກວ່າ, ແຜນການສະຫນັບສະຫນູນການໂຄສະນາຈະມີຜົນກະທົບ metrics ການຊົດເຊີຍແລະການເຂົ້າເຖິງໂຄງການຂອງເຂົາເຈົ້າພາຍໃນເວທີ.

ການປັບຕົວເຂົ້າກັບນິໄສການບໍລິໂພກໃຫມ່

ຕະຫຼາດບັນເທີງດິຈິຕອລທົ່ວໂລກແມ່ນຜ່ານໄລຍະຂອງການຫັນປ່ຽນທີ່ເລັ່ງລັດ, ບ່ອນທີ່ການຄອບຄອງສິນຄ້າວັດທະນະທໍາອັນແນ່ນອນເຮັດໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງຊົ່ວຄາວ ແລະ ໝູນວຽນ. ການຕັດສິນໃຈປັບໂຄງສ້າງຊຸດການສັ່ງຈອງແມ່ນຕອບສະໜອງໂດຍກົງຕໍ່ການປ່ຽນແປງຂອງພຶດຕິກຳນີ້, ໂດຍສະເພາະໃນກຸ່ມຄົນຮຸ່ນໜຸ່ມທີ່ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບຄວາມສະດວກສະບາຍ ແລະ ຄວາມຫຼາກຫຼາຍໃນການເປັນເຈົ້າຂອງສຳເນົາແຕ່ລະອັນ. ເມື່ອເຫັນຄວາມສຳເລັດຂອງເວທີດົນຕີ ແລະວິດີໂອທີ່ນຳໃຊ້ຮູບແບບການກຳນົດລາຄາແບບຫຼາຍຊັ້ນ, ການຈັດການເກມເຂົ້າໃຈເຖິງຄວາມຈຳເປັນທີ່ຈະຕ້ອງຍ້າຍອອກໄປຈາກຄວາມເຂັ້ມງວດຂອງແຜນພຣີມຽມອັນດຽວ. ຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງລາຄາເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເຄື່ອງມືຮັກສາໃນເວລາທີ່ບໍ່ມີສະຖຽນລະພາບທາງດ້ານເສດຖະກິດ, ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຫຼຸດລົງແຜນການຂອງພວກເຂົາແທນທີ່ຈະຍົກເລີກການບໍລິການຢ່າງສົມບູນ. ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຂອງ Essa ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອຮັກສາຖານຂໍ້ມູນຢ່າງຫ້າວຫັນ, ປ້ອນຂັ້ນຕອນການແນະນໍາ ແລະຮັບປະກັນການສ້າງລາຍໄດ້ທີ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້ເຊິ່ງສະຫນັບສະຫນູນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາສູງຂອງການຜະລິດແບບໂຕ້ຕອບທີ່ທັນສະໄຫມ.

ການຂະຫຍາຍລາຍການ ແລະການຮັກສາຜູ້ໃຊ້

ຄວາມຍືນຍົງຂອງຮູບແບບການສະຫມັກໃດໆ, ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍປະຈໍາເດືອນ, ແມ່ນອີງໃສ່ການຈັດສົ່ງເນື້ອຫາໃຫມ່, ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ບໍລິສັດຍັງຄົງມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຈະເພີ່ມການປ່ອຍທີ່ສໍາຄັນໃນລາຍການໃນມື້ທໍາອິດຂອງການມີຢູ່, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ຈອງຮັບຮູ້ມູນຄ່າທັນທີຂອງການບໍລິການແລະຍັງຄົງມີສ່ວນຮ່ວມໃນໄລຍະຍາວ.

To Top