Leikjadeild Microsoft vinnur að því að móta nýjar viðskiptaaðferðir til að auka notendahóp aðaláskriftarþjónustu sinnar. Fyrirtækið skipuleggur stofnun lægra fjárhagsstigs fyrir aðgang að stafræna leikjaskránni. Meginmarkmiðið er að laða að neytendur sem leita að afþreyingarkosti með lægri kostnaði.
Samtímis greina stjórnendur frá tæknifyrirtækinu hagkvæmni tæknilegs og viðskiptalegs samstarfs við myndbandsvettvanginn Netflix. Átakið miðar að því að sameina neyslu hljóð- og myndmiðlaframleiðslu og rafrænna leikja í sameiginlegu vistkerfi og breyta gangverki fjölmiðladreifingar á netinu.

Innri hreyfingarnar eiga sér stað á tímum enduraðlögunar á alþjóðlegum tæknimarkaði, þar sem varðveisla viðskiptavina krefst öflugri fríðindapakka. Aðlögun gjaldfærðra fjárhæða og fjölbreytni í eignasafninu hefur orðið algjört forgangsatriði fyrir Norður-Ameríkufyrirtækið í leitinni að nýjum áhorfendum.
Viðskiptaaðferðir til að gera aðgang að leikjum ódýrari
Samsetning ódýrara mánaðargjalds táknar stefnubreytingu á því hvernig tæknirisinn dreifir vörum sínum. Fyrirtækið skilur að áframhaldandi vöxtur vettvangsins veltur á því að komast inn á nýmarkaði, þar sem kaupmáttur ræður reglunum um stafræna neyslu og verðnæmni er áberandi meiri.
Til að gera þessa verðlækkun mögulega eru verktaki að rannsaka takmörkun á sumum fríðindum sem eru til staðar í núverandi úrvalsútgáfum. Isso þýðir að nýja áætlunin getur boðið upp á minni snúningslista eða seinkað útgáfu helstu útgáfur fyrir áskrifendur í þeim tiltekna flokki, sem skapar skýra vöruskiptingu.
Önnur vinna felur í sér svæðisskiptingu á innheimtum upphæðum, beita árásargjarnum afslætti í löndum með gjaldmiðla sem eru felldir miðað við dollar. Með aðferðinni er leitast við að breyta þjónustunni í raunhæfan fastan kostnað fyrir fjölskyldur úr mismunandi þjóðfélagsstéttum um allan heim og tryggja stöðugt sjóðstreymi fyrir þjónustuveitandann.
Að búa til þessa fjárhagsgátt gerir það auðveldara fyrir frjálslega leikjaspilara sem eiga ekki næstu kynslóðar leikjatölvur að prófa kerfið. Væntingar fyrirtækisins eru að eftir fyrstu snertingu við titlasafnið muni verulegur hluti þessara notenda ákveða að flytja yfir í dýrari og fullkomnari pakka í framtíðinni.
Tekjuöflunarlíkön byggð á stafrænum auglýsingum
Innsetning auglýsingaauglýsinga meðan á siglingu stendur eða áður en leikir hefjast virðist vera sterkasti kosturinn til að niðurgreiða efnahagsáætlunina. Sniðið endurspeglar viðskiptamódelið sem þegar hefur verið sameinað með myndbandsstraumþjónustu, sem tókst að auka fjölda skráninga eftir að hafa tekið upp auglýsingahlé.
Hugbúnaðarverkfræðingar meta hvernig eigi að innleiða þessar auglýsingahlé án þess að skerða flæði gagnvirkrar upplifunar notandans. Að sýna stutt myndbönd í hleðsluvalmyndum eða bjóða upp á sýndarverðlaun í skiptum fyrir að skoða auglýsingar eru aðferðir sem verið er að prófa á rannsóknarstofum fyrirtækisins.
Að selja auglýsingapláss til samstarfsmerkja myndi skapa ábatasama nýja tekjulínu fyrir afþreyingardeildina. Esse aukafjármagn myndi vega upp á móti lægri framlegð sem myndast af lágkostnaðaráskriftum, viðhalda fjárhagslegri sjálfbærni verkefnisins til langs tíma og fjármagna kaup á nýjum vinnustofum.
Samruni palla og sameining vörulista
Nálgunin við Netflix skapar áður óþekkta atburðarás fyrir dreifingu stafræns efnis á heimsvísu. Microsoft lítur á vídeóstreymisrisann ekki bara sem viðskiptafélaga, heldur sem beina rás til að ná til mikils markhóps sem hefur ekki enn þá vana að neyta flókinna rafrænna leikja. Sameining bókasafnanna tveggja myndi búa til frábært afþreyingarforrit, sem gæti mætt öllum sýndarþörfum heimilisins með einu mánaðargjaldi, sem einfaldar greiðslustjórnun neytenda.
Skiptin á hugverkum styrkja verðmætaframboð beggja fyrirtækja í grimma tæknigeiranum. Árangursrík Séries gæti fengið einkaréttar gagnvirkar aðlöganir sem gerðar eru samstundis aðgengilegar á sameiginlegum vettvangi, en rótgróin tölvuleikjaleyfi myndu fá kvikmyndaframleiðslu með samtímis frumsýningu á sama forriti. Essa endurgjöf áhorfenda hámarkar skjátíma notenda og dregur verulega úr afpöntunartíðni, verndar fyrirtæki gegn hagsveiflum og tapi á menningarlegu mikilvægi.
Gagnkvæmur ávinningur af því að auka gagnvirka skemmtun
Tæknilegt samstarf ríkjanna tveggja leysir sögulega rekstrarlega flöskuhálsa beggja vegna samningaviðræðnanna. Para kvikmyndavettvangurinn, samstarfið útilokar þörfina á að fjárfesta gríðarlegt fjármagn í að byggja upp sérstaka netþjóna og ráða vinnustofur til að þróa sína eigin leikjadeild frá grunni og nýta sér skýjainnviðina sem samstarfsaðilinn hefur þegar komið á fót. Í staðinn fær leikjatölvuframleiðandinn tafarlausan aðgang að mjög háþróuðu ráðleggingaralgrími og notendaviðmóti sem er til staðar í næstum öllum snjallsjónvörpum á jörðinni. Sameining krafta hámarkar gagnaflutning í rauntíma, gerir grafíkleikjum kleift að keyra fullkomlega á farsímum og hefðbundnum skjám, án þess að endaneytandinn þurfi að kaupa sérstakt og dýran vélbúnað, sem gerir aðgang að háþróaðri tækni lýðræðisleg.
Samkeppnishreyfingar í tæknigeiranum
Formfesting þessarar fjölmiðlasamsteypu neyðir samkeppnisfyrirtæki til að endurskipuleggja eigin vistkerfi áskriftar. Sony, helsti andstæðingurinn á borðtölvumarkaðnum, mun þurfa að leita að svipuðum bandalögum við önnur kvikmyndaver eða myndbandsvettvang til að viðhalda aðlaðandi netþjónustu sinni fyrir almenning.
Risar í rafrænum viðskiptum og snjallsímaframleiðslu fylgjast einnig vel með ástandinu til að laga viðskiptaleiðir sínar. Hækkun neytendastaðla mun valda því að fyrirtæki eins og Amazon og Apple flýta fyrir kaupum á sjálfstæðum vinnustofum til að byggja upp eigið samþætt stafræn afþreyingarframboð.
Tæknilegar hindranir og eignaleyfi
Framkvæmd verkefnisins lendir í flóknu flækju höfundarréttarsamninga og vörumerkjaleyfis. Núverandi samningar við vinnustofur þriðja aðila kveða á um greiðslu þóknana sem byggjast á sérstökum áskriftarlíkönum, sem krefjast endursemja um þúsundir lagaákvæða til að leyfa krossbirtingu efnis.
Samstilling gagnagrunna á heimsvísu krefst einnig áður óþekktra verkfræðiátaks frá tækniteymum. Forritarar þurfa að tryggja að sameining innskráningar- og innheimtukerfa eigi sér stað án öryggisbrota og vernda fjárhagsupplýsingar sameinaðs hóps virkra notenda um allan heim.
Viðbrögð neyslu almennings
Umræðuvettvangar og markaðssérfræðingar bregðast jákvætt við leka um endurskipulagningu fjölmiðlaþjónustu. Möguleikarnir á að miðstýra mánaðarlegum útgjöldum til stafrænnar tómstunda í einni þjónustuveitu mætir langvarandi eftirspurn frá notendum, sem nú þjást af óhóflegri sundrungu áskrifta og stöðugri hækkun einstakra mánaðargjalda sem rekstraraðilar rukka.