News (KN)

PS5 ಪ್ರೊ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನವೀಕರಣವು ಹೊಸ PSSR ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಳ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ

PS5 Pro
PS5 Pro - Foto: Avid Photographer/ Istockphoto.com

Sony ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 Pro ಗಾಗಿ ಫರ್ಮ್‌ವೇರ್ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ, ಇದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ Spectral Super Resolution ನ ಪರಿಷ್ಕೃತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು PSSR ಎಂಬ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ರೂಪದಿಂದ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. Projeto Amethyst ಮೂಲಕ ಸೆಮಿಕಂಡಕ್ಟರ್ ತಯಾರಕ ಎಎಮ್‌ಡಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಅಪ್‌ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಕನ್ಸೋಲ್‌ನ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ರಚನಾತ್ಮಕ ಬದಲಾವಣೆಯು ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತಲುಪಿಸುತ್ತದೆ. ಬದಲಾವಣೆಯು ಸಾಧನದ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಲೆಗಸಿ ಗೇಮ್‌ಗಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವ ಅಥವಾ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ಆಟಗಾರರು ದೃಶ್ಯ ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. Este ಜಪಾನಿನ ಕಂಪನಿಯ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಕ್ರಮವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮನರಂಜನಾ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ತಲುಪಿಸಲು ಅದರ ಬದ್ಧತೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು

ಅಪ್‌ಸ್ಕೇಲರ್‌ನ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವು ಕನ್ಸೋಲ್‌ನ ಮುಚ್ಚಿದ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಈಗಾಗಲೇ 11 ದೊಡ್ಡ-ಬಜೆಟ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಆರಂಭಿಕ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿವೆ, ಅವುಗಳು ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತವೆ, ಹಳೆಯ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ತೆರೆಮರೆಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ.

PS5 Pro
PS5 Pro – Photo: Disclosure

ಆಟದ ಲೈಬ್ರರಿಯ ಉಳಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ, ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹಳೆಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಬಯಸುವ ಬಳಕೆದಾರರು ಸಾಧನದ ಮುಖ್ಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು:

– Acessar ಮುಖ್ಯ ಕನ್ಸೋಲ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ಮೆನು.

– Navegar ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊಗೆ ಮೀಸಲಾದ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ.

– Localizar ಮತ್ತು Imagem Aprimorada ನ Qualidade ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ.

ಈ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ, PSSR ನ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿದ ಯಾವುದೇ ಆಟ ಅಥವಾ ಪ್ರದರ್ಶನವು ತಕ್ಷಣವೇ ನವೀಕರಿಸಿದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ ರನ್ ಆಗುತ್ತದೆ. Lançamentos ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಬಂದವರು ಈಗಾಗಲೇ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಮೂಲ ಕೋಡ್‌ಗೆ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅಂತಿಮ ಗ್ರಾಹಕರು ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಾರೆ.

ದೃಶ್ಯ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ನೇರ ಪರಿಣಾಮ

ಹೊಸ ಗಣಿತದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ನ ಅನ್ವಯವು ಮೊದಲ ತಲೆಮಾರಿನ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ದೃಶ್ಯ ಶಬ್ದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಿರ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ, ಹಿಂದಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಹಳೆಯ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದ ಫಿಲ್ಮ್‌ಗಳ ಧಾನ್ಯದಂತೆಯೇ ಅನಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿತು, ಇದು ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಫರ್ಮ್‌ವೇರ್ ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಈ ದೃಶ್ಯ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಸ್ವಚ್ಛವಾದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. Jogos ರೇಸಿಂಗ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ಗಳು, ನಿರಂತರ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೃಶ್ಯ ನಿಖರತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಸುಸಂಬದ್ಧತೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಸ್ಫಾಲ್ಟ್ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ವಾಹನದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ, ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹಿಂದೆ ವಿಚಲಿತಗೊಳಿಸಿದ್ದ ಶೇಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ವಿರಾಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.

ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರಕಾಶ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೇಲ್ದರ್ಜೆಯವರ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಗಣನೀಯ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಗತಿಯು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ಗಳು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಶಬ್ದದೊಂದಿಗೆ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಲೈಟ್ ಮತ್ತು ನೆರಳು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ, ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಸರಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ದೋಷಗಳನ್ನು ವರ್ಧಿಸುತ್ತದೆ. ಪಿಎಸ್‌ಎಸ್‌ಆರ್‌ನ ಪರಿಷ್ಕೃತ ಆವೃತ್ತಿಯು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್‌ನಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಸ್ಟೋಕಾಸ್ಟಿಕ್ ಶಬ್ದದಿಂದ ನಿಜವಾದ ಬೆಳಕಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಫಲಿತಾಂಶವು ಚಿತ್ರದ ಸ್ಥಿರತೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಏಕೀಕೃತ ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಸ ಮಟ್ಟದ ಬೇಡಿಕೆಗೆ ಏರಿಸುತ್ತದೆ.

ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನ

ದಟ್ಟವಾದ ಎಲೆಗಳನ್ನು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಕನ್ಸೋಲ್‌ನ ಇಮೇಜ್ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ದೊಡ್ಡ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಡಚಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. Títulos ವಿಶಾಲವಾದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪರಿಸರದೊಂದಿಗೆ ತೆರೆದ ಪ್ರಪಂಚವು ಆಟಗಾರನ ಕ್ಯಾಮರಾ ದೃಶ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸಿದಾಗ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದ ತೀವ್ರ ನಷ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು.

ನವೀಕರಿಸಿದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಎಲೆಗಳು, ಕೊಂಬೆಗಳು, ಹುಲ್ಲು ಮತ್ತು ಸಾವಯವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಣಿತದ ನಿಖರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಅನಪೇಕ್ಷಿತ ಶಬ್ದವನ್ನು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ನಿಗ್ರಹಿಸುವುದರಿಂದ ಕಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ತೆರೆದ ಮೈದಾನಗಳು ತೀವ್ರವಾದ ಆಕ್ಷನ್ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಉನ್ಮಾದದ ​​ಚಲನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ರಚನಾತ್ಮಕ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಣಗಳು ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕತೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಲಾಭಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿವೆ. ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ Fumaça, ಫೈರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸ್ಪೆಲ್‌ಗಳು ಈಗ ಗೋಚರವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ವಿವರವಾಗಿ ಉಳಿದಿವೆ, ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಚಲನೆಯ ವಾಹಕಗಳ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ದೃಶ್ಯದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಕರಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರತಿಫಲನಗಳು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸದ ಮಾದರಿಗಳ ತಿದ್ದುಪಡಿ

ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಪರದೆಯ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲನಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. Superfícies ಕನ್ನಡಿಗಳು, ಡೈನಾಮಿಕ್ ಕೊಚ್ಚೆ ಗುಂಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಿಟಕಿ ಫಲಕಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸ್ಥಿರವಾದ ಮತ್ತು ಕಿರಿಕಿರಿಗೊಳಿಸುವ ಮಿನುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅದು ಅಪ್‌ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಋಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ.

ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಬಟ್ಟೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಣಿಗೆಗಳ ಮೇಲೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಭಯಾನಕ ಮೊಯಿರ್ ಪರಿಣಾಮವಿಲ್ಲದೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ನ ಉತ್ಕೃಷ್ಟವಾದ ವಿವರಣಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಪಾತ್ರದ ಉಡುಪು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಫಲಿಸುವ ಲೋಹದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳಲ್ಲಿ ದೃಷ್ಟಿ ವಿರೂಪಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ, ಹೊಳಪುಳ್ಳ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ತಾಂತ್ರಿಕ ಮಿತಿಗಳು ಇನ್ನೂ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿವೆ

ಒಟ್ಟಾರೆ ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಗತಿಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಸಿಸ್ಟಂ ನವೀಕರಣವು ಕೃತಕವಾಗಿ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣದ ಸಂಕೀರ್ಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀರಿನ ಮೇಲ್ಮೈಗಳಲ್ಲಿ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಕ್ಯಾಮರಾ ಚಲನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ದೃಶ್ಯ ಶಬ್ದವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಅತಿಯಾದ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು. Além ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಳವಾದ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಕೆಲವು ಹೈ-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹುದುಗಿರುವ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಚುಕ್ಕೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದೆ, ಇದು ಚಿಕ್ಕ ಕಲಾಕೃತಿ ಆದರೆ ಪರದೆಯ ಅಂತಿಮ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಇದೆ. ವಿಶಾಲವಾದ ಡ್ರಾ ಅಂತರಗಳೊಂದಿಗೆ ತೆರೆದ-ಪ್ರಪಂಚದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ತೀವ್ರ ಹಾರಿಜಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಎಲೆಗಳು ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ರಚನಾತ್ಮಕ ಮಸುಕನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು. ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರಕಾಶದಲ್ಲಿ Lacunas, ಹಠಾತ್ ಕ್ಯಾಮರಾ ಚಲನೆಯ ನಂತರ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ತುಂಬಲು ಬೆಳಕು ಸೆಕೆಂಡಿನ ಭಿನ್ನರಾಶಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಬೇಸ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. Contudo, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿನ ತಜ್ಞರು ಈ ಅನಾನುಕೂಲಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದವು, ಪ್ರಸ್ತುತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ತಂದ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಫ್ರೇಮ್ ದರ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣಾ ವೆಚ್ಚಗಳು

ಗಣನೀಯ ದೃಷ್ಟಿ ಸುಧಾರಣೆಯು ಕನ್ಸೋಲ್‌ನ ಕೇಂದ್ರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೇಲೆ ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಠಿಣ ಒತ್ತಡ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು ದೃಢಪಡಿಸಿದವು. ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯಂತೆಯೇ ಅದೇ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಫ್ರೇಮ್ ದರವು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಕುಸಿತವಿಲ್ಲದೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಿಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹರಿವಿನ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್

ಹೊಸ ಇಮೇಜ್ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸಾಬೀತಾದ ದಕ್ಷತೆಯು ಆಟದ ಸೃಷ್ಟಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳ ಕೆಲಸದ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. Desenvolvedores ಈಗ ತಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಸಾಂದ್ರತೆ ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬಹುದು.

ಬಳಕೆದಾರರ ದೂರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಶುದ್ಧ, ಸ್ಫಟಿಕ-ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಕಚ್ಚಾ ಸ್ಥಳೀಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಅವಲಂಬಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ತಂಡಗಳು ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ವಿತರಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಧಕ್ಕೆಯಾಗದಂತೆ ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಹೆಡ್‌ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಯಂತ್ರಾಂಶಕ್ಕಾಗಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣ

ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅನುಷ್ಠಾನವು Sony ಸಲಕರಣೆಗಳ ಜೀವನ ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಹೊಸ ತಾಂತ್ರಿಕ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ. ಹಳೆಯ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ನ ನೇರ ಬದಲಿಯು ವಿಶೇಷ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮುದಾಯದ ಮುಖ್ಯ ದೂರುಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಣೆ ತ್ಯಾಗ ಅಥವಾ ಸ್ಟುಡಿಯೊಗಳ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬೃಹತ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ನವೀಕರಣಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ.

ಕನ್ಸೋಲ್ ಈಗ ತನ್ನ ಅಧಿಕೃತ ಪ್ರಕಟಣೆಯಲ್ಲಿ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ ದೃಶ್ಯ ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ನ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಮೂಲಭೂತ ಮತ್ತು ಅನಿವಾರ್ಯ ಸಾಧನಗಳಾಗಿ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರ ಕಲಿಕೆಯ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.

To Top