ຕະຫຼາດບັນເທີງດິຈິຕອລທົ່ວໂລກປະເຊີນກັບການປ່ຽນແປງທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງໃນນະໂຍບາຍການບໍລິໂພກຮາດແວ. ຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນ Sony ກໍາລັງຈັດການກັບສະຖານະການການຄ້າທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນສໍາລັບການນໍາສະເຫນີໃນອະນາຄົດຂອງ PlayStation 6 ໃນຊັ້ນວາງລະຫວ່າງປະເທດ. ຜູ້ໃຊ້ຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຕ້ານທານຕໍ່ການປະຖິ້ມອຸປະກອນການຜະລິດທີ່ຜ່ານມາ, ມັກຮັກສາອຸປະກອນໃນປະຈຸບັນຂອງພວກເຂົາໃນການດໍາເນີນງານຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
ການສໍາຫຼວດທີ່ຜ່ານມາຈາກຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າອັດຕາການເຄື່ອນຍ້າຍລະຫວ່າງເວທີຕ່າງໆໄດ້ຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເມື່ອປຽບທຽບກັບຮອບວຽນຂອງທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ. ຜູ້ບໍລິໂພກວິດີໂອເກມໂດຍສະເລ່ຍຈະບໍ່ປະຕິກິລິຍາກັບການໂຄສະນາການຕະຫຼາດທີ່ອີງໃສ່ການເພີ່ມກໍາລັງການຜະລິດດິບ. Essa ການປ່ຽນແປງຮູບແບບການບໍລິໂພກມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການວາງແຜນທາງດ້ານການເງິນແລະການຄາດຄະເນການຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງບໍລິສັດຂະຫນາດໃຫຍ່.

ຂໍ້ມູນທີ່ເຊື່ອມໂຍງກັບການພັດທະນາຊໍແວໄດ້ຢືນຢັນວ່າການຢຸດຊະງັກໃນການແລກປ່ຽນເຄື່ອງໃຊ້ທີ່ຢູ່ອາໄສເປັນຕົວແທນຂອງຄວາມເປັນຈິງໃນຫຼາຍທະວີບ. inertia ຂອງຜູ້ນໃນການໄດ້ມາເຄື່ອງຈັກໃຫມ່ບັງຄັບໃຫ້ບໍລິສັດຊອກຫາທາງເລືອກທາງການຄ້າເພື່ອ justify ການຄົ້ນຄວ້າສູງແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດ. ຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍຂອງບໍລິສັດກາຍເປັນການຈັດສົ່ງມູນຄ່າການປະຕິບັດແລະທັນທີໃຫ້ກັບລູກຄ້າສຸດທ້າຍ.
ການຮັກສາໄວ້ເປັນເວລາດົນນານຂອງເວທີກໍານົດທິດທາງການຄ້າໃຫມ່
ການຄົງຕົວຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໃນລະບົບນິເວດເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເກົ່າແກ່ແມ່ນເປັນອຸປະສັກຕົ້ນຕໍຕໍ່ການຮັບຮອງເອົາລະບົບການບັນເທີງໃຫມ່ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. Estatísticas ຂອງສະຕູດິໂອທີ່ສ້າງສັນຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນ, ໃນລະຫວ່າງ 30% ແລະ 40% ຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນຫົວຂໍ້ຫຼາຍຜູ້ນ, ຍັງໃຊ້ສະຖາປັດຕະຍະກໍາພື້ນຖານຂອງ PlayStation 4. ອຸປະກອນ, ທີ່ມີຢູ່ໃນຮ້ານຂາຍຍ່ອຍສໍາລັບຫຼາຍກວ່າທົດສະວັດ, ຮັກສາການສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການຢ່າງຫ້າວຫັນແລະໄດ້ຮັບການປັບປຸງຄວາມປອດໄພເປັນປົກກະຕິ.
ຄວາມຢືດຢຸ່ນທາງການຄ້າຂອງອຸປະກອນນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການກ້າວກະໂດດຂອງການປະຕິບັດທີ່ສະເຫນີໂດຍເຄື່ອງຈັກທີ່ຜ່ານມາຫຼາຍທີ່ສຸດບໍ່ໄດ້ຖືກລວບລວມເປັນຄວາມຕ້ອງການອັນຮີບດ່ວນໂດຍປະຊາຊົນສ່ວນໃຫຍ່. ຫ້ອງສະໝຸດທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງເກມທີ່ມີຢູ່ ແລະຄວາມໝັ້ນຄົງຂອງການບໍລິການອອນໄລນ໌ຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການຄວາມບັນເທີງປະຈໍາວັນພື້ນຖານຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ. ການຂາດປະລິມານຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງການເປີດຕົວພິເສດໃນຊຸມປີທໍາອິດຂອງການຜະລິດໃນປະຈຸບັນໄດ້ລວບລວມຄວາມເຂົ້າໃຈວ່າການປ່ຽນແປງຂອງຮາດແວສາມາດຖືກເລື່ອນອອກໄປ.
ສິ່ງກີດຂວາງການຮັບຮູ້ທາງສາຍຕາຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປະດິດສ້າງກົນຈັກ
ການຊັກຊວນໃຫ້ເຈົ້າຂອງລະບົບທີ່ຜ່ານມາລົງທຶນອີກເທື່ອຫນຶ່ງໃນອຸປະກອນທີ່ທັນສະໄຫມຈະຕ້ອງມີການໂຕ້ຖຽງດ້ານວິຊາການທີ່ເກີນກວ່າການປັບປຸງກາຟິກທີ່ງ່າຍດາຍ. ຄວາມແຕກຕ່າງທາງສາຍຕາລະຫວ່າງລຸ້ນ console ກາຍເປັນຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ສາຍຕາຂອງມະນຸດທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມ, ສຸມໃສ່ລາຍລະອຽດທີ່ສັບສົນຂອງແສງສະຫວ່າງແບບເຄື່ອນໄຫວແລະການສະທ້ອນທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. Tecnologias ການກວດຫາແສງແບບຂັ້ນສູງໃຫ້ຜົນລັບທີ່ໜ້າປະທັບໃຈໃນຫ້ອງທົດລອງ, ແຕ່ມັກຈະບໍ່ສັງເກດເຫັນໃນລະຫວ່າງເກມທີ່ມີການໂຕ້ຕອບໄວ.
ການສື່ສານຂອງບໍລິສັດຈະຕ້ອງມີການປ່ຽນແປງຈຸດສຸມແບບດັ້ງເດີມຂອງຕົນເພື່ອຊີ້ໃຫ້ເຫັນອົງປະກອບທີ່ມີການປ່ຽນແປງພື້ນຖານແລະການໂຕ້ຕອບຂອງໂລກ virtual. ວິວັດທະນາການຂອງຮາດແວຕ້ອງປະຖິ້ມຄວາມສວຍງາມເພື່ອຮັບເອົາການຫັນປ່ຽນທາງກົນຢ່າງເລິກເຊິ່ງໃນປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້, ລວມທັງບູລິມະສິດດ້ານເຕັກນິກຕໍ່ໄປນີ້:
– Eliminação ເວລາໂຫຼດຂໍ້ມູນຢ່າງແທ້ຈິງໃນສະຖານະການເປີດ.
– Aplicação ປັນຍາປະດິດຂັ້ນສູງໃນພຶດຕິກໍາຂອງຕົວອັກສອນທີ່ບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້.
– Aumento ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງປະຊາກອນແລະການໂຕ້ຕອບທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນ.
ການໂຕ້ຕອບຂອງລະບົບປະຕິບັດການຍັງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ສຸດເພື່ອຮັບປະກັນວ່າເວລາຕອບສະຫນອງລະຫວ່າງການເປີດອຸປະກອນແລະການເລີ່ມຕົ້ນກິດຈະກໍາແມ່ນສູນ. ການເຄົາລົບເວລາທີ່ຂາດແຄນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ທັນສະໄຫມກາຍເປັນຕົວແຍກການແຂ່ງຂັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດປະຈຸບັນ. ພະລັງງານການປຸງແຕ່ງຂອງຊິບຫຼັກຕ້ອງການແປເປັນຄວາມວ່ອງໄວທີ່ສັງເກດເຫັນໃນການນໍາໃຊ້ປະຈໍາວັນ.
ຍຸດທະສາດທາງດ້ານການເງິນແລະຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງຮູບແບບການເຂົ້າເຖິງ
ການກໍານົດລາຄາເປີດຕົວຈະມີບົດບາດພື້ນຖານໃນການທໍາລາຍການຕໍ່ຕ້ານປະຫວັດສາດຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນການຍົກລະດັບລະບົບທີ່ຢູ່ອາໄສຂອງພວກເຂົາ. ການມາຮອດຂອງ console ໃຫມ່ທີ່ມີມູນຄ່າຖືວ່າສູງຫຼາຍມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຍືດອາຍຸທີ່ເປັນປະໂຫຍດຂອງພື້ນຖານທີ່ຕິດຕັ້ງຂອງລຸ້ນກ່ອນຫນ້າ. ຜູ້ຜະລິດຕ້ອງຊອກຫາຄວາມສົມດູນທີ່ແນ່ນອນລະຫວ່າງການນໍາໃຊ້ອົງປະກອບເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ທັນສະໄຫມແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສຸດທ້າຍທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງຜູ້ອອກແຮງງານໂດຍສະເລ່ຍ.
ຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງສາຍຜະລິດຕະພັນໃນໄລຍະການເປີດຕົວປະກົດວ່າເປັນຍຸດທະວິທີທາງການຄ້າທີ່ມີປະໂຫຍດເພື່ອເລັ່ງການເຈາະຂອງຍີ່ຫໍ້ໃນການຂາຍຍ່ອຍທົ່ວໂລກ. ການມີແບບຈໍາລອງລະດັບການເຂົ້າກັບລາຄາທີ່ຫຼຸດລົງ, ສຸມໃສ່ການສະເພາະກັບສື່ດິຈິຕອນຫຼືມີການແກ້ໄຂຈໍາກັດ, ມີທ່າແຮງທີ່ຈະດຶງດູດຜູ້ຊົມທີ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼາຍທີ່ສຸດ. ວິທີການ Essa ຮັບປະກັນການສ້າງຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ເຂັ້ມແຂງສໍາລັບນັກພັດທະນາຄູ່ຮ່ວມງານ.
ການເຊື່ອມໂຍງແບບເດີມກັບອຸປະກອນມືຖື ແລະການຂະຫຍາຍຕົວຂອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານການຫຼິ້ນເກມທີ່ອີງໃສ່ຄລາວໃຫ້ສົມບູນແບບທີ່ໜ້າສົນໃຈສຳລັບຄົນຮຸ່ນໃໝ່. ໂປຣໄຟລ໌ຜູ້ຫຼິ້ນເກມຮ່ວມສະໄໝໃຫ້ຄຸນຄ່າຄວາມຍືດຫຍຸ່ນໃນການເຂົ້າເຖິງຫ້ອງສະໝຸດຄວາມບັນເທີງຂອງເຂົາເຈົ້າໃນທົ່ວຫຼາຍໜ້າຈໍ ແລະສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ການຫັນປ່ຽນຂອງ desktop console ເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍສ່ວນບຸກຄົນທີ່ມີຄວາມສາມາດສູງສາມາດເປັນຕົວແທນຂອງຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ຊັດເຈນໃນການຊື້.
ຕາຕະລາງການຄົ້ນຄວ້າແລະການພັດທະນາຮາດແວກ້າວຫນ້າເປັນເອກະລາດຈາກການເຫນັງຕີງຊົ່ວຄາວໃນຕະຫຼາດຂາຍຍ່ອຍ. Informações ຂອງຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງ semiconductor ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າໄລຍະການທົດສອບຕົ້ນແບບມີຈຸດປະສົງເພື່ອກໍານົດຂັ້ນຕອນສໍາລັບການເປີດຕົວທີ່ມີໂຄງສ້າງໃນຊຸມປີຂ້າງຫນ້າ. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ເໜັງຕີງຂອງຄວາມຊົງຈຳຄວາມໄວສູງສຸດຈະກຳນົດອັດຕາກຳໄລ ແລະລາຄາຊັ້ນວາງສຸດທ້າຍ.
ຜົນກະທົບຂອງເວລາວົງຈອນທີ່ຍາວນານໃນການພັດທະນາຊອບແວ
ການຮັບຮອງເອົາແພລະຕະຟອມໃຫມ່ຊ້າເຮັດໃຫ້ເກີດຜົນກະທົບຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ທີ່ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການຜະລິດຂອງສະຕູດິໂອສ້າງຊອບແວທົ່ວໂລກ. ການປະຕິເສດສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງສາທາລະນະໃນການເຄື່ອນຍ້າຍອຸປະກອນບັງຄັບໃຫ້ບໍລິສັດເປີດຕົວໂຄງການຂອງພວກເຂົາສໍາລັບສະຖາປັດຕະຍະກໍາຫຼາຍຢ່າງພ້ອມໆກັນສໍາລັບເຫດຜົນດ້ານການເງິນ. ຮູບແບບການພັດທະນາຂ້າມ Esse ປ້ອງກັນການໃຊ້ໂປເຊດເຊີທີ່ທັນສະໄຫມແລະຫນ່ວຍເກັບຂໍ້ມູນໄວທີ່ສຸດທີ່ມີຢູ່ໃນລະບົບປະຈຸບັນ, ບັງຄັບໃຫ້ນັກຂຽນໂປລແກລມປັບລະດັບຄຸນນະພາບດ້ານວິຊາການຂອງຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາຕາມຄວາມສາມາດຂອງຮາດແວເກົ່າທີ່ມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດ.
ຜົນໄດ້ຮັບພາກປະຕິບັດຂອງການສໍາປະທານເຕັກໂນໂລຢີນີ້ແມ່ນການຈັດສົ່ງຜະລິດຕະພັນທີ່ຮັກສາໂຄງສ້າງການອອກແບບທີ່ເຂັ້ມງວດແລະຖືກຈໍາກັດໂດຍຄວາມຈໍາແລະຂໍ້ຈໍາກັດການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນ. Corredores ພື້ນທີ່ແຄບ, ລີດຊ້າໆແລະການຫັນປ່ຽນສາກຍາວຍັງສືບຕໍ່ຖືກປະຕິບັດຢູ່ໃນໂລກສະເໝືອນຈິງເພື່ອໃຫ້ຮາດດິດກົນຈັກສາມາດໂຫຼດຂໍ້ມູນທີ່ຈໍາເປັນໄດ້ໂດຍບໍ່ເຮັດໃຫ້ລະບົບຂັດຂ້ອງ. ການທໍາລາຍວົງຈອນຂອງຂໍ້ຈໍາກັດນີ້ແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມພະຍາຍາມປະສານງານລະຫວ່າງຜູ້ຜະລິດອຸປະກອນແລະຜູ້ຜະລິດເກມເພື່ອສ້າງປະສົບການພິເສດທີ່ສົມເຫດສົມຜົນກັບການລົງທຶນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນເຄື່ອງຈັກໃຫມ່.
ວິວັດທະນາການຂອງເຄື່ອງຈັກກາຟິກ ແລະປັນຍາປະດິດພື້ນເມືອງ
ການນໍາສະເຫນີສະຖາປັດຕະຍະກໍາລະບົບໃຫມ່ໄດ້ປູທາງໄປສູ່ການຂຸດຄົ້ນສູງສຸດຂອງເຄື່ອງຈັກກາຟິກການຄ້າສະບັບຫລ້າສຸດທີ່ມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີ. ເຄື່ອງມືການຂຽນແບບທັນສະໃໝຕ້ອງການຄວາມຊົງຈຳລວມອັນມະຫາສານ ແລະຄວາມສາມາດໃນການປະມວນຜົນຂະໜານອັນໃຫຍ່ຫຼວງເພື່ອສະແດງການຈຳລອງຟີຊິກທີ່ຊັບຊ້ອນໃນເວລາຈິງໂດຍບໍ່ມີປະສິດທິພາບຫຼຸດລົງ. ຄໍາສັນຍາພື້ນຖານຂອງຮາດແວໃນອະນາຄົດແມ່ນເພື່ອສະຫນອງສະພາບແວດລ້ອມການພັດທະນາທີ່ຫມັ້ນຄົງທີ່ຟີຊິກຂອງນ້ໍາ, ການທໍາລາຍ scene ທີ່ແທ້ຈິງ, ແລະການສ່ອງແສງທົ່ວໂລກແບບເຄື່ອນໄຫວເຮັດວຽກແບບອິນຊີແລະ seamlessly. Para ໂປລແກລມແລະນັກສິລະປິນດິຈິຕອລ, ຄວາມກ້າວຫນ້ານີ້ສະແດງເຖິງການສິ້ນສຸດການເພິ່ງພາອາໄສເຕັກນິກການຫຼອກລວງທາງແສງທີ່ໃຊ້ຕາມປະເພນີເພື່ອຈໍາລອງຄວາມເປັນຈິງໃນສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນທີ່ຖືກຈໍາກັດ. ຄວາມສາມາດໃນການປະມວນຜົນຊຸດຂໍ້ມູນຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນພື້ນເມືອງຈະຊ່ວຍໃຫ້ການກໍ່ສ້າງຂອງ metropolises ດິຈິຕອທີ່ແຕ່ລະອົງປະກອບມີປົກກະຕິການຄຸ້ມຄອງໂດຍລະບົບປັນຍາປະດິດເອກະລາດ. ການປະຕິບັດເທກໂນໂລຍີການເພີ່ມປະສິດທິພາບເຟຣມການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກແບບພິເສດຈະຮັບປະກັນຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງຄວາມລະອຽດສູງ, ແກ້ໄຂຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທາງດ້ານວິຊາການທາງປະຫວັດສາດແລະຍົກສູງລະດັບຂອງການໂຕ້ຕອບແບບໂຕ້ຕອບໄປສູ່ລະດັບທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນໃນອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງດິຈິຕອນ.
ການທົດສອບການປະຕິບັດໂດຍຜ່ານການປັບປຸງໃນໄລຍະກາງ
ການເປີດຕົວຍຸດທະສາດຂອງອຸປະກອນການຜະລິດກາງແມ່ນເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຫ້ອງທົດລອງປະຕິບັດສໍາລັບການກວດສອບເຕັກໂນໂລຢີໃນອະນາຄົດ. ການແນະນໍາການປັບຂະຫນາດຮູບພາບທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງແລະລະບົບການປຸງແຕ່ງທີ່ປັບປຸງອະນຸຍາດໃຫ້ເກັບກໍາຂໍ້ມູນທີ່ຖືກຕ້ອງກ່ຽວກັບພຶດຕິກໍາຂອງຊອບແວພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້ທີ່ຮຸນແຮງ. Esses ການທົດສອບຂະຫນາດໃຫຍ່ແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນສໍາລັບການປັບປ່ຽນຊິບສະເພາະທີ່ຈະປະສົມປະສານກັບເມນບອດຂອງຄອນໂຊນຕົ້ນຕໍຕໍ່ໄປຂອງຍີ່ຫໍ້.
ຄວາມຕ້ອງການຈາກຂະແຫນງ semiconductor ແລະປະສິດທິພາບພະລັງງານ
ອຸດສາຫະກໍາການຜະລິດຊິບທົ່ວໂລກຕິດຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ຜະລິດວີດີໂອເກມຢ່າງເຂັ້ມງວດ, ເຊິ່ງແມ່ນໃນບັນດາຜູ້ຊື້ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງຊິລິໂຄນທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງໃນໂລກ. ການເພີ່ມທະວີລະບຽບການສຸມໃສ່ປະສິດທິຜົນພະລັງງານກາຍເປັນເສົາຄ້ຳໃຈກາງຂອງການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຊີໃໝ່, ພິຈາລະນາເຖິງລາຄາໄຟຟ້າ ແລະ ເປົ້າໝາຍສິ່ງແວດລ້ອມສາກົນທີ່ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃຫ້ຂະແໜງເຕັກໂນໂລຊີ.
ອຸປະກອນການບັນເທີງໃນອະນາຄົດຈະຕ້ອງດຸ່ນດ່ຽງການຈັດສົ່ງພະລັງງານຄອມພິວເຕີຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ມີອັດຕາການບໍລິໂພກພະລັງງານຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ການປະຕິບັດດ້ານວິສະວະກໍາທີ່ລະມັດລະວັງນີ້ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການນໍາເອົາແພລະຕະຟອມໃຫມ່ທັງຫມົດໄປສູ່ຕະຫຼາດ. ການຮຽນຮູ້ດ້ານວິຊາການທີ່ໄດ້ຮັບຈາກການຄຸ້ມຄອງຄວາມຮ້ອນແລະການກະຈາຍຄວາມຮ້ອນຈະກໍານົດຜົນສໍາເລັດຂອງຍຸດທະສາດທຸລະກິດໃນໄລຍະຍາວ.