News (LO)

Take-Two ປ່ຽນແປງຕາຕະລາງການປ່ອຍ Grand Theft Auto VI ເພື່ອຮັບປະກັນການລົງໃນ PlayStation 5

GTA 6
GTA 6 - Divulgação/Rockstar

Take-Two Interactive ໄດ້ຢືນຢັນຢ່າງເປັນທາງການວ່າມີການປ່ຽນແປງໃນປ່ອງຢ້ຽມການປ່ອຍຂອງໂຄງການບັນເທີງດິຈິຕອນທີ່ຄາດວ່າຈະຫຼາຍທີ່ສຸດ. ຫົວຂໍ້, ເຊິ່ງດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ກະຕືລືລົ້ນຫຼາຍລ້ານຄົນໃນທົ່ວໂລກ, ໄດ້ກໍານົດການມາຮອດຂອງລະດູໃບໄມ້ຫຼົ່ນໃນພາກເຫນືອຂອງຊີກໂລກ, ລະຫວ່າງເດືອນກັນຍາຫາເດືອນພະຈິກ.

ການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກສື່ສານໃນລະຫວ່າງການນໍາສະເຫນີຜົນໄດ້ຮັບທາງດ້ານການເງິນຂອງບໍລິສັດ, ການປ່ຽນແປງການຄາດຄະເນເບື້ອງຕົ້ນຂອງ Grand Theft Auto VI ທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການເປີດຕົວກ່ອນຫນ້ານີ້. ເຫດຜົນຫຼັກຂອງການປ່ຽນແປງຕາຕະລາງແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຂະຫຍາຍໄລຍະການຂັດຂອງໂຄງການເປີດໂລກ.

ຈຸດຕົ້ນຕໍທີ່ຜູ້ຜະລິດຍົກໃຫ້ເຫັນເພື່ອກໍານົດເວລາການຜະລິດເພີ່ມເຕີມປະກອບມີ:

– Absolute Foco ໃນການສົ່ງມອບປະສົບການທາງວິຊາການທີ່ບໍ່ສົມບູນແບບຕັ້ງແຕ່ມື້ທຳອິດຂອງການມີຢູ່ໃນຮ້ານ.

– Manutenção ຂອງມາດຕະຖານຄຸນນະພາບປະຫວັດສາດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປ່ອຍທີ່ສໍາຄັນຂອງສະຕູດິໂອ.

– Otimização ຂອງປະສິດທິພາບສໍາລັບຮາດແວ desktop console ລຸ້ນປະຈຸບັນ.

ມາດຕະການດັ່ງກ່າວສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຈຸດຢືນທີ່ລະມັດລະວັງຂອງບໍລິສັດຍ້ອນຄວາມຄາດຫວັງສູງທີ່ສ້າງຂຶ້ນນັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ອຍອຸປະກອນການສົ່ງເສີມການທໍາອິດຂອງເກມ, ເພື່ອແນໃສ່ຫຼີກເວັ້ນບັນຫາດ້ານວິຊາການໃນເວລາເປີດຕົວ.

ຜົນກະທົບທາງດ້ານການເງິນແລະປະຕິກິລິຍາຈາກຕະຫຼາດບັນເທີງດິຈິຕອນ

ການປ່ຽນແປງໃນວັນທີມາຮອດຂອງໂຄງການໄດ້ສ້າງການເຄື່ອນໄຫວໃນທັນທີໃນຕະຫຼາດຫຼັກຊັບ. ຮຸ້ນຂອງບໍລິສັດແມ່ໄດ້ລົງທະບຽນການເຫນັງຕີງບໍ່ດົນຫຼັງຈາກການປະກາດ, ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບຕົວໃນຄວາມຄາດຫວັງຂອງລາຍໄດ້ຂອງນັກລົງທຶນແລະນັກວິເຄາະໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີ.

ການເລື່ອນຜະລິດຕະພັນທີ່ມີລາຍໄດ້ທີ່ມີທ່າແຮງດັ່ງກ່າວຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບໂຄງສ້າງການວາງແຜນຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດໃນໄລຍະສັ້ນແລະກາງ. ການເລື່ອນກໍາໄລອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ຄາດວ່າຈະມາຈາກການຂາຍເບື້ອງຕົ້ນເຮັດໃຫ້ການຄິດໄລ່ການເຕີບໂຕປະຈໍາປີແລະການແຈກຢາຍເງິນປັນຜົນໃຫ້ກັບຜູ້ຖືຫຸ້ນ, ການປ່ຽນແປງການຄາດຄະເນທາງດ້ານການເງິນຂອງບໍລິສັດສໍາລັບໄຕມາດງົບປະມານຕໍ່ໄປ.

ໃນພູມສັນຖານທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອ, ການປ່ຽນແປງວັນທີສ້າງຜົນກະທົບທີ່ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ປະຕິທິນຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່ອື່ນໆ. ການບໍ່ມີຫົວຂໍ້ຈາກປ່ອງຢ້ຽມທີ່ປ່ອຍອອກມາກ່ອນຫນ້ານີ້ເຮັດໃຫ້ຫ້ອງສໍາລັບສະຕູດິໂອທີ່ແຂ່ງຂັນເພື່ອປັບຕໍາແຫນ່ງໂຄງການຂອງຕົນເອງ, ຫຼີກເວັ້ນການຕໍ່ສູ້ໂດຍກົງສໍາລັບຄວາມສົນໃຈແລະຊັບພະຍາກອນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ. ຍຸດທະສາດທີ່ບໍລິສັດຄູ່ແຂ່ງໄດ້ຮັບຮອງເອົາໃນປັດຈຸບັນປະກອບມີ:

– Antecipação ຂອງການໂຄສະນາການຕະຫຼາດເພື່ອຕື່ມຊ່ອງຫວ່າງທີ່ເຫຼືອຢູ່ໃນປະຕິທິນການເປີດຕົວ.

– Lançamento ຂອງ​ການ​ຂະ​ຫຍາຍ​ສໍາ​ລັບ​ເກມ​ທີ່​ສ້າງ​ຕັ້ງ​ຂຶ້ນ​ແລ້ວ​ເພື່ອ​ຮັກ​ສາ​ຖານ​ຜູ້​ໃຊ້​ທີ່​ມີ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​.

– Ajustes ໃນວັນທີອອກ franchise ຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າເພື່ອເພີ່ມການເບິ່ງເຫັນໃນເວທີດິຈິຕອນ.

ຍຸດທະສາດການພັດທະນາ Rockstar Games

ວັດທະນະທໍາພາຍໃນຂອງສະຕູດິໂອທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການພັດທະນາແມ່ນນໍາພາທາງປະຫວັດສາດໂດຍຄວາມເຂັ້ມງວດດ້ານວິຊາການແລະການປະຕິເສດທີ່ຈະເລັ່ງການຜະລິດຮອບວຽນ. ບູລິມະສິດສູງສຸດແມ່ນຢູ່ໃນຄວາມຊື່ສັດຂອງວຽກງານສຸດທ້າຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີເສັ້ນຕາຍທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ໄດ້ກໍານົດໄວ້ກ່ອນຫນ້ານີ້ກັບນັກລົງທຶນແລະປະຊາຊົນ.

ຄວາມເປັນຜູ້ບໍລິຫານຂອງ Take-Two, ຜ່ານ Strauss Zelnick, ເສີມວ່າທີມງານຂອງນັກຂຽນໂປລແກລມແລະນັກສິລະປິນໄດ້ອຸທິດຕົນເພື່ອສ້າງລະບົບນິເວດດິຈິຕອນທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ. ເວລາເຮັດວຽກເພີ່ມເຕີມຖືກຈັດປະເພດເປັນຊັບພະຍາກອນຫຼັກສໍາລັບການປັບປຸງລະບົບປັນຍາປະດິດທີ່ຊັບຊ້ອນ ແລະລະບົບຟີຊິກຈິງ.

protagonism ທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນແລະນະໂຍບາຍດ້ານການບັນຍາຍ

ບົດໃຫມ່ຂອງ franchise ແນະນໍາການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນໂຄງສ້າງການບັນຍາຍຂອງມັນດ້ວຍການລວມເອົາ Lucia, protagonist ຍິງທໍາອິດທີ່ຫຼິ້ນໄດ້ໃນຍຸກສາມມິຕິລະດັບຂອງຊຸດ. ການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຈຸດສໍາຄັນໃນເສັ້ນທາງຂອງຍີ່ຫໍ້ແລະຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຊຸມຊົນຂອງຜູ້ນທົ່ວໂລກ.

ລັກສະນະດັ່ງກ່າວຈະແບ່ງປັນຈຸດສຸມຂອງແຄມເປນກັບ Jason, ສ້າງຕັ້ງສອງແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ຈື່ຈໍາເລື່ອງລາວຄລາສສິກຂອງຄູ່ຜົວເມຍນອກກົດຫມາຍ. ເອກະສານການເຜີຍແພ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນແຜນການທີ່ເນັ້ນໃສ່ຄວາມຮ່ວມມືລະຫວ່າງສອງຄົນໃນລະຫວ່າງກິດຈະກໍາທີ່ຜິດກົດຫມາຍໃນສະຖານະການສົມມຸດຕິຖານ.

ວິທີການຕົວລະຄອນຫຼາຍໆຄົນ, ໄດ້ທົດສອບຢ່າງສໍາເລັດຜົນແລ້ວໃນຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາໃນຊຸດ, ຕອນນີ້ສັນຍາວ່າຈະຄົ້ນຫາຄວາມສໍາພັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າ. script ຈະເນັ້ນໃສ່ບັນຫາຄວາມໄວ້ວາງໃຈ, ຄວາມສັດຊື່ແລະຄວາມຢູ່ລອດໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເປັນສັດຕູທີ່ຄອບງໍາໂດຍອາຊະຍາກໍາທີ່ມີການຈັດຕັ້ງ.

ການຕັ້ງຄ່າຢູ່ໃນສະຖານະຂອງ Leonida

ແຜນທີ່ຂອງເກມຈະຂົນສົ່ງຜູ້ໃຊ້ໄປຫາ Leonida, ເປັນຕົວແທນທີ່ສົມມຸດຕິຖານ ແລະແບບຫຍໍ້ທໍ້ຂອງສະຖານະຂອງ Flórida. ອານາເຂດສັນຍາວ່າຈະເປັນພື້ນທີ່ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແລະຫນາແຫນ້ນທີ່ສຸດທີ່ຜູ້ພັດທະນາສ້າງຂື້ນມາ, ກວມເອົາຊີວະພາບທໍາມະຊາດຈໍານວນຫນຶ່ງແລະເຂດຕົວເມືອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ຢູ່ໃຈກາງຂອງແຜນທີ່ໃຫມ່ນີ້ແມ່ນ Vice City, ນະຄອນທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ກັບຄືນສູ່ franchise ໃນສະບັບທີ່ທັນສະໄຫມຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ນະຄອນປະຖິ້ມຄວາມງາມຂອງ eighties ເພື່ອສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຄວາມເປັນຈິງໃນປະຈຸຂອງອາເມລິກາຕາເວັນອອກ Coast ກັບຄວາມແມ່ນຍໍາທາງພູມສາດ.

ການຕັ້ງຄ່າທີ່ປັບປຸງໃຫມ່ຈະເປັນສິ່ງຫຍໍ້ທໍ້ສໍາລັບຄໍາວິພາກວິຈານຂອງສັງຄົມແລະການລໍ້ລວງຂອງວັດທະນະທໍາດິຈິຕອນທີ່ທັນສະໄຫມ. ເກມຈະແກ້ໄຂປະກົດການຂອງ virality ໃນສື່ມວນຊົນສັງຄົມ, ພຶດຕິກໍາຂອງອິດທິພົນແລະ peculiarities ຂອງວິຖີຊີວິດທ້ອງຖິ່ນໃນວິທີການເປັນກົດ.

ການກໍ່ສ້າງໂລກ virtual ປະກອບມີພື້ນທີ່ swampy ຫນາແຫນ້ນ, ຫາດຊາຍທີ່ຫຍຸ້ງ, ແລະສູນການຄ້າລາຍລະອຽດ. ລະດັບ Esse ຂອງລາຍລະອຽດຕ້ອງການຄວາມພະຍາຍາມສ້າງແບບຈໍາລອງສາມມິຕິອັນໃຫຍ່ຫຼວງ ແລະການຄົ້ນຄວ້າພາກສະໜາມໂດຍທີມງານທິດທາງສິລະປະ.

ການຍົກເວັ້ນຊົ່ວຄາວໃນ consoles desktop

ປະຕິບັດຕາມຮູບແບບການຄ້າທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນການປ່ອຍທີ່ສໍາຄັນທີ່ຜ່ານມາ, ການມາຮອດເບື້ອງຕົ້ນຂອງຫົວຂໍ້ຈະເກີດຂຶ້ນສະເພາະສໍາລັບເຄື່ອງຫຼີ້ນລຸ້ນປະຈຸບັນ, ໂດຍສະເພາະ PlayStation 5 ແລະ Xbox Series X|S. ຍຸດທະສາດດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອສຸມໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມເພີ່ມປະສິດທິພາບໃນຮາດແວທີ່ໄດ້ມາດຕະຖານ, ຮັບປະກັນຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງການປະຕິບັດແລະຄຸນນະພາບຂອງກາຟິກທີ່ເປັນເອກະພາບໃນມື້ເປີດຕົວຮອບປະຖົມມະທັດທົ່ວໂລກ, ຫຼຸດຜ່ອນການແຕກແຍກທາງດ້ານວິຊາການ.

ການຂາດຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບສະບັບຄອມພິວເຕີຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ໃຊ້ PC ຈະຕ້ອງລໍຖ້າໄລຍະເວລາພິເສດໃນ consoles ກ່ອນທີ່ຈະມີການເຂົ້າເຖິງເກມ. Historicamente, ນັກພັດທະນາໃຊ້ຊ່ອງຫວ່າງນີ້ເພື່ອປັບປຸງການແກ້ໄຂ desktop, ປະຕິບັດຕົວເລືອກກາຟິກຂັ້ນສູງ, ສະຫນັບສະຫນູນຄວາມລະອຽດສູງສຸດແລະອັດຕາເຟມທີ່ຖືກປົດລັອກ, ສະຫນອງເວີຊັນທີ່ສູງກວ່າທາງດ້ານວິຊາການຫຼາຍເດືອນຫຼັງຈາກການປ່ອຍຕົ້ນສະບັບໃນເວທີ desktop.

ຄວາມກ້າວຫນ້າໃນເຕັກໂນໂລຢີກາຟິກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ

ໂຄງ​ການ​ດັ່ງ​ກ່າວ​ແມ່ນ​ໄດ້​ຖືກ​ສ້າງ​ຂຶ້ນ​ໃນ​ການ iteration ຫລ້າ​ສຸດ​ຂອງ RAGE Engine​, ເຄື່ອງ​ຈັກ​ກາ​ຟິກ​ສະ​ເພາະ​ຂອງ​ຜູ້​ພັດ​ທະ​ນາ​, ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ຢ່າງ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ​ເພື່ອ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ຂະ​ຫນາດ​ຂອງ​ແຜນ​ທີ່​ໃຫມ່​. ເທກໂນໂລຍີນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ມີການກ້າວກະໂດດຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງໃນການສະແດງການສ່ອງແສງທົ່ວໂລກແບບສົດໆ, ການຈຳລອງຟັງສຽງ ແລະໝອກ, ແລະລະບົບຟີຊິກຂອງນ້ຳໃນອຸດສາຫະກຳທຳອິດ. Além ຂອງການປັບປຸງສາຍຕາ, ເຄື່ອງຈັກກາຟິກເຮັດໃຫ້ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຕາມຖະຫນົນເພີ່ມຂຶ້ນ, ແຕ່ລະປະຕິບັດພາຍໃຕ້ການເປັນເອກະລາດຂອງປັນຍາປະດິດທີ່ມີປະຕິກິລິຍາແບບເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົວລະຄອນແລະການປ່ຽນແປງສະພາບອາກາດໃນສະພາບແວດລ້ອມ. ຄວາມສັບສົນຂອງການຈໍາລອງພ້ອມໆກັນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຫນຶ່ງໃນປັດໃຈຕົ້ນຕໍທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສະເພາະສໍາລັບຮາດແວຫລ້າສຸດ, ເນື່ອງຈາກວ່າເຄື່ອງຈັກລຸ້ນກ່ອນບໍ່ມີຄວາມສາມາດໃນການປຸງແຕ່ງພຽງພໍເພື່ອຈັດການກັບປະລິມານຂອງຂໍ້ມູນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍລະບົບນິເວດ Leonida ໂດຍບໍ່ມີການທໍາລາຍຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງຊອບແວ.

ລາຍລະອຽດລະບົບນິເວດສະເໝືອນ

ສັດ ແລະ ພືດ ຂອງ ເກມ ໄດ້ ຮັບ ຄວາມ ສົນ ໃຈ ເປັນ ພິ ເສດ, ມີ ການ ລວມ ຂອງ ສັດ ປ່າ ຫຼາຍ ຊະ ນິດ ທີ່ ມີ ພົວ ພັນ ຊຶ່ງ ກັນ ແລະ ກັນ ແລະ ກັບ ສະ ພາບ ແວດ ລ້ອມ autonomous. ໜອງນ້ຳ ແລະເຂດຊົນນະບົດຈະນຳສະເໜີໄພທຳມະຊາດທີ່ຈະຕ້ອງລະມັດລະວັງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນໃນເວລາສຳຫຼວດນອກຂອບເຂດຕົວເມືອງ.

Repositioning ການແຂ່ງຂັນໃນອຸດສາຫະກໍາ

ປ່ອງຢ້ຽມເປີດຕົວໃຫມ່ທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນສໍາລັບດູໃບໄມ້ລົ່ນໃນພາກເຫນືອຂອງ hemisphere ກໍານົດການວາງແຜນການຕະຫຼາດຂອງບໍລິສັດຈໍານວນຫນຶ່ງໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີ. ບໍລິສັດຂະໜາດກາງ ແລະຂະໜາດໃຫຍ່ Publicadoras ໄດ້ລິເລີ່ມການດັດແກ້ປະຕິທິນຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຜະລິດຕະພັນຫຼັກຂອງເຂົາເຈົ້າຖືກມອງຂ້າມໂດຍແຄມເປນໂຄສະນາຂະໜາດໃຫຍ່ທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນກ່ອນການມາຮອດຂອງເກມ.

ໄລຍະທ້າຍຂອງປີ, ຕາມປະເພນີທີ່ມີກໍາໄລຫຼາຍທີ່ສຸດສໍາລັບຮ້ານຂາຍຍ່ອຍເອເລັກໂຕຣນິກ, ຈະມີນະໂຍບາຍດ້ານການຂາຍທີ່ຖືກກໍານົດຢ່າງແຂງແຮງໂດຍການມີຫົວຂໍ້ຢູ່ໃນຊັ້ນວາງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະຮ້ານຄ້າດິຈິຕອນ. ການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວໄດ້ຢືນຢັນເຖິງຈຸດພິເສດຂອງ franchise ວ່າເປັນໜຶ່ງໃນຜະລິດຕະພັນບັນເທີງຈຳນວນໜຶ່ງທີ່ສາມາດກຳນົດທິດທາງຂອງຕະຫຼາດທົ່ວໂລກທັງໝົດ.

To Top