News (SV)

Utvecklaren detaljerar systemkraven för Forza Horizon 6 på PC och bekräftar kartan i Japan

Forza Horizon 6
Forza Horizon 6 - Divulgação

Playground Games har officiellt gjort de hårdvarukonfigurationer som behövs för att köra det nya kapitlet i sin huvudsakliga racingserie med öppen värld på datorer. Titeln, som transporterar den traditionella bilfestivalen till landskapen i Japão, är planerad att släppas den 19 maj 2026 i Xbox Series X|S och PC-ekosystemen, genom Microsoft Store och Steam. Utvecklaren bekräftade också att en version avsedd för PlayStation 5 håller på att utvecklas, som förväntas komma ut på marknaden under månaderna efter den ursprungliga lanseringen, vilket markerar en betydande expansion i bilfranchisens multiplattformsdistributionsstrategi.

Spelets första samling kommer att innehålla mer än femhundrafemtio riktiga detaljerade och licensierade fordon. Virtuella racers kommer att ha friheten att utforska den enorma asiatiska kartan i sin egen takt och delta i en mängd olika evenemang, slutna banor och hemliga gatulopp.

https://www.youtube.com/watch?v=pWw-UENvdTw&t=1s

Projektets tekniska infrastruktur utformades för att stödja bildskärmar med ultravida bildförhållanden och helt olåsta bildruteuppdateringsfrekvenser. Grafikmotorn har fått stora uppdateringar av det globala belysningssystemet och fysiskt beräknade reflektioner för att öka nedsänkningen.

Inledande specifikationer garanterar åtkomst på blygsamma maskiner

Ingångsnivån var strukturerad för att ge en flytande upplevelse vid 1080p-upplösning, och bibehålla hastigheten på sextio bilder per sekund med grafikjusteringar på en låg nivå. Essa-optimering gör att datorer som byggdes för några år sedan förblir relevanta för att köra programvara.

För att uppnå detta prestandamått kräver systemet processorer som Intel Core i5-8400 eller AMD

Kravet på RAM-minne sattes till sexton gigabyte, en standard som har etablerat sig i den samtida spelindustrin för att undvika krascher. Lagring måste finnas på en solid state-enhet, vilket eliminerar officiellt stöd för gamla mekaniska hårddiskar.

Denna hårdvarubas gör det också möjligt att köra titeln på moderna bärbara spelenheter. Aparelhos som Steam Deck och ROG Ally har testats och godkänts för att köra den japanska kartan med acceptabel termisk och visuell stabilitet.

Viktiga komponenter för montering av systemet

För att underlätta teknisk förståelse för konsumenter, strukturerade utvecklaren en objektiv lista med de minsta komponenter som krävs för att grafikmotorn ska börja rendera den öppna världen. Listan över delar visar optimeringsarbetet hos mjukvaruteknikteamet.

  • Processor Intel Core i5-8400 eller AMD Ryzen 5 1600
  • NVIDIA GeForce GTX 1650, AMD Radeon RX 6500 XT eller Intel Arc A380 grafikkort
  • 16 GB RAM
  • SSD-lagring
  • Windows 10 eller 11

Närvaron av ett korrekt uppdaterat Windows 10 eller 11 operativsystem är avgörande för att stödja de senaste grafikbiblioteken. Att använda föråldrade systemversioner kan förhindra att bildrekonstruktion och minneshanteringstekniker fungerar korrekt.

Prestandan i mellanklassen fokuserar på förbättrad upplösning

Konfigurationen som rekommenderas av utvecklingsteamet höjer den visuella kvaliteten till 1440p-upplösning, vilket garanterar samma sextio bilder per sekund, men med de grafiska parametrarna justerade till den höga nivån. Nesta hårdvaruutbud, spelare börjar märka skarpare texturer på fordon, mer exakta skuggor som kastas av solen på japanska berg, och en större täthet av lövverk och urbana element på motorvägar. Central bearbetning kräver nu mer robusta chips, med Intel Core i5-12400F eller AMD Ryzen 5 5600X som rekommenderas, som kan hantera den komplexa fysiken hos höghastighetsbilar utan att generera bearbetningsflaskhalsar.

För att hålla jämna steg med ökningen i upplösning utan att kompromissa med flytbarheten i körningen, tar de rekommenderade grafikkorten ett betydande steg upp på marknadens prestandaskala. Utvecklaren föreslår att du använder NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, AMD Radeon RX 6700 XT eller Intel Arc A580. Mängden RAM-minne i systemet förblir oförändrad på sexton gigabyte, vilket visar att den huvudsakliga begränsningen för det visuella språnget ligger i grafikbearbetningskapaciteten och läshastigheten för SSD:n, vilket förblir ett icke förhandlingsbart krav för att undvika skärmavbrott när man laddar den stora öppna världen.

Extrem nivå kräver banbrytande hårdvara

Den extrema nivån var designad för entusiaster som har bildskärmar med 4K-upplösning och vill behålla hastigheten på sextio bilder per sekund med grafiken i ultraförinställningen. Beräkningskravet hoppar drastiskt i denna renderingskategori.

De processorer som rekommenderas för denna intensiva uppgift är Intel Core i7-12700K eller AMD Ryzen 7 7700X. Grafikkorten som behövs för att driva denna mängd pixlar inkluderar högkostnadsmodeller som NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti eller AMD Radeon RX 7900 XT.

Systemets RAM-minne måste utökas till tjugofyra gigabyte, vilket säkerställer tillräckligt med utrymme för att allokera mycket högupplösta texturer utan att tillgripa virtuellt minne. Lagring kräver nu specifikt en SSD med NVMe-protokoll för ultrasnabba dataöverföringar.

Full ray tracing lyfter visuell realism

Den maximala nivån för grafisk trohet, kallad Extreme RT, aktiverar alla ray tracing-alternativ som finns tillgängliga i grafikmotorn, och håller upplösningsmålet på 4K och sextio bilder per sekund. Este-läget beräknar det fysiska beteendet för ljus, skuggor och reflektioner i realtid under lopp.

För att stödja denna enorma bearbetningsbelastning måste RAM-minnet nå trettiotvå gigabyte-märket. De grafikkort som krävs representerar toppen av den nuvarande hårdvarukedjan och listar NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti och AMD Radeon RX 9070 XT som grundläggande krav för full effektaktivering.

Inbyggd bildförbättringsteknik

För att göra det möjligt att utföra sådana tunga konfigurationer utan att offra kontrollernas lyhördhet, innehåller titeln inbyggt den senaste uppskalningsteknologin baserad på artificiell intelligens och rumsliga algoritmer. Desde den första lanseringsdagen kommer spelare att ha tillgång till NVIDIA DLSS 4, AMD FSR version 3 och 4 och Intel XeSS 2.1. Essas-verktyg fungerar genom att rendera spelet internt med en lägre upplösning och rekonstruera bilden till bildskärmens ursprungliga upplösning, och fyller i de saknade pixlarna med extrem matematisk precision. I praktiken betyder detta att en spelare med ett grafikkort i mellanklassen kan aktivera avancerade grafikfunktioner och använda uppskalning för att återställa förlorade bilder per sekund, vilket resulterar i en visuellt rik och mekaniskt känslig upplevelse, avgörande för en racingsimulator där snabba reflexer är nyckeln till framgång på banan.

Asiatisk miljö erbjuder geografisk mångfald

Rekreationen av Japão lovar att leverera den mest vertikala och mångsidiga kartan i racingseriens historia. Förare kommer att kunna röra sig sömlöst mellan soliga kustvägar, smala pass i snötäckta berg och storstadscentra tätt upplysta av neonskyltar, allt integrerat i den lokala bilkulturen.

Lansering av flera plattformar och tillgänglighet i tjänster

Distributionsstrategin syftar till att maximera spelarbasen inom de första tjugofyra timmarna av kommersiell tillgänglighet. Assinantes från tjänsterna Game Pass Ultimate och PC Game Pass kommer att ha full åtkomst till titeln i det exakta ögonblicket servrarna aktiveras globalt av utgivaren.

Ingenjörsteamet har också dedikerat avsevärda resurser för att säkerställa inbyggd kompatibilitet med ett brett utbud av kringutrustning för simulering. Volantes racingpedaler från olika tillverkare, pedaler med force feedback och traditionella kontroller har förkonfigurerade kalibreringsprofiler i mjukvarans alternativmeny.

To Top