News (NE)

Witcher विकासकर्ताले बाह्र प्रविधि परियोजनाहरूमा कृत्रिम बुद्धिमत्ता एकीकृत गर्दछ

The Witcher
The Witcher -yurii_yurii / Shutterstock.com

Cd Projekt ले भर्खरै यसको विकास प्रक्रियामा नयाँ प्रविधिहरूको एकीकरणको बारेमा रणनीतिक विवरणहरू प्रकट गर्दै, वर्ष 2025 को लागि यसको व्यवस्थापन रिपोर्ट जारी गर्‍यो। आधिकारिक कागजातले हाइलाइट गर्दछ कि कम्पनीले आर्टिफिसियल इन्टेलिजेन्समा अनुसन्धानको लागि विशेष रूपमा समर्पित डिभिजन बनाएको छ, यसको अर्को विश्वव्यापी शीर्षकहरूको सिर्जनालाई अनुकूलन गर्नमा केन्द्रित छ। Entre माथि उल्लिखित प्रगतिहरू, भीड स्वचालन र द्रुत प्रोटोटाइपिंग पोलिश स्टुडियोको खेलहरूको प्राविधिक विकासको लागि सबैभन्दा आशाजनक स्तम्भको रूपमा देखा पर्दछ।

हाल, अत्याधुनिक टेक्नोलोजीमा विशेषज्ञता प्राप्त टोलीले स्वचालित उपकरणहरूको प्रयोग प्रमाणित गर्न लगभग 12 एक साथ अनुसन्धान परियोजनाहरू सञ्चालन गर्दछ। यस पहलको केन्द्रीय लक्ष्य भनेको भविष्यका उत्पादनहरूको सिर्जनाको लागि प्राविधिक सहयोग प्रदान गर्नु हो, यो सुनिश्चित गर्दै कि खुला संसारको स्तर उच्च निष्ठाका साथ कायम गरिएको छ। The work fronts detailed in the financial report include:

  • नयाँ परिदृश्य र खेल मेकानिक्स को चुस्त प्रोटोटाइप।
  • ठूला-ठूला विफलताहरू पहिचान गर्न स्वचालित सफ्टवेयर परीक्षण।
  • खेल्न नसक्ने क्यारेक्टरहरू (NPCs) को यथार्थवादी भीडको उत्पादन।
  • थप कुशल आन्तरिक कार्यप्रवाहको लागि AI प्रणालीहरूको एकीकरण।

जीवित वातावरण सिर्जना गर्न प्राविधिक फोकस

Cd Projekt को आर्टिफिसियल इन्टेलिजेन्स अनुसन्धानले AAA खेलहरूको विकासमा सबैभन्दा ठूलो अवरोधहरू समाधान गर्न खोज्छ: भर्चुअल शहरहरूमा जनसंख्या घनत्व। Segundo रिपोर्ट, टोलीले व्यक्तिगतकृत म्यानुअल एनिमेसनको आवश्यकता बिना स्वाभाविक रूपमा व्यवहार गर्ने क्यारेक्टरहरू उत्पन्न गर्न स्वचालनको दायराको विस्तृत रूपमा अनुसन्धान गर्‍यो। Este उन्नतिले कम्पनीको अर्को RPGs लाई पहिलेका शीर्षकहरूमा देखिएका भन्दा धेरै जनसंख्या भएको र गतिशील शहरी केन्द्रहरू देखाउन अनुमति दिनेछ।

धेरै अनुसन्धान पहलहरू पहिले नै विकासकर्ताको प्राविधिक पूर्वाधार भित्र परिचालन परीक्षण र पायलट चरणहरूमा उन्नत भइसकेका छन्। यी परियोजनाहरूको निरन्तर समीक्षा गर्नाले कम्पनीले स्टुडियोको कलात्मक पहिचानलाई सम्मान गर्ने अनुकूलित उपकरणहरूमा फोकस गर्दै सबैभन्दा आशाजनक दिशाहरू फिल्टर गर्न अनुमति दियो। जबकि AI को प्रयोग एक विश्वव्यापी प्रवृत्ति हो, यहाँ फोकस प्राविधिक उत्पादकता र थप परिष्कृत NPC व्यवहार मार्फत अन्तिम प्रयोगकर्ता अनुभव सुधार गर्न हो।

Witcher 3 - Divulgação
Witcher 3 – Divulgação

प्राविधिक कार्यान्वयन र The Witcher 4 सँग सम्बन्ध

गेमिङ समुदायले The Witcher 4 मा यी टेक्नोलोजीहरूको तत्काल प्रयोगको बारेमा अनुमान गर्दछ, एक परियोजना जुन पहिले नै सक्रिय उत्पादन चरणमा छ। यद्यपि, अघिल्लो जानकारीले स्टुडियोले यसको मुख्य फ्रन्चाइजीमा कम्प्युटरहरूद्वारा पूर्ण रूपमा उत्पन्न गरिएको सामग्रीको प्रयोगको सन्दर्भमा सावधानी अपनाएको संकेत गर्‍यो। यो सम्भव छ कि एआई अनुसन्धानको नतिजाहरू रचनात्मक प्रतिस्थापनको सट्टा विकासकर्ता सहायता उपकरणहरूमा ध्यान केन्द्रित गरी हाइब्रिड तरिकामा प्रयोग गरिनेछ।

The Witcher सागामा नयाँ शीर्षकले Unreal Engine 5 प्रविधि र उन्नत रे ट्रेसिङ समर्थन, Nvidia सँगको प्राविधिक साझेदारीको परिणाम हो। तथाकथित “मेगा Geometria” को समावेशले विशाल प्राकृतिक वातावरणलाई बजारमा अभूतपूर्व परिशुद्धताका साथ प्रस्तुत गर्न अनुमति दिनेछ। नयाँ क्राउड एआई प्रणालीहरूसँगको यो ग्राफिकल क्षमताको संयोजनले 2027 वा त्यसपछिका वर्षहरूको लागि निर्धारित प्रक्षेपणको लागि विसर्जनको नयाँ मानक सेट गर्न सक्छ।

नयाँ त्रयी र उत्पादन समय सीमा को विकास

Cd Projekt को अर्को दशकको रणनीतिमा अनुमानित छ वर्षको अवधिमा पूर्ण The Witcher त्रयी जारी गर्ने समावेश छ। Para ले यो महत्वाकांक्षी समयतालिका हासिल गर्यो, कृत्रिम बुद्धिमत्ता मार्फत स्वचालन पोलिश स्टुडियोको उत्पादन गियरमा आधारभूत टुक्रा बन्यो। Otimizar परीक्षण चक्र र माध्यमिक सम्पत्ति उत्पादनले कलाकारहरूलाई कथा तत्वहरू र मुख्य मिशनहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्न अनुमति दिन्छ।

  1. The Witcher 4 को प्रारम्भिक विमोचन 2027 देखि योजना गरिएको छ।
  2. स्तर डिजाइनको गति बढाउन प्रोटोटाइप उपकरणहरूको गहन प्रयोग।
  3. प्राविधिक ढिलाइबाट बच्न निरन्तर अनुसन्धान टोली कायम गर्दै।
  4. एउटै प्राविधिक आधार अन्तर्गत बहुविध एक साथ परियोजनाहरू मार्फत ब्रह्माण्डको विस्तार।

सफ्टवेयर परीक्षण स्वचालनका लागि परिप्रेक्ष्यहरू

भिजुअल र एम्बियंस पक्षहरूको अतिरिक्त, आर्टिफिसियल इन्टेलिजेन्सले कम्पनीको भविष्यका रिलीजहरूको प्राविधिक स्थिरतामा महत्त्वपूर्ण भूमिका खेल्छ। प्रबन्धन प्रतिवेदनले मानव QA चरणहरू अघि नै जटिल क्र्यास र कार्यसम्पादन त्रुटिहरू पहिचान गर्न बौद्धिक परीक्षण बटहरूको प्रयोगले मद्दत गर्छ भन्ने कुरामा जोड दिन्छ। Essa दृष्टिकोणले विगतका प्रक्षेपणहरूमा सामना गरेका प्राविधिक समस्याहरूलाई बेवास्ता गर्ने लक्ष्य राख्दछ, बजारमा पहिलो दिनदेखि नै उत्कृष्ट पोलिश सुनिश्चित गर्दै।

खेल्न नसक्ने चरित्र प्रणालीहरूको विकास

NPCs को सिर्जना जसले मौसम र विश्वका घटनाहरूमा प्रतिक्रिया दिन्छ कम्पनीको व्यवस्थापनले उल्लेख गरेको बाह्र अनुसन्धान परियोजनाहरू मध्ये एक हो। स्वचालनको साथ, Cd Projekt ले प्रत्येक डिजिटल नागरिकसँग कन्सोल प्रशोधनलाई ओभरलोड नगरी थप जटिल दिनचर्या र विविध अन्तरक्रियाहरू हुने अपेक्षा गर्दछ। आर्टिफिसियल इन्टेलिजेन्स निर्माणमा ध्यान केन्द्रित छ जसले कथालाई समर्थन गर्दछ, जैविक र निरन्तर संसारको भावना सिर्जना गर्दछ।

पोलिश स्टुडियो को परिचालन दक्षता मा प्रभाव

अनुकूलन एआई उपकरणहरूमा संक्रमणले विकास संस्कृतिमा परिवर्तन झल्काउँछ, जहाँ प्रविधिले आधुनिक गेमरहरूले माग गरेको ठूलो मात्रालाई समर्थन गर्दछ। दोहोरिने भीड डिजाइन कार्यहरू स्वचालित गरेर, स्टुडियोले स्क्रिप्टिङ र लडाई जस्ता उच्च मूल्य-वर्धित क्षेत्रहरूमा मानव संसाधनहरू पुन: आवंटित गर्न सक्षम छ। आगामी आर्थिक वर्षको लागि आधुनिकीकरण र लागत नियन्त्रणको सकारात्मक संकेतका रूपमा लगानीकर्ताहरूले यो जानकारी प्राप्त गरेका छन्।

To Top