News (LV)

Witcher izstrādātājs integrē mākslīgo intelektu divpadsmit tehnoloģiju projektos

The Witcher
The Witcher -yurii_yurii / Shutterstock.com

Cd Projekt nesen publicēja savu vadības ziņojumu par 2025. gadu, atklājot stratēģiskas detaļas par jauno tehnoloģiju integrāciju tā izstrādes procesā. Oficiālajā dokumentā ir uzsvērts, ka uzņēmums uztur nodaļu, kas veltīta tikai mākslīgā intelekta pētījumiem, koncentrējoties uz nākamo globālo nosaukumu radīšanas optimizēšanu. Entre iepriekš minētie sasniegumi, pūļa automatizācija un ātra prototipu izstrāde ir visdaudzsološākie Polijas studijas spēļu tehniskās attīstības balsti.

Pašlaik komanda, kas specializējas vismodernākajās tehnoloģijās, vienlaikus veic aptuveni 12 pētniecības projektus, lai apstiprinātu automatizēto rīku izmantošanu. Šīs iniciatīvas galvenais mērķis ir sniegt tehnisku atbalstu nākotnes produktu radīšanai, nodrošinot, ka atvērto pasaules mērogs tiek uzturēts ar augstu precizitāti. Finanšu pārskatā aprakstītās darba frontes ietver:

  • Agile jaunu scenāriju un spēļu mehānikas prototipu veidošana.
  • Automatizēta programmatūras testēšana, lai identificētu liela mēroga kļūdas.
  • Reālistisku nespēlējamu varoņu (NPC) ģenerēšana.
  • AI sistēmu integrācija efektīvākām iekšējām darbplūsmām.

Tehnoloģiskā fokuss uz dzīves vides veidošanu

Cd Projekt mākslīgā intelekta pētījumi cenšas atrisināt vienu no lielākajām vājajām vietām AAA spēļu attīstībā: iedzīvotāju blīvumu virtuālajās pilsētās. Segundo ziņojumā komanda plaši pētīja automatizācijas jomu, lai ģenerētu rakstzīmes, kas uzvedas dabiski, bez nepieciešamības pēc individualizētas manuālas animācijas. Este attīstība ļautu uzņēmuma nākamajiem RPG parādīt daudz apdzīvotākus un dinamiskākus pilsētu centrus nekā iepriekšējos nosaukumos.

Vairākas pētniecības iniciatīvas jau ir virzījušās uz darbības testēšanu un izmēģinājuma fāzēm izstrādātāja tehnoloģiskajā infrastruktūrā. Pastāvīga šo projektu pārskatīšana ļāva uzņēmumam filtrēt visdaudzsološākos virzienus, koncentrējoties uz pielāgotiem rīkiem, kas respektē studijas māksliniecisko identitāti. Lai gan AI izmantošana ir globāla tendence, šeit galvenā uzmanība tiek pievērsta tehniskajai produktivitātei un galalietotāja pieredzes uzlabošanai, izmantojot sarežģītākas NPC darbības.

Witcher 3 - Divulgação
Witcher 3 – Divulgação

Tehniskā ieviešana un saistība ar The Witcher 4

Spēļu kopiena spekulē par šo tehnoloģiju tūlītēju pielietošanu The Witcher 4, projektā, kas jau atrodas aktīvajā ražošanas fāzē. Tomēr iepriekšējā informācija liecināja par studijas piesardzīgo nostāju attiecībā uz pilnībā datoru radīta satura izmantošanu tās galvenajā franšīzē. Visticamāk, AI pētījumu rezultāti tiks izmantoti hibrīdā veidā, koncentrējoties uz izstrādātāju palīdzības rīkiem, nevis radošu aizstāšanu.

Jaunajā The Witcher sagas virsrakstā būs Unreal Engine 5 tehnoloģija un uzlabots staru izsekošanas atbalsts, kas ir tehniskās partnerības ar Nvidia rezultāts. Tā sauktā “Mega Geometria” iekļaušana ļaus tirgū atveidot plašu dabisko vidi ar nepieredzētu precizitāti. Šīs grafiskās iespējas apvienošana ar jaunām pūļa AI sistēmām varētu noteikt jaunu iegremdēšanas standartu palaišanai, kas paredzēta 2027. gadā vai turpmākajos gados.

Jaunās triloģijas izstrāde un ražošanas termiņi

Cd Projekt stratēģija nākamajai desmitgadei paredz pilnīgas The Witcher triloģijas izdošanu aptuveni sešu gadu laikā. Para sasniedz šo ambiciozo grafiku, automatizācija, izmantojot mākslīgo intelektu, kļūst par Polijas studijas ražošanas aprīkojuma pamatelementu. Otimizar testēšanas cikli un sekundāro līdzekļu ģenerēšana ļauj māksliniekiem koncentrēties uz stāstījuma elementiem un galvenajām misijām.

  1. Sākotnējā The Witcher 4 izlaišana plānota no 2027. gada.
  2. Prototipu veidošanas rīku intensīva izmantošana, lai paātrinātu līmeņa izstrādi.
  3. Pastāvīgas pētniecības komandas uzturēšana, lai izvairītos no tehnoloģiskās kavēšanās.
  4. Visuma paplašināšana, izmantojot vairākus vienlaicīgus projektus vienā un tajā pašā tehniskajā bāzē.

Programmatūras testēšanas automatizācijas perspektīvas

Papildus vizuālajiem un atmosfēras aspektiem mākslīgajam intelektam ir izšķiroša nozīme uzņēmuma turpmāko izlaidumu tehniskajā stabilitātē. Vadības ziņojumā uzsvērts, ka viedo testēšanas robotu izmantošana palīdz identificēt sarežģītas avārijas un veiktspējas kļūdas pat pirms cilvēka kvalitātes nodrošināšanas fāzēm. Essa pieejas mērķis ir izvairīties no tehniskām problēmām, ar kurām saskārāties iepriekšējos palaišanas gadījumos, nodrošinot izcilu pulēšanu jau no pirmās dienas tirgū.

Nespēlējamo varoņu sistēmu evolūcija

NPC izveide, kas reaģē uz laikapstākļiem un notikumiem pasaulē, ir viens no divpadsmit pētniecības projektiem, ko minējusi uzņēmuma vadība. Izmantojot automatizāciju, Cd Projekt sagaida, ka katram digitālajam iedzīvotājam būs sarežģītāka rutīna un daudzveidīgāka mijiedarbība, nepārslogojot konsoles apstrādi. Galvenā uzmanība joprojām tiek pievērsta mākslīgā intelekta veidošanai, kas atbalsta stāstījumu, radot organiskas un noturīgas pasaules sajūtu.

Ietekme uz Polijas studijas darbības efektivitāti

Pāreja uz pielāgotiem AI rīkiem atspoguļo izmaiņas izstrādes kultūrā, kur tehnoloģija atbalsta masveida mērogu, ko pieprasa mūsdienu spēlētāji. Automatizējot atkārtotus pūļa veidošanas uzdevumus, studija spēj pārdalīt cilvēkresursus uz jomām ar augstāku pievienoto vērtību, piemēram, skriptu veidošanu un cīņu. Šo informāciju investori saņēma kā pozitīvu zīmi par modernizāciju un izmaksu kontroli nākamajiem finanšu gadiem.

To Top