ນັກພັດທະນາ Digital Eclipse ໄດ້ອອກຊຸດຂອງການປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍສໍາລັບການລວບລວມ Mortal Kombat: Legacy Kollection ໃນທຸກແພລະຕະຟອມທີ່ມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດ. ສະຕູດິໂອໄດ້ສຸມໃສ່ການເພີ່ມປະສິດທິພາບໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງເຄືອຂ່າຍແລະຂະຫຍາຍທາງເລືອກໃນການເຂົ້າຫາສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຊອກຫາການຄືນຊີວິດຄລາສສິກຈາກ franchise ການຕໍ່ສູ້.
ການດັດແກ້ທີ່ໄດ້ປະຕິບັດເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ຕອບສະຫນອງໂດຍກົງກັບປະລິມານການຮ້ອງຂໍທີ່ໄດ້ລົງທະບຽນໂດຍຊຸມຊົນນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການຂອງຫົວຂໍ້ໃນທ້າຍປີກາຍນີ້. ຈຸດປະສົງຫຼັກຂອງທີມງານການຂຽນໂປຼແກຼມແມ່ນເພື່ອປັບປຸງການໂຕ້ຕອບການເຊື່ອມຕໍ່ໃຫ້ທັນສະ ໄໝ ໂດຍບໍ່ມີການບິດເບືອນການຫຼີ້ນເກມຕົ້ນສະບັບທີ່ຕັ້ງ arcades ໃນ nineties.
ຄວາມຄາດຫວັງຕົ້ນຕໍທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການປະກາດປະກອບມີໂຄງສ້າງລະຫັດພື້ນຖານເພື່ອຮັບການທໍາງານຂອງການແຂ່ງຂັນລະຫວ່າງເວທີຕ່າງໆ. ການເຊື່ອມໂຍງຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້, ອະນຸຍາດໃຫ້ການປະທະກັນລະຫວ່າງເຈົ້າຂອງ desktop consoles ແລະຄອມພິວເຕີ, ໄດ້ຖືກກໍານົດທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນໃນຊ່ວງລຶະເບິ່ງໃບໄມ້ຜລິໃນພາກເຫນືອຂອງ hemisphere.
ການເຊື້ອເຊີນແລະລະບົບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວໃນຫ້ອງ virtual
ສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງການແຂ່ງຂັນທາງອິນເຕີເນັດໄດ້ຮັບການປະຕິຮູບທີ່ສຸມໃສ່ການເປັນເອກະລາດຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນເວລາທີ່ຈັດການແຂ່ງຂັນຫຼືການຝຶກອົບຮົມແບບປົກກະຕິ. ການແນະນຳລະຫັດຜ່ານສັ້ນຈະປ່ຽນແປງການຈັບຄູ່ແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຢູ່ໃນຊອບແວການຈຳລອງລຸ້ນກ່ອນໜ້າ.
ດຽວນີ້ນັກຕໍ່ສູ້ມີຄວາມສາມາດສ້າງລະຫັດຕົວເລກຫ້າຕົວເລກເພື່ອປ້ອງກັນການລອບບີ້ຂອງເຂົາເຈົ້າຕໍ່ກັບການເຂົ້າມາຈາກຄົນແປກໜ້າ. ເຈົ້າພາບຫ້ອງມີການຄວບຄຸມຢ່າງແທ້ຈິງກ່ຽວກັບລາຍຊື່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍທີ່ຈະສ້າງວົງເລັບແຊ້ມປິດແລະປອດໄພ.
ເຄື່ອງມືການແບ່ງປັນການເຂົ້າເຖິງນີ້ນໍາສະເຫນີຜົນປະໂຫຍດການປະຕິບັດໂດຍກົງສໍາລັບຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາແລະການຈັດຕັ້ງກິດຈະກໍາ esports. ການສະແດງລະຫັດຜ່ານຂອງທ່ານຕໍ່ສາທາລະນະໃນລະຫວ່າງການຖ່າຍທອດສົດເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊົມສາມາດເຂົ້າຮ່ວມຄິວທ້າທາຍໄດ້ທັນທີ ແລະເປັນລະບຽບ.
ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຂອງລະບົບໃຫມ່ຮັບປະກັນວ່າການຫັນປ່ຽນລະຫວ່າງສະພາບແວດລ້ອມສາທາລະນະແລະເອກະຊົນເກີດຂື້ນໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງ restart ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຫຼືຫຼຸດລົງການເຊື່ອມຕໍ່. ທາງເລືອກໃນການຄຸ້ມຄອງ Lobby ປະກອບມີນະໂຍບາຍດ້ານການຄວບຄຸມດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ການສ້າງລະຫັດຜ່ານທີ່ເປັນເອກະລັກອັດຕະໂນມັດສໍາລັບແຕ່ລະເຊດຊັນທີ່ຜູ້ໃຊ້ສ້າງຢູ່ໃນເມນູຫຼັກ.
- ການຂັດຂວາງການເຊື່ອມຕໍ່ໃຫມ່ທັນທີຫຼັງຈາກບ່ອນຫວ່າງທີ່ຕ້ອງການຂອງເຈົ້າພາບແມ່ນເຕັມໄປ.
- ການແຈກຢາຍລະຫັດການເຂົ້າເຖິງຢ່າງໄວວາຜ່ານສ່ວນຕິດຕໍ່ສັງຄົມພື້ນເມືອງຂອງ consoles.
ການກັ່ນຕອງການຕອບສະໜອງ ແລະການຄວບຄຸມປັນຍາປະດິດ
ສະພາບແວດລ້ອມອອນໄລນ໌ທີ່ມີການແຂ່ງຂັນຕ້ອງການເຟຣມທີ່ຫມັ້ນຄົງຕໍ່ວິນາທີ, ແລະການອັບເດດແນະນໍາກົນໄກການກັ່ນຕອງໂດຍອີງໃສ່ຄຸນນະພາບຂອງສັນຍານອິນເຕີເນັດ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຕິດຕາມແລະເລືອກ opponents ໂດຍຄໍານຶງເຖິງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ສະແດງຢູ່ໃນກະດານຄົ້ນຫາການແຂ່ງຂັນ.
ຂໍ້ຈໍາກັດຂອງ matchmaking ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຜູ້ນທີ່ມີອິນເຕີເນັດຄວາມໄວສູງຈາກການຈັບຄູ່ກັບ opponents ທີ່ມີ latency ສູງ, ກໍາຈັດຄວາມລ່າຊ້າໃນຄໍາສັ່ງປ້ອງກັນແລະການໂຈມຕີ. ລະບົບອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຕັ້ງຄ່າການຄົ້ນຫາເພື່ອຊອກຫາຄູ່ແຂ່ງໃນພາກພື້ນທີ່ຕັ້ງພູມສາດດຽວກັນຫຼືເປີດຂອບເຂດໃຫ້ກັບຜູ້ທ້າທາຍທົ່ວໂລກ, ຂຶ້ນກັບຄວາມທົນທານຂອງການຊັກຊ້າຂອງເຄືອຂ່າຍ.
ໃນຂອບເຂດຂອງການແຂ່ງຂັນກັບເຄື່ອງຈັກ, Digital Eclipse ໄດ້ຂະຫຍາຍການຄວບຄຸມພຶດຕິກໍາຂອງປັນຍາປະດິດໄປສູ່ຫົວຂໍ້ທີ່ສົ່ງມາຈາກ Super Nintendo, Mega Drive ແລະ 32X. lock ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດກໍານົດລະດັບການຮຸກຮານຂອງຄອມພິວເຕີ້ໃນລະດັບຕົວເລກຈາກສູນເຖິງເກົ້າ, ໃນປັດຈຸບັນເຮັດວຽກທັງໃນໂຫມດອາເຂດແບບດັ້ງເດີມແລະໃນການຂັດແຍ້ງກັບໂຫມດທ້ອງຖິ່ນ.
ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງການເກັບກໍາປະຫວັດສາດແລະການປັບປຸງຄວາມງາມ
ຊຸດການປັບປຸງການອຸທິດສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງໄຟລ໌ຂອງມັນເພື່ອສ້າງຄັງຮູບພາບຂອງສິ່ງພິເສດທີ່ມີຢູ່ໃນໂຫມດ The Krypt, ເຮັດວຽກເປັນພິພິທະພັນແບບໂຕ້ຕອບຂອງ franchise. ແຖບທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອນັກຕໍ່ສູ້ໃນປັດຈຸບັນເປັນເຮືອນວິດີໂອການນໍາສະເຫນີຕົ້ນສະບັບຂອງເກມທໍາອິດໃນຊຸດ, ນອກເຫນືອຈາກການລວມເອົາພາບເຄື່ອນໄຫວປິດທັງຫມົດຂອງນັກສະແດງ.
ການໂຕ້ຕອບຮູບພາບໃນລະຫວ່າງການຕໍ່ສູ້ຍັງໄດ້ຮັບການປັບຕົວເຄື່ອງສໍາອາງເພື່ອຈໍາລອງປະສົບການ tactile ຂອງອາເຂດຄລາສສິກແລະໂທລະທັດທໍ່ອະນາລັອກ. ທີມງານສິລະປະໄດ້ເພີ່ມກອບຮູບຫິນອ່ອນທີ່ມີໂຄງສ້າງເພື່ອຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຊ່ອງຫວ່າງຢູ່ດ້ານຂ້າງຂອງຫນ້າຈໍໃນຈໍສະແດງຜົນທີ່ມີອັດຕາສ່ວນທີ່ຍືດຍາວທີ່ທັນສະໄຫມ. ຕົວເລືອກການປັບແຕ່ງພາບ Essa ເຂົ້າຮ່ວມຕົວກອງຮູບພາບທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຕັ້ງຄ່າການນຳສະເໜີຂອງເກມເພື່ອປິດບັງ pixels ທີ່ເປົ່າຫວ່າງ ຫຼື ຮັບເອົາຄວາມງາມແບບ retro ທີ່ມີຂອບຮູບຊົງທີ່ລະນຶກເຖິງຕູ້ອາເຄດຕົ້ນສະບັບທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນອາເຂດ.
ການເພີ່ມປະສິດທິພາບການປຸງແຕ່ງແລະການແກ້ໄຂຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງກົນຈັກ
ຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງຊອບແວໄດ້ຖືກປັບປຸງໂດຍການຂຽນລະຫັດໃຫມ່ທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຊ້າລົງໃນຫົວຂໍ້ສະເພາະໃນຊຸດຈໍາລອງ. Complex-to-process Jogos, ເຊັ່ນ Mortal Kombat Special Forces ແລະ Mortal Kombat Trilogy, ໃນປັດຈຸບັນຄຸນນະສົມບັດການຫຼຸດຜ່ອນເວລາການໂຫຼດແລະອັດຕາເຟຣມຄົງທີ່ໃນເວລາທີ່ປະຕິບັດການເຄື່ອນໄຫວພິເສດທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປະມວນຜົນຮູບພາບຫຼາຍໃນ console ໄດ້.
ກະແສການນໍາທາງໃນເມນູມີການປ່ຽນແປງເພື່ອເລັ່ງການເຂົ້າເຖິງການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກແລະການຝຶກອົບຮົມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. Modo ຂອງ Treinamento ດຽວນີ້ບໍ່ສົນໃຈກັບຫນ້າຈໍການຫັນປ່ຽນການປະເຊີນ ໜ້າ, ການວາງນັກສູ້ໂດຍກົງຢູ່ໃນສະ ໜາມ ກິລາ, ໃນຂະນະທີ່ລຸ້ນ Game Boy Advance ຂອງ
ໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍສໍາລັບລະບົບນິເວດຫຼາຍເວທີ
ໄລຍະເວລາການພັດທະນາທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ Digital Eclipse ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການປັບປຸງນີ້ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນພື້ນຖານດ້ານວິຊາການສໍາລັບການມາຮອດຂອງລະບົບ K-crossplay. ການປັບປຸງວິສະວະກໍາເຄືອຂ່າຍກະກຽມເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນການຈະລາຈອນຂ້າມຂໍ້ມູນລະຫວ່າງລະບົບນິເວດຂອງຮາດແວທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຄວາມຕ້ອງການປະຫວັດສາດຈາກຊຸມຊົນເກມຕໍ່ສູ້ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຫວ່າງເປົ່າຫວ່າງຫຼາຍເດືອນຫຼັງຈາກການເປີດຕົວ. ການສື່ສານຄົງທີ່ກັບຜູ້ຫຼິ້ນໂດຍຜ່ານຊ່ອງທາງທີ່ເປັນທາງການໄດ້ນໍາພາບູລິມະສິດຂອງການແກ້ໄຂ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າກົນໄກການປະທະກັນ, ເວລາຕອບສະຫນອງປຸ່ມແລະຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງລາຍການຄໍາສັ່ງພາຍໃນຢ່າງຖືກຕ້ອງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງພຶດຕິກໍາຂອງເກມໃນຮູບແບບຕົ້ນສະບັບຂອງພວກເຂົາ. ການລວມຕົວຂອງພື້ນຖານຜູ້ນສັນຍາວ່າຈະຂະຫຍາຍຊີວິດທີ່ເປັນປະໂຫຍດຂອງຫົວຂໍ້ໃນ scene ການແຂ່ງຂັນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຈັດການແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌ໂດຍບໍ່ມີອຸປະສັກຂອງການຍົກເວັ້ນຮາດແວຫຼືການຈໍາກັດຍີ່ຫໍ້ console.
ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງສະບັບແລະການປັບຕົວດ້ານວິຊາການປະຕິບັດ
ເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຄຸນສົມບັດເຄືອຂ່າຍໃຫມ່, ຜູ້ໃຊ້ຄວນກວດສອບວ່າການດາວໂຫຼດອັດຕະໂນມັດໄດ້ສໍາເລັດໃນລະບົບຂອງເຂົາເຈົ້າ. ການ synchronization ໄຟລ໌ເປັນຂໍ້ບັງຄັບເພື່ອເຂົ້າເຖິງຫ້ອງຮັບແຂກທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນທີ່ປັບປຸງໃຫມ່ແລະຫຼີກເວັ້ນຄວາມຜິດພາດຂອງເວີຊັນທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້.
ນັກພັດທະນາໄດ້ເຜີຍແຜ່ຈໍານວນສະບັບທີ່ຖືກຕ້ອງໃນຮ້ານຄ້າດິຈິຕອນແລະບັນຊີລາຍຊື່ລາຍລະອຽດຂອງການດັດແກ້ທີ່ໃຊ້ກັບລະຫັດແຫຼ່ງຂອງແຕ່ລະເກມໃນຄໍເລັກຊັນຄລາສສິກ:
- ສະບັບສໍາລັບ Xbox consoles ອັບເດດເປັນເວີຊັ່ນ 1.0.0.4.
- ສະບັບສໍາລັບ Nintendo Switch ແລະ Switch 2 ອັບເດດເປັນເວີຊັ່ນ 1.0.5.
- ສະບັບ PlayStation 4 ອັບເດດເປັນເວີຊັ່ນ 1.0.0.6.
- PlayStation 5 ສະບັບປັບປຸງເປັນສະບັບ 1.0.6.
- ການປະຕິບັດການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບລະຫັດຜ່ານຕົວເລກໃນໂຫມດ Arcade Online.
- ການເປີດໃຊ້ radar latency ເພື່ອຈໍາກັດການຊອກຫາການຈັບຄູ່ໂດຍຄຸນນະພາບສັນຍານ.
- ການແກ້ໄຂພຶດຕິກຳປັນຍາປະດິດໃນ 16-bit ແລະ 32-bit console versions.
- ສໍາເລັດການປັບປຸງບັນຊີລາຍຊື່ການເຄື່ອນໄຫວຂອງ Ultimate Mortal Kombat 3 ແລະ Trilogy, ລວມທັງການສະແດງຄໍາສັ່ງ Mercy.
- ການສ້ອມແປງເຄື່ອງໝາຍເຖິງການຕາຍໃນເຄື່ອງຈັກກຣາຟິກ Mortal Kombat 4.
- ການແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດການກວດຫາ Amizades ແລະ Babalities ໃນ Mortal Kombat II ຂອງ Mega Drive.
- ປັບລະດັບສຽງ ແລະຕັ້ງຕຳແໜ່ງໄວໃນໂໝດການຝຶກອົບຮົມຂັ້ນສູງ.
- ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດໃນການສະແດງຜົນກາຟິກໃນການຕໍ່ສູ້ຂອງທີມໃນ PlayStation 1.
- ການລົບລ້າງຄວາມຜິດພາດຂອງສຽງຊໍ້າຄືນທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດການເສຍຊີວິດໃນສະຖານະການ Dead Pool ໃນອາເຂດ.