News (TA)

ப்ளேஸ்டேஷன் பிளஸ் பட்டியலில் இருந்து எட்டு கேம்களை அகற்றுவதை சோனி உறுதிசெய்து, சந்தாதாரர்களுக்கான விருப்பங்களை மாற்றுகிறது

playstation
playstation - Rokas Tenys/Shutterstock.com

இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட் பிரிவிற்கு பொறுப்பான ஜப்பானிய பன்னாட்டு நிறுவனம் ஏப்ரல் மாதம் திட்டமிடப்பட்ட தனது டிஜிட்டல் சந்தா தளத்திற்கு ஒரு புதுப்பிப்பை அறிவித்தது. எட்டு தலைப்புகள் சேவையின் மிகவும் மேம்பட்ட திட்டங்களின் பட்டியலை விட்டு வெளியேறும், பயனர்கள் தங்கள் கேமிங் முன்னுரிமைகளை காலக்கெடுவிற்கு முன் மறுசீரமைக்க வேண்டும். மெய்நிகர் படைப்புகளின் சுழலும் நூலகத்தை அணுகுவதற்கு தளத்தின் உயர்ந்த முறைகளைப் பயன்படுத்தும் நுகர்வோரை இந்த நடவடிக்கை நேரடியாகப் பாதிக்கிறது. அகற்றுதல் என்பது இயற்கையான மென்பொருள் உரிமச் சுழற்சியின் ஒரு பகுதியாகும், இது தேவைக்கேற்ப பொழுதுபோக்கு தொழில்நுட்பத் துறையில் ஒரு நிலையான செயல்முறையாகும்.

பட்டியல் செயல்பாடு மற்றும் அணுகல் விதிகள்

சேவையின் உயர் முறைகளின் இயக்க இயக்கவியல் நிறுவனம் வழங்கும் அடிப்படைத் திட்டத்திலிருந்து கணிசமாக வேறுபடுகிறது. சுழலும் லைப்ரரியில் இருந்து தலைப்பு அகற்றப்பட்டால், பயனர் அதை முன்பே பதிவிறக்கம் செய்திருந்தாலும் அல்லது சாதனத்தின் வன்வட்டில் கோப்பு சேமிக்கப்பட்டிருந்தாலும், அதைத் தொடங்குவதற்கான உரிமையை உடனடியாக இழக்க நேரிடும்.

சோல் ஹேக்கர்கள் 2
ソウルハッカーズ 2 – ディスクロージャー

கணினியானது இணையம் வழியாக அவ்வப்போது உரிமச் சோதனைகளை மேற்கொள்வதால் இந்தத் தொழில்நுட்பக் கட்டுப்பாடு ஏற்படுகிறது. கன்சோல் உற்பத்தியாளர் மற்றும் மென்பொருள் வெளியீட்டாளர் இடையேயான விநியோக ஒப்பந்தம் காலாவதியானவுடன், டிஜிட்டல் அணுகல் விசையானது மத்திய சேவையகங்களில் திரும்பப் பெறப்பட்டு, பயன்பாடு பயனர் இடைமுகத்தில் இயங்குவதைத் தடுக்கிறது.

சேவையை விட்டு வெளியேற திட்டமிடப்பட்ட தலைப்புகளின் பட்டியல்

சந்தா அமைப்பின் மாதாந்திர புதுப்பிப்பு, டிஜிட்டல் லைப்ரரியில் இனி தோன்றாத படைப்புகளின் குறிப்பிட்ட பட்டியலைக் கொண்டுவருகிறது, வெவ்வேறு வகைகள் மற்றும் விளையாட்டுத் திட்டங்களை உள்ளடக்கியது. உரிமம் பூட்டு நடைமுறைக்கு வருவதற்கு முன், நடந்துகொண்டிருக்கும் பிரச்சாரங்களை முயற்சிக்க அல்லது முடிக்க நுகர்வோருக்கு அறிவிப்பு காலம் உள்ளது. ஏப்ரலின் தேர்வில் சுயாதீன தயாரிப்புகள் முதல் புகழ்பெற்ற ஸ்டுடியோக்களால் உருவாக்கப்பட்ட பெரிய-பட்ஜெட் கேம்கள் வரை அனைத்தையும் உள்ளடக்கியது, இது ஒரே நேரத்தில் முடிவடையும் ஒப்பந்தங்களின் பன்முகத்தன்மையை பிரதிபலிக்கிறது. ஒவ்வொரு பிராந்தியத்திற்கும் சரியான தேதி அணுகல் நிறுத்தப்படும் என்பதை உறுதிப்படுத்த பயனர்கள் கன்சோலின் இணைய அங்காடியில் நேரடியாக கடைசி வாய்ப்பு தாவலைச் சரிபார்க்க வேண்டும். டிஜிட்டல் பட்டியல் புதுப்பிப்புகளின் இந்த சுற்றில் அகற்றுவதற்காக உறுதிப்படுத்தப்பட்ட மென்பொருள் கீழே உள்ளது.

  • சோல் ஹேக்கர்கள் 2
  • நெக்ரோமுண்டா: வாடகை துப்பாக்கி
  • மியாஸ்மா குரோனிகல்ஸ்
  • கோஸ்ட்பஸ்டர்ஸ்: வீடியோ கேம் மறுசீரமைக்கப்பட்டது
  • பாஸ்மாஸ்டர் மீன்பிடித்தல் 2021
  • சிக்கன் போலீஸ் – சிவப்பு பெயிண்ட்!
  • டெட் ஐலண்ட் டெபினிட்டிவ் எடிஷன்
  • டெட் ஐலேண்ட்: ரிப்டைட் டெபினிட்டிவ் எடிஷன்

டிஜிட்டல் கேம் சுழற்சியில் உரிமங்களின் தாக்கம்

தேவைக்கேற்ப கேமிங் சேவையை இயக்குவது சிக்கலான பதிப்புரிமை பேச்சுவார்த்தைகள் மற்றும் அறிவுசார் சொத்து உரிமம் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கியது. மென்பொருள் வெளியீட்டாளர்கள் தங்கள் படைப்புகளை சந்தா தளங்களில் கிடைக்கச் செய்வதற்காக, பொதுவாக ஆறு மாதங்கள் முதல் ஒரு வருடம் வரையிலான குறிப்பிட்ட விதிமுறைகளுடன் ஒப்பந்தங்களில் கையெழுத்திடுகிறார்கள்.

இந்த நிர்ணயிக்கப்பட்ட காலம் முடிவடையும் போது, ​​நிதி ஒப்பந்தத்தை புதுப்பிப்பதா அல்லது பட்டியலிலிருந்து தயாரிப்பை அகற்றுவதா என்பதை நிறுவனங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும். பெரும்பாலான நேரங்களில், அகற்றுதல் என்பது டெவலப்பர்களின் வணிக உத்தியாகும், அவர்கள் சந்தா சேவையில் தெரிவுநிலையைப் பெற்ற பிறகு விளையாட்டின் நேரடி விற்பனையை அதிகரிக்க முயல்கின்றனர்.

இந்த வணிக மாதிரியானது வீடியோ ஸ்ட்ரீமிங் இயங்குதளங்களின் செயல்பாட்டை பிரதிபலிக்கிறது, அங்கு திரைப்படங்கள் மற்றும் தொடர்கள் மாதந்தோறும் அட்டவணையில் வந்து செல்லும். செயலில் உள்ள சந்தாதாரர் தளத்திற்கான உள்ளடக்க சலுகையை எப்போதும் புதுப்பித்த நிலையில், புதிய உரிமங்களைப் பெறுவதற்கு இயங்குதளத்தின் பட்ஜெட் மறுஒதுக்கீடு செய்யப்படுவதை சுழற்சி உறுதி செய்கிறது.

முக்கியமாக பாதிக்கப்பட்ட விளையாட்டுகள் பற்றிய விவரங்கள்

நீக்குதல் பட்டியலின் சிறப்பம்சங்களில் சைபர்நெடிக் மற்றும் அமானுஷ்ய கருப்பொருள்களை ஆராயும் பெரிய அளவிலான ஜப்பானிய ஆர்பிஜி உள்ளது. பாரம்பரிய கிழக்கு ஸ்டுடியோவால் உருவாக்கப்பட்ட இந்த வேலை, டஜன் கணக்கான மணிநேர உள்ளடக்கத்தை வழங்குகிறது, இது அணுகல் முடிவதற்குள் முக்கிய கதையை முடிக்க விரும்பும் வீரர்களுக்கு முன்கூட்டியே அறிவிப்பை முக்கியமானதாக ஆக்குகிறது.

ஜோம்பிஸால் பாதிக்கப்பட்ட தீவுகளில் உயிர்வாழும் உரிமையின் மீது கவனத்தின் மற்றொரு புள்ளி விழுகிறது. பட்டியலில் உள்ள இரண்டு உறுதியான பதிப்புகள் முதல் நபர் கைகலப்பு போர் மற்றும் ஆயுத கைவினை இயக்கவியல் ஆகியவற்றை வழங்குகின்றன, அவை ஆன்லைன் கூட்டுறவு மல்டிபிளேயருக்கான பிரபலமான விருப்பங்களை உருவாக்குகின்றன.

அறிவியல் புனைகதை மற்றும் இருண்ட பிரபஞ்ச ஆர்வலர்கள் பிரபலமான டேபிள்டாப் மினியேச்சர் உரிமையில் அமைக்கப்பட்ட முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் அணுகலை இழப்பார்கள். இந்த தலைப்பு வீரரை ஒரு பவுண்டரி வேட்டையாடும் பாத்திரத்தில் வைக்கிறது, டிஸ்டோபியன் தொழில்துறை நகரங்களில் ஒரு கனமான ஆயுதங்கள் மற்றும் உடல் மாற்றங்களைப் பயன்படுத்துகிறது.

மானுடவியல் விலங்குகள் நடித்த நாய்ர் அழகியல், விளையாட்டு மீன்பிடி சிமுலேட்டர் மற்றும் ஒரு பிரபலமான திரைப்பட உரிமையை அடிப்படையாகக் கொண்ட கிளாசிக் பேய் வேட்டை விளையாட்டின் மறுவடிவமைக்கப்பட்ட பதிப்பு உட்பட, அதிக கவனம் செலுத்திய மற்றும் சுயாதீனமான அனுபவங்களால் வெளியீடுகளின் தேர்வு முடிக்கப்படுகிறது.

சந்தை உத்திகள் மற்றும் உள்ளடக்க புதுப்பித்தல்

ஒரே நேரத்தில் பல தலைப்புகளை வெளியிடுவது ஒரு பெரிய பார்வையாளர்களைத் தக்கவைக்கும் பொறிமுறையின் ஒரு பகுதியாகும். நிறுவப்பட்ட பயனர் தளத்தின் மீதான அதிருப்தியைத் தவிர்க்க, இந்த தளங்களின் நிர்வாகிகள் பொதுவாக புதிய முக்கிய சேர்த்தல்களின் அறிவிப்புடன் அகற்றுதல்களை ஒத்திசைப்பார்கள். உள்ளீடுகள் மற்றும் வெளியேறுதல்களின் தொடர்ச்சியான ஓட்டம் தினசரி ஈடுபாட்டை ஊக்குவிக்கும் அவசர உணர்வை உருவாக்குகிறது, நுகர்வோர்கள் விர்ச்சுவல் ஸ்டோர்ஃபிரண்டில் இருந்து மறைந்துவிடும் முன் தயாரிப்புகளைப் பயன்படுத்திக் கொள்ள தொடர்ந்து சேவையை அணுகும்படி தூண்டுகிறது.

கூடுதலாக, பயன்பாட்டுத் தரவை பகுப்பாய்வு செய்வதன் மூலம், எந்த வகைகள் மற்றும் உரிமையாளர்கள் அதிக திரை நேரத்தை உருவாக்குகிறார்கள் என்பதைக் கண்டறிய நிறுவனத்தை அனுமதிக்கிறது. சேர்க்கப்பட்ட முதல் சில மாதங்களுக்குப் பிறகு செயலில் உள்ள வீரர்களின் எண்ணிக்கையில் கூர்மையான வீழ்ச்சியைக் காணும் கேம்கள் அவற்றின் ஒப்பந்தங்கள் அரிதாகவே புதுப்பிக்கப்படுகின்றன. இந்த உரிமங்களை புதுப்பிக்காததன் மூலம் சேமிக்கப்படும் மூலதனம் தற்காலிக பிரத்தியேக ஒப்பந்தங்களை மூடுவதற்கு அல்லது உலக சந்தையில் அவை வரும் நாளில் நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட வெளியீடுகள் இருப்பதை உத்தரவாதம் செய்வதற்கு அடிக்கடி திருப்பி விடப்படுகிறது.

இயங்குதள சந்தா நிலைகளுக்கு இடையே உள்ள வேறுபாடுகள்

சேவையின் வெவ்வேறு நிலைகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் விதிகளை வேறுபடுத்துவது அவசியம். தற்காலிக அணுகலின் சுழலும் அட்டவணையின் தர்க்கத்தின் கீழ் உயர்ந்த திட்டங்கள் செயல்படும் போது, ​​நுழைவுத் திட்டம் நிரந்தர மாதாந்திர மீட்பு மாதிரியை வழங்குகிறது. அடிப்படை மட்டத்தில் கிடைக்கும் தலைப்புகள், நடப்பு மாதத்தில் பயனரின் கணக்கில் சேர்க்கப்பட்டதும், சந்தா செயலில் இருக்கும் வரை, காலவரையின்றி அணுகக்கூடியதாக இருக்கும், இது பல ஆண்டுகளாக வளர்ந்து வரும் தனிப்பட்ட நூலகத்தை உருவாக்குகிறது.

தேவைக்கேற்ப வீடியோ கேம் துறையின் இயக்கவியல்

இயற்பியல் ஊடக உரிமையிலிருந்து தேவைக்கேற்ப டிஜிட்டல் அணுகலுக்கு மாறுவது நுகர்வோர் மின்னணு பொழுதுபோக்குகளுடன் தொடர்பு கொள்ளும் விதத்தை தீவிரமாக மாற்றியுள்ளது. முன்னதாக, மென்பொருள் வாங்குவது ஒரு தனிப்பட்ட மற்றும் உறுதியான முதலீட்டைக் குறிக்கிறது. இன்று, சந்தா சேவைகள் ஒரு நிலையான மாதாந்திர கட்டணத்திற்கான பரந்த அளவிலான விருப்பங்களை வழங்குகின்றன, மகத்தான நூலகங்களுக்கான அணுகலை ஜனநாயகப்படுத்துகின்றன, ஆனால் உள்ளடக்கத்தின் தற்காலிகத்தன்மையை அறிமுகப்படுத்துகின்றன. இந்த முன்னுதாரண மாற்றத்திற்கு, பொதுமக்கள் தங்களுடைய நுகர்வு பழக்கங்களை மாற்றியமைக்க வேண்டும், பதிவுகள் அல்லது தோட்டாக்களின் நிரந்தர சேகரிப்புகளை விட தற்காலிக அனுபவங்களுக்கு முன்னுரிமை அளிக்க வேண்டும்.

தொழில்நுட்ப நிறுவனங்கள் சேவையக உள்கட்டமைப்பில் பில்லியன்களை முதலீடு செய்கின்றன மற்றும் இந்த சுற்றுச்சூழல் அமைப்புகளை தடையின்றி இயங்க வைக்க விநியோக உரிமைகளை பேச்சுவார்த்தை நடத்துகின்றன. முக்கிய வன்பொருள் உற்பத்தியாளர்களுக்கிடையேயான போட்டியானது, அந்தந்த சேவைகளில் வழங்கப்படும் மென்பொருளின் தரம் மற்றும் அளவு ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் அதிகரித்து வருகிறது. கூட்டாளர் ஸ்டுடியோக்களை ஈர்க்கும் திறன் மற்றும் வலுவான வெளியீட்டு காலெண்டரைப் பராமரிப்பது உலகளாவிய டிஜிட்டல் பொழுதுபோக்கு சந்தையில் நுகர்வோர் விசுவாசத்திற்கான போராட்டத்தில் முக்கிய போட்டி வேறுபாடாக மாறியுள்ளது.

மாதாந்திர மாற்றங்களுக்கு வீரர்களைத் தயார்படுத்துதல்

டிஜிட்டல் பட்டியல்களின் நிலையற்ற தன்மையைக் கருத்தில் கொண்டு, கேமிங் சமூகம் இயங்குதள பயன்பாட்டு நேரத்தை மேம்படுத்துவதற்கான முறைகளை உருவாக்கியுள்ளது. கலந்துரையாடல் மன்றங்கள் மற்றும் சிறப்பு இணையதளங்கள் சேவையக புதுப்பிப்புகளை தொடர்ந்து கண்காணித்து, உரிமங்களின் சரியான காலாவதி தேதிகளுக்கு பொதுமக்களை எச்சரிக்கும். இந்த தகவல் நெட்வொர்க் பயனர்கள் தங்கள் பொழுதுபோக்கு அமர்வுகளை முன்கூட்டியே திட்டமிட அனுமதிக்கிறது.

கன்சோல் உற்பத்தியாளரின் சொந்த ஸ்டுடியோக்களுக்குச் சொந்தமான புதிதாக சேர்க்கப்பட்ட கேம்கள் அல்லது கேம்களை விட்டுவிட்டு, உடனடி நீக்கத்திற்காக பட்டியலிடப்பட்டுள்ள தலைப்புகளில் மட்டுமே கவனம் செலுத்தும் நடைமுறையை பல நுகர்வோர் பின்பற்றுகின்றனர். தொழில்துறையால் வழங்கப்படும் மாதாந்திர அல்லது வருடாந்திர சந்தாக்களில் இருந்து அதிகபட்ச நிதி மதிப்பைப் பெறுவதற்கு இந்த நேர மேலாண்மை இன்றியமையாத திறமையாக மாறியுள்ளது.

To Top