የአለም አቀፉ የተጫዋቾች ማህበረሰብ የስድስተኛ ትውልድ ኮንሶሎች መፈጠርን ያደረጉ ታዋቂ ፍራንቺሶች እንዲመለሱ ለመጠየቅ ጠንካራ እንቅስቃሴ ጀመረ። እንቅስቃሴው በ2000 ዎቹ መጀመሪያ ላይ የተገለጸውን የአዕምሮ ንብረቶች ረጅም ጊዜ አለመገኘት በሚያሳዩበት የውይይት መድረኮች እና የውይይት አውታሮች ላይ እንቅስቃሴው እየተጠናከረ ነው። ዋናው ፍላጎት በዋና አምራቾች በማህደር የተቀመጡ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ መድረክ ርዕሶችን እና የድርጊት ጨዋታዎችን ማዳንን ያካትታል።
የቪዲዮ ጌም ኢንዱስትሪ ወደ ግዙፍ የበጀት ምርቶች የተደረገ ሽግግር የገበያውን ዋና ገንቢዎች የመልቀቂያ ካታሎግ በእጅጉ ለውጦታል። Estúdios ከዚህ ቀደም በትውልድ ብዙ ባለቀለም ማስኮት ርዕሶችን ያስለቀቀው አሁን ወደ አስርት ዓመታት የሚጠጉ የእድገት ዑደቶችን በእውነተኛ ቃና የሲኒማ ትረካዎችን ለማቅረብ ወስኗል። Essa የትኩረት ለውጥ በመዝለል እና በአሰሳ መካኒኮች ላይ ብቻ ያተኮሩ ተጨማሪ ቀጥተኛ ልምዶችን ለማግኘት በገበያው ላይ ክፍተት አስቀርቷል።

የሸማቾች ይግባኝ በተለይ የእነዚህ የንግድ ምልክቶች ባለቤት በሆኑ ኩባንያዎች ላይ ያተኮረ ሲሆን ይህም ከከፍተኛ ጥራት ተቆጣጣሪዎች እስከ የኮምፒዩተር ወደቦች ተወላጅ የሆኑ አማራጮችን ይጠይቃል። ኦፊሴላዊው አለመኖር በዘመናዊው ሃርድዌር ላይ እነዚህን ሥራዎች ማግኘት ማለት ስለ ክላሲክ መስተጋብራዊ መዝናኛ ተደራሽነት ክርክር ያነሳሳል። አድናቂዎች የእነዚህ ተከታታይ ስብስቦች መተው ለዲጂታል ሚዲያ ታሪካዊ ኪሳራን እንደሚያመለክት ይከራከራሉ.
ትላልቅ አምራቾች የንግድ ስትራቴጂ ለውጥ
የኤሌክትሮኒካዊ መዝናኛ ገበያ ወደ ከፍተኛ ጥራት በሚሸጋገርበት ጊዜ የቢዝነስ ሞዴሉን በጥልቀት ማዋቀር ችሏል፣ ፕሮጄክቶችን በፎቶ እውነተኛ እይታ እና ውስብስብ ትረካዎች ቅድሚያ በመስጠት። በሕዝብ የተሸጡ ኩባንያዎች ከፊልም ኢንዱስትሪው ጋር ሲነፃፀሩ የጎልማሳ ጭብጦች እና የምርት እሴቶች ያላቸው ጨዋታዎች ደህንነቱ የተጠበቀ እና የበለጠ ተከታታይ የገንዘብ ተመላሾችን እንዳገኙ ለይተው አውቀዋል። Esse ስልታዊ አቅጣጫ የውስጥ ስቱዲዮዎች የሶስት አቅጣጫዊ መድረክ ጨዋታዎችን በመፍጠር የሰው እና የፋይናንስ ሀብቶችን ወደ አዲስ አእምሯዊ ባህሪያት በማቀናጀት ሥሮቻቸውን እንዲተዉ አስገድዷቸዋል, ይህም አዲስ የዘመናዊ የሸማቾች ፍላጎቶችን መመዘኛዎች የሚያሟላ.
በዚህ የንግድ ዝግመተ ለውጥ ቀጥተኛ ውጤት፣ ከዚህ ቀደም የኮንሶል ሳጥኖችን ያጌጡ እና እንደ የምርት ስም አምባሳደር ሆነው ያገለገሉ ቁምፊዎች ቀስ በቀስ ከስርጭት ተወገዱ። የፕሮግራሚንግ እና የንድፍ ቡድኖች፣ አንዴ ካርቱናዊ ዓለሞችን እና ትክክለኛ የዝላይ መካኒኮችን በመፍጠር ልዩ ችሎታ ያላቸው፣ በእንቅስቃሴ ቀረጻ፣ በሰፊ ስክሪፕቶች እና በተጨባጭ ፊዚክስ ላይ የተመሰረቱ የውጊያ ስርዓቶችን ለመስራት ችሎታቸውን ማላመድ ያስፈልጋቸው ነበር። የትላልቅ በጀት ልቀቶች ደረጃውን የጠበቀ የዘውግ ልዩነት በልዩ አርእስቶች መካከል ያለው ልዩነት በከፍተኛ ሁኔታ የቀነሰበትን ሁኔታ ፈጥሯል፣ ይህም በሶስተኛ ሰው የድርጊት ጀብዱዎች ላይ ጥረቶችን ከህልውና ወይም ከክፍት ዓለም አሰሳ አካላት ጋር በማተኮር።
የNaughty Dog ከመነሻው ያለው ርቀት
የ Naughty Dog አቅጣጫ ባለፉት ሁለት አስርት ዓመታት ውስጥ የዕድገት ስቱዲዮዎችን ዘይቤ በሚገባ ያሳያል። የካሪዝማቲክ ማስኮችን እና ደማቅ የመድረክ ጨዋታዎችን በመፍጠር ዓለም አቀፋዊ ዝናን ያገኘው ገንቢው ጥቅጥቅ ባሉ ትረካዎች እና ህልውና ላይ ያተኮሩ ፍራንቺሶችን በማስተዋወቅ የፈጠራ ትምህርቱን በማይቀለበስ ሁኔታ ለውጦታል። በሲኒማ ተሞክሮዎች ላይ ለማተኮር መወሰኑ Jak እና Daxter ተከታታዮች በኩባንያው ካዝና ውስጥ ያልተነኩ መብቶቻቸው ሳይነኩ እንዲቆዩ አድርጓል።
የስቱዲዮው ዳይሬክተሮች የቡድኑ የአሁን መዋቅር እና የባለቤትነት ቴክኖሎጂ በውስጥ የሚዳብር ከአሁን በኋላ ከቀድሞ ስራቸው የካርቱን ውበት ጋር የማይጣጣም መሆኑን በይፋ ተናግረዋል። እውነተኛ የሰዎች ስሜቶችን በመያዝ እና ከድህረ-ምጽአት በኋላ አለምን ወይም ታሪካዊ ጀብዱዎችን በመገንባት ላይ ያለው ልዩ ትኩረት ሁሉንም የገንቢውን የማምረት አቅም ይበላል። በውጤቱም፣ የጥንታዊ ገፀ ባህሪያቱን ውርስ በህይወት የመቆየት ሃላፊነት አዲስ ይዘት ሳይጨምር በሶስተኛ ወገን ስቱዲዮዎች አልፎ አልፎ በሚለቀቁት እንደገና በተዘጋጁ ስብስቦች ላይ ወደቀ።
Sucker Punch Productions የፈጠራ ሽግግር
Sucker Punch Productions አዲስ የንግድ አድማሶችን ለማሰስ ከአሮጌው የአዕምሮ ንብረቶቹ በመውጣት ተመሳሳይ መንገድን ተከትሏል። ኩባንያው በ Infamous ፍራንቻይዝ ወደ ክፍት-ዓለም ልዕለ ኃያል ዘውግ ከመሸጋገሩ በፊት በስውር እና በመድረክ ላይ ያተኮረ የ Sly Cooper ተከታታዮችን ስም ገንብቷል። Atualmente፣ ስቱዲዮው የሰው ኃይሉን ሙሉ በሙሉ በፊውዳል Japão ውስጥ የተቀመጡ ታሪካዊ ግጥሞችን ለመፍጠር፣ ሪከርድ ሽያጮችን እና ወሳኝ አድናቆትን ይሰጣል።
አምራቹ ከጥንታዊ ገፀ ባህሪያቱ ጋር የተገናኙ ምንም አይነት ቀጣይ ፕሮጀክቶች አለመኖራቸውን የሚያረጋግጡ ኦፊሴላዊ መግለጫዎችን አውጥቷል፣ ወይም እነዚህን ብራንዶች ለሌሎች የልማት ቡድኖች ፈቃድ ለመስጠት ማቀዱን አረጋግጧል። ቴክኒካል ማረጋገጫው በስቱዲዮው ጥቅም ላይ የዋሉት ዘመናዊ ግራፊክስ ሞተሮች የተገነቡት በተለይ ተጨባጭ የመሬት ገጽታዎችን እና የሰይፍ ውጊያን ለማሳየት ነው ፣ ይህም እነዚህን መሳሪያዎች በቅጥ ከተዘጋጁ የመድረክ ጨዋታዎች ጋር ማላመድ የማይቻል ያደርገዋል ።
ይህ ትክክለኛ አቋም ተከታታዮች ሊኖሩ ስለሚችሉ ግምቶችን አብቅቷል፣የእነዚህ ተከታታዮች አድናቂዎች በአሮጌ ሃርድዌር ላይ ተመስርተው ኦሪጅናል ጨዋታዎችን እንዲደርሱ አድርጓል። ለአሁኑ ትውልድ ሲስተሞች የተኳኋኝነት ማሻሻያ አለመኖሩ ሁኔታውን ያባብሰዋል፣ ኦሪጅናል ፊዚካል ዲስኮች በኤሌክትሮኒክስ ዳግም ሽያጭ ገበያ ላይ ሰብሳቢዎች ወደሚፈለጉ ነገሮች ይለውጣሉ።
በመድረክ ጨዋታ ገበያ ውስጥ ያለው ልዩነት
ከአጠቃላይ ኢንዱስትሪው አዝማሚያ በተለየ፣ Insomniac Games የ Ratchet እና Clank ፍራንቻይዝ በበርካታ የሃርድዌር ትውልዶች ቀጣይነት ባለው እንቅስቃሴ ውስጥ እንዲቆይ አድርጓል። ገንቢው እጅግ በጣም በንግድ የተሳካላቸው የልዕለ ኃያል ጨዋታዎችን በመፍጠር ለቦታ ማስኮት ባለ ሁለትዮው በመደበኛነት አዳዲስ ጀብዱዎችን መፍጠር ችሏል። እንደ ሬይ መፈለጊያ እና ፈጣን ጭነት በጠንካራ ሁኔታ ማከማቻ በኩል የመቁረጥ ጫፍ ቴክኖሎጂዎችን መተግበር ባለ ሶስት አቅጣጫዊ መድረክ ጨዋታዎች ለአዳዲስ ኮንሶሎች ቀልጣፋ የቴክኖሎጂ ማሳያ ሆነው ሊያገለግሉ እንደሚችሉ አሳይቷል ይህም ዘውግ ከዘመናዊው የሱፐር-ምርቶች ደረጃዎች ጋር አይጣጣምም ከሚለው ክርክር ጋር ይቃረናል.
የዲጂታል ጥበቃ ቴክኒካዊ ችግሮች
ይፋዊ ድጋሚ ልቀቶች አለመኖራቸው የዲጂታል መዝናኛ ታሪካዊ ቅርሶችን ስለመጠበቅ ወሳኝ ጥያቄዎችን ያስነሳል። PlayStation 2 Emotion Engine ተብሎ በሚታወቀው አካል ላይ የተመሰረተ በጣም ውስብስብ እና የባለቤትነት ማቀነባበሪያ አርክቴክቸር ተጠቅሟል። Essa ሃርድዌር ስፔሲፊኬሽን በሶፍትዌር በኩል መኮረጅን ከባድ ፈተና ያደርገዋል፣የመጀመሪያዎቹን ጨዋታዎች በዘመናዊ ማሽኖች ላይ ለመድገም ታላቅ የስሌት ሃይል እና ልዩ የሆነ የተገላቢጦሽ ምህንድስና ያስፈልገዋል።
የቅጂ መብት የያዙ ኩባንያዎች እነዚህን አሮጌ ኮዶች ለማንሳት ሲሞክሩ ህጋዊ እና ቴክኒካል መሰናክሎች ያጋጥሟቸዋል። Contratos የድምፅ ትራክ ፈቃድ መስጠት፣ ከአሁን በኋላ የሌሉ የሶስተኛ ወገን የሶፍትዌር ቤተ-ፍርግሞችን መጠቀም እና የመነሻ ኮድ መጥፋት ዋና ዋና አስተዳዳሪዎችን መፍጠር በገንዘብ ረገድ የማይጠቅም የተለመዱ እንቅፋቶች ናቸው። በብዙ አጋጣሚዎች ጨዋታውን ከባዶ የመፍጠር ወጪ ፍላጎት ባላቸው ሸማቾች ምቹ ሁኔታ ላይ የተመሰረተ ትርፍ ግምትን ይበልጣል።
ከድርጅታዊ መጨናነቅ ጋር ሲጋፈጡ ገለልተኛ የሆኑ የፕሮግራም አዘጋጆች ለኮምፒውተሮች መደበኛ ያልሆኑ ወደቦችን ለመፍጠር ኦሪጅናል ፋይሎችን የመበተን ተግባር ይወስዳሉ። Esses የተገላቢጦሽ ምህንድስና ፕሮጀክቶች የጥንት ፕሮሰሰር መመሪያዎችን ወደ ዘመናዊ የፕሮግራም አወጣጥ ቋንቋዎች ለመተርጎም ለዓመታት የበጎ ፈቃድ ስራ ያስፈልጋቸዋል። ውጤቱ ለከፍተኛ ጥራት እና ለተከፈቱ የፍሬም ፍጥነቶች በመደገፍ ጨዋታዎች አሁን ባሉ ስርዓተ ክወናዎች ላይ ቤተኛ እንዲሄዱ ያስችላቸዋል።
ነገር ግን፣ እነዚህ ተነሳሽነቶች የሚሠሩት ሚስጥራዊነት ባለው ህጋዊ አካባቢ ነው፣ ለአእምሯዊ ንብረት ጥሰት መቋረጥ ማሳወቂያዎች ተገዢ ይሆናል። በህብረተሰቡ በይነተገናኝ ጥበብ ተደራሽነትን ለመጠበቅ ባለው ፍላጎት እና ኮርፖሬሽኖች የምርቶቻቸውን ስርጭት የመቆጣጠር መብት መካከል ያለው ውጥረት የእነዚህ አንጋፋ ስራዎች የወደፊት ሁኔታ ላይ እርግጠኛ ያልሆነ ሁኔታ ይፈጥራል።
ለኮምፒዩተሮች የማጓጓዝ የገንዘብ አቅም
በፋይናንሺያል ሴክተር ውስጥ ያሉ ባለሙያዎች የጥንታዊ ማዕረጎችን ከግል ኮምፒዩተሮች አርክቴክቸር ጋር ማላመድ ለትላልቅ አታሚዎች ብዙም ጥቅም ላይ ያልዋለ የገቢ እድልን እንደሚያመለክት ይጠቁማሉ። የፒሲ ጌም ገበያ መስፋፋት ቀደም ሲል ለዴስክቶፕ ኮንሶሎች ብቻ የሆኑ የአዕምሮ ንብረቶች ከፍተኛ ፍላጎት እንዳለ አሳይቷል። በታዋቂ ዲጂታል መደብሮች ላይ ቤተኛ ስሪቶችን ማስጀመር የማምረቻ እና የአካል ማከፋፈያ ወጪዎችን ያስወግዳል ፣ ይህም ከአስርተ ዓመታት በፊት የመጀመሪያ የእድገት ወጪያቸው በተቀነሰባቸው ምርቶች ላይ ያለውን ትርፍ ከፍተኛ ያደርገዋል።
እነዚህን ፕሮጄክቶች በሶፍትዌር ልወጣ ላይ ወደሚገኙ ስቱዲዮዎች መላክ ለኮርፖሬሽኖች በጣም ተግባራዊ መፍትሄ ሆኖ ይታያል። Empresas፣ ሌጋሲ ኮድን በማዘመን ላይ ብቻ ያተኮረ፣ የቁጥጥር መርሃ ግብሮችን ለማዘመን፣ ለአጠቃላይ ተቆጣጣሪዎች ድጋፍን ተግባራዊ ለማድረግ እና የደመና ማዳን አቅሞችን ለማዋሃድ የሚያስፈልጉ መሳሪያዎች እና እውቀቶች አሉት። Essa አቀራረብ አታሚዎች ትልቅ በጀት የተያዙ ልቀቶችን በማምረት ላይ ያተኮሩ ከዋና ቡድኖቻቸው ትኩረታቸውን ሳይቀይሩ በእንቅልፍ ካታሎጎቻቸው ገቢ እንዲፈጥሩ ያስችላቸዋል።
የእንቅስቃሴ-አልባ የአዕምሯዊ ንብረቶች የወደፊት ዕጣ
የክላሲካል ፍራንቻይዞች እጣ ፈንታ ከጊዜ ወደ ጊዜ እየጨመረ በሚሄድ ፉክክር እና ውድ ገበያ ውስጥ ስለ ሃብት ድልድል እና የፋይናንስ ስጋት ትንበያዎች ከድርጅታዊ ውሳኔዎች ጋር የተያያዘ ነው። ኦፊሴላዊ የመመለሻ አዋጭነት በኩባንያዎች መካከለኛ መጠን ያላቸው የአእምሮአዊ ንብረቶች ዘላቂ የንግድ ሞዴሎችን የመለየት ችሎታቸው ነው, ይህም በመቶ ሚሊዮኖች የሚቆጠር ዶላር ውስጥ በጀት የማይጠይቁ, ነገር ግን ከሱፐር ምርቶች ጋር ተመሳሳይ የሆነ የገቢ መጠን አያመነጩም. የድጋሚ ስራዎችን ወደ ውጭ መላክ ወይም የውስጥ ክፍሎችን መፍጠር የዋና ዋና ፕሮጄክቶችን መርሃ ግብር ሳያበላሹ የሸማቾችን ፍላጎት ለማሟላት እንደ መዋቅራዊ አማራጮች ይታያሉ። Enquanto ኢንዱስትሪው በቴክኖሎጂ ፈጠራ እና የራሱን ታሪክ በመጠበቅ መካከል ያለውን ሚዛን ይገመግማል ፣ የጨዋታው ማህበረሰብ በዲጂታል ዘመቻዎች ግፊቱን ይጠብቃል እና ለተገላቢጦሽ ምህንድስና ፕሮጀክቶች ቀጣይነት ያለው ድጋፍ ፣ የሶስት-ልኬት መድረክ ጨዋታዎች ውርስ በዋናው ሃርድዌር ጊዜ ያለፈበት እንዳይጠፋ ያረጋግጣል። ይህንን ችግር መፍታት የተወሰኑ ሥራዎችን ማግኘት ብቻ ሳይሆን በይነተገናኝ ሚዲያው በሚቀጥሉት አስርት ዓመታት ውስጥ ባህላዊ ቅርሶቹን እንዴት እንደሚይዝ ቅድመ ሁኔታዎችን ያስቀምጣል።