News (LO)

Sony ປະກາດການຫຼຸດລາຄາຢ່າງເປັນທາງການສໍາລັບຕົວຄວບຄຸມ DualSense Edge ເພື່ອຂະຫຍາຍພື້ນຖານ PlayStation 5

Controle DualSense
Controle DualSense - Divulgação/Sony

ຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງອີເລັກໂທຣນິກຂອງຍີ່ປຸ່ນ Sony ໄດ້ຢືນຢັນການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນນະໂຍບາຍລາຄາຂອງຕົນສໍາລັບອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງເພື່ອແນໃສ່ຄອນໂຊນລຸ້ນປະຈຸບັນ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອຊາທິປະໄຕການເຂົ້າເຖິງອຸປະກອນລະດັບມືອາຊີບ, ເຊິ່ງຈົນກ່ວາຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຖືກຈໍາກັດໃນ niche ສະເພາະຂອງ enthusiasts ແລະຜູ້ນມືອາຊີບ.

ການຕັດສິນໃຈຍຸດທະສາດກ່ຽວຂ້ອງກັບການຫຼຸດຜ່ອນມູນຄ່າຢ່າງເປັນທາງການຂອງການຄວບຄຸມຍີ່ຫໍ້ຂັ້ນສູງ, ຊອກຫາການດຶງດູດຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່ແລະຮັກສາພື້ນຖານທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ສະຖຽນລະພາບໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີທົ່ວໂລກ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍທີ່ຈະສົ່ງຕໍ່ຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍ.

ດ້ວຍການລິເລີ່ມນີ້, ບໍລິສັດຕັ້ງໃຈຈະປັບປ່ຽນຮູບແບບການບໍລິໂພກຂອງອຸປະກອນເສີມທີ່ນິຍົມໃນຂະແຫນງການບັນເທີງດິຈິຕອນ. ການປ່ຽນແປງຂອງລາຄາຂາຍຍ່ອຍຄວນສົ່ງຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ວິທີທີ່ຜູ້ນພົວພັນກັບຫົວຂໍ້ທີ່ຕ້ອງການທີ່ສຸດຂອງເວທີ.

ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດແລະການຂະຫຍາຍຜູ້ຊົມ

ການປ່ຽນແປງໃນການຈັດຕໍາແຫນ່ງທາງການຄ້າຂອງອຸປະກອນຂ້າງຄຽງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບຕົວກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນປະຈຸບັນ, ຜູ້ທີ່ກໍາລັງຊອກຫາທາງເລືອກການປັບແຕ່ງຫຼາຍຂື້ນໂດຍບໍ່ມີການທໍາລາຍງົບປະມານຂອງພວກເຂົາຢ່າງຮ້າຍແຮງ. ການຫຼຸດຜ່ອນລາຄາເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຕົວກະຕຸ້ນສໍາລັບການຮັບຮອງເອົາເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຊັບຊ້ອນຫຼາຍຂຶ້ນໂດຍປະຊາຊົນທົ່ວໄປ, ຜູ້ທີ່ເຄີຍປະເຊີນກັບອຸປະສັກທາງດ້ານການເງິນທີ່ວາງໄວ້ໂດຍອຸປະກອນທີ່ທັນສະໄຫມ. ກົນລະຍຸດການຄ້າ Essa ມີຈຸດປະສົງບໍ່ພຽງແຕ່ເພີ່ມປະລິມານການຂາຍຂອງຮາດແວເອງ, ແຕ່ຍັງສົ່ງເສີມການມີສ່ວນພົວພັນທົ່ວໄປພາຍໃນລະບົບນິເວດຂອງຍີ່ຫໍ້, ສ້າງວົງຈອນການບໍລິໂພກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຊອບແວແລະການບໍລິການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.

ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການປັບປຸງດ້ານການເງິນຂອງຜະລິດຕະພັນເຮັດໃຫ້ຜູ້ຜະລິດມີການແຂ່ງຂັນຫຼາຍເມື່ອທຽບໃສ່ກັບທາງເລືອກອື່ນໆທີ່ມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດອຸປະກອນເສີມເກມ. ດ້ວຍການຫຼຸດອັດຕາກຳໄລຕໍ່ຫົວໜ່ວຍໃນປະລິມານການຂາຍທີ່ຫຼາຍຂຶ້ນ, ບໍລິສັດໄດ້ເສີມສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງຢູ່ໃນພາກສ່ວນອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງພຣີມຽມ. Especialistas ຈາກອຸດສາຫະກໍາຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ maneuver ນີ້ສາມາດບັງຄັບໃຫ້ບໍລິສັດອື່ນທົບທວນຄືນລາຍະການລາຄາຂອງຕົນເອງ, ສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເອື້ອອໍານວຍຫຼາຍສໍາລັບຜູ້ຊື້ທີ່ກໍາລັງຊອກຫາການປັບປຸງອຸປະກອນເກມຂອງເຂົາເຈົ້າດ້ວຍເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມ.

ການປັບແຕ່ງຮາດແວຂັ້ນສູງ

ອຸປະກອນໃນຄໍາຖາມແມ່ນໂດດເດັ່ນສໍາລັບການສະເຫນີລະດັບການດັດແປງທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການທີ່ເຂັ້ມງວດຂອງວິສະວະກໍາຂອງມະນຸດແລະ ergonomics. ຜູ້​ໃຊ້​ມີ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ໃນ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ພື້ນ​ຖານ​ຂອງ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ທີ່​ສົມ​ບູນ​ແບບ​ເຫມາະ​ສົມ​ກັບ​ຂະ​ຫນາດ​ມື​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ແລະ​ຮູບ​ແບບ​ເກມ​ທີ່​ຕ້ອງ​ການ​.

ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດແມ່ນການປະກົດຕົວຂອງປຸ່ມຫລັງເພີ່ມເຕີມ, ເຊິ່ງສາມາດສ້າງແຜນທີ່ເພື່ອເຮັດຊ້ໍາຫນ້າທີ່ຄວບຄຸມອື່ນໆ. Isso ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຍົກໂປ້ມືໃສ່ໄມ້ອັດອະນາລັອກໃນລະຫວ່າງການຊ້ອມຮົບທີ່ຊັບຊ້ອນ, ໃຫ້ປະໂຫຍດທາງດ້ານຍຸດທະວິທີຫຼາຍໃນການແຂ່ງຂັນທີ່ໄວ.

ຈຸດເດັ່ນອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນລະບົບຂອງໂມດູນການຄວບຄຸມການປຽບທຽບທີ່ປ່ຽນແທນໄດ້. Caso ພາກສ່ວນສະແດງໃຫ້ເຫັນການສວມໃສ່ທໍາມະຊາດຫຼືຄວາມລົ້ມເຫຼວຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາຂອງການນໍາໃຊ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຜູ້ບໍລິໂພກສາມາດທົດແທນພຽງແຕ່ໂມດູນທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບ, ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂະຫຍາຍຊີວິດທີ່ເປັນປະໂຫຍດຂອງອຸປະກອນທັງຫມົດແລະຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການບໍາລຸງຮັກສາໃນໄລຍະຍາວ.

ອຸປະກອນຍັງສະຫນອງການປັບຕົວທາງດ້ານຮ່າງກາຍເພື່ອຄວາມເລິກຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ຫລັງ. Jogadores ຂອງຊື່ນັກຍິງຄົນທຳອິດສາມາດຫຼຸດໄລຍະຫ່າງຂອງລູກປືນໃຫ້ສັ້ນລົງເພື່ອໃຫ້ຍິງໄດ້ໄວຂຶ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ແຟນເຄື່ອງຈຳລອງການແຂ່ງສາມາດຮັກສາການເດີນທາງຂອງລູກປືນໄດ້ເຕັມທີ່ເພື່ອຄວບຄຸມຄວາມເລັ່ງ ແລະ ການເບຣກຂອງຍານພາຫະນະສະເໝືອນໄດ້ຊັດເຈນ.

ການເຊື່ອມໂຍງໂດຍກົງກັບລະບົບ console

ປະໂຫຍດທາງດ້ານເຕັກນິກຂອງອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງຢ່າງເປັນທາງການແມ່ນຢູ່ໃນການສື່ສານພື້ນເມືອງຂອງມັນກັບການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ຂອງ desktop console. ເມື່ອເຊື່ອມຕໍ່ອຸປະກອນ, ລະບົບຈະຮັບຮູ້ຮາດແວໃນທັນທີ ແລະໃຫ້ເມນູສະເພາະເພື່ອສ້າງ ແລະຈັດການໂປຣໄຟລ໌ການຄວບຄຸມສ່ວນບຸກຄົນ.

ຜູ້ນສາມາດປັບຄວາມອ່ອນໄຫວຂອງໄມ້ analog, ກໍານົດເຂດຕາຍເພື່ອປ້ອງກັນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ບໍ່ຕ້ອງການ, ແລະປັບຄວາມເຂັ້ມຂອງ vibrations ແລະການປັບ triggers. Todas ການຕັ້ງຄ່າເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນໂປໄຟທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊິ່ງຖືກເກັບໄວ້ໃນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາພາຍໃນຂອງການຄວບຄຸມຕົວມັນເອງ, ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການຂົນສົ່ງແລະການນໍາໃຊ້ໃນອຸປະກອນອື່ນໆ.

ການປ່ຽນລະຫວ່າງໂປຣໄຟລ໌ເຫຼົ່ານີ້ຖືກປະຕິບັດທັນທີໂດຍໃຊ້ປຸ່ມລັດທີ່ຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງອຸປະກອນ. ການທໍາງານຂອງ Essa ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປ່ຽນຮູບແບບການຄວບຄຸມໄດ້ຢ່າງສົມບູນໃນທ່າມກາງການແຂ່ງຂັນ, ປັບຕົວເຂົ້າກັບສະຖານະການເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງໄວວາ, ເຊັ່ນການຫັນປ່ຽນຈາກການທົດລອງຍົນໄປສູ່ການຕໍ່ສູ້ດ້ວຍມື.

ຜົນກະທົບຕໍ່ scene esports ການແຂ່ງຂັນ

ໃນສະພາບການຂອງການແຂ່ງຂັນມືອາຊີບແລະເຫດການກິລາເອເລັກໂຕຣນິກ, ການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງແມ່ນປັດໃຈທີ່ກໍານົດຜົນສໍາເລັດຂອງທີມ. ການຮັບຮອງເອົາການຄວບຄຸມຢ່າງເປັນທາງການທີ່ມີລັກສະນະກ້າວຫນ້າທາງດ້ານກໍານົດມາດຕະຖານໃຫມ່ຂອງຄວາມຍຸຕິທໍາແລະຄວາມຊື່ສັດໃນການແຂ່ງຂັນ, ກໍາຈັດຄວາມຕ້ອງການຂອງອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງທີ່ຖືກດັດແປງໂດຍພາກສ່ວນທີສາມ.

ຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືຂອງຮາດແວທີ່ຮັບຮອງໂດຍຜູ້ຜະລິດຮັບປະກັນວ່ານັກກິລາ virtual ສາມາດແຂ່ງຂັນໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີຄວາມກົດດັນສູງໂດຍບໍ່ມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ຄວາມລົ້ມເຫຼວທາງດ້ານເຕັກນິກທີ່ບໍ່ໄດ້ຄາດຄິດ. ມາດຕະຖານຂອງອຸປະກອນດັ່ງກ່າວໃນການແຂ່ງຂັນຢ່າງເປັນທາງການໄດ້ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ແກ່ການຂົນສົ່ງຂອງອົງການຈັດຕັ້ງເຫດການແລະຮັບປະກັນວ່າຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທັງຫມົດປະຕິບັດງານພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂດ້ານວິຊາການດຽວກັນ, ປະເມີນມູນຄ່າທັກສະຂອງແຕ່ລະຄູ່ແຂ່ງ.

ຜົນປະໂຫຍດໂດຍກົງສໍາລັບການເຂົ້າເຖິງ

ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ສະເຫນີໂດຍການສ້າງແຜນທີ່ປຸ່ມເຕັມແລະການປັບຄວາມອ່ອນໄຫວຜ່ານລັກສະນະການແຂ່ງຂັນ, ມີຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ການເຂົ້າເຖິງຂອງເກມເອເລັກໂຕຣນິກ. Indivíduos ທີ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານມໍເຕີພົບວ່າອຸປະກອນປະເພດນີ້ເປັນເຄື່ອງມືທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອເອົາຊະນະອຸປະສັກທາງດ້ານຮ່າງກາຍ.

ຄວາມສາມາດໃນການມອບຫມາຍຄໍາສັ່ງທີ່ຊັບຊ້ອນຄືນໃຫມ່ໃຫ້ກັບປຸ່ມທີ່ງ່າຍຕໍ່ການເຂົ້າເຖິງ, ບວກກັບການຫຼຸດຜ່ອນຜົນບັງຄັບໃຊ້ທີ່ຕ້ອງການເພື່ອດຶງຜົນກະທົບຕໍ່, ຊ່ວຍໃຫ້ຄົນຫຼາຍຂື້ນກັບປະສົບການການໂຕ້ຕອບ. ອຸດສາຫະກໍາເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ຮັບຮູ້ຄວາມສໍາຄັນຂອງການພັດທະນາຮາດແວທີ່ສົ່ງເສີມການລວມ, ແລະອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້ສູງເປັນຕົວແທນຂອງຂັ້ນຕອນພື້ນຖານໃນທິດທາງນີ້.

ການພັດທະນາຂອງການອອກແບບ peripheral

ການພັດທະນາຂອງການຄວບຄຸມສໍາລັບ consoles ໄດ້ຜ່ານການຫັນເປັນຮາກໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ຈາກການເປັນພຽງແຕ່ວິທີການປ້ອນຄໍາສັ່ງກັບກາຍເປັນການຂະຫຍາຍ sensorial ຂອງປະສົບການເກມ. ວິສະວະກຳທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງເຄື່ອງເກຍພຣີມຽມກ່ຽວຂ້ອງກັບການຄົ້ນຄວ້າ ແລະ ການພັດທະນາຫຼາຍປີ, ເນັ້ນໃສ່ວັດສະດຸທີ່ທົນທານ ແລະ ການຕອບສະໜອງ haptic ທີ່ຊັດເຈນ. ການແນະນໍາຂອງຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນ haptic ແລະເຕັກໂນໂລຊີການຕໍ່ຕ້ານແບບເຄື່ອນໄຫວໃນ triggers ໄດ້ກໍານົດຄືນ immersion, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ອົງປະກອບພາຍໃນໄດ້ຮັບການອອກແບບໃຫມ່ເພື່ອທົນທານຕໍ່ການນໍາໃຊ້ຢ່າງຮຸນແຮງໂດຍບໍ່ມີການສູນເສຍຄວາມແມ່ນຍໍາກົນຈັກ.

ໂດຍການເຮັດໃຫ້ລະດັບວິສະວະກໍານີ້ສາມາດເຂົ້າເຖິງທາງດ້ານການເງິນໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ, ຜູ້ຜະລິດບໍ່ພຽງແຕ່ຂະຫຍາຍຖານຜູ້ໃຊ້ຂອງຕົນ, ແຕ່ຍັງຊຸກຍູ້ໃຫ້ນັກພັດທະນາຊອບແວຄົ້ນຫາເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງເລິກເຊິ່ງ. Quando ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຊຸມຊົນສາມາດເຂົ້າເຖິງຮາດແວຂັ້ນສູງ, ສະຕູດິໂອທີ່ສ້າງສັນຮູ້ສຶກວ່າມີຄວາມປອດໄພກວ່າໃນການປະຕິບັດກົນໄກເກມທີ່ຂຶ້ນກັບຫນ້າທີ່ສະເພາະເຫຼົ່ານີ້, ໂດຍຮູ້ວ່າພວກເຂົາຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ກຸ່ມເປົ້າໝາຍສ່ວນໃຫຍ່ຫຼົງໄຫຼໃນລະຫວ່າງການເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນໃຫຍ່.

ນະໂຍບາຍດ້ານການຂາຍຍ່ອຍ ແລະການແຂ່ງຂັນ

ການປະຕິບັດນະໂຍບາຍລາຄາໃຫມ່ນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບໂຄງສ້າງຂອງການຂົນສົ່ງແລະການແຈກຢາຍໂດຍຕ່ອງໂສ້ຂາຍຍ່ອຍທົ່ວໂລກ. ຜູ້ຄ້າປີກຈໍາເປັນຕ້ອງປັບຫຼັກຊັບແລະການໂຄສະນາການຕະຫຼາດຂອງພວກເຂົາເພື່ອສະທ້ອນເຖິງຄວາມເປັນຈິງທາງການຄ້າໃຫມ່ຂອງຜະລິດຕະພັນ, ເນັ້ນຫນັກເຖິງອັດຕາສ່ວນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງເພື່ອດຶງດູດຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍ. ການເຄື່ອນໄຫວຂອງຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນຍັງສົ່ງສັນຍານທີ່ຊັດເຈນກັບບໍລິສັດແຂ່ງຂັນທີ່ພັດທະນາອຸປະກອນເສີມທີ່ນິຍົມ, ບັງຄັບໃຫ້ມີການວິເຄາະລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບການຈັດຕໍາແຫນ່ງຂອງຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນເອງຢູ່ໃນຊັ້ນວາງ. ຕະຫຼາດອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງເກມແມ່ນມີລັກສະນະການແຂ່ງຂັນທີ່ຮຸນແຮງສໍາລັບສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດ, ບ່ອນທີ່ຄວາມສັດຊື່ຂອງຍີ່ຫໍ້ມັກຈະຖືກທົດສອບໂດຍການປະດິດສ້າງທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີແລະການກໍານົດລາຄາທີ່ຮຸກຮານ. ດ້ວຍການຄວບຄຸມແບບພິເສດກາຍເປັນລາຄາທີ່ເຫມາະສົມ, ບໍລິສັດພາກສ່ວນທີສາມທີ່ຜະລິດອຸປະກອນທີ່ຄ້າຍຄືກັນຈະຕ້ອງປະດິດສ້າງໃນການອອກແບບ, ວັດສະດຸຫຼືລັກສະນະທີ່ເປັນເອກະລັກເພື່ອປັບລາຄາຂອງພວກເຂົາແລະຮັກສາຄວາມກ່ຽວຂ້ອງທາງການຄ້າ. ສະຖານະການ Esse ຂອງການແຂ່ງຂັນທີ່ຮຸນແຮງໄດ້ຜົນປະໂຫຍດໂດຍກົງຕໍ່ຜູ້ບໍລິໂພກ, ເຊິ່ງໃນປັດຈຸບັນສາມາດເຂົ້າເຖິງທາງເລືອກທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງທີ່ກວ້າງຂວາງ, ຂັບລົດຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີໃນທຸກປະເພດຂອງອຸປະກອນເສີມສໍາລັບການບັນເທີງດິຈິຕອນແລະການລວມເອົາມາດຕະຖານໃຫມ່ຂອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.

ການປັບຕົວຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງທົ່ວໂລກ

ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຫຼຸດຜ່ອນມູນຄ່າຂອງອຸປະກອນສະລັບສັບຊ້ອນແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງກັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງຂະບວນການຜະລິດແລະສະຖຽນລະພາບຂອງເສັ້ນທາງການຂົນສົ່ງລະຫວ່າງປະເທດ. ໄລຍະເວລາ Após ຂອງການເຫນັງຕີງຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງອົງປະກອບເອເລັກໂຕຣນິກແລະ semiconductors, ການປົກກະຕິຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ການຜະລິດໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ບໍລິສັດສາມາດບັນລຸການປະຫຍັດຂະຫນາດ, ຖ່າຍທອດການຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານເຖິງລາຄາສຸດທ້າຍທີ່ຄິດຄ່າບໍລິການໃນຮ້ານທົ່ວໂລກ, ຮັບປະກັນການໄຫຼເຂົ້າຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຜະລິດຕະພັນຢູ່ໃນຊັ້ນວາງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະ virtual.

To Top