News (LO)

Sony ເຮັດໃຫ້ສາມເກມໃຫມ່ທີ່ມີງົບປະມານຂະຫນາດໃຫຍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ຟຣີສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ PlayStation 5

Playstation
Playstation - Foto: charnsitr / Shutterstock.com

ຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງອີເລັກໂທຣນິກ ແລະຜູ້ພັດທະນາຊອບແວ Sony ໄດ້ປະກາດການປ່ຽນແປງຍຸດທະສາດການແຈກຢາຍດິຈິຕອລຂອງຕົນສຳລັບ consoles ລຸ້ນປັດຈຸບັນ. ໃນປັດຈຸບັນບໍລິສັດສະເຫນີສາມຫົວຂໍ້ທີ່ມີງົບປະມານສູງໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າກັບເຈົ້າຂອງ PlayStation 5 ທັງຫມົດ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການສະຫມັກທີ່ນິຍົມ, ເຊັ່ນ: ການບໍລິການ PlayStation Plus, ອະນຸຍາດໃຫ້ພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ທັງຫມົດສາມາດເຂົ້າເຖິງລາຍການໂດຍກົງຜ່ານຮ້ານຢ່າງເປັນທາງການຂອງລະບົບ. ການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອເສີມສ້າງການຮັກສາຜູ້ນໃນລະບົບນິເວດຂອງຍີ່ຫໍ້ແລະຊຸກຍູ້ການຫັນປ່ຽນຢ່າງແນ່ນອນໄປສູ່ຮູບແບບການບໍລິໂພກດິຈິຕອນ.

ການເຄື່ອນໄຫວຂອງບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນໄດ້ລົບລ້າງສິ່ງກີດຂວາງຕໍ່ການເຂົ້າມາສໍາລັບປະສົບການຂະຫນາດໃຫຍ່, ເຊິ່ງປົກກະຕິຈະຕ້ອງມີການລົງທຶນທາງດ້ານການເງິນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນສ່ວນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຂາຍຍ່ອຍ. ໂດຍການເຮັດໃຫ້ວຽກງານເຫຼົ່ານີ້ມີຢູ່ໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເບື້ອງຕົ້ນ, ຜູ້ຜະລິດຊອກຫາການລວບລວມຄວາມສັດຊື່ສາທາລະນະໃນຕະຫຼາດບັນເທີງທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງ. ການປະຕິບັດດັ່ງກ່າວຍັງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບຕົວກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃຫມ່, ບ່ອນທີ່ຄວາມສະດວກໃນການເຂົ້າເຖິງແລະຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງການດາວໂຫຼດໂດຍກົງໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫຼາຍກວ່າການຊື້ສື່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃນການຄ້າແບບດັ້ງເດີມ.

PS Store, playstation.
PSストア、宣伝 – تی.

ການເຂົ້າເຖິງຈະຖືກປ່ອຍອອກມາເທື່ອລະກ້າວຜ່ານເຊີບເວີທົ່ວໂລກຂອງບໍລິສັດ. ເຈົ້າຂອງຮາດແວພຽງແຕ່ຕ້ອງການການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ຄົງທີ່ ແລະພື້ນທີ່ຈັດເກັບພຽງພໍໃນ Solid-State Drive ຂອງອຸປະກອນເພື່ອເລີ່ມການໂອນ. ເມື່ອເຊື່ອມໂຍງກັບບັນຊີ, ຜະລິດຕະພັນຍັງຄົງຢູ່ໃນຫ້ອງສະຫມຸດຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງຖາວອນ, ຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງເວທີການຫຼິ້ນເກມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

ຍຸດທະວິທີໃໝ່ຂອງຕະຫຼາດ ແລະການຂະຫຍາຍລະບົບນິເວດ

ການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະປ່ອຍເກມຂະຫນາດໃຫຍ່ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການບໍລິການສະຫມັກເປັນຕົວແທນຂອງການປ່ຽນແປງຮູບແບບທຸລະກິດແບບດັ້ງເດີມຂອງເວທີ. Historicamente, ການຈັດສົ່ງຊື່ຟຣີແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ກັບແພັກເກດລາຍເດືອນ ຫຼືລາຍປີທີ່ຈ່າຍໂດຍຜູ້ບໍລິໂພກ. Agora, ຍຸດທະສາດສຸມໃສ່ການດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນໂດຍກົງກັບສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນຂອງ console, ຫຼຸດຜ່ອນການເພິ່ງພາອາໄສຕົວກາງ. ວິທີການ Essa ຊ່ວຍໃຫ້ບໍລິສັດສາມາດຮັກສາຄວາມສໍາພັນໂດຍກົງກັບພື້ນຖານທີ່ຕິດຕັ້ງ, ເພີ່ມປະສິດທິພາບການຈັດສົ່ງການປັບປຸງແລະເນື້ອຫາໃຫມ່.

ໂດຍການກໍາຈັດສື່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍສໍາລັບການປ່ອຍສະເພາະເຫຼົ່ານີ້, ຜູ້ຜະລິດບັນລຸຈຸດປະສົງການດໍາເນີນງານທີ່ສໍາຄັນເພື່ອຄວາມຍືນຍົງຂອງທຸລະກິດໃນໄລຍະຍາວ. ຈຸດສຸມກາຍເປັນການເພີ່ມປະສິດທິພາບການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ໃຊ້ປະຈໍາວັນ, ຮັບປະກັນວ່າຮາດແວຍັງຄົງມີການເຄື່ອນໄຫວແລະເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍກາງ. ເສົາຄ້ຳຫຼັກຂອງໄລຍະການແຈກຢາຍໃໝ່ນີ້ລວມມີ:

– Redução ຂອງການຂົນສົ່ງ ແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດສື່ຕົວຈິງໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ.

– Maximização ຂອງການມີສ່ວນພົວພັນປະຈໍາວັນຂອງພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍຂອງບໍລິສັດ.

– Fomento ກັບ​ການ​ບໍ​ລິ​ໂພກ​ຂອງ​ເນື້ອ​ໃນ​ເພີ່ມ​ເຕີມ​, ຜ່ານ​ຮົບ​ແລະ​ການ​ຂະ​ຫຍາຍ​ດິ​ຈິ​ຕອນ​.

ການຕໍ່ສູ້ມີສິດເທົ່າທຽມໃນຈັກກະວານ 2XKO

ຫົວຂໍ້ທໍາອິດໃນບັນຊີລາຍຊື່ແມ່ນການຜະລິດໂດຍ Riot Games, ເຊິ່ງຂະຫຍາຍຈັກກະວານຂອງ franchise ຕົ້ນຕໍຂອງຕົນເຂົ້າໄປໃນປະເພດການຕໍ່ສູ້. Denominado 2XKO, ເກມມີຮູບແບບການຕໍ່ສູ້ຄູ່, ເຊິ່ງຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກຕົວລະຄອນທີ່ມີຊື່ສຽງຈາກການແຂ່ງຂັນລະດັບໂລກ. ລະບົບການປະທະກັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສະທ້ອນແລະການປະສານງານທີ່ໄວ, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການແລກປ່ຽນນັກຕໍ່ສູ້ແບບເຄື່ອນໄຫວໃນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນເພື່ອປະຕິບັດການປະສົມທີ່ສັບສົນແລະຍຸດທະສາດການປ້ອງກັນທີ່ກ້າວຫນ້າຕໍ່ opponents.

ກົນໄກເກມໄດ້ຖືກອອກແບບໃຫ້ເຫມາະສົມກັບທັງຜູ້ມາໃຫມ່ແລະນັກຮົບເກົ່າຂອງການແຂ່ງຂັນເກມຕໍ່ສູ້ virtual. ນັກພັດທະນາໄດ້ປະຕິບັດການຄວບຄຸມທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການເຂົ້າມາຂອງນັກປະຕິບັດໃຫມ່, ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຊັ້ນຂອງຄວາມເລິກດ້ານວິຊາການທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການແຂ່ງຂັນລະດັບສູງ. ເກມສາມາດຫຼິ້ນຢູ່ໃນທ້ອງຖິ່ນຫຼືຜ່ານໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍຂອງບໍລິສັດ, ເຊິ່ງໃຊ້ລະຫັດ rollback ເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຄໍາສັ່ງເຖິງແມ່ນວ່າໃນການເຊື່ອມຕໍ່ທາງໄກ.

ສະພາບແວດລ້ອມອອນໄລນ໌ຂອງເກມສຸມໃສ່ຄວາມຫມັ້ນຄົງແລະຫຼຸດຜ່ອນການຊັກຊ້າການຕອບສະຫນອງ, ປັດໃຈສໍາຄັນສໍາລັບຄວາມສໍາເລັດໃນການປະເຊີນຫນ້າ virtual. ສະຖາປັດຕະຍະກໍາເຄືອຂ່າຍທີ່ພັດທະນາໂດຍສະເພາະສໍາລັບໂຄງການນີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຕ້ານການ latency, ສະຫນອງປະສົບການນ້ໍາ. ສະຖານະການສູ້ຮົບມີອົງປະກອບແບບໂຕ້ຕອບແລະທໍາລາຍ, ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມງາມລັກສະນະຂອງ franchise ຕົ້ນສະບັບແລະເພີ່ມຕົວແປທີ່ເບິ່ງເຫັນຕໍ່ການປະເຊີນຫນ້າໂດຍກົງລະຫວ່າງຜູ້ໃຊ້ໃນສະຫນາມກິລາປິດ.

ການຈັດການກິລາດ້ວຍ Sega Pocket Club Manager

ການເພີ່ມເຕີມທີສອງຂອງລາຍການຟຣີນໍາເອົາປະສົບການການຄຸ້ມຄອງສະໂມສອນບານເຕະໄປສູ່ຮາດແວ desktop. Desenvolvido ໂດຍ Sega, ຫົວຂໍ້ປັບຕົວເປັນ franchise ສົບຜົນສໍາເລັດຈາກຕະຫຼາດອາຊີ, ວາງຜູ້ນໃນພາລະບົດບາດສອງຂອງຜູ້ຈັດການທາງດ້ານການເງິນແລະຫົວຫນ້າຄູຝຶກສອນ. ການຕັດສິນໃຈທີ່ເຮັດຢູ່ເບື້ອງຫຼັງມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການປະຕິບັດຂອງທີມໃນສະຫນາມ virtual, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການວາງແຜນຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບຊັບພະຍາກອນກິລາແລະມີສິດເທົ່າທຽມຕະຫຼອດລະດູການ.

simulator ຕັ້ງແຕ່ການເຈລະຈາສັນຍາແລະການຈ້າງນັກກິລາຈົນເຖິງການຂະຫຍາຍສະຖານທີ່ສະຫນາມກິລາແລະການຄຸ້ມຄອງຄວາມສໍາພັນກັບແຟນທ້ອງຖິ່ນ. ເຄື່ອງຈັກກາຟິກຂອງເກມໃຊ້ຕົວແບບສາມມິຕິເພື່ອສະແດງຜົນການແຂ່ງຂັນໃນເວລາຈິງ, ໃຫ້ຜູ້ບໍລິຫານສາມາດສັງເກດຜົນໄດ້ຮັບຂອງຍຸດທະສາດຂອງພວກເຂົາໃນການປະຕິບັດ. ຄວາມຄືບຫນ້າຂອງທີມເຮັດໃຫ້ການດຶງດູດຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນໃຫມ່ແລະການເພີ່ມຂື້ນຂອງລາຍໄດ້ທົ່ວໄປຂອງສະໂມສອນ, ເຮັດໃຫ້ມີການລົງທຶນຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນຕະຫຼາດການໂອນຍ້າຍລະຫວ່າງປະເທດ.

ການຂຸດຄົ້ນແລະການກໍ່ສ້າງໃນໂລກຂອງ Arknights Endfield

ເກມທີສາມທີ່ມີຢູ່ແມ່ນ Arknights Endfield, ເປັນເກມ RPG ເວລາຈິງທີ່ພັດທະນາໂດຍ Gryphline. ການເລົ່າເລື່ອງດັ່ງກ່າວໄດ້ສົ່ງຜູ້ຫຼິ້ນໄປສູ່ດາວເຄາະ Talos-II, ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເປັນສັດຕູກັນ ແລະບໍ່ມີການສຳຫຼວດເຊິ່ງເປັນເວທີສຳລັບການປະຕິບັດການອານານິຄົມ ແລະ ການຂຸດຄົ້ນຊັບພະຍາກອນແຮ່ທາດ. ຕົວລະຄອນເອກໄດ້ຮັບບົດບາດຂອງຜູ້ປະຕິບັດການຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ມອບຫມາຍໃຫ້ທີມງານຂຸດຄົ້ນຊັ້ນນໍາເຂົ້າໄປໃນອານາເຂດທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ, ປະເຊີນກັບໄພຂົ່ມຂູ່ທາງຊີວະພາບແລະຄວາມລຶກລັບຂອງອາລະຍະທໍາບູຮານທີ່ເປີດເຜີຍ.

ລະ​ບົບ​ຄວາມ​ຄືບ​ຫນ້າ​ລວມ​ການ​ຕໍ່​ສູ້​ແບບ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ກັບ​ກົນ​ໄກ​ການ​ກໍ່​ສ້າງ​ພື້ນ​ຖານ​ໂຄງ​ລ່າງ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ​ສະ​ລັບ​ສັບ​ຊ້ອນ​. ຜູ້ນຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງພື້ນຖານປະຕິບັດງານທີ່ປອດໄພ, ຈັດການສາຍການສະຫນອງ, ແລະອັດຕະໂນມັດການເກັບກໍາວັດສະດຸທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການຢູ່ລອດຂອງອານານິຄົມ. ປະສິດທິພາບຂອງເຄືອຂ່າຍໂຮງງານກໍານົດຄວາມໄວຂອງການຜະລິດອຸປະກອນແລະອາວຸດໃຫມ່, ອົງປະກອບພື້ນຖານສໍາລັບຄວາມກ້າວຫນ້າໃນພາກພື້ນຫ່າງໄກສອກຫຼີກແລະອັນຕະລາຍທີ່ສຸດຂອງແຜນທີ່ຂຸດຄົ້ນ.

ການປະທະກັນເກີດຂຶ້ນໂດຍກົງໃນສະພາບແວດລ້ອມການສໍາຫຼວດ, ໂດຍບໍ່ມີການປ່ຽນຫນ້າຈໍ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ໃຊ້ທັກສະສະເພາະຂອງສະມາຊິກທີມແຕ່ລະຄົນໃນວິທີການມີສິດເທົ່າທຽມ. ການປະສົມປະສານລະຫວ່າງຕົວລະຄອນແມ່ນສໍາຄັນຕໍ່ການທໍາລາຍການປ້ອງກັນຂອງສັດຕູແລະເອົາຊະນະສິ່ງທ້າທາຍທີ່ເກີດຂື້ນໂດຍສັດທ້ອງຖິ່ນທີ່ຮຸກຮານ. ການຈັດວາງພູມສັນຖານແລະການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ສິ່ງແວດລ້ອມຍັງມີອິດທິພົນຕໍ່ຜົນຂອງການສູ້ຮົບກັບນາຍຈ້າງໃຫຍ່.

ການອອກແບບພາບຂອງວຽກງານປະສົມອົງປະກອບ fiction ວິທະຍາສາດກັບຄວາມງາມອຸດສາຫະກໍາ, ນໍາສະເຫນີ scenes ຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະລາຍລະອຽດຂໍຂອບໃຈກັບພະລັງງານປະມວນຜົນຂອງ console. ການຂຸດຄົ້ນແຜນທີ່ບໍ່ພຽງແຕ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວັດຖຸທີ່ຫາຍາກ, ແຕ່ຍັງບັນທຶກປະຫວັດສາດທີ່ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບເຫດການໄພພິບັດທີ່ນໍາໄປສູ່ສະຖານະການຂອງໂລກໃນປະຈຸບັນ. ການປະສົມປະສານຂອງກົນໄກການ RPG ກັບການຈໍາລອງການຈັດການສ້າງວົງຈອນເກມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງລະຫວ່າງການປະຕິບັດໂດຍກົງແລະການວາງແຜນການຂົນສົ່ງຂອງຖານ.

ການເກັບຮັກສາແລະການຄຸ້ມຄອງຫ້ອງສະຫມຸດແບບຖາວອນ

ການຊື້ທັງສາມຫົວຂໍ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ເຈົ້າຂອງ PlayStation 5 ຄຸ້ມຄອງພື້ນທີ່ພາຍໃນຂອງອຸປະກອນການບັນເທີງຂອງພວກເຂົາຢ່າງລະມັດລະວັງ. Devido ເນື່ອງຈາກລັກສະນະງົບປະມານສູງຂອງການຜະລິດເຫຼົ່ານີ້, ໄຟລ໌ການຕິດຕັ້ງໃຊ້ເວລາເຖິງສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງ Solid-state drive ຂອງ console. ສະຖາປັດຕະຍະກໍາການເກັບຮັກສາຂອງລະບົບຮັບປະກັນເວລາໂຫຼດໃກ້ໆແລະການປ່ຽນນ້ໍາລະຫວ່າງເມນູແລະການດໍາເນີນການຕົ້ນຕໍ, ແຕ່ຕ້ອງການຄວາມເອົາໃຈໃສ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຕໍ່ຄວາມຈຸຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາທີ່ມີຢູ່. ເມື່ອແລກຊື້ໃນຮ້ານດິຈິຕອນແລ້ວ, ເກມຈະຖືກເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງຖາວອນກັບບັນຊີຂອງຜູ້ໃຊ້, ອະນຸຍາດໃຫ້ໄຟລ໌ຖືກລຶບ ແລະດາວໂຫຼດຄືນໃໝ່ໄດ້ທຸກເວລາ, ໂດຍບໍ່ເສຍສິດໃນການເຂົ້າເຖິງຕົ້ນສະບັບ. ຟັງຊັນ Essa ຮັບປະກັນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດໝຸນຊື່ທີ່ຕິດຕັ້ງຕາມຄວາມຕ້ອງການ, ຮັກສາຫ້ອງສະໝຸດດິຈິຕອລໃຫ້ເປັນລະບຽບ ແລະເຂົ້າເຖິງໄດ້. ໂຄງສ້າງພື້ນຖານເຊີຟເວີຂອງຜູ້ຜະລິດໄດ້ຖືກກະກຽມເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນປະລິມານການຮ້ອງຂໍພ້ອມໆກັນ, ສະຫນອງແບນວິດທີ່ພຽງພໍສໍາລັບການໂອນຍ້າຍທີ່ເກີດຂື້ນຢ່າງຫມັ້ນຄົງ, ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງພູມສັນຖານຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ຮັບປະກັນຄວາມສົມບູນຂອງຂໍ້ມູນທີ່ດາວໂຫລດ.

ຜົນກະທົບຕໍ່ການແຈກຢາຍຊອບແວ

ການລວມຕົວຂອງຕົວແບບການຈັດສົ່ງໂດຍກົງນີ້ປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍການບໍລິໂພກໃນຕະຫຼາດບັນເທີງເອເລັກໂຕຣນິກໃນປະຈຸບັນ. ໂດຍການສະຫນອງຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ, ຄົບຖ້ວນໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເບື້ອງຕົ້ນ, ເຈົ້າຂອງເວທີເສີມສ້າງການຮັບຮອງເອົາຫ້ອງສະຫມຸດດິຈິຕອນຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນບັນດາຜູ້ຊົມຂອງຕົນ. ການເຄື່ອນໄຫວຫຼຸດຜ່ອນຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຂອງຕະຫຼາດການຂາຍສື່ມວນຊົນທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະສ້າງມາດຕະຖານໃຫມ່ຂອງຄວາມຄາດຫວັງຂອງພື້ນຖານຂອງຜູ້ໃຊ້, ເຊິ່ງເລີ່ມຕົ້ນໃຫ້ມູນຄ່າລະບົບນິເວດທີ່ປິດທີ່ມີຄວາມສາມາດສະເຫນີຜົນປະໂຫຍດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະງ່າຍຕໍ່ການເຂົ້າເຖິງການຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນອຸດສາຫະກໍາເກມ.

To Top