News (LO)

ຮູບພາບຢ່າງເປັນທາງການເປີດເຜີຍໃຫ້ເຫັນ Fox McCloud ໃນນັກສະແດງອານິເມຊັນ Super Mario Galaxy ໃໝ່ໃນໂຮງລະຄອນ

Super Mario Galaxy - Divulgação
Super Mario Galaxy - Divulgação

ບໍລິສັດຜະລິດອຸປະກອນການໂຄສະນາ, ອອກອາກາດໃນເວທີດິຈິຕອນໃນຕອນແລງຂອງວັນທີ 26 ມີນາ, ມີລັກສະນະຜູ້ນໍາຂອງທີມງານ Star Fox ຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນອຸປະກອນການບິນລາວຄລາສສິກ, positioned ຕໍ່ໄປກັບອົງປະກອບລັກສະນະຂອງຈັກກະວານຂອງ Reino ແລະ Cogumelo. ການສາຍຮອບປະຖົມມະທັດຂອງໂລກຂອງການຜະລິດຮູບເງົາແມ່ນໄດ້ກໍານົດສໍາລັບເດືອນເມສາ 24, 2026, ໂດຍກົງປະຕິບັດຕາມເຫດການທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍຄວາມສໍາເລັດຂອງ box office ທີ່ປ່ອຍອອກມາເມື່ອສາມປີກ່ອນຫນ້ານີ້. ຍຸດທະສາດການຂະຫຍາຍຂອບເຂດຂອງເລື່ອງເຂົ້າໄປໃນພື້ນທີ່ເລິກອະນຸຍາດໃຫ້ການນໍາສະເຫນີຄຸນສົມບັດທາງປັນຍາໃຫມ່ພາຍໃນລະບົບນິເວດສຽງແລະສຽງດຽວກັນ.

ການປະກົດຕົວຂອງຍານອະວະກາດ mercenary ຢືນຢັນຂ່າວລືວ່າດິນຕອນດັ່ງກ່າວຈະໄປເກີນຂອບເຂດຂອງໂລກທີ່ຮູ້ຈັກກັບສາທາລະນະຊົນແລ້ວ. ນັກຂຽນກໍາລັງກະກຽມການຜະຈົນໄພ intergalactic ທີ່ຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີ heroes ທີ່ແຕກຕ່າງກັນມາຮ່ວມກັນເພື່ອຕ້ານໄພຂົ່ມຂູ່ໃນລະດັບ cosmic.

Super Mario Galaxy: The Filme
Super Mario Galaxy: The Filme – Reprodução/YouTube

ການສະແດງຕົວລະຄອນທີ່ໄດ້ຮັບການຢືນຢັນສໍາລັບການເດີນທາງໃນອາວະກາດ ໃໝ່ ມີລັກສະນະຕົວເລກສູນກາງຈາກທັງສອງ franchises:

  • Yoshi ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນການສະຫນັບສະຫນູນດ້ານກົນລະຍຸດໃນພາລະກິດການສໍາຫຼວດດາວເຄາະ.
  • Rosalina ຄອບຄອງການປະສານງານຂອງການປ້ອງກັນຈາກ Observatório ຫາ Cometas.
  • Bowser Jr. ພັດທະນາອາວຸດຫນັກສໍາລັບເຮືອຂອງພໍ່ຂອງລາວ.
  • Lumas ໃຫ້ພະລັງງານແລະການຊ່ວຍເຫຼືອໂດຍກົງໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບໃນສູນກາວິທັດ.

ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຈັກກະວານ cinematic

ການລວມຕົວລະຄອນເອກຈາກຊຸດວິດີໂອເກມອື່ນສະແດງເຖິງຈຸດສໍາຄັນໃນວິທີການປັບໂຄງສ້າງວິດີໂອເກມສໍາລັບຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່. Especialistas ຈາກຕະຫຼາດບັນເທີງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການຕັດສິນໃຈມີຈຸດປະສົງເພື່ອທົດສອບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງ multiverse ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນ, ຄ້າຍຄືກັບຕົວແບບທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາໂດຍສະຕູດິໂອຮູບເງົາທີ່ສຸມໃສ່ການ heroes ແລະການປະຕິບັດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

ການອອກແບບຂອງນັກບິນ Fox ໄດ້ຮັບການປັບຕົວແບບລະອຽດອ່ອນເພື່ອປັບຕົວເຂົ້າກັບຕົວຕົນຂອງພາບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍທີມງານອະນິເມຊັນທີ່ຮັບຜິດຊອບໂຄງການ. ໂຄງສ້າງຂອງຂົນຂອງລາວແລະວັດສະດຸຂອງຊຸດອາວະກາດຂອງລາວໄດ້ຖືກສະແດງດ້ວຍລາຍລະອຽດສູງ, ຮັກສາຄວາມຊື່ສັດຕໍ່ລັກສະນະຕົ້ນສະບັບທີ່ອອກແບບມາໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ.

ການສູ້ຮົບທາງອາກາດ ແລະຍານອາວະກາດ

ໂປສເຕີທີ່ອອກໃຫມ່ໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຍານອະວະກາດ Arwing ທີ່ເປັນສັນຍາລັກທີ່ຈອດຢູ່ໃນພື້ນຫລັງ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຍານພາຫະນະຈະມີບົດບາດຢ່າງຫ້າວຫັນໃນລໍາດັບການປະຕິບັດ. ວິສະວະກໍາຂອງເຮືອໄດ້ຖືກສ້າງໃຫມ່ດ້ວຍດິຈິຕອນເພື່ອຖ່າຍທອດນ້ໍາຫນັກທີ່ແທ້ຈິງແລະ aerodynamics ໃນລະຫວ່າງການ maneuvers ໃນສູນຍາກາດຂອງອາວະກາດ.

ທີມງານ Storyboard ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍເດືອນໃນການວາງແຜນການແລ່ນດ້ວຍຄວາມໄວສູງລະຫວ່າງທົ່ງນາເປັນຮູບດາວແລະເຮືອຂອງສັດຕູ. ນະໂຍບາຍດ້ານການບິນສັນຍາວ່າຈະແຍກຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຈັງຫວະຂອງຮູບເງົາເລື່ອງນີ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສໍາຫຼວດເທິງບົກທີ່ເຫັນໃນວຽກງານທີ່ຜ່ານມາ.

ການຕໍ່ສູ້ທາງອາກາດຈະເປັນຈຸດຕັດກັນລະຫວ່າງທັກສະນັກບິນຂອງສະມາຊິກໃໝ່ ແລະ ກົນຈັກໂດດແບບດັ້ງເດີມຂອງອ້າຍນ້ອງຊ່າງທໍ່ນ້ຳ. ການປະສານງານລະຫວ່າງການໂຈມຕີຂອງເຮືອແລະການໂຈມຕີທາງບົກຈະເປັນພື້ນຖານຂອງຍຸດທະສາດຕໍ່ຕ້ານກອງທັບ Bowser.

Dynamics ລະຫວ່າງ heroes ແລະພັນທະມິດໃຫມ່

script ສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ຊັດເຈນລະຫວ່າງລັກສະນະວິທີການຂອງຜູ້ນໍາຂອງລະບົບ Lylat ແລະວິທີການ impulsive ຂອງວິລະຊົນຂອງ Reino ແລະ Cogumelo. ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງ Essa ຈະເປັນແຮງຂັບເຄື່ອນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຂອງການສົນທະນາ ແລະການພັດທະນາຄວາມສໍາພັນລະຫວ່າງບຸກຄົນຕະຫຼອດການຄາດການ.

Luigi, ຜູ້ທີ່ໄດ້ຜ່ານຜ່າອຸປະສັກຂອງການເອົາຊະນະຄວາມຢ້ານກົວ, ຈະພົບເຫັນຕົວເລກການນໍາພາທີ່ມີກົນລະຍຸດໃນນັກບິນ mercenary. ການພົວພັນລະຫວ່າງສອງຕົວລະຄອນສັນຍາກັບຊ່ວງເວລາຂອງການບັນເທົາທຸກແບບຕະຫຼົກປະສົມກັບສາກຂອງຄວາມກ້າຫານທີ່ບໍ່ຄາດຄິດໃນອານາເຂດທີ່ເປັນສັດຕູ.

Princess Peach ຮັກສາການປົກຄອງຢ່າງຫ້າວຫັນຂອງນາງ, ການປະສານງານທາງດ້ານການທູດລະຫວ່າງລະບົບດາວທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ທົນທຸກຈາກການຮຸກຮານທີ່ໃກ້ເຂົ້າມາ. ປະສົບການທາງທະຫານຂອງ Sua ຈະເປັນສິ່ງຈໍາເປັນໃນການຈັດລະບຽບແນວຫນ້າຕໍ່ຕ້ານຄຽງຄູ່ກັບທີມ Star Fox.

Mario, ໃນທາງກັບກັນ, ຈະຕ້ອງຊໍານິຊໍານານເຄື່ອງມືການຫມູນໃຊ້ແຮງໂນ້ມຖ່ວງໃຫມ່ເພື່ອໃຫ້ທັນກັບຈັງຫວະຂອງພາລະກິດໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີແຮງໂນ້ມຖ່ວງ. ການຝຶກອົບຮົມຂອງ protagonist ພາຍໃຕ້ tutelage ຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອະວະກາດເຮັດໃຫ້ເຖິງສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງການກະທໍາທີສອງຂອງຮູບເງົາ.

ເທກໂນໂລຍີການໃຫ້ຄວາມສະຫວ່າງ ແລະແສງທົ່ວໂລກ

ສະຕູດິໂອອະນິເມຊັນໄດ້ປະຕິບັດລະບົບການສ່ອງແສງທົ່ວໂລກແບບໃໝ່ເພື່ອເກັບເອົາເນື້ອແທ້ຂອງກາແລັກຊີທີ່ມີຊີວິດຊີວາທີ່ມີລັກສະນະຂອງແຫຼ່ງທີ່ມາ. ແສງສະຫວ່າງທີ່ປ່ອຍອອກມາໂດຍດາວ, nebulae ແລະ Lumas ຕົວເອງມີປະຕິກິລິຍາທາງຮ່າງກາຍທີ່ຖືກຕ້ອງກັບພື້ນຜິວໂລຫະຂອງເຮືອແລະຜ້າຂອງເຄື່ອງແບບນັກຮຽນ. ຄວາມກ້າວໜ້າທາງເທັກໂນໂລຍີ Esse ຊ່ວຍໃຫ້ດາວເຄາະແຕ່ລະໜ່ວຍມີບັນຍາກາດທີ່ມີພາບທີ່ເປັນເອກະລັກ, ຕັ້ງແຕ່ໂລກພູເຂົາໄຟຈົນເຖິງມະຫາສະໝຸດທີ່ໂຈະຢູ່ໃນອາວະກາດເລິກ.

ທີມງານຜົນກະທົບທາງສາຍຕາຍັງໄດ້ສຸມໃສ່ການ fluidity ຂອງການເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົວລະຄອນໃນເວລາທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍລະຫວ່າງພາກສະຫນາມ gravitational ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຟີຊິກຂອງການດຶງດູດຂອງດາວເຄາະນ້ອຍ, ກົນຈັກສູນກາງໃນເກມ, ໄດ້ຖືກແປເປັນຮູບເງົາໂດຍຜ່ານການຈໍາລອງອະນຸພາກສະລັບສັບຊ້ອນແລະ inertia. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນ choreography ປະຕິບັດທີ່ຕົວລະຄອນໃຊ້ແຮງໂນ້ມຖ່ວງເປັນອາວຸດແລະວິທີການຂົນສົ່ງໄປພ້ອມໆກັນ.

Fusion ຂອງຕົວຕົນ sonic

ເພງສຽງຂອງການຜະລິດປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍຂອງການລວມສອງຕົວຕົນທາງດົນຕີທີ່ແຕກຕ່າງກັນທາງປະຫວັດສາດພາຍໃນຫ້ອງສະຫມຸດຂອງຜູ້ພັດທະນາຍີ່ປຸ່ນ. ນັກປະພັນເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການລວມເອົາການຈັດວາງວົງດົນຕີອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ປົກກະຕິຂອງການຜະຈົນໄພກາລັກຊີຂອງ Mario, ດ້ວຍຈັງຫວະທີ່ສັງເຄາະ ແລະເລັ່ງຈັງຫວະເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ໝາຍເຖິງພາລະກິດຂອງ Star Fox. ການບັນທຶກເພງປະກອບເປັນວົງດົນຕີປະສານສຽງອັນເຕັມທີ່ພ້ອມກັບເຄື່ອງສັງເຄາະອະນາລັອກ, ຊອກຫາຄວາມສົມດູນທີ່ເຄົາລົບຄວາມຄິດຮອດຂອງແຟນໆ ໃນຂະນະທີ່ປັບປຸງຮູບແບບຄລາດສິກໃຫ້ທັນສະໄໝສຳລັບຮູບແບບຮູບເງົາ. ດົນຕີເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນກະທູ້ນໍາພາທີ່ສັນຍານການຫັນປ່ຽນລະຫວ່າງຊ່ວງເວລາຂອງການສໍາຫຼວດທີ່ຫຼິ້ນແລະລໍາດັບຂອງການຕໍ່ສູ້ທາງທະຫານໃນອາວະກາດ.

ການຄາດຄະເນທາງດ້ານການເງິນສໍາລັບຕະຫຼາດໂລກ

ນັກວິເຄາະໃນອຸດສາຫະກໍາງານວາງສະແດງຮູບເງົາຄາດຄະເນວ່າການເປີດຕົວຂອງຮູບເງົາສາມາດລື່ນກາຍສະຖິຕິທີ່ຕັ້ງໄວ້ໂດຍຜູ້ສືບທອດກ່ອນ. ການເພີ່ມລັກສະນະທີ່ເຄົາລົບໂດຍ gamers ນັກຮົບເກົ່າໄດ້ຂະຫຍາຍຂອບເຂດປະຊາກອນຂອງຜູ້ຊົມ, ດຶງດູດຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ຊອກຫາຄວາມຊົງຈໍາຂອງລຸ້ນ console 64-bit ແລະຂະຫຍາຍການເຂົ້າເຖິງຂອງຍີ່ຫໍ້ເກີນກວ່າຜູ້ຊົມຂອງເດັກນ້ອຍຢ່າງເຂັ້ມງວດ.

ຍຸດທະສາດການອອກໃບອະນຸຍາດ ແລະຜະລິດຕະພັນ

ລະບົບຕ່ອງໂສ້ໂຮງໜັງສາກົນໄດ້ເລີ່ມວາງຂາຍລ່ວງໜ້າແລ້ວໃນໂປຣໂມຊັນທີ່ຮວມມີຖັງປັອບຄອນໃນຮູບແບບຂອງຍານອະວະກາດ ແລະຈອກໃສ່ຫົວຂໍ້ Observatório ຈາກ Cometas. ສາຍຂອງຫຼິ້ນຮ່ວມກັນ, ປະກອບດ້ວຍຊ່າງທໍ່ນໍ້າພ້ອມກັບນັກບິນສັດທີ່ເປັນມະນຸດ, ຈະຄອບງໍາຊັ້ນວາງຂອງຮ້ານໃນອາທິດທີ່ນໍາໄປສູ່ການເປີດຕົວ.

ສວນສະໜຸກທີ່ເປັນຫົວຂໍ້ຂອງຍີ່ຫໍ້ແມ່ນກຳລັງກະກຽມການອັບເດດຊົ່ວຄາວຕໍ່ກັບສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອສະທ້ອນເຖິງຫົວຂໍ້ cosmic ຂອງຮູບເງົາ. Visitantes ຈະສາມາດພົວພັນກັບການຄາດການ holographic ຈາກລະບົບ Lylat ແລະເຂົ້າຮ່ວມໃນການຈໍາລອງການບິນໂດຍອີງໃສ່ scenes ຂອງຮູບເງົາ.

ຄວາມສົມດຸນການເລົ່າເລື່ອງ ແລະທິດທາງສິລະປະ

ຜູ້ກຳກັບອະນິເມຊັນໄດ້ລາຍລະອຽດຂັ້ນຕອນທີ່ຫຍຸ້ງຍາກໃນການປັບສຽງຕະຫຼົກທີ່ເກີດຂື້ນກັບການຜະຈົນໄພຂອງ Cogumelo ໃນ Reino ດ້ວຍຄວາມຈິງຈັງຂອງພາລະກິດກູ້ໄພອະວະກາດທາງທະຫານ. ການແກ້ໄຂທີ່ພົບເຫັນໂດຍທີມງານສ້າງສັນກ່ຽວຂ້ອງກັບການສ້າງສະຖານະການທີ່ເຫດຜົນກາຕູນຂອງຈັກກະວານ collides ໂດຍກົງກັບເຕັກໂນໂລຊີອາວຸດຂອງອື່ນໆ. Essa friction ສ້າງສະຖານະການຜິດປົກກະຕິໂດຍບໍ່ມີການບິດເບືອນໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງທັງສອງຝ່າຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບພັນທະມິດ stellar.

ຄວາມຊື່ສັດຕໍ່ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບຄວາມງາມໄດ້ຖືກປະຕິບັດເປັນບູລິມະສິດຢ່າງແທ້ຈິງໃນໄລຍະການສ້າງແບບຈໍາລອງສາມມິຕິລະດັບ. Elementos ເປັນເຄື່ອງສື່ສານຂໍ້ມືທີ່ໃຊ້ໂດຍທີມນັກບິນ ແລະການອອກແບບສະເພາະຂອງຫຼຽນດາວໄດ້ຖືກຜະລິດຄືນໃໝ່ດ້ວຍຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງມິນລິແມັດ. ທິດ​ທາງ​ດ້ານ​ສິ​ລະ​ປະ​ໄດ້​ຮັບ​ປະ​ກັນ​ວ່າ​ແຟນ​ທີ່​ອຸ​ທິດ​ຕົນ​ສາ​ມາດ​ຊອກ​ຫາ​ການ​ອ້າງ​ອີງ​ທາງ​ສາຍຕາ​ທີ່​ເຊື່ອງ​ໄວ້​ໃນ​ພື້ນ​ຖານ​ຂອງ​ແຕ່​ລະ​ດາວ​ໄດ້​ໄປ​ຢ້ຽມ​ຢາມ.

ການ​ແກ້​ໄຂ​ປິດ​ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​

ປະຕິສໍາພັນທາງອິນຊີລະຫວ່າງຊະນິດຕ່າງດ້າວຕ່າງດ້າວໄປໄກກວ່າການສົນທະນາ ແລະຂະຫຍາຍໄປສູ່ການແກ້ໄຂບັນຫາພາກປະຕິບັດລະຫວ່າງການເດີນທາງ. Cenas ທີ່ອະທິບາຍໄວ້ໃນກອງປະຊຸມຂ່າວປິດສະແດງໃຫ້ເຫັນນັກບິນ Fox ທີ່ໃຊ້ Lumas ເພື່ອໂຫຼດໄສ້ພະລັງງານຂອງຖານທັບສັດຕູຫຼາຍເກີນໄປ.

ວິທີການຮ່ວມມືນີ້ແປຄວາມສໍາຄັນຂອງກົນໄກການວິດີໂອເກມເປັນພາສາ cinematographic ໃນວິທີການນ້ໍາ. ຕົວອັກສອນຕ້ອງສົມທົບຄວາມສາມາດພິເສດຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອປິດການບັງຄັບໃຊ້ພາກສະຫນາມ, ປ່ຽນເສັ້ນທາງເປັນຮູບດາວ, ແລະ invade fortresses ເລື່ອນໄດ້.

ສະຕິປັນຍາຍຸດທະວິທີໃໝ່ຂອງພັນທະມິດ ພິສູດໃຫ້ເຫັນຄວາມສຳຄັນໃນຊ່ວງເວລາທີ່ກຳລັງປ່າເຖື່ອນພິສູດວ່າບໍ່ມີປະສິດຕິຜົນຕໍ່ກັບການປ້ອງກັນອັດຕະໂນມັດຂອງກອງທັບທີ່ບຸກລຸກ.

ການກະກຽມສຸດທ້າຍສໍາລັບການແຈກຢາຍ

ຕາຕະລາງການປ່ອຍຕົວເຂົ້າສູ່ໄລຍະທີ່ເຂັ້ມງວດທີ່ສຸດຈາກອາທິດທໍາອິດຂອງເດືອນເມສາ, ດ້ວຍການເປີດຕົວຄລິບທີ່ຂະຫຍາຍໄດ້ສຸມໃສ່ການສູ້ຮົບໃນອະວະກາດເທົ່ານັ້ນ. ທີມງານນັກສະແດງສຽງຈະເລີ່ມທັດສະນະສໍາພາດທົ່ວໂລກ, ຜ່ານນະຄອນຫຼວງຕົ້ນຕໍຂອງ América, Norte, Europa ແລະ Ásia.

ຮູບເງົາດັ່ງກ່າວຈະຖືກແຈກຢາຍພ້ອມໆກັນຢູ່ໃນທຸກອານາເຂດທີ່ສໍາຄັນ, ເປັນມາດຕະການທີ່ຖືກຮັບຮອງເອົາເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງຂອງການລະເມີດລິຂະສິດແລະການຮົ່ວໄຫລຂອງສະຄິບ. ໄຟລ໌ດິຈິຕອລຂອງຮູບເງົາໄດ້ຖືກແປເປັນທ້ອງຖິ່ນແລ້ວ ແລະຖືກຂະໜານນາມເປັນພາສາຕ່າງໆຫຼາຍກວ່າສີ່ສິບພາສາ.

ເຊດຊັນຕົວຢ່າງສະເພາະສໍາລັບແຂກ ແລະສະມາຊິກຂອງຫນັງສືພິມພິເສດຈະຈັດຂຶ້ນທີ່ Los Angeles ແລະ Tóquio, ສ້າງປະຕິກິລິຍາສາທາລະນະຄັ້ງທໍາອິດກ່ຽວກັບຄຸນນະພາບຂອງວຽກງານອະນິເມຊັນ.

ຄວາມຄາດຫວັງປະມານວັນທີ 24 ເດືອນເມສາໄດ້ລະດົມບໍ່ພຽງແຕ່ fans ວັດທະນະທໍາປ໊ອບ, ແຕ່ຍັງນັກລົງທຶນທີ່ຕິດຕາມຢ່າງໃກ້ຊິດການປະຕິບັດຂອງພະແນກການບັນເທີງທາງສາຍຕາຂອງບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນໃນຕະຫຼາດຮູບເງົາທົ່ວໂລກ.

To Top