News (LO)

Nintendo ສະຫນອງການຄືນເງິນສໍາລັບ Xenoblade ຫຼັງຈາກ Switch 2 ການວິພາກວິຈານອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ

Xenoblade Chronicles, Nintendo Switch 2
Xenoblade Chronicles, Nintendo Switch 2 - laur2321/ Shutterstock.com

Nintendo ໄດ້ເລີ່ມຂະບວນການຄືນເງິນໃຫ້ກັບຜູ້ຊື້ເກມ Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມາເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມບໍ່ພໍໃຈຂອງຊຸມຊົນທີ່ມີນະໂຍບາຍການສາກໄຟໃຫມ່ສໍາລັບການປັບປຸງຮູບພາບໃນ console ຂອງບໍລິສັດທີ່ເປີດຕົວບໍ່ດົນມານີ້, ເຊິ່ງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຈ່າຍເງິນເພີ່ມເຕີມເພື່ອປົດລັອກທ່າແຮງສູງສຸດຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວໃນຫ້ອງສະຫມຸດຂອງຜູ້ໃຊ້.

ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຊື້ຫົວຂໍ້ແລະຮູ້ສຶກເສຍປຽບໂດຍຄ່າທໍານຽມເພີ່ມເຕີມທີ່ຕ້ອງການເພື່ອປົດລັອກປະສິດທິພາບທີ່ດີກວ່າໃນຮາດແວໃຫມ່ສາມາດຮ້ອງຂໍການຄືນເງິນໂດຍກົງໂດຍຜ່ານການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງເປັນທາງການ. ຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນຢືນຢັນຜ່ານຊ່ອງທາງການບໍລິການຂອງຕົນວ່າຄໍາສັ່ງແມ່ນໄດ້ຖືກວິເຄາະເປັນສ່ວນບຸກຄົນແລະການຄືນເງິນແມ່ນໄດ້ຖືກດໍາເນີນການສໍາລັບລູກຄ້າທີ່ບໍ່ພໍໃຈກັບຄຸນນະພາບດ້ານວິຊາການທີ່ສົ່ງ.

Nintendo 2
Nitendo 2 – 写真: Disclosure/Nitendo

ສະຖານະການສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຂັດແຍ້ງລະຫວ່າງຍຸດທະສາດການສ້າງລາຍໄດ້ຂອງບໍລິສັດແລະຄວາມຄາດຫວັງຂອງຜູ້ບໍລິໂພກກ່ຽວກັບການຫັນປ່ຽນຫ້ອງສະຫມຸດດິຈິຕອນລະຫວ່າງອຸປະກອນລຸ້ນຕ່າງໆ. ການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຄິດຄ່າບໍລິການການປັບປຸງຊອບແວທີ່ກົງກັນຂ້າມກັບການປະຕິບັດທີ່ບໍລິສັດອື່ນໆໄດ້ຮັບຮອງເອົາໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີແລະການບັນເທີງດິຈິຕອນ, ເຮັດໃຫ້ເກີດການໂຕ້ວາທີຢ່າງກວ້າງຂວາງກ່ຽວກັບສິດທິການເປັນເຈົ້າຂອງສິນຄ້າ virtual.

ປະຕິກິລິຍາເພື່ອຍົກລະດັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ

ສູນກາງຂອງການຂັດແຍ້ງປະກອບດ້ວຍປະມານຫ້າໂດລາທີ່ຄິດຄ່າທໍານຽມສໍາລັບເຈົ້າຂອງສະບັບຕົ້ນສະບັບເພື່ອເຂົ້າເຖິງການປັບປຸງສາຍຕາ. ຊຸດການປັບປຸງທີ່ຂາຍໃນຮ້ານ virtual ສັນຍາວ່າຈະເພີ່ມຄວາມລະອຽດຂອງເກມເປັນຮູບແບບ 4K ແລະຮັບປະກັນອັດຕາການອັບເດດຫົກສິບເຟຣມຕໍ່ວິນາທີເມື່ອອຸປະກອນເຊື່ອມຕໍ່ກັບພື້ນຖານໂທລະພາບ.

ເຖິງວ່າຈະມີຄໍາສັນຍາດ້ານວິຊາການທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນອຸປະກອນການສົ່ງເສີມການຂາຍ, ບົດລາຍງານຂອງຜູ້ໃຊ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງບັນຫາການປະຕິບັດໃນລະຫວ່າງການໃຊ້ໃນຮູບແບບມືຖື. ຄໍາຮ້ອງທຸກຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຄຸນນະພາບຂອງສາຍຕາປະສົບກັບການຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະຄວາມຜັນຜວນຂອງການແກ້ໄຂ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດຄໍາຖາມກ່ຽວກັບຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມສໍາລັບການບໍລິການທີ່ຖືວ່າບໍ່ຫມັ້ນຄົງໂດຍປະຊາຊົນຜູ້ບໍລິໂພກ.

ຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການຈ່າຍເງິນເພື່ອເຂົ້າເຖິງການປັບປຸງຫົວຂໍ້ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວໃນບັນຊີຂອງຜູ້ໃຊ້ໄດ້ສ້າງການໂຕ້ວາທີຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນເວທີສົນທະນາພິເສດແລະເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ. ຜູ້ບໍລິໂພກ Muitos ໂຕ້ຖຽງວ່າການແກ້ໄຂຄວາມຫມັ້ນຄົງແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບການແກ້ໄຂຄວນໄດ້ຮັບການແຈກຢາຍໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ, ປະຕິບັດຕາມມາດຕະຖານທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນໂດຍສະຕູດິໂອທີ່ແຂ່ງຂັນໃນລະຫວ່າງການປ່ຽນໄປສູ່ຮາດແວຫລ້າສຸດໃນຕະຫຼາດ.

ນະໂຍບາຍລາຄາສໍາລັບຫົວຂໍ້ທີ່ນິຍົມ

ຍຸດທະສາດການສ້າງລາຍໄດ້ຂອງຜູ້ພັດທະນາບໍ່ໄດ້ຈໍາກັດຢູ່ໃນຫົວຂໍ້ດຽວ ແລະກວມເອົາ franchise ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດທາງການຄ້າສູງອື່ນໆທີ່ປະກອບເປັນລາຍການຕົ້ນຕໍຂອງລະບົບ. ສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດ Informações ຊີ້ບອກວ່າເກມທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມເຊັ່ນການຜະຈົນໄພຫຼ້າສຸດໃນຊຸດ Zelda ຍັງຈະຕ້ອງຈ່າຍຄ່າທໍານຽມເກືອບສິບໂດລາເພື່ອໄດ້ຮັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບໂຄງການສໍາລັບໂປເຊດເຊີລຸ້ນໃຫມ່.

ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນທີ່ວາງແຜນໄວ້ສໍາລັບຜູ້ຈອງບໍລິການທີ່ນິຍົມຂອງບໍລິສັດ, ທີ່ເອີ້ນວ່າຊຸດຂະຫຍາຍອອນໄລນ໌. ຜູ້ໃຊ້ Estes ຈະສາມາດເຂົ້າເຖິງການປັບປຸງຮູບພາບບາງຢ່າງໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໂດຍກົງເພີ່ມເຕີມ, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມພະຍາຍາມຂອງບໍລິສັດທີ່ຈະເພີ່ມມູນຄ່າໃຫ້ກັບຮູບແບບການສະຫມັກທີ່ເກີດຂື້ນເລື້ອຍໆແລະຊຸກຍູ້ຄວາມສັດຊື່ໃນບັນດາພື້ນຖານຜູ້ນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນເວທີດິຈິຕອນ.

ບັນຫາດ້ານວິຊາການແລະປະສິດທິພາບຂອງຮາດແວ

ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ຄອນໂຊນໃຫມ່ໄດ້ນໍາເອົາສິ່ງທ້າທາຍທາງດ້ານເຕັກນິກຢ່າງຫຼວງຫຼາຍສໍາລັບທີມງານພັດທະນາພາຍໃນແລະສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານ. ສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ປັບປຸງໃຫມ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບຕົວທີ່ສັບສົນກັບລະຫັດແຫຼ່ງຂອງເກມຕົ້ນສະບັບເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດໃຊ້ປະໂຍດຈາກພະລັງງານການປຸງແຕ່ງທີ່ເຫນືອກວ່າໂດຍບໍ່ມີການທໍາລາຍຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງລະບົບປະຕິບັດການຫຼືເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນຮ້ອນເກີນໄປ.

ໃນກໍລະນີສະເພາະຂອງເກມ RPG ເປີດໂລກທີ່ກະຕຸ້ນການສົ່ງເງິນຄືນ, ການປັບຕົວໄດ້ເປີດເຜີຍຂໍ້ບົກຜ່ອງທີ່ບໍ່ຄາດຄິດໃນການຈັດການຊັບພະຍາກອນຂອງລະບົບ. ການສະແດງພາບທີ່ກວ້າງຂວາງ, ລາຍລະອຽດໃນຄວາມລະອຽດສູງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ເຂັ້ມງວດ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ອຸປະກອນເຮັດວຽກພຽງແຕ່ພະລັງງານຫມໍ້ໄຟພາຍໃນ, ຈໍາກັດຄວາມຖີ່ຂອງໂປເຊດເຊີກາຟິກ.

ວິສະວະກອນຊອບແວເອກະລາດທີ່ວິເຄາະການປະຕິບັດຂອງຫົວຂໍ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການຈັດສັນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຂອງອຸປະກອນໃຫມ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກຮູບແບບທີ່ຜ່ານມາ. Essa diferença estrutural explica parte das dificuldades encontradas pelos programadores para manter a taxa de quadros estável durante a exploração de áreas densamente povoadas ou em momentos de ação intensa no jogo.

ຜູ້ຜະລິດໄດ້ມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຈະສືບສວນຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ຖືກລາຍງານແລະກໍາລັງເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການພັດທະນາຊຸດການແກ້ໄຂຊອບແວ. ຈຸດປະສົງທາງວິຊາການແມ່ນເພື່ອສະຖຽນລະພາບປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນທຸກຮູບແບບການຫຼິ້ນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ເລືອກທີ່ຈະຮັກສາການຍົກລະດັບທີ່ໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງໄດ້ຮັບຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຄວາມຊື່ສັດແລະຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງສາຍຕາທີ່ປະກາດໃນການໂຄສະນາການຕະຫຼາດ.

ການປ່ອຍຄລາສິກແລະບໍ່ມີຢູ່ໃນການສະໝັກໃຊ້

ໃນຂະຫນານກັບການສົນທະນາກ່ຽວກັບການປັບປຸງທີ່ຈ່າຍສໍາລັບເກມທີ່ຜ່ານມາ, ບໍລິສັດໄດ້ຢືນຢັນຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດສໍາລັບການກັບຄືນຂອງຄລາສສິກຈາກ franchise Pokémon. ຮຸ່ນ FireRed ແລະ LeafGreen ໄດ້ຖືກຜະລິດຢູ່ໃນຮ້ານດິຈິຕອນໂດຍມີລາຄາທີ່ຕັ້ງໄວ້ເກືອບຊາວໂດລາແຕ່ລະຄົນ, ລວມທັງຫມົດປະມານສີ່ສິບໂດລາສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຕ້ອງການຊື້ທັງສອງສະບັບ. ຫົວຂໍ້ໄດ້ເຂົ້າເຖິງຮາດແວໃຫມ່ທີ່ມີການປັບຕົວແບບຈໍາລອງໂດຍກົງ, ການຮັກສາຄວາມງາມທາງດ້ານສາຍຕາຂອງເວລາຂອງການປ່ອຍຕົ້ນສະບັບໂດຍບໍ່ມີການລວມເອົາການປ່ຽນແປງຮູບພາບທີ່ສໍາຄັນ, ການກັ່ນຕອງທີ່ທັນສະໄຫມຫຼືກົນໄກເພີ່ມເຕີມທີ່ justify ການພັກຜ່ອນຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງລະຫັດ.

ການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຂາຍເກມເປັນສ່ວນບຸກຄົນໄດ້ສ້າງຄວາມແປກໃຈໃນຕະຫຼາດ, ຍ້ອນວ່າຜູ້ບໍລິໂພກຈໍານວນຫຼາຍຄາດວ່າຈະລວມເອົາວຽກງານເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນລາຍການ rotating ການບໍລິການສະຫມັກອອນໄລນ໌ຂອງບໍລິສັດ. ທາງເລືອກສໍາລັບການຂາຍໂດຍກົງໄດ້ເສີມສ້າງຈຸດຢືນຂອງບໍລິສັດໃນການປິ່ນປົວຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ມີການອຸທອນ nostalgic ສູງເປັນເອກະລາດແລະມີກໍາໄລສູງຜະລິດຕະພັນທີ່ນິຍົມ. Esta abordagem comercial exige que os usuários realm o pagamento integral do valor estipulado mesmo que já possuam assinaturas ativas de longo prazo, evidenciando uma separação clara e estratégo acerica serviço online e os lançamentos definitivos posicionados na vitrine da loja virtual.

ການຂາຍຄອນໂຊນແລະການຍອມຮັບຂອງຕະຫຼາດ

ສະຖານະການທັງຫມົດຂອງການປັບນະໂຍບາຍຊອບແວແລະປະຕິກິລິຍາສາທາລະນະເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ມີການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງພື້ນຖານທີ່ຕິດຕັ້ງຂອງຮາດແວໃຫມ່ຂອງບໍລິສັດ. Lançado ໃນປີທີ່ຜ່ານມາ, console ໄດ້ລື່ນກາຍການຄາດຄະເນເບື້ອງຕົ້ນຂອງນັກວິເຄາະທາງດ້ານການເງິນແລະລື່ນກາຍເຄື່ອງຫມາຍຂອງສິບເຈັດລ້ານເຄື່ອງທີ່ຂາຍທົ່ວໂລກໃນເດືອນທໍາອິດຂອງການມີຢູ່ໃນຊັ້ນວາງ. ປະລິມານການຂາຍທີ່ສໍາຄັນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມເຂັ້ມແຂງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຍີ່ຫໍ້ແລະຄວາມຕ້ອງການສູງສໍາລັບການປັບປຸງເຕັກໂນໂລຢີໃນສ່ວນອຸປະກອນປະສົມ, ແຕ່ຍັງເພີ່ມຄວາມກົດດັນຕໍ່ໂຄງສ້າງພື້ນຖານດ້ານການສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການແລະຄວາມຕ້ອງການຄວາມໂປ່ງໃສໃນນະໂຍບາຍລາຄາດິຈິຕອນ. ດ້ວຍພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ເຕີບໂຕໄວແລະມີຄວາມຫລາກຫລາຍ, ການຕັດສິນໃຈທາງການຄ້າຂອງບໍລິສັດແຕ່ລະຄົນມີຜົນສະທ້ອນອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ບັງຄັບໃຫ້ການຄຸ້ມຄອງການດຸ່ນດ່ຽງການຊອກຫາແຫຼ່ງໃຫມ່ຂອງລາຍຮັບຊອບແວກັບການຮັກສາຄວາມໄວ້ວາງໃຈຂອງຜູ້ຊົມທີ່ລົງທຶນໃນເວທີການບັນເທີງເອເລັກໂຕຣນິກໃຫມ່.

ການສະຫນັບສະຫນູນລູກຄ້າແລະຜົນຕອບແທນ

ຊ່ອງທາງການບໍລິການລູກຄ້າຂອງຜູ້ຜະລິດໄດ້ດໍາເນີນການກັບໂປໂຕຄອນທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນເພື່ອດໍາເນີນການຮ້ອງຂໍການຄືນເງິນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປັບປຸງທີ່ຖືວ່າບໍ່ພໍໃຈ. ຄໍາແນະນໍາພາຍໃນທີ່ຖືກສົ່ງກັບຕົວແທນແມ່ນເພື່ອປະເມີນແຕ່ລະກໍລະນີຢ່າງໄວວາ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈໍານວນເງິນກັບຄືນສູ່ບັນຊີຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງເຕັມທີ່, ມາດຕະການທີ່ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ຮູບພາບຂອງບໍລິສັດແລະຫຼີກເວັ້ນຂະບວນການຂອງຄວາມບໍ່ພໍໃຈລວມໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລາຂອງການປັບຕົວເຕັກໂນໂລຢີນີ້.

ຍຸດທະສາດການຫັນປ່ຽນການຜະລິດ

ການເຄື່ອນໄຫວຂອງບໍລິສັດສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຊັບຊ້ອນດ້ານການເງິນ ແລະດ້ານວິຊາການທີ່ປະກົດຂຶ້ນໃນການປ່ຽນແປງລຸ້ນຂອງຮາດແວໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີທົ່ວໂລກ. Encontrar ຈຸດດຸ່ນດ່ຽງທີ່ແນ່ນອນລະຫວ່າງການຕອບແທນການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງສະຕູດິໂອການຂຽນໂປລແກລມແລະການຕອບສະຫນອງຄວາມຄາດຫວັງຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຟຣີຍັງຄົງເປັນອຸປະສັກກາງສໍາລັບບໍລິສັດຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນຂະແຫນງວິດີໂອເກມ.

ການຕິດຕາມວິວັດທະນາການຂອງຄໍາແນະນໍາການເອີ້ນເກັບເງິນເຫຼົ່ານີ້ຈະເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອເຂົ້າໃຈຮູບແບບການບໍລິໂພກສື່ດິຈິຕອນໃຫມ່. ວິທີທີ່ບໍລິສັດຈັດການການປັບປຸງຕໍ່ໄປໃນລາຍການປະຫວັດສາດຂອງມັນບໍ່ພຽງແຕ່ຈະກໍານົດການຍອມຮັບຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງອຸປະກອນໃຫມ່, ແຕ່ຍັງສາມາດກໍານົດການປະຕິບັດທາງທຸລະກິດທີ່ໄດ້ຮັບການຮັບຮອງເອົາໂດຍອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບທັງຫມົດໃນຊຸມປີຂ້າງຫນ້າ.

To Top