ບໍລິສັດຂ້າມຊາດຂອງຍີ່ປຸ່ນທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ PlayStation ໄດ້ກໍານົດການປ່ຽນແປງໂດຍກົງກັບຫ້ອງສະຫມຸດຂອງບໍລິການເຊົ່າດິຈິຕອນຂອງຕົນ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວເອົາແປດຫົວຂໍ້ສະເພາະອອກຈາກຊັ້ນວາງເສມືນທີ່ເຂົ້າເຖິງໄດ້ໂດຍການຈ່າຍຜູ້ໃຊ້ຈາກປະເພດທີ່ສົມບູນທີ່ສຸດຂອງລະບົບ. ຜູ້ສະໝັກໃຊ້ຈະສູນເສຍສິດໃນການເລີ່ມຕົ້ນຊອບແວນີ້ທັນທີທີ່ໄລຍະເວລາຖາວອນໃນເຊີບເວີຂອງບໍລິສັດໝົດອາຍຸ.
ການປ່ຽນແປງນີ້ມີຜົນກະທົບສະເພາະກັບຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບລະດັບ Extra ແລະ Deluxe ຂອງເວທີການຫຼິ້ນເກມ. Quando ວົງຈອນການມີໃຫ້ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ, ລະບົບປະຕິບັດການຂອງຄອນໂຊນຈະສະແດງໄອຄອນລັອກຢູ່ເໜືອເກມສິນລະປະໃນໜ້າຈໍຫຼັກ. ຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, ໃບອະນຸຍາດນຳໃຊ້ຊົ່ວຄາວຈະຖືກຖອນຄືນໂດຍອັດຕະໂນມັດໂດຍເຄືອຂ່າຍ.
ຮູບແບບການຫມູນວຽນແຕກຕ່າງຈາກກົນໄກທີ່ນໍາໃຊ້ກັບແຜນການພື້ນຖານຂອງການບໍລິການ, ບ່ອນທີ່ການໄຖ່ປະຈໍາເດືອນຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ໃນຮູບແບບການຫມຸນ, ວຽກງານດໍາເນີນການພາຍໃຕ້ຮູບແບບການເຊົ່າທີ່ມີວັນຫມົດອາຍຸທີ່ກໍານົດໂດຍສັນຍາ. ຜູ້ໃຊ້ຈໍາເປັນຕ້ອງສໍາເລັດການໂຄສະນາຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ອນທີ່ການເຂົ້າເຖິງຈະຖືກຕັດອອກ.
ບັນຊີລາຍຊື່ຢ່າງເປັນທາງການຂອງວຽກງານອອກຈາກເວທີ
ການເລືອກຊອຟແວທີ່ກຳນົດຈະອອກຈາກການບໍລິການນັ້ນມີຫຼາກຫຼາຍປະເພດ, ຕັ້ງແຕ່ການສູ້ຮົບແບບສະເໝືອນໄປຈົນເຖິງການເລົ່າເລື່ອງການສືບສວນທີ່ເປັນເອກະລາດ. ເຈົ້າຂອງຄອນໂຊນຄວນກວດເບິ່ງເວລາທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອເຮັດສໍາເລັດແຕ່ລະການຄົ້ນຫາ ແລະຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງກອງປະຊຸມການຫຼິ້ນເກມປະຈໍາວັນ.
ຫົວຂໍ້ທີ່ຖືກຢືນຢັນສໍາລັບການໂຍກຍ້າຍປະກອບມີການຜະລິດທີ່ໄດ້ຮັບທຶນຈາກສະຕູດິໂອໃຫຍ່ແລະໂຄງການທີ່ມີຂອບເຂດຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ໄດ້ຮັບຊື່ສຽງໃນ scene ການພັດທະນາເອກະລາດ. Cada ຫນຶ່ງໃນເກມເຫຼົ່ານີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີລະດັບການອຸທິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນຊົ່ວໂມງ, ເຊິ່ງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການວາງແຜນການຂົນສົ່ງຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນສ່ວນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດການຊື້ສຸດທ້າຍໃນຮ້ານ virtual ຂອງຜູ້ຜະລິດ.
ບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ແນ່ນອນທີ່ປ່ອຍອອກມາໂດຍການປັບປຸງໂຄງສ້າງພື້ນຖານດິຈິຕອນປະກອບດ້ວຍການຜະຈົນໄພ RPG ທີ່ໃຊ້ເວລາດົນນານ, ເຊິ່ງຕ້ອງໃຊ້ເວລາຫຼາຍສິບຊົ່ວໂມງ, ແລະປະສົບການທີ່ສັ້ນກວ່າທີ່ສາມາດສໍາເລັດໃນສອງສາມມື້. ຊອບແວທີ່ຈະສູນເສຍໃບອະນຸຍາດການເຂົ້າເຖິງຟຣີຂອງຕົນແມ່ນ:
– Soulcalibur VI
– Necromunda: Hired Gun
– Minit
– Ghostbusters: The Video Game Remastered
– Chicken Police – Paint ມັນສີແດງ!
– Danger Zone
– Dead Island: Riptide Definitive Edition
– Star Ocean: First Departure R
ຄວາມແຕກຕ່າງທາງວິຊາການລະຫວ່າງປະເພດການຈອງ
ລະບົບນິເວດອອນໄລນ໌ຂອງຍີ່ຫໍ້ໄດ້ຮັບການປັບປຸງໂຄງສ້າງທາງດ້ານວິຊາການເພື່ອແບ່ງສ່ວນຜົນປະໂຫຍດທີ່ສົ່ງໃຫ້ກັບໂປຣໄຟລ໌ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ແຜນການເຂົ້າຮັກສາໂຄງສ້າງແບບດັ້ງເດີມ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເພີ່ມເກມສົ່ງເສີມການເຂົ້າໃນບັນຊີຂອງພວກເຂົາພາຍໃນເວລາສາມສິບມື້. ການປະຕິບັດ Essa ເຊື່ອມຕໍ່ຜະລິດຕະພັນກັບໂປຣໄຟລ໌ດິຈິຕອນຢ່າງຖາວອນ, ປັບປຸງການປະຕິບັດຂອງຊອບແວພຽງແຕ່ເພື່ອຮັກສາຄວາມເປັນປົກກະຕິທາງດ້ານການເງິນຂອງການສະຫມັກປະຈໍາເດືອນຫຼືປະຈໍາປີ.
ໝວດໝູ່ເທິງສຸດດຳເນີນງານດ້ວຍສະຖາປັດຕະຍະກຳທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບແພລດຟອມການຖ່າຍທອດວິດີໂອຕາມຄວາມຕ້ອງການ. Elas ສະເໜີລາຍການອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ມີຫຼາຍຮ້ອຍໂຕເລືອກຈາກ consoles ລຸ້ນຕ່າງໆ, ຂຶ້ນກັບກະແສເຂົ້າ ແລະ ຜົນຜະລິດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ການດາວໂຫຼດໄຟລ໌ໃສ່ບ່ອນເກັບມ້ຽນທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງອຸປະກອນບໍ່ໄດ້ຮັບປະກັນຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງຂອງຊັບສິນສະເໝືອນ, ເຊິ່ງປະກອບດ້ວຍການອະນຸມັດຊົ່ວຄາວທີ່ເຊີບເວີຖືກກວດສອບໃນແຕ່ລະແອັບພລິເຄຊັນ.
ການຮັກສາຂໍ້ມູນທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນບ່ອນເກັບມ້ຽນ
ໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງລະບົບປະຕິບັດການສະຫນອງກົນໄກຄວາມປອດໄພເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການເສຍເວລາລົງທຶນໃນແຄມເປນທີ່ບໍ່ສໍາເລັດ. ໄຟລ໌ຄວາມຄືບຫນ້າເຮັດວຽກຢູ່ໃນການໂດດດ່ຽວຢ່າງສົມບູນຈາກຂໍ້ມູນການຕິດຕັ້ງເກມຕົ້ນຕໍ.
ຄວາມຄືບໜ້າທັງໝົດໃນເລື່ອງ, ລາຍການທີ່ໄດ້ຮັບຮາງວັນ ແລະ ລາງວັນທີ່ປົດລັອກຖືກເກັບໄວ້ໃນຮາດໄດ ຫຼືເຊີບເວີຄລາວຂອງຜູ້ໃຊ້. ລະບົບຈະຮັບຮູ້ຂໍ້ມູນນີ້ໂດຍອັດຕະໂນມັດຖ້າຜູ້ບໍລິໂພກຊື້ສໍາເນົາທີ່ແນ່ນອນຂອງຫົວຂໍ້ໃນອະນາຄົດ.
ຍຸດທະສາດການຄ້າຂອງຜູ້ພັດທະນາຄູ່ຮ່ວມງານ
ການປະກົດຕົວຊົ່ວຄາວໃນການບໍລິການເຊົ່າດິຈິຕອນເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເຄື່ອງມືການຕະຫຼາດສໍາລັບບໍລິສັດທີ່ເຜີຍແຜ່ເກມ. ການເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດໃຊ້ໄດ້ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າກັບຖານຜູ້ຈອງຂະຫນາດໃຫຍ່ໄດ້ຟື້ນຟູຊຸມຊົນອອນໄລນ໌ແລະເພີ່ມການເບິ່ງເຫັນຂອງ franchises ສະເພາະ.
ການອອກບໍານານຂອງຫົວຂໍ້ແມ່ນມັກຈະກໍານົດເວລາກັບການເປີດຕົວຂອງ sequel ໂດຍກົງຫຼືຊຸດຂະຫຍາຍທີ່ໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງ. ຍຸດທະວິທີດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອປ່ຽນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ພະຍາຍາມເຮັດວຽກພື້ນຖານເປັນຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຫ້າວຫັນໃນຮ້ານ virtual ແບບດັ້ງເດີມ.
Console ການຈັດການພື້ນທີ່ຮາດໄດ
ຫຼັງຈາກການຂັດຂວາງໃບອະນຸຍາດດິຈິຕອນ, ໄຟລ໌ເກມທີ່ຮຸນແຮງຍັງສືບຕໍ່ຄອບຄອງພື້ນທີ່ຢູ່ໃນບ່ອນເກັບມ້ຽນພາຍໃນຂອງອຸປະກອນທີ່ບໍ່ມີການນໍາໃຊ້ຕົວຈິງ. ເຈົ້າຂອງຄອນໂຊນຕ້ອງເຂົ້າເຖິງເມນູການຕັ້ງຄ່າລະບົບ ແລະດຳເນີນການລຶບຂໍ້ມູນການຕິດຕັ້ງດ້ວຍຕົນເອງເພື່ອສ້າງພື້ນທີ່ຫວ່າງທີ່ສຳຄັນສຳລັບການດາວໂຫຼດໃໝ່ ແລະການປັບປຸງຊອບແວທີ່ຈຳເປັນ.
ການເຈລະຈາໃບອະນຸຍາດໃນຕະຫຼາດດິຈິຕອນ
ຄວາມຖາວອນຂອງເກມພາກສ່ວນທີສາມໃນລາຍການ rotating ແມ່ນຂຶ້ນກັບສັນຍາທີ່ເຄັ່ງຄັດທີ່ໄດ້ເຊັນລະຫວ່າງຜູ້ຜະລິດຮາດແວແລະຜູ້ເຜີຍແຜ່. ຜູ້ບໍລິຫານເຄືອຂ່າຍໂອນເງິນທີ່ຕົກລົງກັນໄວ້ເພື່ອຮັກສາຊອບແວທີ່ມີຢູ່ສໍາລັບໄລຍະເວລາຕັ້ງແຕ່ຫົກຫາສິບສອງເດືອນ.
ໃນຕອນທ້າຍຂອງໄລຍະເວລາທາງດ້ານກົດຫມາຍນີ້, ທີມງານທຸລະກິດປະເມີນການວັດແທກການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ໃຊ້. ການຕໍ່ອາຍຸສັນຍາເກີດຂຶ້ນພຽງແຕ່ໃນເວລາທີ່ຕົວເລກ justify ການລົງທຶນທາງດ້ານການເງິນສໍາລັບທັງສອງບໍລິສັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການແຈກຢາຍ.
ເມື່ອການຕໍ່ອາຍຸບໍ່ເກີດຂຶ້ນ, ຫົວຂໍ້ຖືກໂຍກຍ້າຍອອກຈາກໂຄງສ້າງພື້ນຖານການເຊົ່າ. ຮູບແບບ Esse ອະນຸຍາດໃຫ້ສະຕູດິໂອສາມາດສ້າງລາຍໄດ້ຈາກຜະລິດຕະພັນຂອງເຂົາເຈົ້າດົນນານຫຼັງຈາກການປ່ອຍຕົວຂາຍຍ່ອຍ ແລະດິຈິຕອນຕົ້ນສະບັບຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ທາງເລືອກທີ່ຊື້ມາຫຼັງຈາກການປິດລ້ອມສະເໝືອນຈິງ
ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຕ້ອງການສືບຕໍ່ເຂົ້າເຖິງເກມທີ່ຖອດອອກຕ້ອງເຮັດທຸລະກໍາທາງດ້ານການເງິນຢູ່ໃນຮ້ານທີ່ເປັນທາງການຂອງ console. ແອັບພລິເຄຊັນຖືກປົດລັອກທັນທີຫຼັງຈາກການຈ່າຍເງິນຖືກຢືນຢັນໂດຍລະບົບທະນາຄານ.
ເລື້ອຍໆ, ແພລະຕະຟອມການແຈກຢາຍໃຊ້ສ່ວນຫຼຸດການໂຄສະນາຊົ່ວຄາວໃນມື້ກ່ອນທີ່ລາຍການຈະຖືກປ່ອຍອອກມາ. ການປະຕິບັດ Essa ຊຸກຍູ້ການຫັນປ່ຽນໂດຍກົງຈາກຮູບແບບການຈອງໄປຫາຮູບແບບການຊື້ແບບຖາວອນ.
ການຊື້ສື່ທາງກາຍະພາບຢູ່ໃນຮ້ານຂາຍຍ່ອຍຍັງເຮັດເປັນທາງເລືອກທີ່ເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບເຈົ້າຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ມີເຄື່ອງຫຼີ້ນແຜ່ນ. ວີດີໂອເກມຮັບຮູ້ແຜ່ນທີ່ໃສ່ລົງ ແລະໃຊ້ການຕິດຕັ້ງອັນດຽວກັນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຢູ່ໃນບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນພາຍໃນ.
ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທາງວິຊາການນີ້ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງດາວໂຫລດຫຼາຍສິບກິກາໄບອີກເທື່ອຫນຶ່ງຜ່ານອິນເຕີເນັດ. ການກວດສອບໃບອະນຸຍາດໃນປັດຈຸບັນຈະເຮັດໄດ້ໂດຍການມີແຜ່ນຟີຊິກຢູ່ໃນຕົວອ່ານແທນທີ່ຈະມີການກວດສອບຄວາມຖືກຕ້ອງອອນໄລນ໌ຈາກເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ສະຫມັກ.
ການເຄື່ອນໄຫວໃນຂະແຫນງການບັນເທີງເອເລັກໂຕຣນິກ
ຕະຫຼາດການແຈກຢາຍຊອບແວທົ່ວໂລກຍັງສືບຕໍ່ປັບປຸງວິທີການສ້າງລາຍໄດ້ ແລະການຮັກສາຜູ້ຊົມໂດຍຜ່ານການບໍລິການຕາມຄວາມຕ້ອງການ. ການຫມູນວຽນຄົງທີ່ຂອງຫ້ອງສະຫມຸດດິຈິຕອນໄດ້ສ້າງຕັ້ງຕົວເອງເປັນມາດຕະຖານການດໍາເນີນງານສໍາລັບຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີການບັນເທີງໃນເຮືອນ. ບໍລິສັດສະຫນອງແຖບສະເພາະໃນຮ້ານອອນໄລນ໌ຂອງພວກເຂົາເພື່ອເຕືອນການໂຍກຍ້າຍທີ່ຈະມາເຖິງໃນອາທິດລ່ວງຫນ້າ, ຮັບປະກັນຄວາມໂປ່ງໃສໃນການສື່ສານ. ຄວາມຊັດເຈນໃນວັນທີອອກເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ສາທາລະນະສາມາດຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນໃນການນໍາໃຊ້ຂອງພວກເຂົາພາຍໃນລະບົບນິເວດທີ່ກວ້າງຂວາງ. ຮູບແບບ Esse ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກປັບປ່ຽນນິໄສການທ່ອງເວັບຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະປະຕິບັດຕາມການສື່ສານຢ່າງເປັນທາງການຂອງເວທີເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບຈໍານວນເງິນທີ່ລົງທຶນໃນຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນ. ການຈັດການເວລາເກມຢ່າງມີປະສິດທິພາບໄດ້ກາຍເປັນທັກສະທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຊອກຫາເພື່ອຄົ້ນຫາຫົວຂໍ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ກ່ອນທີ່ສັນຍາໃບອະນຸຍາດຈະຫມົດອາຍຸແລະໄອຄອນລັອກຈະປາກົດຢູ່ໃນສ່ວນຕິດຕໍ່ຕົ້ນຕໍຂອງອຸປະກອນຂອງພວກເຂົາ.

