Bethesda annuncia la chiusura ufficiale di The Elder Scrolls Blades e chiuderà i server a giugno

The Elder Scrolls Blades

The Elder Scrolls Blades - Divulgação

Lo sviluppatore Bethesda Softworks ha confermato ufficialmente che il titolo The Elder Scrolls: Blades verrà chiuso definitivamente nei prossimi mesi. I server del gioco di ruolo d’azione verranno chiusi il 30 giugno 2026, segnando la fine del viaggio del gioco che ha portato il famoso franchise sui dispositivi mobili. La decisione è stata comunicata agli utenti tramite un messaggio inviato all’interno dell’interfaccia del gioco, che dettagliava il programma dell’addio.

L’annuncio ha colto di sorpresa parte della community, nonostante il titolo avesse già mostrato segnali di cedimento negli ultimi aggiornamenti. Como Per ringraziare gli appassionati che hanno seguito il progetto, l’azienda ha reso disponibile un pacchetto gratuito contenente Gems e Sigils per tutti i profili attivi. Além Inoltre, l’economia interna del gioco è stata drasticamente modificata per consentire ai giocatori di godersi i contenuti rimanenti senza costi elevati fino alla data di fine.

La strategia di chiusura prevede di rendere più semplice l’accesso a elementi che in precedenza richiedevano molto tempo di dedizione o microtransazioni. Confira i punti principali di questa transizione finale:

  • Fornire un pacchetto di addio gratuito con funzionalità premium a tutti gli utenti registrati.
  • Drastica riduzione dei prezzi in negozio, dove gli articoli ora costano solo 1 Gem o 1 Sigil.
  • Rimozione immediata dell’applicazione dagli store digitali eShop Google Play Store, App Store e Nintendo per nuovi download.
  • Mantenimento dei servizi di esplorazione dei dungeon e di costruzione della città fino alla chiusura completa a giugno.

Processo di addio e vantaggi per i giocatori

Bethesda Softworks ha intrapreso un percorso amichevole offrendo funzionalità che consentono ai fan di completare missioni eccezionali e personalizzare facilmente le proprie città. Riducendo i costi del negozio a valori simbolici, lo sviluppatore garantisce che l’esperienza di gioco sia completamente accessibile prima che i server smettano di funzionare. La misura Esta mira a onorare il tempo investito dai giocatori che hanno mantenuto attiva la base utenti sin dal lancio originale del progetto.

Il messaggio di addio sottolinea la gratitudine del team di sviluppo per il supporto ricevuto in quasi sei anni di attività continua nel mercato globale. I giocatori che hanno installato l’applicazione potranno comunque accedere per riscattare i bonus e partecipare agli eventi finali in programma per i prossimi 90 giorni. L’azienda raccomanda di utilizzare i crediti accumulati il ​​prima possibile, non essendoci possibilità di rimborso o trasferimento di risorse oltre la scadenza prevista.

Traiettoria The Elder Scrolls Blades nel mercato

Pubblicato originariamente nel 2019, The Elder Scrolls: Blades è emerso come una scommessa ambiziosa da parte di Bethesda per espandere l’universo di Tamriel su schermi più piccoli. Il titolo offriva un’esperienza di combattimento in prima persona adattata ai controlli touch, concentrandosi sulla ricostruzione di una città distrutta e sull’esplorazione di dungeon generati proceduralmente. Il gioco è stato reso disponibile per i sistemi Android e iOS e successivamente ha ricevuto una versione dedicata per la console ibrida Nintendo Switch.

Nel corso del suo percorso, il gioco di ruolo ha cercato di bilanciare gli elementi classici del franchise con le meccaniche dei giochi gratuiti, presentando tre distinte modalità di gioco: Abismo, Arena e Cidade. Nella modalità Abismo, gli avventurieri affrontavano sfide infinite alla ricerca di ricompense rare, mentre Arena consentiva duelli competitivi tra giocatori. Já la modalità Cidade fungeva da fulcro centrale della narrazione, dove era possibile costruire edifici e interagire con diversi personaggi non giocabili che offrivano missioni specifiche.

Il Elder Scrolls Blades – Divulgação

Contesto narrativo e piani di espansione annullati

Cronologicamente, la trama di Blades è situata in un importante periodo di transizione all’interno dell’universo della serie, posizionandosi tra gli eventi di The Elder Scrolls IV: Il giocatore assume il ruolo di un membro dell’Blades, la guardia d’élite dell’Império, che deve sopravvivere all’esilio e ricostruire la propria casa dopo l’Grande Guerra. Il collegamento di Essa con la “lore” principale è stata una delle maggiori attrazioni per i fan alla ricerca di nuove storie in attesa del prossimo grande capitolo della saga principale.

Nonostante il successo iniziale e la solida base di giocatori, molti piani di espansione annunciati da Bethesda nei primi anni non si sono mai concretizzati. L’azienda intendeva portare il titolo su piattaforme come PC, PlayStation 4 e Xbox One, oltre a una versione ottimizzata per la realtà virtuale. Con il passare del tempo, l’attenzione degli sviluppatori sembra essersi spostata su altri progetti su larga scala, lasciando le versioni console domestiche e VR in una pausa che ora è diventata permanente con l’annuncio della chiusura.

Impatto sulla strategia mobile di Bethesda Softworks

La fine di Blades solleva interrogativi su come Bethesda intende gestire le proprie proprietà intellettuali nel settore dei giochi per dispositivi mobili e tablet nel prossimo futuro. Recentemente, l’azienda ha lanciato The Elder Scrolls: la transizione sembra concentrarsi su esperienze più leggere e social, discostandosi dallo stile di azione in prima persona che Blades ha cercato di consolidare.

Gli esperti del settore sottolineano che il mantenimento dei server per giochi su larga scala richiede un flusso costante di nuovi contenuti e una monetizzazione efficiente per sostenere i costi operativi. Nel caso di Blades, la saturazione del mercato dei giochi di ruolo mobili e la concorrenza con titoli open world più moderni potrebbero aver influenzato la decisione di interrompere il supporto. L’azienda sta ora concentrando i propri sforzi sul mantenimento della rilevanza dei franchising consolidati attraverso nuovi modelli di interazione e servizi di abbonamento.

Reazione della comunità e futuro del franchise

Sui social e nei forum dedicati, i giocatori hanno espresso un mix di nostalgia e frustrazione per la fine del supporto ufficiale. Enquanto Alcuni lodano la generosità dei pacchetti d’addio, altri lamentano la perdita di progressi nelle città costruite in anni di gioco quotidiano. La preservazione dei giochi solo online rimane un argomento delicato per gli appassionati, che temono la completa scomparsa delle esperienze digitali quando le aziende decideranno di chiudere i server centrali.

Anche con l’addio di Blades, il franchise di The Elder Scrolls continua ad espandersi attraverso The Elder Scrolls Online e l’attesissimo sviluppo di The Elder Scrolls VI. Bethesda riafferma il suo impegno nel fornire mondi coinvolgenti e narrazioni ricche, utilizzando l’apprendimento acquisito dai suoi esperimenti mobili per migliorare le versioni future. L’eredità di Blades vivrà nei ricordi dei giocatori come il primo robusto tentativo di portare il combattimento viscerale di