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Bethesda chiuderà i server di The Elder Scrolls Blades a giugno

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Bethesda - Bangla press/ Shutterstock.com

Bethesda ha annunciato la chiusura definitiva dei server di The Elder Scrolls: Blades. Il gioco di ruolo per dispositivi mobili e Nintendo Switch smetterà di funzionare il 30 giugno 2026. Lo sviluppatore ha già rimosso il titolo da tutte le piattaforme di distribuzione digitale.

I giocatori che hanno ancora il gioco installato possono continuare ad accedere ai contenuti fino alla data di chiusura. L’azienda ha inviato un comunicato interno al gioco per informare la community della fine del supporto. Todos utenti attivi hanno ricevuto un pacchetto gratuito di Gemas e Sigilos per sfruttare al meglio le meccaniche disponibili.

  • Gli articoli del negozio ora costano solo Gema o Sigilo ciascuno.
  • Il pacchetto gratuito ti consente di acquistare qualsiasi edificio o miglioramento senza costi aggiuntivi.
  • L’azione agevola il pieno accesso al catalogo prima della chiusura definitiva.

Rimozione delle piattaforme di distribuzione

Bethesda ha rimosso The Elder Scrolls: Blades dagli store eShop App Store, Google Play e Nintendo nelle ultime ore. Anche la versione per console a pagamento, che costa US $ 14,99 a Switch, non è più disponibile per i nuovi acquisti. Quem ha già scaricato il titolo e mantiene l’accesso temporaneo fino alla fine dei server.

Il gioco è stato rilasciato ufficialmente a maggio 2020 dopo un periodo di accesso anticipato. La produzione derivata dalla serie Elder Scrolls proponeva di esplorare dungeon e costruire una città personalizzata in un ambiente compreso tra gli eventi di Oblivion e Skyrim. Il modello free-to-play si basava sulla progressione che spesso comportava tempi lunghi e acquisti opzionali.

Reazioni dei giocatori all’annuncio

Molti utenti hanno sottolineato la qualità visiva e il gameplay iniziale del titolo mobile. I report di Vários indicano che il gioco ha offerto una buona esperienza nelle prime ore, con una grafica sorprendente per la piattaforma e combattimenti fluidi. Tuttavia, la progressione avanzata dipendeva da attese prolungate o accelerazioni a pagamento.

Altri commenti menzionano il modello comune nei giochi per dispositivi mobili di introdurre timer di uno o più giorni per edifici e miglioramenti. La meccanica di Essa ha portato alcuni giocatori ad abbandonare i progressi prima di completare il contenuto principale. Bethesda non ha rilasciato i numeri ufficiali dei giocatori attivi al momento dell’annuncio.

Dettagli sul contenuto finale disponibile

Il pacchetto gratuito consegnato da Bethesda include risorse sufficienti per sbloccare praticamente tutte le opzioni nel negozio interno. Con gli sconti applicati, i giocatori potranno completare le costruzioni in sospeso ed esplorare le aree senza limiti di tempo fino al 30 giugno. La misura mira a consentire alla comunità di fruire di ciò che offre il gioco di ruolo prima della sua chiusura.

Elder Scrolls: Blades combinava elementi di azione in prima persona con la gestione del villaggio. I giocatori hanno creato personaggi e affrontato nemici in dungeon generati proceduralmente mentre espandevano l’hub centrale. Apesar dalle recensioni contrastanti al momento del rilascio, il titolo mantenne una base dedicata per sei anni.

Storia dello sviluppo dello spin-off

Pubblicato sei anni fa, il gioco rappresentava il tentativo di Bethesda di portare l’universo di Tamriel su schermi più piccoli. La produzione è avvenuta parallelamente allo sviluppo di progetti più ampi nel franchise. Il supporto nel corso degli anni ha incluso aggiornamenti regolari dei contenuti e modifiche al bilanciamento, anche se il ritmo è rallentato nel tempo.

La versione per Nintendo Switch funzionava come un’esperienza a pagamento senza microtransazioni aggressive al momento dell’acquisto iniziale. Mesmo ha quindi seguito lo stesso modello di progressione che ha caratterizzato l’edizione mobile. La rimozione simultanea di tutte le piattaforme indica una decisione unitaria da parte dell’azienda riguardo al futuro del progetto.

Prospettive per il franchising Elder Scrolls

La serie principale continua lo sviluppo con The Elder Scrolls 6, annunciato quasi otto anni fa e ancora senza una data di uscita confermata. Enquanto, altri titoli come remaster e giochi secondari rimangono disponibili per mantenere i fan coinvolti nell’universo creato da Bethesda. The Elder Scrolls: Blades ha rappresentato un capitolo specifico rivolto al pubblico mobile e portatile.

I giocatori che desiderano rivisitare meccaniche simili possono esplorare gli altri giochi di ruolo dello sviluppatore attualmente disponibili. La chiusura segna la fine di un’esperienza che, nonostante le limitazioni tipiche del free-to-play, ha portato elementi riconoscibili della lore di Elder Scrolls in nuovi formati.

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