Bethesda annoncerede den endelige lukning af serverne til The Elder Scrolls: Blades. RPG til mobile enheder og Nintendo Switch stopper med at virke den 30. juni 2026. Udvikleren har allerede fjernet titlen fra alle digitale distributionsplatforme.
Spillere, der stadig har spillet installeret, kan fortsætte med at få adgang til indholdet indtil nedlukningsdatoen. Virksomheden sendte en intern erklæring i spillet for at informere fællesskabet om afslutningen af support. Todos aktive brugere modtog en gratis pakke med Gemas og Sigilos for at få mest muligt ud af den tilgængelige mekanik.
- Butiksvarer koster nu kun Gema eller Sigilo stykket.
- Den gratis pakke giver dig mulighed for at købe enhver bygning eller forbedring uden ekstra omkostninger.
- Handlingen letter fuld adgang til kataloget før den endelige lukning.
Fjernelse af distributionsplatforme
Bethesda fjernede The Elder Scrolls: Blades fra App Store, Google Play og Nintendo eShop-butikkerne inden for de sidste par timer. Den betalte konsolversion, som kostede 14,99 USD ved Switch, er heller ikke længere tilgængelig for nye køb. Quem har allerede downloadet titlen og bevarer midlertidig adgang indtil slutningen af serverne.
Spillet blev officielt udgivet i maj 2020 efter en tidlig adgangsperiode. Produktionen fra serien Elder Scrolls foreslog at udforske fangehuller og bygge en personlig by i et miljø mellem begivenhederne Oblivion og Skyrim. Free-to-play-modellen var afhængig af progression, der ofte involverede lange timere og valgfrie køb.
Spillerens reaktioner på meddelelsen
Mange brugere fremhævede mobiltitlens visuelle kvalitet og indledende gameplay. Vários rapporter indikerer, at spillet tilbød en god oplevelse i de første par timer med overraskende grafik til platformen og flydende kamp. Men avanceret progression afhang af forlængede ventetider eller betalte speedups.
Andre kommentarer nævner det almindelige mønster i mobilspil med at introducere timere på en eller flere dage til bygninger og forbedringer. Essa mekanik fik nogle spillere til at opgive fremskridt, før de færdiggjorde hovedindholdet. Bethesda frigav ikke officielt antal aktive spillere på tidspunktet for annonceringen.
Detaljer om det endelige indhold tilgængeligt
Den gratis pakke leveret af Bethesda indeholder nok ressourcer til at låse op for praktisk talt alle muligheder i den interne butik. Med de anvendte rabatter kan spillere fuldføre afventende byggeri og udforske områder uden tidsbegrænsninger indtil den 30. juni. Foranstaltningen har til formål at give fællesskabet mulighed for at nyde, hvad RPG tilbyder, før det lukkes.
Elder Scrolls: Blades kombinerede førstepersons handlingselementer med landsbyledelse. Spillere skabte karakterer og mødte fjender i proceduremæssigt genererede fangehuller, mens de udvidede den centrale hub. Apesar fra blandede anmeldelser på udgivelsestidspunktet beholdt titlen en dedikeret base i seks år.
Spin-off udviklingshistorie
Udgivet for seks år siden repræsenterede spillet Bethesda’s forsøg på at bringe Tamriel’s univers til mindre skærme. Produktionen foregik sideløbende med udviklingen af større projekter i franchisen. Support gennem årene har inkluderet regelmæssige indholdsopdateringer og balancejusteringer, selvom tempoet er faldet over tid.
Versionen til Nintendo Switch fungerede som en betalt oplevelse uden aggressive mikrotransaktioner ved det første køb. Mesmo fulgte således den samme progressionsmodel, som kendetegnede mobiludgaven. Den samtidige fjernelse af alle platforme indikerer en samlet beslutning fra virksomheden om fremtiden for projektet.
Udsigter for franchisen Elder Scrolls
Hovedserien fortsætter i udvikling med The Elder Scrolls 6, annonceret for næsten otte år siden og stadig uden bekræftet udgivelsesdato. Enquanto at andre titler såsom remastere og sekundære spil forbliver tilgængelige for at holde fans engageret i universet skabt af Bethesda. The Elder Scrolls: Blades repræsenterede et specifikt kapitel rettet mod mobile og bærbare målgrupper.
Spillere, der ønsker at gense lignende mekanikker, kan udforske udviklerens andre RPG’er, der er tilgængelige i øjeblikket. Lukningen markerer afslutningen på en oplevelse, der på trods af de typiske free-to-play-begrænsninger bragte genkendelige elementer i Elder Scrolls-læren til nye formater.