Bethesda gab die endgültige Schließung der Server von The Elder Scrolls: Blades bekannt. Das Rollenspiel für Mobilgeräte und Nintendo Switch wird am 30. Juni 2026 nicht mehr funktionieren. Der Entwickler hat den Titel bereits von allen digitalen Vertriebsplattformen entfernt.
Spieler, die das Spiel noch installiert haben, können bis zum Shutdown-Datum weiterhin auf die Inhalte zugreifen. Das Unternehmen hat eine interne In-Game-Erklärung verschickt, um die Community über das Ende des Supports zu informieren. Aktive Benutzer von Todos erhielten ein kostenloses Paket von Gemas und Sigilos, um die verfügbaren Mechaniken optimal nutzen zu können.
- Shop-Artikel kosten jetzt nur noch Gema oder Sigilo pro Stück.
- Mit dem kostenlosen Paket können Sie jedes Gebäude oder jede Verbesserung ohne zusätzliche Kosten erwerben.
- Die Aktion ermöglicht den vollständigen Zugriff auf den Katalog vor der endgültigen Schließung.
Entfernung von Vertriebsplattformen
Bethesda hat in den letzten Stunden The Elder Scrolls: Blades aus den eShop-Stores App Store, Google Play und Nintendo entfernt. Auch die kostenpflichtige Konsolenversion, die bei Switch 14,99 US-Dollar kostete, ist für Neukäufe nicht mehr verfügbar. Quem hat den Titel bereits heruntergeladen und behält den temporären Zugriff bis zum Ende der Server bei.
Das Spiel wurde im Mai 2020 nach einer Early-Access-Phase offiziell veröffentlicht. Die aus der Serie Elder Scrolls abgeleitete Produktion schlug die Erkundung von Dungeons und den Bau einer personalisierten Stadt in einer Umgebung zwischen den Ereignissen von Oblivion und Skyrim vor. Das Free-to-Play-Modell basierte auf einem Fortschritt, der oft lange Spielzeiten und optionale Käufe beinhaltete.
Spielerreaktionen auf die Ankündigung
Viele Benutzer hoben die visuelle Qualität und das anfängliche Gameplay des mobilen Titels hervor. Vários-Berichte deuten darauf hin, dass das Spiel in den ersten Stunden ein gutes Erlebnis bot, mit überraschender Grafik für die Plattform und flüssigen Kämpfen. Allerdings hing ein fortgeschrittener Fortschritt von längeren Wartezeiten oder bezahlten Beschleunigungen ab.
Andere Kommentare erwähnen das gängige Muster bei Mobilspielen, Timer für einen oder mehrere Tage für Gebäude und Verbesserungen einzuführen. Die Essa-Mechanik führte dazu, dass einige Spieler den Fortschritt abbrachen, bevor sie den Hauptinhalt abgeschlossen hatten. Bethesda hat zum Zeitpunkt der Ankündigung keine offiziellen Zahlen der aktiven Spieler veröffentlicht.
Details zu den endgültigen verfügbaren Inhalten
Das von Bethesda gelieferte kostenlose Paket enthält genügend Ressourcen, um praktisch alle Optionen im internen Store freizuschalten. Mit den gewährten Rabatten können Spieler bis zum 30. Juni ohne Zeitbeschränkung ausstehende Bauarbeiten abschließen und Gebiete erkunden. Die Maßnahme soll es der Community ermöglichen, die Angebote des Rollenspiels vor seiner Schließung zu genießen.
Die Elder Scrolls: Blades kombinierten First-Person-Action-Elemente mit Dorfmanagement. Spieler erstellten Charaktere und stellten sich Feinden in prozedural generierten Dungeons, während sie den zentralen Hub erweiterten. Aufgrund gemischter Kritiken zum Zeitpunkt der Veröffentlichung hatte der Titel sechs Jahre lang eine eigene Basis.
Entwicklungsgeschichte der Spin-offs
Das vor sechs Jahren veröffentlichte Spiel stellte den Versuch von Bethesda dar, das Universum von Tamriel auf kleinere Bildschirme zu bringen. Die Produktion erfolgte parallel zur Entwicklung größerer Projekte im Franchise. Die Unterstützung im Laufe der Jahre umfasste regelmäßige Inhaltsaktualisierungen und Balance-Optimierungen, obwohl sich das Tempo im Laufe der Zeit verlangsamt hat.
Die Version für Nintendo Switch funktionierte als kostenpflichtiges Erlebnis ohne aggressive Mikrotransaktionen beim Erstkauf. Mesmo folgte somit demselben Fortschrittsmodell, das die mobile Edition kennzeichnete. Die gleichzeitige Entfernung aller Plattformen deutet auf eine einheitliche Entscheidung des Unternehmens über die Zukunft des Projekts hin.
Ausblick für das Franchise Elder Scrolls
Die Entwicklung der Hauptserie wird mit The Elder Scrolls 6 fortgesetzt, das vor fast acht Jahren angekündigt wurde und noch kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum hat. Enquanto, andere Titel wie Remaster und sekundäre Spiele bleiben verfügbar, um die Fans mit dem von Bethesda geschaffenen Universum zu beschäftigen. The Elder Scrolls: Blades stellte ein spezielles Kapitel dar, das sich an mobile und tragbare Zielgruppen richtete.
Spieler, die ähnliche Mechaniken noch einmal ausprobieren möchten, können die anderen derzeit verfügbaren RPGs des Entwicklers erkunden. Der Abschluss markiert das Ende eines Erlebnisses, das trotz der typischen Free-to-Play-Einschränkungen erkennbare Elemente der Elder Scrolls-Geschichte in neue Formate brachte.

