Bethesda meddelade den definitiva stängningen av servrarna för The Elder Scrolls: Blades. RPG för mobila enheter och Nintendo Switch slutar fungera den 30 juni 2026. Utvecklaren har redan tagit bort titeln från alla digitala distributionsplattformar.
Spelare som fortfarande har spelet installerat kan fortsätta att komma åt innehållet fram till avstängningsdatumet. Företaget skickade ett internt uttalande i spelet för att informera communityn om slutet på supporten. Todos aktiva användare fick ett gratispaket med Gemas och Sigilos för att få ut det mesta av den tillgängliga mekaniken.
- Butiksvaror kostar nu bara Gema eller Sigilo styck.
- Med gratispaketet kan du köpa vilken byggnad eller förbättring som helst utan extra kostnad.
- Åtgärden underlättar full tillgång till katalogen innan den slutgiltigt stängs.
Borttagning av distributionsplattformar
Bethesda har tagit bort The Elder Scrolls: Blades från App Store, Google Play och Nintendo eShop-butikerna under de senaste timmarna. Den betalda konsolversionen, som kostade 14,99 USD på Switch, är inte längre tillgänglig för nya köp. Quem har redan laddat ner titeln och bibehåller tillfällig åtkomst till slutet av servrarna.
Spelet släpptes officiellt i maj 2020 efter en tidig åtkomstperiod. Produktionen som härrörde från serien Elder Scrolls föreslog att man skulle utforska fängelsehålor och bygga en personlig stad i en miljö mellan händelserna Oblivion och Skyrim. Free-to-play-modellen förlitade sig på progression som ofta involverade långa timers och valfria köp.
Spelarens reaktioner på tillkännagivandet
Många användare lyfte fram den visuella kvaliteten och det första spelandet av mobiltiteln. Vários rapporter indikerar att spelet erbjöd en bra upplevelse under de första timmarna, med överraskande grafik för plattformen och flytande strid. Avancerad progression berodde dock på förlängda väntetider eller betalda hastigheter.
Andra kommentarer nämner det vanliga mönstret i mobilspel att introducera timers på en eller flera dagar för byggnader och förbättringar. Essa-mekaniken fick vissa spelare att överge framsteg innan de slutförde huvudinnehållet. Bethesda släppte inte officiella antal aktiva spelare vid tidpunkten för tillkännagivandet.
Detaljer om det slutliga innehållet tillgängligt
Det kostnadsfria paketet som levereras av Bethesda innehåller tillräckligt med resurser för att låsa upp praktiskt taget alla alternativ i den interna butiken. Med de tillämpade rabatterna kan spelare slutföra pågående konstruktion och utforska områden utan tidsbegränsningar fram till den 30 juni. Åtgärden syftar till att låta samhället njuta av vad RPG erbjuder innan det stängs.
Elder Scrolls: Blades kombinerade förstapersonsactionelement med byförvaltning. Spelare skapade karaktärer och mötte fiender i procedurgenererade fängelsehålor samtidigt som de utökade det centrala navet. Apesar från blandade recensioner vid tidpunkten för utgivningen, behöll titeln en dedikerad bas i sex år.
Spin-off utvecklingshistoria
Spelet släpptes för sex år sedan och representerade Bethesda:s försök att föra Tamriel universum till mindre skärmar. Produktionen skedde parallellt med utvecklingen av större projekt i franchisen. Support under åren har inkluderat regelbundna innehållsuppdateringar och balansjusteringar, även om takten har avtagit med tiden.
Versionen för Nintendo Switch fungerade som en betald upplevelse utan aggressiva mikrotransaktioner vid första köpet. Mesmo följde alltså samma progressionsmodell som kännetecknade mobilutgåvan. Det samtidiga avlägsnandet av alla plattformar indikerar ett enhetligt beslut från företaget om projektets framtid.
Utsikter för franchisen Elder Scrolls
Huvudserien fortsätter att utvecklas med The Elder Scrolls 6, tillkännagiven för nästan åtta år sedan och fortfarande utan något bekräftat släppdatum. Enquanto det, andra titlar som remasters och sekundära spel förblir tillgängliga för att hålla fansen engagerade i universum skapat av Bethesda. The Elder Scrolls: Blades representerade ett specifikt kapitel riktat till mobila och bärbara publiker.
Spelare som vill återbesöka liknande mekanik kan utforska utvecklarens andra RPG-spel som är tillgängliga för närvarande. Stängningen markerar slutet på en upplevelse som, trots de typiska free-to-play-begränsningarna, förde igenkännbara delar av Elder Scrolls-läran till nya format.

